13 โมเดลการสร้างรายได้จากเกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้เผยแพร่

เผยแพร่แล้ว: 2022-08-31
โมเดลการสร้างรายได้จากเกมที่ดีที่สุด

โพสต์นี้ได้รับการอัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 18 มกราคม 2023

บทนำ

คุณเคยได้ยินมาครั้งแล้วครั้งเล่า: “ปรับตัวหรือตาย” นี่คือความคิดของนักพัฒนาเกมเมื่อพูดถึงการสร้างรายได้จากเกมมือถือในยุคปัจจุบัน เมื่อคุณอยู่ห่างจากสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปเพียงไม่กี่วินาที มีกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ยอดเยี่ยมอยู่มากมาย แต่อาจเป็นเรื่องยากที่จะตัดสินใจว่ารูปแบบใดเหมาะกับคุณ

ในฐานะพาร์ทเนอร์การจัดการโฆษณาซึ่งช่วยเหลือผู้เผยแพร่เกมนับไม่ถ้วนทั่วโลก เราได้แจกแจงเคล็ดลับที่ดีที่สุดที่สามารถช่วยให้คุณเพิ่มรายได้จากโฆษณาของคุณในขณะที่ทำให้ผู้เล่นของคุณมีความสุขในเวลาเดียวกัน

โชคดีที่มีกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ลองแล้วได้ผลสำหรับนักพัฒนาทุกคน เคล็ดลับคือการรู้ว่าจะมองหาพวกเขาได้ที่ไหน หากคุณกำลังมองหาวิธีใหม่ในการสร้างรายได้จากเกม โพสต์บล็อกนี้จะอธิบายทั้งหมด!

บทความนี้จะให้โมเดลการสร้างรายได้จากเกมที่ดีที่สุด 13 แบบสำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่เกม และช่วยให้คุณเรียนรู้ว่าแบบใดใช้ได้ผล

1- โฆษณาแบนเนอร์

โฆษณาแบนเนอร์อาจเป็นหนึ่งในประเภทหน่วยโฆษณาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในวิดีโอเกม นี่คือแบนเนอร์ที่ปรากฏขึ้นที่ด้านบนหรือด้านล่างของหน้าจอ

รูปแบบการสร้างรายได้นี้สามารถนำไปใช้ได้หลายวิธี และคุณสามารถใช้แต่ละวิธีได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการควบคุมลักษณะที่ปรากฏของโฆษณามากน้อยเพียงใด คุณสามารถเพิ่มภาพนิ่งเป็นแบนเนอร์หรือทำให้เคลื่อนไหวด้วยภาพเคลื่อนไหว หากคุณต้องการก้าวไปอีกขั้น คุณสามารถใช้เทมเพลตแบนเนอร์ HTML5 ที่คล้ายกับเกมของคุณมากขึ้นและมีวัตถุโต้ตอบมากขึ้น

ปัจจัยหลักในการสร้างรายได้จากแบนเนอร์คือตำแหน่งบนหน้าจอ นี่คือเหตุผลที่การทดสอบตำแหน่งและตำแหน่งประเภทต่างๆ ภายในเกมของคุณเป็นสิ่งสำคัญ เพื่อดูว่าประเภทใดทำงานได้ดีที่สุดสำหรับประเภทเกมและผู้ชมเป้าหมายของคุณ หากผู้เล่นเห็นโฆษณาและไม่ได้สนใจโฆษณานั้นจริงๆ เขา/เธอก็จะเพิกเฉยต่อโฆษณานั้น แต่ถ้าโฆษณานั้นดึงดูดความสนใจ มีโอกาสสูงที่พวกเขาจะคลิกผ่าน (CTR)

2- โฆษณาคั่นระหว่างหน้า

เกมมือถือทำเงินได้อย่างไร

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าหรือที่เรียกว่าโฆษณาเต็มหน้าจอคือหน่วยโฆษณาที่ใช้พื้นที่เต็มหน้าจอของผู้เล่นในขณะเล่นเกม สามารถดึงดูดความสนใจได้อย่างง่ายดายเป็นเวลา 3-5 วินาที ต้องรับทราบโฆษณาคั่นระหว่างหน้าก่อนที่จะดำเนินการต่อ ซึ่งแตกต่างจากโฆษณาแบนเนอร์ที่ค่อยๆ จางหายไปในพื้นหลังเมื่อเวลาผ่านไป เป็นผลให้พวกเขามักจะจ่ายมากขึ้น แต่ต้องนำเสนอในทางที่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่น โฆษณาคั่นระหว่างหน้าควรวางไว้ก่อนหรือหลังระดับ หรือระหว่างชีวิต พวกเขาไม่ควรอยู่ในส่วนที่น่าตื่นเต้นของเกม เพราะผู้เล่นจะรำคาญและจากไป เคล็ดลับทำเงินคือการใช้โฆษณาคั่นระหว่างระดับหรือระหว่างตัวอย่างไปยังระดับถัดไป

3- วิดีโอก่อนม้วน

โฆษณาวิดีโอตอนต้นเป็นกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาเกม คิดว่าพวกเขาเป็นโฆษณาทางทีวีในเกมของคุณ! โฆษณาตอนต้นแสดงก่อนที่เกมจะโหลด และเป็นเรื่องปกติของเกมที่เล่นฟรีเพราะให้ผลตอบแทนสูง

ธุรกิจทั้งหมดกำลังลงทุนในวิดีโอตอนต้นเนื่องจากเป็นวิดีโอที่ดีที่สุดสำหรับการรับรู้ถึงแบรนด์และการมีส่วนร่วมของผู้ชม แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่พวกเขาทำได้ดี ด้วยวิดีโอตอนต้น คุณสามารถปรับแต่งโฆษณาของคุณให้เหมาะกับความสนใจของผู้ชม ซึ่งจะเพิ่มโอกาสในการแปลงโฆษณา

4- โฆษณาแจ้งเตือน

โฆษณาสร้างรายได้จากเกม

โฆษณาแจ้งเตือนเป็นหนึ่งในรูปแบบที่น่ารำคาญที่สุด แต่ก็เป็นหนึ่งในรูปแบบการสร้างรายได้ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด แนวคิดนั้นเรียบง่าย: เมื่อมีคนเข้าสู่ระบบเกมของคุณและเล่นด่าน คุณจะส่งการแจ้งเตือนแบบพุชไปยังโทรศัพท์ (หรือแท็บเล็ตหรือคอมพิวเตอร์) ของพวกเขาซึ่งชี้นำพวกเขาไปที่อื่น (โดยทั่วไปคือกำแพงข้อเสนอ) พวกเขาคลิกที่โฆษณา ดำเนินการบางอย่าง (เช่น ดูวิดีโอ) และสร้างรายได้ให้คุณ หากคุณใช้ร่วมกับเกม HTML5 คุณสามารถใช้มันเพื่อส่งผู้คนไปยังเว็บไซต์อื่นโดยตรงได้อย่างง่ายดาย ซึ่งพวกเขาจะสามารถทำการซื้อได้โดยไม่ต้องออกจากเว็บไซต์ของคุณ

แม้ว่าฉันจะยอมรับว่าฉันชอบโฆษณาแจ้งเตือนดีๆ สักหนึ่งหรือสองรายการ แต่ผู้บุกรุกเหล่านี้อาจสร้างความรำคาญได้ไม่น้อย ถึงกระนั้น พวกมันก็มีประสิทธิภาพมากในการดึงดูดความสนใจของผู้ใช้และนำพวกเขาไปสู่เป้าหมายทางการเงิน

5- โฆษณาออกจากเกม

เวลาที่ดีในการแสดงโฆษณาสำหรับเกมอื่นคือขณะที่ผู้เล่นออกจากเกมของคุณระหว่างทาง

หลายครั้งที่เราไม่สามารถควบคุมได้ว่าผู้เล่นของเราอยู่ที่ไหนเมื่อพวกเขาเล่นเกมของเรา พวกเขาอาจใช้อุปกรณ์พกพาและต้องการตรวจสอบ Facebook หรือ Twitter อย่างรวดเร็ว หรืออาจใช้คอมพิวเตอร์และต้องการค้นหาบางอย่างบน Google ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด การแสดงโฆษณาสำหรับเกมอื่นให้ผู้เล่นของคุณเห็นในขณะที่พวกเขากำลังจะออก คุณกำลังใช้ประโยชน์จากสถานะที่เปราะบางที่สุดของพวกเขา: ทันทีหลังจากที่พวกเขาเล่นเกมใดเกมหนึ่งของคุณเสร็จแล้ว

พวกเขาเพิ่งเล่นเกมของคุณ ดังนั้นพวกเขาจึงมีความรู้สึกเชิงบวกต่อเกมและต่อคุณในฐานะผู้พัฒนา โฆษณาของคุณจะอยู่ในความคิดของพวกเขา และพวกเขาจะมีแนวโน้มที่จะคลิกมากกว่าปกติ แม้ว่าพวกเขาจะไม่สนใจโฆษณาใดๆ ของคุณในทันที แต่พวกเขาจะจำได้ว่าคุณสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาเล่น และคุณมีเกมเจ๋งๆ อื่นๆ ด้วย คุณจะนึกถึงพวกเขาเป็นอันดับต้น ๆ และได้รับคลิกต่อไป ซึ่งเท่ากับรายได้สำหรับคุณ!

6- โฆษณาเกมที่สนับสนุน

แพลตฟอร์มการสร้างรายได้จากเกม

โฆษณาเกมที่สนับสนุนเกี่ยวข้องกับการส่งเสริมการขายกับผู้พัฒนาเกมรายอื่นเพื่อให้ทั้งสองฝ่ายได้รับประโยชน์ รับผู้ใช้มากขึ้น และสร้างรายได้มากขึ้น ตัวเลือก "เกมเพิ่มเติม" บนหน้าจอเมนูที่แสดงเกมที่ได้รับการสนับสนุนหรือเกมของพันธมิตรเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม และนี่ดูไม่เหมือนโฆษณาด้วยซ้ำ

คุณสามารถรวมเกมผู้สนับสนุนหรือเกมพันธมิตรในหน้าจอเมนูของคุณเองและรับเงินต่อคลิกจากเกมเหล่านั้น โฆษณาเหล่านี้อาจไม่ได้รับความนิยมเท่ากับตัวเลือกอื่นๆ ของคุณ แต่ก็ยังเป็นโอกาสในการสร้างรายได้เพิ่มเติมจากโฆษณาทั้งหมดที่คุณเรียกใช้จากที่อื่น

เมื่อคุณเพิ่มเกมที่สปอนเซอร์ลงในแอปหรือเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไปแล้วคุณจะทำเงินตาม “CPI” คำนี้ย่อมาจาก “ต้นทุนต่อการติดตั้ง” และหมายความว่าสำหรับแต่ละคนที่คลิกโฆษณาและติดตั้งเกม คุณทำเงินได้จำนวนหนึ่งแล้ว

7- ข้อเสนอพันธมิตร / คูปอง

ข้อเสนอสำหรับพันธมิตรคือเมื่อมีคนเป็นเจ้าของผลิตภัณฑ์หรือบริการ และคุณให้ผู้ใช้ของคุณซื้อผลิตภัณฑ์หรือบริการของพวกเขาและรับค่าคอมมิชชั่น ข้อเสนอ Affiliate ทำงานได้ดีเมื่อมีเป้าหมายสูง สมมติว่าเกมของคุณเป็นเกมจำลองสถานการณ์สงคราม และข้อเสนอของพันธมิตรของคุณมีไว้สำหรับสิ่งที่คล้ายกันมาก มันอาจจะเหมาะสม หากคุณสร้างเกมเพื่อการเรียนรู้ และข้อเสนอของพันธมิตรของคุณเป็นผลิตภัณฑ์เพื่อการศึกษา อาจเหมาะสมอย่างยิ่ง คุณได้รับความคิด หลายครั้งที่ข้อเสนอเหล่านี้สามารถนำเสนอในรูปแบบของคูปองได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้ของคุณสามารถทดลองใช้ Netflix ฟรีหนึ่งเดือนโดยใช้รหัสส่งเสริมการขายของคุณ นั่นทำให้พวกเขาได้รับรางวัล คุณได้รับค่าคอมมิชชั่น และทุกคนก็ชนะ

8- การซื้อในเกม

การซื้อในเกมเป็นหนึ่งในโมเดลธุรกิจที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจากพื้นที่เกม เกม "เล่นฟรี" (F2P) มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดาวน์โหลดได้ฟรี แต่คุณมีตัวเลือกในการซื้อไอเท็มหรือประสบการณ์ในเกม แม้ว่ารุ่นนี้จะมีมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ความนิยมก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เกม F2P กลายเป็นกระแสหลักจนถูกใช้เป็นเครื่องมือทางการตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์อื่นๆ

ต่อไปนี้คือตัวเลือกการซื้อในเกมยอดนิยมไม่กี่รายการ:

สกุลเงินในเกม: การใช้สกุลเงินทั่วไปภายในเกมของคุณ และการเก็บเหรียญที่ซื้อได้แยกต่างหากซึ่งผู้เล่นของคุณสามารถซื้อสินค้าที่ต้องการมากที่สุดนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายๆ

วัสดุสิ้นเปลือง : นี่เหมือนกับการสมัครรับข้อมูลการซื้อในเกม แต่เป็นกลวิธีที่ดีในการสร้างรายได้ที่สม่ำเสมอ

รายการวันหยุด: รายการ วันหยุดขายหมดอย่างบ้าคลั่งในช่วง Q4 ของวัน เช่น วันฮัลโลวีน แบล็กฟรายเดย์ คริสต์มาส ฯลฯ โดยใช้ประโยชน์จาก FOMO ในผู้เล่นของคุณเพื่อล่อลวงให้พวกเขาซื้อก่อนที่เทศกาลวันหยุดจะสิ้นสุดลง

รางวัลแปรผัน: การสุ่มรางวัลช่วยเพิ่มความปรารถนาที่จะได้รับมากขึ้น 10 เท่านี่คือเหตุผลที่รางวัลผันแปรทำให้เสพติดมากกว่ารางวัลประเภทอื่นๆ ในเกม

ตัวละคร ที่ปลดล็อกได้ : เว้นแต่คุณจะนอนอยู่ใต้หิน เราทุกคนรู้ว่าตัวละครที่ปลดล็อกได้คืออะไร และผู้เล่นที่หมดหวังจะปลดล็อกตัวละครบางตัวที่ยอมจ่ายเงินก้อนโตเพื่อมันได้อย่างไรคุณสามารถเพิ่มเอฟเฟ็กต์นี้ได้โดยทำให้ตัวละครเพิ่มเติมมีรูปลักษณ์ ความรู้สึก พรสวรรค์ หรือบรรยากาศที่แตกต่างออกไป ตัวอย่างเช่น: Cyberpunk, Pubg เป็นต้น


การปรับแต่ง: ผู้เล่นมักจะจ่ายมากขึ้นเพื่อลดระยะเวลาที่ใช้ในการอัปเกรดทักษะและปรับแต่งตัวละครในเกมส่วนใหญ่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับประเภทเกมของคุณ


ชีวิตพิเศษ: การให้เทิร์นหรือชีวิตพิเศษแก่ผู้เล่นเมื่อพวกเขาล้มเหลวและต้องเริ่มต้นใหม่เป็นแนวคิดที่ดีสำหรับเกมที่ใช้เทิร์นหรือชีวิตโมเดลเล่นฟรีขึ้นอยู่กับการซื้อที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม และสิ่งนี้เหมาะกับจุดนั้นอย่างแน่นอน


สต็อกรุ่นลิมิเต็ด: ผู้เล่นหลายคนยินดีที่จะซื้อไอเท็มดิจิทัลรุ่นลิมิเต็ดเพื่อให้ได้เปรียบเหนือคู่แข่งและดูดีขึ้นความขาดแคลนสร้าง FOMO ซึ่งทำให้พวกเขาต้องการซื้อก่อนที่จะหมดไป ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความต้องการและการขายออกในเวลาเดียวกัน

9- ส่วนเสริม

คุณต้องการขายส่วนเสริมหรือไม่? นั่นเป็นความคิดที่ดี เพราะเป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้ผลดีในอุตสาหกรรมเกม ตัวอย่างเช่น หลังจากที่คุณซื้อเกมแล้ว คุณสามารถซื้อชุดเสริมเพื่อปลดล็อกการผจญภัยนอกเกมได้มากยิ่งขึ้น นี่เป็นหนึ่งในโมเดลที่ใช้มากที่สุดในเกมมือถือ และยังทำกำไรได้มากอีกด้วย ส่วนเสริมมีหลายประเภท: ชุดขยาย ตัวละคร อาวุธ ภารกิจใหม่ ฯลฯ

ก่อนอื่นคุณต้องแน่ใจว่าผู้ใช้ของคุณติดเกมของคุณจริงๆ เมื่อพวกเขาซื้อแล้ว พวกเขาเต็มใจที่จะซื้อส่วนเสริมมากขึ้น เพราะพวกเขารู้ว่าจะได้รับประโยชน์มากขึ้นจากส่วนเสริม

10- การสมัครสมาชิก

เกมมือถือทำเงินได้อย่างไร

เมื่อเกมของคุณเล่นอย่างสม่ำเสมอและรักษาผู้เล่นจำนวนมากไว้ได้ อาจถึงเวลาพิจารณารูปแบบการสมัครรับข้อมูล

หากเกมของคุณมีจำนวนการรักษาผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมและผู้เล่นชื่นชอบ การสมัครรับข้อมูลอาจเป็นวิธีสร้างรายได้ที่มีประสิทธิภาพมาก เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ MMO หรือเกมที่มีการอัพเดทและเนื้อหาใหม่อย่างสม่ำเสมอ เกมเหล่านี้รองรับรูปแบบรายได้จากการสมัครรับข้อมูล

ตัวอย่างที่ดีคือ Clash of Clans ซึ่งมีการสมัครรับข้อมูลสามประเภทที่แตกต่างกัน: $4.99 ต่อสัปดาห์สำหรับการเข้าถึงเต็มรูปแบบ (ไม่มีโฆษณา), $14.99 ต่อเดือนสำหรับการเข้าถึงเต็มรูปแบบ (ไม่มีโฆษณา) และ $29.99 ต่อเดือนสำหรับการเล่นแบบไม่มีโฆษณาพร้อมอัญมณี 30 เม็ด ต่อวัน. นั่นก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้บางคนติดเกมเพลย์ที่น่าติดตามของ Clash Royale และทำให้พวกเขาตั้งคำถามว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ใช้โทรศัพท์บ่อยขึ้น

11- เพย์วอลล์

คุณสามารถลองใช้วิธีการเพย์วอลล์ ซึ่งผู้ใช้สามารถใช้เกมได้ฟรีในช่วงระยะเวลาหนึ่ง และหลังจากนั้น ผู้ใช้จะต้องจ่ายเงินเพื่อเล่นเกมต่อ ตัวอย่างเช่น Boom Beach และ Clash of Clans ต่างใช้วิธีนี้ โดยผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้ฟรีตามที่ต้องการ แต่ต้องจ่ายหากต้องการเข้าถึงทุกส่วนของเกม วิธีนี้มีข้อดีเหนือกว่าโฆษณา: ไม่มีป๊อปอัปที่น่ารำคาญหรือสิ่งอื่นใดที่ทำให้เสียสมาธิในการเล่นเกม เพย์วอลล์ยังช่วยให้คุณสร้างฐานผู้ใช้ก่อนที่จะขอเงินทุกคน

หากคุณมองจากมุมมองของนักเล่นเกม คุณอาจเห็นด้วยว่าหากคุณสนุกกับการเล่นเกมจริงๆ คุณอาจจะยินดีจ่ายบางอย่างเพิ่มเติมเพื่อที่จะได้สนุกไปกับมันต่อไป

12- เนื้อหาที่ต้องชำระเงินเพิ่มเติม

เนื้อหาเพิ่มเติมแบบชำระเงินเป็นรูปแบบทั่วไปของการสร้างรายได้หลังการเปิดตัว และรวมถึงเนื้อหาเพิ่มเติมประเภทใดก็ตามที่คุณอาจเพิ่มลงในเกมของคุณเมื่อผลิตภัณฑ์หลักวางจำหน่าย ตั้งแต่โครงเรื่องและตัวละครที่ต้องชำระเงิน ไปจนถึงอาวุธ อุปกรณ์ใหม่ หรือสิ่งอื่นๆ ใน- รายการเกมที่ผู้เล่นสามารถใช้จ่ายเงินจริงได้

ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณกำลังเล่นเกมชื่อ Epic Quest เมื่อ Epic Quest เปิดตัว จะมีโครงเรื่องพื้นฐานที่นำผู้เล่นจากระดับ 1 ถึงระดับ 20 เมื่อเกมออกสู่โลกกว้างและผู้คนกำลังเล่นอยู่ ทีมของคุณอาจตัดสินใจว่าคุณต้องการออกโครงเรื่องอีกสี่ชุดสำหรับการซื้อ . โครงเรื่องใหม่เหล่านี้จะปล่อยเป็น DLC (เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้) ในราคา $5 ต่อตัว

ด้วยวิธีนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะได้รับรายได้อย่างต่อเนื่อง แทนที่จะทำเงินทั้งหมดพร้อมกันเหมือนตอนเริ่มขาย

13- เนื้อหาที่ต้องชำระเงินเป็นตอน

เกมที่เป็นตอน ๆ เป็นเหมือนสื่อตามตอน คุณขายเกมเป็นชิ้น ๆ แทนที่จะขายเกม 50 ดอลลาร์ 1 เกม คุณขาย 10 ตอนที่เกมละ 5 ดอลลาร์ วิธีนี้ใช้ได้ดีกับเกมเนื้อเรื่องและเกมผจญภัยที่มีผู้ชมสูง แทนที่จะขายทั้งเกมในราคา $50 ล่วงหน้า คุณสามารถรับยอดขายได้มากขึ้นหากคุณสร้างความคาดหวังด้วยการเปิดตัวทีละตอนโดยเว้นหนึ่งหรือสองสัปดาห์ระหว่างนั้น แต่ระวัง: หากคุณสร้างตอนแรกสั้นเกินไป อาจทำให้ผู้คนไม่ซื้อตอนอื่นๆ ทั้งหมด (แต่ก็ยังมีแนวโน้มที่จะนำไปสู่การขายมากกว่าที่พวกเขาต้องซื้อทุกอย่างล่วงหน้า)

โครงสร้างของรุ่นนี้ยังใช้งานได้ดีกับอุปกรณ์เคลื่อนที่อีกด้วย ผู้คนมีสมาธิสั้นกว่า ดังนั้นจึงยากต่อการเข้าถึงลูกค้าเมื่อพวกเขาเล่นโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต การขายเกมของคุณเป็นชิ้นเล็ก ๆ จะช่วยรักษาผู้ใช้ไว้ได้ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ในขณะเดียวกันก็มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะไม่ลืมสิ่งที่เกิดขึ้นในเรื่องราวของคุณระหว่างตอนต่าง ๆ

เสร็จสิ้นขึ้น

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าคุณไม่จำเป็นต้องจำกัดเกมของคุณให้ใช้วิธีเดียวในการสร้างรายได้ และคุณควรทดสอบตัวเลือกต่างๆ จนกว่าคุณจะพบวิธีที่ดีที่สุด

ด้วยกลยุทธ์มากมายที่แสดงไว้ที่นี่ แจ้งให้เราทราบว่ากลยุทธ์ใดเป็นรายการโปรดของคุณ มีบางอย่างที่ขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่คุณสร้าง แต่ส่วนใหญ่จะใช้ได้กับทุกเกม เคล็ดลับคือการหาเกมที่เหมาะกับเกมของคุณมากที่สุดและช่วยให้คุณได้รับเงินมากขึ้นโดยใช้ความพยายามน้อยลง เลือกกลยุทธ์และนำไปใช้ในลักษณะที่เหมาะสมที่สุดซึ่งตรงกับเป้าหมาย เกมของคุณ และการเติบโตของผู้ใช้

ไม่ว่าแนวทางใดจะถูกเลือกในท้ายที่สุด สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าเป้าหมายและความต้องการหลักของเกมไม่ได้เสียสละเพื่อประโยชน์สูงสุดในการทำกำไร

คุณสามารถทำให้ง่ายขึ้นและประหยัดเวลาได้โดยให้เราดูแลด้านการสร้างรายได้ เพื่อให้คุณโฟกัสกับการพัฒนาเกมได้มากขึ้น

คุณพร้อมที่จะเพิ่มรายได้จากแอปเกมของคุณแล้วหรือยัง ลงทะเบียนวันนี้!

แบนเนอร์ CTA