แอพของคุณวัดแนวโน้มการออกแบบมือถือในปี 2017 ได้อย่างไร?
เผยแพร่แล้ว: 2017-07-16วิดีโอ, แอนิเมชั่น ความชอบของผู้ใช้อันดับต้นๆ ในเทรนด์การออกแบบมือถือสำหรับปี 2017
ในฐานะนักออกแบบแอพมือถือ งานของเราคืออัพเดทเทรนด์การออกแบบมือถือ เราอ่านรายงานของอุตสาหกรรม เราสังเกตการแข่งขันของเรา และเราทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่างานของเรารักษามาตรฐานระดับสูงที่เป็นไปไม่ได้สำหรับเรา แต่มันไม่ง่ายเสมอไปที่จะตามให้ทันกับ การ แข่งขันที่ปล่อยแอปใหม่ ๆ บ่อยๆ
เราเข้าใจดีว่าคุณกำลังยุ่ง แต่ก็ยังเป็นข้อมูลสำคัญที่ต้องทำความเข้าใจ เพื่อช่วยคุณ เราได้ดูแนวโน้มการออกแบบอุปกรณ์พกพาที่คาดการณ์ไว้ในปี 2017 เพื่อดูว่างานของเราวัดผลได้อย่างไร ต่อไปนี้คือบางส่วนที่เราคิดว่าสำคัญที่สุดในปีนี้ และเหตุใดคุณจึงควรอยู่ในกลุ่มนี้อยู่แล้ว
วิดีโอและแอนิเมชั่น
ไม่กี่ปีมานี้ เราดูภาพถ่ายเข้าครอบงำโซเชียลมีเดีย สมาร์ทโฟนที่มีกล้องที่น่าทึ่งจริงๆ ที่สามารถถ่ายภาพที่สวยงามได้ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับฝีมือของโทรศัพท์ฝาพับของเรา) ทำให้เราสามารถอัปโหลดและทวีตได้อย่างเต็มที่ ก่อนที่เราจะรู้ตัว รูปภาพมีค่านับพันคำในพื้นที่อักขระ 140 ตัว
วิดีโออยู่ทั่วฟีดข่าวของเรา อย่าปล่อยให้เทรนด์แอพมือถือหลุดมือไป
นับแต่นั้นมา โทรศัพท์รุ่นใหม่ของเราได้ช่วยให้เราควบคุมพลังของการสื่อสารผ่านวิดีโอได้ และเราก็ใช้มันอย่างเต็มที่แล้วหรือยัง ความท้าทายในถังน้ำแข็ง, Snapchat, บูมเมอแรง และ gif (ความยินดีที่เรารู้สึกผิดที่สุด) แพร่กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ตราวกับไฟป่า ดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน ซึ่งอาจเป็นสาเหตุที่ฟีด Twitter และ Facebook ทั้งหมดของเราเริ่มโหลดช้ากว่าปกติ
โชคดีที่นักพัฒนาแอพมือถือได้ค้นพบวิธี (ส่วนใหญ่) แก้ปัญหาการโหลดให้เราได้ เช่น การโหลดแบบ Lazy Loading — เทรนด์การออกแบบมือถืออีกปี 2017 ในระยะสั้น: วิดีโอไม่ทิ้งเรา ไม่เร็ว ๆ นี้และอาจจะไม่เคย ซึ่งหมายความว่าถึงเวลาแล้วที่นักออกแบบจะต้องกระโดดขึ้นรถไฟก่อนที่มันจะวิ่งออกจากชานชาลา
วัตถุที่เคลื่อนไหวดึงดูดสายตาของเรา ซึ่งช่วยให้วิดีโอบนอินเทอร์เน็ตประสบความสำเร็จอย่างมาก มากกว่าภาพถ่ายหรือข้อความธรรมดา ดังนั้น แอนิเมชั่นใดๆ ที่เราเพิ่มเข้าไปในการออกแบบแอพมือถือของเราจะแนะนำผู้ใช้ไปยังที่ที่เราต้องการให้พวกเขาไป สมมติว่าคุณได้เพิ่มคุณลักษณะใหม่และต้องการเน้นคุณลักษณะนั้น เมื่อเปิดครั้งแรก คุณสามารถทำให้ปุ่มใหม่เคลื่อนไหวเพื่อกะพริบหรือเปิดออกมาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ผู้ใช้จะสังเกตเห็นการเคลื่อนไหวและดึงดูดมัน
สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเทรนด์การออกแบบอุปกรณ์พกพานี้คือการใช้งานแอปของคุณอย่างมีประสิทธิภาพทำให้มีรูปลักษณ์ที่สวยงามยิ่งขึ้น การเปลี่ยนจากหน้าจอหนึ่งไปยังอีกหน้าจอหนึ่ง หรือมีเมนูแบบผุดขึ้นปรากฏขึ้นไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นปกติ การเพิ่มความมีไหวพริบเล็กๆ น้อยๆ โดยการเลื่อนไอคอนขึ้นบนหน้าจอในมุมมองทำให้แอปของคุณดูมีความคิดที่ดีและเป็นมืออาชีพ และคุณสามารถทำให้แอนิเมชั่นเหล่านั้นสมบูรณ์แบบได้ในขั้นตอนการสร้างต้นแบบ
การสร้างต้นแบบเป็นเทรนด์การออกแบบมือถือ
เมื่อพูดถึงการสร้างต้นแบบ เราไม่เต็มใจที่จะเรียกสิ่งนี้ว่าเทรนด์การออกแบบมือถือ เนื่องจากเราทำมาหลายปีแล้ว แต่ถึงกระนั้น ผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ต่างก็ตระหนักดีว่ากระบวนการนี้มีประโยชน์เพียงใด ซึ่งหมายความว่าพวกเขาอาจเรียกมันว่า "เทรนด์" ” ดีมาก เราจะบอกว่าเรานำหน้าเส้นโค้งและช่วยกำหนดแนวโน้ม
การสร้างต้นแบบจะช่วยให้คุณเตรียมพร้อมสำหรับการประชุมครั้งใหญ่
การสร้างต้นแบบเป็นสิ่งที่คุณควรทำ ไม่ว่ามันจะเป็นเทรนด์การออกแบบมือถือที่กำลังมาแรงหรือไม่ก็ตาม ต้นแบบการทำงานเป็นทรัพยากรอันล้ำค่าสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องในการสร้างแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะได้รับการทดสอบ UX และ UI ก่อนขั้นตอนการพัฒนา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถแก้ไขปัญหาที่คุณไม่ได้คาดหวังก่อนที่จะจ่ายเงินให้นักพัฒนาเขียนโค้ดได้จริง วิธีนี้ช่วยให้คุณประหยัดเงินได้ (มากกว่า) สองสามเหรียญในการขอเปลี่ยนลำดับ
การสร้างต้นแบบทำให้ชีวิตของคุณในฐานะนักออกแบบแอปง่ายขึ้น มาก ไม่เพียงแต่จะเริ่มต้นแอพมือถือของคุณอย่างรวดเร็วและทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการทำให้มันมีชีวิต แต่การสร้างต้นแบบจะเชื่อมช่องว่างในการสื่อสารระหว่างนักออกแบบและนักพัฒนา มีคำถามน้อยลง กลับไปกลับมาน้อยลง ผิดพลาดน้อยลง และมีเวลามากขึ้นในการทำงานจริงให้เสร็จ และยิ่งงานเสร็จเร็วเท่าไหร่ คุณก็สามารถเผยแพร่แอปของคุณสู่สาธารณะได้เร็วยิ่งขึ้น
แนะนำสำหรับคุณ:
เราเชื่อว่าการสร้างต้นแบบไปไกลกว่าเทรนด์การออกแบบมือถือ ต่างจากเทรนด์ตรงที่ การสร้างต้นแบบจะไม่หลุดจากตารางเมื่อไม่ได้อยู่ในแฟชั่นอีกต่อไป งาน สร้างต้นแบบ ซึ่งเป็นวิธีที่เรารู้ว่ามันจะเกิดขึ้นในระยะยาว และทำไมคุณถึงควรทำอยู่แล้ว
การรวมการซื้อภายในแอพ
ณ สิ้นปี 2559 eMarketer คาดการณ์ว่ายอดขายมือถือ (รวมถึงผ่านเว็บเบราว์เซอร์) จะมีมูลค่ารวมเกือบ 157 พันล้านดอลลาร์ในปีหน้า ซึ่งเพิ่มขึ้นจากประมาณ 116 พันล้านดอลลาร์ในปี 2559 และ 81 พันล้านดอลลาร์ในปี 2558 จากการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วทุกปี ถือว่าค่อนข้างปลอดภัยที่จะสมมติว่าการชำระเงินผ่านมือถือและการซื้อในแอปจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ อันที่จริง eMarketer สงสัยว่าตัวเลขนี้อาจสูงถึง 336 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020
หากคุณได้เริ่มขายผ่านแอพมือถือของคุณแล้ว (เพราะคุณควรมี) อาจถึงเวลาที่จะเริ่มคิดที่จะรวมการซื้อในแอปเหล่านั้นในลักษณะที่ใช้งานง่ายและทันสมัยมากขึ้น การมี "ร้านค้า" ในแอปของคุณเป็นเรื่องที่ดีและดูดี แต่การไม่แอบถามตลอดประสบการณ์ของผู้ใช้หมายความว่าคุณสูญเสียยอดขายที่อาจเกิดขึ้น
ทำงานกับเทรนด์การออกแบบมือถือจากที่บ้าน — เพราะเหตุใด
ลองนึกถึงแอปเกมบางแอป เช่น Angry Birds หรือ Candy Crush คุณหมดชีวิตแล้วและคุณยังนั่งอยู่ในห้องรอที่ห้องทำงานของแพทย์ ก่อนที่คุณจะปิดแอป พวกเขาถามว่าคุณต้องการซื้ออีกห้าชีวิตหรือไม่ พวกเขาทำให้คุณใช้จ่ายเงินที่หามาได้ยาก
แม้แต่แอปหนังสือพิมพ์ เช่น The Washington Post และ The New York Times ก็มีคำถามสั้นๆ ตลอด UX เนื้อหาบางอย่างอาจฟรี หรืออาจเป็นแค่บทความแรกๆ ที่คุณอ่านในแต่ละเดือน แต่คุณต้องสมัครสมาชิกเพื่อเข้าถึงส่วนที่เหลือของสิ่งที่หนังสือพิมพ์นำเสนอ
ในกรณีนี้ หน้าต่างป๊อปอัปจะปรากฏขึ้นเพื่อถามว่าคุณต้องการสมัครรับข้อมูลเพื่ออ่านต่อหรือไม่ ไม่จำเป็นต้อง "ละเอียดอ่อน" เนื่องจากพวกเขาต้องการเงินจากคุณโดยตรง แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเร่งเร้าหรือหยาบคาย พวกเขาแค่บอกว่าหากต้องการใช้แอปต่อไป คุณจะต้องจ่ายเงิน แน่นอนว่าพวกเขามีปุ่ม "สมัครรับข้อมูล" ที่ด้านล่างของแอปเช่นกัน แต่จะมีประสิทธิภาพมากกว่าหรือไม่ที่จะดึงดูดผู้คนใน ขณะ ที่พวกเขาต้องการสมัครรับข้อมูล แทนที่จะรอให้พวกเขาคิด
การซื้อในแอปจะคงอยู่ต่อไป — เราทราบดี แต่เราสามารถพัฒนาวิธีการขอเงินจากลูกค้าที่มีค่าของเราได้อย่างเป็นธรรมชาติ (และมีประสิทธิภาพ) หากเรารวมพวกเขาเข้ากับประสบการณ์การใช้งานเต็มรูปแบบ แทนที่จะซ่อนร้านของเราให้พ้นสายตาหรือเร่งเร้าเหมือนพนักงานขายรถที่เดินตามคุณไปทั่วโชว์รูม พื้น. เทรนด์การออกแบบอุปกรณ์พกพาล้วนเกี่ยวกับการสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นใช่ไหม มายกระดับเกมของเราที่นี่กันเถอะ
ลาก่อนแฮมเบอร์เกอร์
ไม่ใช่เนื้อแดงแสนอร่อยบนขนมปังกับผักกาดหอม มะเขือเทศ และซอสมะเขือเทศ สิ่งเหล่านี้ยอดเยี่ยมและไม่ควรหายไป เรากำลังพูดถึงสามบรรทัดเล็กๆ ที่มุมซ้ายบนหรือขวามือของแอ พมือถือของคุณ เมื่อคุณแตะรายการเหล่านั้น เมนูการนำทางแบบเด้งออกมาจะปรากฏขึ้น ให้ผู้ใช้มีตัวเลือกทุกประเภทว่าจะไปที่ใดต่อไป ต้องจ่ายบิลของคุณ? กำลังมองหาหน้าแรกของบัญชีของคุณ? ทั้งหมดอยู่ในเมนูที่สะดวก การแก้ไข: มันเป็น
เช่นเดียวกับเทรนด์การออกแบบมือถือทั้งหมด พวกเขาตอบสนองวัตถุประสงค์ได้ชั่วขณะหนึ่ง และถึงเวลาที่ต้องบอกลามันและแทนที่ด้วยสิ่งที่มีประสิทธิภาพมากกว่า Facebook และ Spotify เป็นกลุ่มแรกเริ่มของแฮมเบอร์เกอร์สำหรับเมนูการนำทางที่ทันสมัยที่ด้านล่างของหน้าจอซึ่งมีตัวเลือกแบบเดียวกันกับเมนูเก่า — แต่ในสายตาธรรมดา
บางครั้ง การเปลี่ยนแปลงในแนวโน้มการออกแบบอุปกรณ์พกพาเกิดขึ้นเนื่องจากผู้คนต้องการสิ่งที่ดูสดใหม่ และในบางครั้ง มันเป็นเรื่องของความจำเป็นเพราะการออกแบบไม่ทำงานตามที่คาดหวังไว้ ในกรณีนี้ มันเป็นอย่างหลังจริงๆ
ปัญหาเกี่ยวกับเมนูสไตล์แฮมเบอร์เกอร์คือมันไม่ได้อธิบายตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่เข้าใจเทคโนโลยีน้อย หากมีใครกำลังมองหาหน้าแรกของบัญชี พวกเขาจะไม่มีทางเข้าถึงมันได้หากพวกเขาไม่รู้ว่าสามบรรทัดเล็กๆ นั้นหมายถึงอะไร มันทำให้ส่วนหนึ่งของฐานผู้ใช้แปลกแยกและทำให้ซับซ้อนยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ที่ รู้ ว่าบรรทัดใดในการเข้าถึงข้อมูลที่พวกเขากำลังมองหา
การใช้เวลาที่มีคุณภาพกับแล็ปท็อปมักจะเป็นวิธีที่ผู้คนติดตามเทรนด์การออกแบบอุปกรณ์พกพา
การรักษาแถบการนำทางทั่วโลกที่เรียบง่ายไว้ที่ด้านล่างของหน้าจอทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นสำหรับทุกคน การเข้าสู่บัญชีของคุณทำได้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียวแทนที่จะเป็นสองครั้ง (หรือการแตะหลายครั้งก่อนที่จะลบแอปที่ผิดหวัง) ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้สามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะใช้งานต่อไป Spotify ยังพบว่าการมีส่วนร่วมของผู้ใช้เพิ่มขึ้นหลังจากใช้การเปลี่ยนแปลงนี้ ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับนักออกแบบแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เมนูด้านล่างแบบคงที่นี้มอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นให้กับลูกค้าของคุณ ซึ่งจะสร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับคุณ
เหตุใดแนวโน้มการออกแบบมือถือจึงมีความสำคัญ
เราได้พูดคุยกันก่อนหน้านี้ว่าทำไมการศึกษาต่อเนื่องจึงสำคัญสำหรับนักออกแบบ และการติดตามข่าวสารและแนวโน้มของอุตสาหกรรมก็เป็นส่วนหนึ่งของรายละเอียดงานของนักออกแบบ เพื่อคงความเกี่ยวข้อง เราต้องอยู่ในปัจจุบัน การออกแบบของเราไม่สามารถดูเหมือนติดอยู่ในปี 2010 หรือแม้แต่ปี 2015 ผู้ใช้จะสังเกตเห็นและสถิติการดาวน์โหลดของเราจะจ่ายให้
เราเป็นหนี้ผู้ใช้ของเรา อาชีพของเรา และตัวเราเองที่ต้องค้นหาวิธีที่ดีกว่าในการทำสิ่งต่างๆ อยู่เสมอ และนั่นคือที่มาของแนวโน้มการออกแบบอุปกรณ์เคลื่อนที่ บางครั้งแนวโน้ม (มักจะกำหนดโดยคู่มือการออกแบบ Material ของ Google) ช่วยให้เราเข้าใกล้สิ่งนั้นมากขึ้น เป้าหมายแต่ไม่เสมอไป สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าเทรนด์อาจใช้หรือไม่มีผลกับคุณและแอพมือถือเฉพาะของคุณ — และเสียเวลากับสิ่งที่ไม่ช่วยคุณเลย
ให้คิดว่าผู้ใช้ของคุณจะได้รับประโยชน์จากการดำเนินการตามเทรนด์เหล่านี้ (หรืออะไรก็ตาม) แทน ตรวจสอบข้อมูลผู้ใช้ ดำเนินการสำรวจบางส่วน คุณควรทำการเปลี่ยนแปลงในแอพมือถือของคุณก็ต่อเมื่อมีความสมเหตุสมผล ซึ่งดูเหมือนเป็นเรื่องธรรมดา แต่ง่ายต่อการปล่อยให้การอัปเดตหลุดมือไป ก่อนที่คุณจะรู้ตัว ผู้คนบ่นว่าพวกเขาไม่พบสิ่งใดในแอปของคุณอีกต่อไป
และเมื่อคุณไปอัปเดตแอปของคุณด้วยเทรนด์การออกแบบมือถือใหม่ล่าสุด ให้เป็นผู้นำเทรนด์! ขั้นตอนการสร้างต้นแบบไม่ได้เป็นเพียงการพัฒนาเบื้องต้นเท่านั้น คุณสามารถกลับไปทำการเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา นักพัฒนาของคุณจะขอบคุณที่คุณไม่เพียงแค่มอบบันทึกย่อเกี่ยวกับเมนูและไมโครอินเทอร์แอกชันให้พวกเขา และผู้ใช้ของคุณจะได้รับรางวัล
[โพสต์นี้ปรากฏตัวครั้งแรกบน Proto.io และทำซ้ำโดยได้รับอนุญาต]