15 ข้อผิดพลาดทั่วไปในการออกแบบโดยผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบ

เผยแพร่แล้ว: 2020-09-18

15 ข้อผิดพลาดทั่วไปในการออกแบบโดยผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบ

คุณสามารถเป็นนักออกแบบกราฟิกมืออาชีพและยังคงทำผิดพลาดได้ มีความเป็นไปได้ที่ความผิดพลาดของมนุษย์จะเกิดขึ้นได้เสมอ ในทางกลับกัน หากคุณไม่ใช่นักออกแบบ โอกาสในการทำผิดพลาดในการออกแบบกราฟิกทั่วไปก็สูงขึ้นไปอีก

เพราะคุณไม่รู้ว่าคุณไม่รู้อะไร นั่นคือที่มาของบล็อกนี้ เพื่อให้งานของคุณง่ายขึ้นและช่วยให้คุณสร้างการออกแบบที่ดีขึ้น เราได้รวบรวมรายการข้อผิดพลาดทั่วไปเกี่ยวกับการออกแบบกราฟิกที่คุณต้องหลีกเลี่ยง

ข้อผิดพลาดทั่วไปในการออกแบบและวิธีหลีกเลี่ยง

การใช้แบบอักษรอย่างไร้ประสิทธิภาพ

วิชาการพิมพ์เป็นสิ่งที่สำคัญมากในการออกแบบใดๆ มันสะท้อนถึงแบรนด์ของคุณอย่างมาก และถ้าคุณบังเอิญทำงานเกี่ยวกับการออกแบบโลโก้ตัวอักษรสำคัญยิ่งขึ้นไปอีก

เหตุผลหนึ่งก็คือการเลือกแบบอักษรของคุณเป็นตัวกำหนดว่าข้อความของคุณจะอ่านออกได้หรือไม่ หรือถ้าใช้ฟอนต์ที่ไม่โดดเด่นก็จะหายไป แนวทางที่ถูกต้องในที่นี้คือการใช้แบบอักษรที่สร้างผลกระทบ อ่านง่าย และแสดงถึงบุคลิกของแบรนด์ของคุณ

ข้อผิดพลาดทั่วไปในการออกแบบคือการใช้แบบอักษรมากเกินไปในการออกแบบเดียว ขึ้นอยู่กับขนาดการออกแบบและจำนวนข้อความ คุณสามารถเลือกที่จะใช้อย่างใดอย่างหนึ่งในน้ำหนักที่แตกต่างกัน หรือมากถึง 3 แบบอักษร การไปไกลกว่าจำนวนแบบอักษรที่เหมาะสมที่การออกแบบของคุณต้องการจะทำให้ดูไม่ว่างและรก ใช้ฟอนต์ที่มาจากตระกูลฟอนต์เดียวกันหรือเสริมซึ่งกันและกัน

ฟอนต์ของคุณต้องสอดคล้องกับบรรยากาศของการออกแบบหรือความรู้สึกของฟอนต์ด้วย ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการให้บรรยากาศเงียบสงบ ให้ใช้แบบอักษรที่กลมและลื่นไหล หากคุณต้องการสื่อข้อความที่ชัดเจนขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้แบบอักษรที่เข้มขึ้นและหนาขึ้น

การใช้การจัดช่องไฟที่ไม่ดีบนแบบอักษร

Kerning คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับระยะห่างที่คุณทิ้งไว้ระหว่างตัวอักษรในสำเนาของคุณ หากคุณดูตัวอย่างด้านล่าง คุณจะเห็นว่าตัวอย่าง “หลังการจัดช่องไฟ” ดูดีกว่าตัวอย่าง “ก่อนการจัดช่องไฟ” มาก

ว่างเปล่า

หากคุณต้องการให้แน่ใจว่าการออกแบบมีความสมดุลทางสายตา การจัดช่องไฟเป็นสิ่งสำคัญมาก หากไม่มีคุณสมบัตินี้ ความสามารถในการอ่านจะลดลงและตัวอักษรอาจเริ่มดูเหมือนกำลังวิ่งไปด้วยกัน แล้วจะหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้อย่างไร? ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเพิ่มช่องว่างที่มองเห็นได้เท่ากันระหว่างตัวอักษร แล้วทำแบบทดสอบสายตาสั้น โดยพื้นฐานแล้ว ให้หรี่ตาเพื่อที่คุณจะได้มองเห็นระยะห่างระหว่างตัวอักษรโดยที่ตัวอักษรไม่ทำให้คุณเสียสมาธิ สุดท้าย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าระยะห่างระหว่างคำนั้นเท่ากัน ไม่ใช่เฉพาะระหว่างตัวอักษร

มีข้อความมากเกินไปในการออกแบบของคุณ

ข้อผิดพลาดในการออกแบบที่พบบ่อยที่สุดบางอย่างเกี่ยวข้องกับสำเนาของคุณ โดยเฉพาะการใช้มากเกินไป! สิ่งนี้อาจทำให้การออกแบบของคุณรกและไม่มีประสิทธิภาพ และอาจทำให้เสียโอกาสในการใช้รูปภาพ ภาพประกอบ หรือองค์ประกอบต่างๆ เพื่อสื่อข้อความของคุณเป็นภาพ ดังนั้น พยายามทำให้ข้อความของคุณกระชับ ตรงไปตรงมา และถ้าเป็นไปได้ ให้ส่งผลกระทบ หลีกเลี่ยงการใช้ข้อความขนาดใหญ่ในทุกกรณี

ว่างเปล่า

การทำงานกับรูปแบบไฟล์ที่เหมาะสม

บันทึกและบรรจุไฟล์ของคุณอย่างถูกต้อง

หากคุณต้องการให้งานพิมพ์ของคุณถูกพิมพ์ออกมาอย่างถูกต้อง (หากเป็นงานพิมพ์) คุณจะต้องบันทึกและบรรจุงานออกแบบอย่างถูกต้อง อย่าลืมแจ้งให้นักออกแบบของคุณทราบว่าการออกแบบของคุณจะถูกนำไปใช้อย่างไร และรูปแบบที่คุณต้องการเพื่อให้สามารถจัดหาได้

ว่างเปล่า

สำหรับการพิมพ์ คุณจะต้องให้การออกแบบของคุณเสร็จสิ้นด้วยรหัสสี CMYK (การออกแบบดิจิทัลใช้รหัสสี RGB) และโดยทั่วไป คุณจะต้องใช้แบบอักษร รูปภาพ และกราฟิกที่ใช้ในการออกแบบของคุณที่จัดเป็นโฟลเดอร์ต่างๆ

หากคุณไม่แน่ใจว่าต้องใช้รูปแบบใดในการพิมพ์ ให้สนทนากับเครื่องพิมพ์ของคุณเพื่อสอบถามว่าพวกเขามีแนวทางปฏิบัติให้คุณปฏิบัติตามหรือไม่ เครื่องพิมพ์จำนวนมากจะมีขนาดไล่น้ำที่ต้องการ และขนาดขอบตัดขอบ และอาจต้องการให้คุณปฏิบัติตามข้อกำหนดบางอย่าง เช่น ขนาดตัวอักษรขั้นต่ำ

คุณจะช่วยตัวเองและนักออกแบบของคุณให้เจอปัญหาได้มากมาย หากคุณรู้รายละเอียดทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น!

ห้ามใช้ภาพแรสเตอร์ในการออกแบบโลโก้

เราได้สัมผัสแล้วว่าการออกแบบตัวอักษรสามารถส่งผลต่อการออกแบบโลโก้ได้อย่างไร แต่มีข้อผิดพลาดทั่วไปในการออกแบบอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบโลโก้ด้วย ตัวอย่างหนึ่งคือการใช้ภาพแรสเตอร์ เช่น ภาพถ่าย ในการออกแบบโลโก้ของคุณ โลโก้ของคุณต้องสร้างเป็นเวกเตอร์เพื่อให้คุณสามารถปรับขนาดได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ เป็นการดีอย่างยิ่งที่จะได้แรงบันดาลใจจากภาพแรสเตอร์และใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง แต่อย่าใช้รูปแบบไฟล์นั้นในโลโก้ของคุณ

องค์ประกอบกราฟิกและสี

องค์ประกอบและสี – เท่าไหร่ที่มากเกินไป?

การออกแบบของคุณจำเป็นต้องมีความสมดุลของสีและองค์ประกอบเพื่อให้ดูดี หากงานออกแบบยุ่งและรกเพราะใช้สีและองค์ประกอบมากเกินไป การออกแบบนั้นจะไม่ได้รับข้อความใดๆ ดังนั้นจงมุ่งหมายที่จะรวมเฉพาะสิ่งที่การออกแบบต้องการอย่างแท้จริงเท่านั้น ปรึกษาเรื่องนี้กับนักออกแบบของคุณ ให้พวกเขารู้ว่าแบรนด์ของคุณมีสีอะไร และหากมีสีใดที่คุณใช้เป็นส่วนหนึ่งของจานสีเสริม หรือเพื่อความคมชัด หากคุณยังไม่มีการกำหนดลักษณะเฉพาะใดๆ อยู่แล้ว สิ่งเหล่านี้จะสามารถช่วยให้คุณระบุได้ว่าสิ่งใดจะดีที่สุดสำหรับแบรนด์ของคุณ

ว่างเปล่า
หลีกเลี่ยงแนวความคิดแรกบนเดสก์ท็อป

เมื่อพูดถึงการตลาดดิจิทัล กลุ่มเป้าหมายของคุณจะเห็นการออกแบบบนอุปกรณ์พกพามากกว่าบนเดสก์ท็อป รายงานจาก Comscore ระบุว่าอุปกรณ์พกพาคิดเป็น 70% ของเวลาที่ผู้คนใช้ไปกับโซเชียลมีเดีย ดังนั้น อย่าลืมปรับขนาดการออกแบบของคุณโดยคำนึงถึงตำแหน่งต่างๆ ทั้งหมดที่คุณจะใช้ ตรวจสอบขนาดที่แนะนำในแต่ละแพลตฟอร์มสำหรับสิ่งนี้ และคุณยังต้องการสร้างเวอร์ชันต่างๆ เพื่อทดสอบ A/B ด้วย ข้อดีอย่างหนึ่งของการตลาดดิจิทัลคือต้นทุนที่ค่อนข้างต่ำในการทดลองออกแบบประเภทต่างๆ เพื่อดูว่าทำงานเป็นอย่างไร

ไม่เหลือพื้นที่สีขาวเพียงพอ

ข้อผิดพลาดในการออกแบบที่พบบ่อยที่สุดบางส่วนอาจเป็นผลมาจากความตั้งใจที่ดีที่สุด คุณอาจถูกล่อลวงให้ยัดเยียดทุกสิ่งที่เป็นไปได้ในการออกแบบของคุณ แต่ถ้าคุณบรรทุกมันมากเกินไปและพยายามเติมเต็มทุกพื้นที่ คุณจะไม่เปิดโอกาสให้องค์ประกอบแต่ละอย่างโดดเด่น

ว่างเปล่า

การเพิ่มพื้นที่สีขาวสามารถกอบกู้การออกแบบได้จริงเพราะทำให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นในทันที ตัวอย่างเช่น การเว้นพื้นที่สีขาวไว้รอบๆ ปุ่ม CTA เพียงพอจะทำให้โฟกัสไปที่ปุ่มนั้น ดูตัวอย่างด้านล่าง คุณจะเห็นว่าการใช้พื้นที่สีขาวอย่างเหมาะสมทำให้ตัวอักษรชัดเจนขึ้นได้อย่างไร

เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดนี้ ให้ใช้ช่องว่างภายในและระยะขอบในทุกองค์ประกอบของการออกแบบที่คุณกำลังสร้างเสมอ และทำงานร่วมกับนักออกแบบของคุณต่อไปเพื่อลบสิ่งที่ไม่จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการสร้างเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการ และอ่านข้อความที่คุณต้องการ

ว่างเปล่า
นำเทรนด์มาพิจารณา

คุณไม่จำเป็นต้องก้าวข้ามทุกเทรนด์สุดท้าย อันที่จริง คุณไม่ควร แต่คุณควรประเมินอย่างรอบคอบ และรวมเอาสิ่งที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์และการออกแบบของคุณ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการตลาดดิจิทัล เป็นการดีที่จะรีเฟรชโฆษณาของคุณเป็นประจำ เพียงจำไว้ว่าต้องทำสิ่งนี้ในลักษณะที่เหมาะกับแบรนด์ของคุณ นักออกแบบของคุณสามารถเป็นบอร์ดแสดงเสียงของคุณได้ที่นี่ และยังช่วยคุณสร้างแบบจำลองหรือแบบทดสอบเพื่อทดลองใช้ ดูว่าผู้ชมของคุณตอบสนองหรือไม่ - ก่อนที่คุณจะยกเครื่องครีเอทีฟโฆษณาของคุณทั้งหมด นี่อาจเป็นเรื่องของการลองใช้สีที่สดใสแทนสีพาสเทลสำหรับบางแคมเปญ หรือลองใช้เส้นบางๆ และรูปทรงเรขาคณิตเพื่อสร้างความรู้สึกล้ำยุค

เทรนด์เฉพาะที่จะได้ผลสำหรับคุณคือเทรนด์ที่สอดคล้องกับการสร้างแบรนด์ของคุณ หรือวิธีที่คุณต้องการให้แบรนด์ของคุณพัฒนาขึ้น

ไม่ออกแบบสำหรับผู้ชมของคุณ

หากการออกแบบของคุณไม่สอดคล้องกับผู้ชมของคุณ คุณจะไม่เห็นผลลัพธ์ใดๆ ข้อผิดพลาดในการออกแบบที่พบบ่อยที่สุดอย่างหนึ่งคือการออกแบบตามความชอบส่วนตัวของคุณ มากกว่าการออกแบบของผู้ชม อย่างดีที่สุด นี่อาจหมายถึงการถูกเพิกเฉยหรือถูกเพิกเฉยว่าไม่เกี่ยวข้อง ที่เลวร้ายที่สุดอาจหมายถึงการสร้างการออกแบบที่ไม่เหมาะสมโดยสิ้นเชิง

ด้วยเหตุผลนี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ศึกษากลุ่มเป้าหมายและความชอบและความชอบของพวกเขา และทำลายทั้งหมดนี้สำหรับนักออกแบบของคุณ วิธีนี้สามารถช่วยคุณได้เมื่อคุณขอแก้ไข พวกเขาจะสามารถถามคุณได้ว่าการแก้ไขนั้นสอดคล้องกับความชอบส่วนตัวหรือของผู้ชมของคุณหรือไม่

การใช้ภาพเวกเตอร์แบบแบนมากเกินไปถือเป็นความคิดที่ไม่ดี

ภาพเวกเตอร์แบบแบนกลายเป็นที่นิยมอย่างมากในอดีตที่ผ่านมาและยังคงใช้ต่อไปค่อนข้างบ่อย พวกเขามีข้อเสียเปรียบใหญ่อย่างหนึ่ง พวกเขามักจะทำในรูปแบบที่คล้ายกันมากและสามารถใช้จานสีที่คล้ายกันได้

ว่างเปล่า

ซึ่งหมายความว่าอาจขาดความเฉพาะเจาะจงที่คุณต้องการสำหรับการออกแบบของคุณ การทำงานกับนักออกแบบจะมีประโยชน์ที่นี่ หากคุณพบเวกเตอร์สต็อกที่คุณต้องการ คุณสามารถขอให้พวกเขาปรับแต่งให้สอดคล้องกับตราสินค้าของคุณ อีกทางหนึ่ง คุณสามารถทำภาพประกอบที่กำหนดเองได้อย่างสมบูรณ์ สิ่งเหล่านี้จะใช้เวลานานขึ้น ดังนั้น คุณเพียงแค่ต้องชั่งน้ำหนักข้อดีและข้อเสียของแต่ละวิธี

การใช้เอฟเฟกต์ที่ล้าสมัย

มีเอฟเฟกต์บางอย่างเช่น มุมเอียง ลายนูน และเงาที่เคยเป็นที่นิยมอย่างมากในช่วงทศวรรษ 90 หากคุณกำลังใช้งานอยู่ในขณะนี้ คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้เหมาะสมในการออกแบบของคุณ และอาจมีทางเลือกที่ทันสมัยกว่านี้ ดังนั้น ให้ลองทำวิจัยบางอย่าง และตรวจสอบกับนักออกแบบของคุณเพื่อดูว่าพวกเขาจะแนะนำอะไร มิฉะนั้น การยืนกรานว่าพวกเขาใช้เอฟเฟกต์ประเภทนี้อาจทำให้งานออกแบบของคุณดูล้าสมัยและไม่ชำนาญ

องค์ประกอบที่ไม่ตรงแนวเป็นความคิดที่ไม่ดี

เมื่อคุณไม่จัดองค์ประกอบในการออกแบบ คุณจะเข้าใจได้ยาก จะไม่ชัดเจนว่าข้อความของคุณคืออะไร CTA คืออะไร หรือรูปภาพหรือองค์ประกอบต่างๆ ประกอบกันอย่างไร

ว่างเปล่า
ขาดความสม่ำเสมอ

ความสม่ำเสมอเป็นกฎทองในการสร้างแบรนด์ ไม่ว่าคุณจะทำการออกแบบประเภทใด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแบรนด์ของคุณได้รับการนำเสนอในลักษณะที่สอดคล้องกัน สิ่งนี้ใช้กับสี ฟอนต์ ธีม ภาพ องค์ประกอบ และข้อความ เพื่อช่วยให้คุณและนักออกแบบเข้าใจตรงกัน โปรดแชร์คู่มือสไตล์แบรนด์ของเรา ยังไม่มี? ไม่ต้องกังวล คุณสามารถทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อสร้างแบบแผนเพื่อให้คุณมีพิมพ์เขียวสำหรับโครงการออกแบบในอนาคตทั้งหมดของคุณ และลูกค้าของคุณจะรับรู้ได้ทันทีว่างานออกแบบของคุณเป็นของแบรนด์คุณ

คู่มือสไตล์แบรนด์ไม่ได้ถูกกำหนดไว้เป็นหิน และแน่นอนว่าคุณมีอิสระที่จะพัฒนาแบรนด์ของคุณเมื่อเวลาผ่านไปและทดลองกับการออกแบบเฉพาะตัว แต่โดยรวมแล้ว วิธีที่ดีที่สุดคือทำตามสไตล์การออกแบบที่สม่ำเสมอ

ทำให้ผู้ชมของคุณค้นหาข้อมูล

อย่าลืมใช้ลำดับชั้นของภาพในการออกแบบของคุณเพื่อให้ชัดเจนว่าข้อมูลใดสำคัญที่สุด และลำดับการใช้ข้อมูล/เนื้อหา เพื่อช่วยนักออกแบบของคุณในเรื่องนี้ คุณจะต้องแจ้งให้พวกเขาทราบว่าข้อความใดเป็นพาดหัว หัวข้อย่อย หรือข้อความอธิบาย และ CTA จะเป็นอย่างไร คุณจะต้องแชร์ทรัพย์สินของแบรนด์หรือรูปภาพที่จำเป็นต้องรวมไว้ด้วย โฆษณาต้องแจ้งให้พวกเขาทราบเกี่ยวกับเป้าหมายของการออกแบบ

ว่างเปล่า

ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ นักออกแบบของคุณจะรู้ว่าควรเน้นที่ภาพลักษณ์ของผลิตภัณฑ์ และข้อความเพิ่มเติมในลักษณะที่ช่วยเสริมและเติมเต็ม หากลูกค้าของคุณต้องการค้นหาข้อมูล และไม่สามารถมองเห็นได้ทันทีว่าทำไมการออกแบบของคุณถึงเกี่ยวข้องกับพวกเขา พวกเขาจะหมดความสนใจอย่างรวดเร็ว

ผิดพลาดจนเชี่ยวชาญ

อาจทำให้คุณกังวลใจที่จะคิดถึงข้อผิดพลาดทั่วไปในการออกแบบที่อาจเกิดขึ้นในการออกแบบของคุณ แต่ยิ่งคุณรู้มากเท่าไหร่ คุณก็จะปรับแต่งบรีฟงานสร้างสรรค์ของคุณได้ดียิ่งขึ้น และทำงานร่วมกับนักออกแบบของคุณได้ดียิ่งขึ้น ไม่ว่าคุณจะมีพื้นฐานด้านการออกแบบมากน้อยเพียงใด การทำความรู้จักกับสิ่งที่ควรทำและไม่ควรทำเหล่านี้จะช่วยให้คุณได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นสำหรับแบรนด์ของคุณ