วิธีให้คำติชมการออกแบบที่ยอดเยี่ยมเพื่อให้ได้แบบที่คุณต้องการ
เผยแพร่แล้ว: 2022-09-13วิธีให้คำติชมการออกแบบที่ยอดเยี่ยมเพื่อให้ได้แบบที่คุณต้องการ
บางครั้ง คุณรู้ว่าการออกแบบแบบไหนที่เหมาะกับแบรนด์ของคุณ คุณยังมีไอเดียดีๆ สำหรับการออกแบบ แต่ไม่มีความชำนาญในการออกแบบ บางครั้ง คุณรู้จักแบรนด์ของคุณและเจาะลึกการออกแบบกราฟิก แต่ไม่มีเวลาดำเนินการตามแนวคิดของคุณ ในสถานการณ์เหล่านี้ มีแนวคิดหนึ่งที่ใช้ได้ผล นั่นคือการทำงานร่วมกันในการออกแบบ
ในการทำงานร่วมกันด้านการออกแบบ ผู้ที่มีแนวคิดในการออกแบบที่ยอดเยี่ยมสำหรับแบรนด์นั้นแตกต่างและผู้ดำเนินการออกแบบนั้นแตกต่างกัน ดังนั้นจึงมีแนวโน้มที่จะมีความคิดเห็นส่วนตัว มีแนวโน้มที่จะมีความแตกต่างในความคาดหวัง ในกรณีเช่นนี้ ส่วนผสมลับที่ช่วยถ่ายทอดความคิดเห็นและความคาดหวังเหล่านี้ก็คือผลตอบรับจากการออกแบบ
ข้อเสนอแนะด้านการออกแบบยังเป็นกุญแจสำคัญในการทำงานร่วมกันด้านการออกแบบที่แข็งแกร่ง
ถูกต้อง คำติชมการออกแบบสามารถป้องกันช่องว่างในการสื่อสารได้ ช่วยให้ทีมออกแบบเข้าใจแบรนด์ที่พวกเขากำลังออกแบบได้ดีขึ้น
หากคุณเคยมีข้อสงสัยเกี่ยวกับการให้คำติชมเกี่ยวกับการออกแบบ บล็อกนี้จะชี้แจงให้คุณทราบ เราจะบอกคุณว่าเหตุใดการทำงานร่วมกันในการออกแบบทุกครั้งจึงต้องการความคิดเห็นเกี่ยวกับการออกแบบที่มีประสิทธิภาพ และวิธีให้คำติชมที่ส่งผลให้มีการออกแบบที่ดีขึ้นทุกครั้ง
- ประโยชน์ที่บอกไม่ได้ของการให้คำติชมการออกแบบที่มีประสิทธิผล
- 1. นักออกแบบรักพวกเขา
- 2. หลีกเลี่ยงสมมติฐาน
- 3. แบรนด์ได้รับประโยชน์จากพวกเขา
- 4. ผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบจะได้รับข้อมูลเชิงลึกด้านการออกแบบที่มีคุณค่า
- 5. ในที่สุด ทุกคนก็ชนะ
- ให้คำติชมการออกแบบที่มีประสิทธิภาพในฐานะผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบ
- มากับแผนปฏิบัติการ
- เน้นการออกแบบ
- ถามคำถามแทนที่จะเสนอวิธีแก้ปัญหา
- ความคิดเห็นเชิงอัตนัยกับวัตถุประสงค์
- ไม่ใช่ทุกคำติชมเป็นคำติชมเชิงลบ
- ให้มันง่ายและตรงไปตรงมา
- ใช้ภาพและการอ้างอิง
- ให้มันเปิดกว้าง
- พิจารณาด้านอารมณ์ของการออกแบบ
- บันทึกคำติชมทั้งหมด
- การทำงานร่วมกันในการออกแบบทำได้ง่ายผ่านการสมัครรับข้อมูลการออกแบบที่ไม่ยุ่งยากจาก Kimp
ประโยชน์ที่บอกไม่ได้ของการให้คำติชมการออกแบบที่มีประสิทธิผล
1. นักออกแบบรักพวกเขา
เชื่อหรือไม่ นักออกแบบชอบที่จะได้ยินลูกค้าพูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบที่พวกเขาส่งมอบ
สำหรับนักออกแบบส่วนใหญ่ ความคิดเห็นเกี่ยวกับการออกแบบเชิงสร้างสรรค์คือสิ่งที่ช่วยให้พวกเขาพัฒนาได้ดีขึ้น มันผลักดันให้พวกเขาขยายมุมมองของพวกเขา และช่วยให้พวกเขารู้จักแบรนด์มากขึ้น มันยังช่วยให้พวกเขาเข้าใจอุตสาหกรรมได้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย
สุดท้าย พวกเขายังได้รับมุมมองใหม่ๆ เกี่ยวกับวัตถุประสงค์ทางการตลาดที่แตกต่างกันซึ่งธุรกิจประเภทต่างๆ กำหนดไว้ และทั้งหมดนี้หมายความว่าพวกเขาจะสามารถนำเสนอการออกแบบที่ดีขึ้นในแบรนด์ได้
2. หลีกเลี่ยงสมมติฐาน
เมื่อคุณไม่ให้คำติชม ทีมออกแบบของคุณอาจคิดว่าพวกเขากำลังดำเนินการอยู่ ถ้าคุณไม่เน้นด้านที่คุณไม่ชอบ พวกเขาจะไม่ทราบความคาดหวังของคุณ
และเมื่อพูดถึงการทำงานร่วมกันในระยะยาว เช่น การสมัครรับข้อมูลการออกแบบกราฟิก หลายๆ อย่างขึ้นอยู่กับการสื่อสารของคุณกับทีมของคุณ เนื่องจากทีมเดียวกันจะจัดการคำขอออกแบบส่วนใหญ่ของคุณ
ดังนั้น เมื่อคุณเน้นอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่คุณชอบหรือไม่ชอบเกี่ยวกับการออกแบบ ทีมงานจะสามารถทำซ้ำแนวคิดในคำขอออกแบบอื่นๆ ของคุณได้ คำติชมแต่ละข้อกลับกลายเป็นวิธีสำหรับพวกเขาในการปรับแต่งการออกแบบของคุณ และคงไว้ซึ่งความสอดคล้องกับบุคลิกภาพของแบรนด์ของคุณ
3. แบรนด์ได้รับประโยชน์จากพวกเขา
ผลตอบรับการออกแบบที่ดีนำไปสู่การออกแบบที่ดีขึ้น การออกแบบที่ดีขึ้นนำไปสู่ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นของแคมเปญของคุณ และนั่นคือสิ่งที่ทุกแบรนด์ต้องการ
เมื่อคุณชี้ให้เห็นถึงจุดสูงสุดและต่ำสุดของการออกแบบและอธิบายว่าทำไมคุณถึงชอบหรือไม่ชอบบางอย่างเกี่ยวกับการออกแบบ นักออกแบบของคุณจะพบว่าการเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบของคุณเพื่อให้บรรลุเป้าหมายได้ง่ายขึ้น และแบรนด์ของคุณจะได้รับประโยชน์จากการออกแบบที่เน้นเป้าหมาย
4. ผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบจะได้รับข้อมูลเชิงลึกด้านการออกแบบที่มีคุณค่า
หากคุณไม่ใช่นักออกแบบที่ให้คำติชมเกี่ยวกับการออกแบบ การสนทนากับทีมออกแบบของคุณเกี่ยวกับแง่มุมเฉพาะของการออกแบบทุกครั้งจะเป็นกระบวนการเรียนรู้
เมื่อคุณเริ่มให้ข้อเสนอแนะในเวลาที่เหมาะสมและสื่อสารกับทีมของคุณมากขึ้น อย่างช้าๆ ดูเหมือนว่าพื้นที่ว่างที่ไม่ต้องการในการออกแบบจะทำให้คุณเข้าใจมากขึ้น คุณตระหนักดีว่าเป็นพื้นที่เชิงลบที่วางกลยุทธ์ไว้เพื่อดึงดูดความสนใจหรือเน้นส่วนใดส่วนหนึ่ง การเรียนรู้นี้จะเป็นประโยชน์กับคุณในระยะยาว
5. ในที่สุด ทุกคนก็ชนะ
ไม่มีการแข่งขันในการทำงานร่วมกัน เป็นเรื่องเกี่ยวกับแบรนด์และทีมออกแบบ (ภายในและภายนอก) ที่ทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน ดังนั้น สิ่งใดก็ตามที่ช่วยให้ทั้งสองฝ่ายที่เกี่ยวข้องบรรลุวัตถุประสงค์จะเป็นผลดีต่อการทำงานร่วมกัน ดังนั้น ผลตอบรับด้านการออกแบบจึงดีสำหรับการทำงานร่วมกัน
การออกแบบที่จับบุคลิกของแบรนด์และเป้าหมายของแคมเปญทำให้ลูกค้ามีความสุข การออกแบบที่ทำให้ลูกค้ามีความสุขทำให้นักออกแบบมีความสุข และผลตอบรับจากการออกแบบทำให้ทั้งสองสิ่งนี้เกิดขึ้น ดังนั้นจึงทำให้ทุกคนชนะ
กล่าวโดยสรุป ผลตอบรับด้านการออกแบบจะเป็นประโยชน์ต่อทั้งทีมออกแบบและทีมการตลาดหรือเจ้าของธุรกิจที่ให้ข้อมูล
ตอนนี้ มาดูกันว่าผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบสามารถให้ข้อเสนอแนะที่นำไปปฏิบัติได้จริงเพื่อปรับปรุงการออกแบบและเสริมความแข็งแกร่งในการทำงานร่วมกันได้อย่างไร
ให้คำติชมการออกแบบที่มีประสิทธิภาพในฐานะผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบ
คิดแผนปฏิบัติการ
สิ่งแรกก่อน เมื่อผู้ออกแบบให้การออกแบบหรือแบบร่างแก่คุณ อย่าข้ามไปที่รายการการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องการในนั้น หรืออย่าปล่อยให้การออกแบบผ่านไปสู่ขั้นต่อไปโดยไม่ต้องพูดอะไรกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
เมื่อการออกแบบขั้นสุดท้ายพร้อม คุณควรมองหาทุกแง่มุมของการออกแบบอย่างไร
- ยึดมั่นในแนวทางสไตล์แบรนด์
- การปฏิบัติตามข้อกำหนดที่นำเสนอในบทสรุปการออกแบบ
สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็นที่ทีมออกแบบทุกคนมุ่งมั่นที่จะติดตาม การเบี่ยงเบนจากสิ่งเหล่านี้เรียกร้องให้มีการแก้ไขและไม่มีผู้ออกแบบใดจะลังเลที่จะรับทราบและดำเนินการแก้ไข
แต่ถ้ามีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่คุณต้องการในการออกแบบเนื่องจากคุณพลาดรายละเอียดในบทสรุปการออกแบบหรือคู่มือสไตล์ หรือเกิดอะไรขึ้นถ้ามีแง่มุมเฉพาะของการออกแบบที่รู้สึกว่าไม่เหมาะสมด้วยเหตุผลบางอย่าง?
ในกรณีเช่นนี้ คุณควรมีแผนปฏิบัติการที่ชัดเจน คุณควรรู้ว่าลำดับขั้นตอนใดเกิดขึ้นหลังจากนั้น และอย่างแรกควรปรึกษากับสมาชิกในทีมที่เกี่ยวข้องทั้งหมด ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทุกคนที่มีคำพูดในการหยุดการออกแบบควรมีส่วนร่วมในการร่างข้อเสนอแนะการออกแบบ การไม่ทำเช่นนี้จะนำไปสู่การสื่อสารกลับไปกลับมาเป็นจำนวนมากและมีการแก้ไขหลายครั้ง
Kimp Tip: เมื่อทีมออกแบบของคุณนำเสนอการออกแบบ ให้เรียกเซสชันการระดมความคิด ตรวจสอบว่าด้านแบรนด์และเป้าหมายของแคมเปญบรรลุผลหรือไม่ นอกจากนี้ ให้มองการออกแบบจากมุมมองของลูกค้าของคุณ
ด้วย การสมัครสมาชิกแบบไม่จำกัดของ Kimp คุณจะได้เชิญสมาชิกในทีมเข้าร่วมโครงการออกแบบของคุณ ด้วยวิธีนี้ ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดจะสามารถตรวจสอบและติดตามการเปลี่ยนแปลงการออกแบบได้ และให้ข้อเสนอแนะอย่างทันท่วงที
เน้นการออกแบบ
วิธีที่คุณใส่กรอบความคิดเห็นและลักษณะที่คุณเน้นสามารถแยกแยะได้ไม่ว่าคุณกำลังพูดเกี่ยวกับการออกแบบหรือนักออกแบบ ตราบใดที่คุณกำลังพูดถึงนักออกแบบ มันก็ยังสร้างสรรค์
คุณไม่ต้องลังเลว่าผู้ออกแบบจะรู้สึกขุ่นเคืองหรือไม่ โปรดจำไว้ว่า เว้นแต่คุณมีการสนทนาอย่างเปิดเผย เป็นไปไม่ได้ที่จะเติมช่องว่างในการสื่อสารในการทำงานร่วมกันในการออกแบบ
ถามคำถามแทนที่จะเสนอวิธีแก้ปัญหา
ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณไม่ชอบสีพื้นหลังในงานออกแบบของคุณ แทนที่จะบอกนักออกแบบว่าคุณไม่ชอบสีนี้ ให้เริ่มด้วยการถามนักออกแบบว่ามีเหตุผลพิเศษใดๆ ไหมว่าทำไมจึงเลือกสีนั้น
หากเหตุผลฟังดูสมเหตุสมผลสำหรับวัตถุประสงค์ คุณสามารถยอมรับได้ หรือถ้าคุณไม่มั่นใจ คุณสามารถแจ้งให้นักออกแบบทราบได้ว่าทำไมคุณถึงไม่ชอบสีพื้นหลังนั้น การตั้งคำถามทำให้ทั้งนักออกแบบและลูกค้ามีโอกาสได้ทบทวนมุมมองของพวกเขาอีกครั้ง
ความคิดเห็นเชิงอัตนัยกับวัตถุประสงค์
คุณอาจต้องการแก้ไขบางแง่มุมของการออกแบบเพราะคุณไม่ชอบมัน และบางครั้งอาจเป็นเพราะกลยุทธ์ทางการตลาดหรือความชอบของลูกค้าเรียกร้อง
หากการแก้ไขที่คุณขอเป็นเพราะความคิดเห็นส่วนตัวของคุณ นักออกแบบอาจสามารถอธิบายข้อดีและข้อเสียของการเปลี่ยนแปลงลักษณะดังกล่าวของการออกแบบให้คุณได้ จากนั้นคุณสามารถจัดลำดับความสำคัญของการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นได้
หรือหากการเปลี่ยนแปลงที่คุณขอขึ้นอยู่กับแคมเปญก่อนหน้าของคุณหรือการวิเคราะห์ที่ทีมการตลาดของคุณจัดเตรียมไว้ให้ ทีมออกแบบของคุณจะทำการแก้ไขตามข้อมูลที่ป้อนเข้ามา
ไม่ใช่ทุกคำติชมเป็นคำติชมเชิงลบ
เมื่อเราพูดถึงผลตอบรับการออกแบบ ไม่จำเป็นต้องชี้ให้เห็นถึงปัจจัยที่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงเสมอไป นอกจากนี้ยังอาจเกี่ยวกับปัจจัยที่คุณต้องการคงไว้ในการออกแบบในอนาคตทั้งหมดของคุณ ดังนั้น ผลตอบรับการออกแบบที่ดีจะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องการในการออกแบบรวมถึงสิ่งที่คุณชอบเกี่ยวกับการออกแบบ
การเน้นย้ำสิ่งที่คุณชอบเกี่ยวกับการออกแบบจะช่วยให้ทีมออกแบบของคุณเข้าใจว่าพวกเขามาถูกทางหรือไม่ สิ่งนี้จะเพิ่มรายละเอียดที่คุณระบุในบทสรุปการออกแบบของคุณ และด้วยความได้เปรียบที่เพิ่มเข้ามา มันจะกระตุ้นให้ทีมออกแบบของคุณ
การครอบคลุมทั้งผลตอบรับเชิงบวกและเชิงลบช่วยให้ทีมออกแบบเข้าใจอารมณ์และสไตล์ภาพที่คุณต้องการเห็นในงานออกแบบได้ง่ายขึ้น
นอกจากนี้ยังช่วยให้พวกเขาทราบอย่างชัดเจนว่าการออกแบบทั้งหมดจำเป็นต้องถูกโยนออกไปนอกหน้าต่างหรือไม่ หรือจำเป็นต้องปรับแต่งเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
ให้มันง่ายและตรงไปตรงมา
แม้ว่าคุณจะทำงานกับนักออกแบบคนเดิมมาหลายเดือนแล้ว นักออกแบบของคุณจะไม่สามารถอ่านความคิดของคุณได้ หากความคิดเห็นของคุณสั้นเกินไป จะไม่สามารถแก้ไขจุดประสงค์ได้ “เปลี่ยนสีแบบอักษร” จะไม่เพียงพอ เริ่มต้นด้วยการถามว่าทำไมนักออกแบบจึงเลือกสีฟอนต์ อธิบายว่าเหตุใดคุณจึงคิดว่าการเปลี่ยนแปลงอาจทำให้การออกแบบดีขึ้น
เพียงเพราะคุณต้องการให้คำติชมเป็นคำอธิบาย อย่าตีเกี่ยวกับพุ่มไม้ อย่าเพิ่มรายละเอียดที่อาจเบี่ยงเบนความสนใจจากประเด็นที่เกิดขึ้นจริง เพิ่มข้อมูลให้เพียงพอเพื่อให้ผู้ออกแบบทำงานกับการแก้ไขที่คุณแนะนำได้ หากคุณต้องการเปลี่ยนสี ให้ระบุรหัสฐานสิบหกที่เกี่ยวข้องหรือจานสีอ้างอิงสำหรับนักออกแบบที่จะใช้
ใช้ภาพและการอ้างอิง
หากคุณมีรูปภาพอ้างอิงที่จะช่วยให้นักออกแบบเข้าใจข้อเสนอแนะที่ให้มาได้ดีขึ้น อย่าลังเลที่จะแบ่งปัน หากคุณมีมูดบอร์ดที่คุณรวบรวมแนวคิดจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดของคุณ ให้ระบุสิ่งนั้นด้วย
ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณพูดว่าคุณไม่ชอบอารมณ์ที่แบบอักษรสร้างขึ้น ก็ยากที่จะเข้าใจความคาดหวังของคุณ ในทางกลับกัน เมื่อคุณขอให้นักออกแบบ “เลือกฟอนต์ที่มีบุคลิกคล้ายกับฟอนต์ในรูปภาพอ้างอิง” นักออกแบบจะสามารถให้แนวทางแก้ไขปัญหาที่มั่นคงได้
ให้มันเปิดกว้าง
เช่นเดียวกับที่คุณในฐานะนักการตลาดหรือเจ้าของธุรกิจรู้จักแบรนด์ของคุณดีขึ้น นักออกแบบอาจรู้ด้านเทคนิคของการออกแบบดีขึ้น และขอบเขตการออกแบบกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว ดังนั้น แทนที่จะด่วนสรุปหรือพยายามแก้ไขบางอย่างในการออกแบบ ให้เน้นที่การอภิปรายอย่างมีประสิทธิผล
เมื่อคุณให้คำติชมเกี่ยวกับการออกแบบ ให้ผู้ออกแบบเข้าใจอย่างชัดเจนว่าคุณเปิดรับข้อเสนอแนะ คุณไม่เคยรู้! คุณอาจคิดไอเดียใหม่ๆ หลายอย่างเพื่อยกระดับสไตล์ภาพลักษณ์ของแบรนด์จากการสนทนาที่คุณมีกับนักออกแบบ
พิจารณาด้านอารมณ์ของการออกแบบ
การออกแบบที่ดู "สมดุล" และมี "ลำดับชั้นที่สมบูรณ์แบบ" ในสายตาของนักออกแบบ อาจไม่ทำให้เกิดอารมณ์ทั้งหมดที่นักการตลาดคาดหวัง นักออกแบบชอบที่จะได้ยินเกี่ยวกับมุมมองนี้ของการออกแบบของพวกเขา
จากการตอบสนองที่คุณได้รับจากลูกค้าของคุณในอดีตหรือจากอารมณ์ที่คุณกำหนดไว้สำหรับการออกแบบของคุณมาโดยตลอด คุณอาจได้รับข้อมูลของคุณ
ให้ภาพที่ชัดเจนของผลกระทบทางอารมณ์ที่การออกแบบมี หากคุณคิดว่างานออกแบบดูไม่ “รื่นเริง” เพียงพอ ให้ปรึกษากับนักออกแบบของคุณเพื่อทำความเข้าใจว่าต้องทำอย่างไร
นักออกแบบของคุณอาจให้ตัวเลือกต่างๆ เช่น:
- เพิ่มองค์ประกอบภาพบางส่วน
- หรือเปลี่ยนสีเล็กน้อยโดยไม่เบี่ยงเบนสไตล์ของคุณ
ตัวเลือกเหล่านี้จะทำให้กระบวนการตัดสินใจของคุณง่ายขึ้น
บันทึกคำติชมทั้งหมด
พยายามให้ข้อเสนอแนะทั้งหมดที่คุณให้และการอภิปรายเกี่ยวกับพวกเขาบนแพลตฟอร์มเดียวกัน อาจเป็นในการสื่อสารทางอีเมลหรือเครื่องมือการจัดการโครงการที่มีความคล่องตัว ด้วยวิธีนี้ ทั้งทีมจะทราบว่าเหตุใดจึงมีการเริ่มคำขอแก้ไข หรือเหตุใดจึงมีการตัดสินใจเฉพาะเกี่ยวกับการออกแบบ
และสิ่งนี้ยังช่วยให้มั่นใจว่าทีมออกแบบสามารถกลับไปใช้คำติชมเก่าและวิเคราะห์การออกแบบใหม่ได้ในอนาคต สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ อย่าลืมอัปเดตคู่มือสไตล์แบรนด์ของคุณตามความจำเป็น
Kimp Tip: สำหรับทุกการทำงานร่วมกันในการออกแบบที่มีแพลตฟอร์มแบบครบวงจรเพื่อติดตามการสื่อสารทั้งหมดระหว่างทีมออกแบบและลูกค้าเป็นสิ่งสำคัญ ซึ่งจะทำให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าทำไมจึงมีการแก้ไขโดยเฉพาะและเมื่อใด
ด้วย การสมัครสมาชิก Kimp การสื่อสารที่เกี่ยวข้องกับโครงการทั้งหมดของคุณจะเกิดขึ้นบน Trello
การทำงานร่วมกันในการออกแบบทำได้ง่ายผ่านการสมัครรับข้อมูลการออกแบบที่ไม่ยุ่งยากจาก Kimp
คำติชมที่กระชับด้วยคำพูดที่ชัดเจนซึ่งรวมเอาข้อมูลจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดจะเป็นข้อเสนอแนะที่เหมาะสมซึ่งช่วยประหยัดเวลาสำหรับทั้งนักออกแบบและแบรนด์ที่ขอการออกแบบ หลายๆ อย่างเริ่มต้นด้วยเวิร์กโฟลว์ที่โปร่งใสและการติดตามโปรเจ็กต์ที่ชัดเจน นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมการสมัครสมาชิก Kimp ทุกครั้ง คุณจะได้ภาพที่ชัดเจนว่าทีมออกแบบของคุณจะทำงานตามคำขอของคุณเมื่อใดและในลำดับใด เนื่องจากรายละเอียดทั้งหมดนั้นชัดเจนสำหรับการติดตามแบบเรียลไทม์บนบอร์ด Trello คุณจึงสามารถประเมินการออกแบบของคุณตรงเวลาและให้ข้อเสนอแนะการออกแบบที่จำเป็น
สงสัยหรือไม่ว่าการทำงานร่วมกันด้านการออกแบบในระยะยาว เช่น การสมัครรับข้อมูลการออกแบบ จะใช้ได้ผลสำหรับคุณหรือไม่ ตรวจสอบด้วยตัวคุณเองโดย ลงทะเบียนเพื่อทดลองใช้งาน ฟรี