วิธีออกแบบแอพมือถือที่ผู้คนจะดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว: 2017-07-22

แอพ Uber Mobile เกิดที่ปารีสในปี 2008

ในขณะที่ผู้ชื่นชอบแอพมือถืออายุน้อยอาจกำลังค้นคว้าวิธีออกแบบแอพตั้งแต่แรก นักออกแบบแอพมือถือที่มีประสบการณ์มากกว่านั้นกำลังพยายามระบุวิธีออกแบบแอพที่ผู้คนดาวน์โหลด แล้วใช้งานจริง การใช้เวลาทั้งหมดนั้นในการออกแบบ การสร้างต้นแบบ และการทดสอบจะมีประโยชน์อะไรหากได้รับชื่อเสียงเพียง 15 นาที (ถ้าเป็นเช่นนั้น)

นักออกแบบแอพมือถือสามารถสร้างหรือทำลายโดยบันทึกการติดตามของแอพของพวกเขา พวกเขาประสบความสำเร็จหรือความล้มเหลวร้ายแรงหรือไม่? หรือถ้าพวกเขาอยู่ใกล้กลางถนนมากขึ้น พวกเขาช่วยให้นักออกแบบก้าวขึ้นมาในโลกนี้หรือไม่? นักออกแบบได้เรียนรู้จากความผิดพลาดของเขาหรือไม่ และเขาพร้อมที่จะนำบทเรียนเหล่านั้นไปใช้กับกิจการใหม่ล่าสุดของเขาหรือไม่?

แอพออกแบบมือถือ

สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงฮาร์ดแวร์เสมอเมื่อออกแบบแอปใหม่

เรามีแนวคิดบางประการเกี่ยวกับวิธีออกแบบแอปที่ผู้คนจะชื่นชอบโดยอิงจากแอปที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในตลาดและประสบการณ์ของเราเองกับการออกแบบแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ในธุรกิจการสร้างต้นแบบ เราเห็นแอปจำนวนมากผ่านประตูเชิงเปรียบเทียบของเรา ดังนั้นเราจึงได้เรียนรู้สิ่งหนึ่งหรือสองอย่างเกี่ยวกับครีมของพืชผล

ออกแบบแอพมือถือที่ช่วยแก้ปัญหา

แนวคิดทางธุรกิจที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดช่วยแก้ปัญหาได้ และในสังคมสมัยใหม่ที่มีเทคโนโลยีสูงของเรา จึงไม่น่าแปลกใจที่แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่จะเข้ามาเกี่ยวข้อง ในคืนที่หนาวเหน็บในปารีสในปี 2008 Travis Kalanick และ Garrett Camp ไม่สามารถเรียกแท็กซี่เพื่อช่วยชีวิตพวกเขาได้ เมื่อพวกเขายืนอยู่บนหิมะ พวกเขาคิดว่าควรมีทางเลือกมากขึ้นสำหรับการนั่งรถ

เป็นแนวคิดง่ายๆ ที่กลายมาเป็นพื้นฐานสำหรับ Uber ซึ่งเริ่มแรกในฐานะบริการรถสีดำสุดหรูและมีวิวัฒนาการอย่างมากตั้งแต่เริ่มต้นเพียงเล็กน้อยในซานฟรานซิสโก ปัจจุบัน Uber (แม้ว่าคนขับแท็กซี่จะไม่ค่อยต้อนรับและเป็นที่ถกเถียงกันในหลายๆ ด้านก็ตาม) ก็ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามและสามารถพบได้ในกว่า 600 เมืองทั่วโลก พวกเขายังขยายไปสู่การส่งอาหารผ่าน UberEats

ไม่ว่าคุณจะเห็นด้วยกับรูปแบบธุรกิจหรือการตัดสินใจส่วนตัวของพวกเขาหรือไม่ก็ตาม คุณไม่สามารถปฏิเสธสิ่งใดสิ่งหนึ่งได้: ผู้ก่อตั้ง Uber ได้ทำให้อุตสาหกรรมทั้งหมดหยุดชะงักด้วยการแก้ปัญหาง่ายๆ — การไม่สามารถเรียกแท็กซี่ได้ แม้แต่ในเมืองใหญ่อย่างปารีส แต่สิ่งที่ Uber ทำได้จริงคือการขยายบริการที่เหมือนแท็กซี่ไปยังเมืองใหญ่ๆ ที่มีบริการรถแท็กซี่จำกัด Uber แก้ปัญหาใหญ่ให้กับผู้คนในเมืองเหล่านั้น ในขณะเดียวกันก็สร้างแหล่งรายได้อีกทางหนึ่งสำหรับผู้ที่มองหารายได้เสริม

ขณะนี้ มีองค์ประกอบของนวัตกรรมบางอย่างที่นี่ (ไม่ต้องพูดถึงโชค) เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าเป็นในปี 2008 และแอปนั้นไม่มีอยู่จริง iPhone 3G เพิ่งเปิดตัวและ App Store ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ Kalanick และ Camp ต่างก็คิดไปข้างหน้ามากพอที่จะเชื่อว่าเป็นไปได้ที่จะสั่งรถด้วยการแตะเพียงไม่กี่นิ้ว ดูเหมือนง่ายสำหรับเราตอนนี้ใช่ไหม

มีแอพฟิตเนสให้เลือกมากมาย — แต่คุณจะออกแบบแอพฟิตเนสที่ผู้คนใช้งานจริงได้อย่างไร?

ณ จุดนี้ คุณอาจสงสัยว่าจะออกแบบแอปที่แก้ปัญหาได้อย่างไร ส่วนที่ดีของมันคือความสนใจ คงจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับ Kalanick และ Camp ที่จะเพียงแค่รำคาญที่พวกเขาต้องเดินกลับไปที่โรงแรมของพวกเขาท่ามกลางหิมะ แต่กลับกัน พวกเขาเข้าใจมากพอที่จะเห็นช่องว่างในตลาด

จากนั้น — และนี่อาจเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของปริศนา — พวกเขามีแรงจูงใจที่จะทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับมัน การตระหนักถึงช่องว่างเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ คุณต้องรู้สึกไดรฟ์ที่จะปิดมันและทั้งสองมีมากมายอย่างแน่นอน คงจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับพวกเขาสองคนที่จะลืมเกี่ยวกับโอกาสในขณะที่ตลาดโลกกำลังตกต่ำและธนาคารปฏิเสธที่จะให้เงินกู้ แต่พวกเขาเลือกที่จะเดินหน้าต่อไป และในที่สุดมันก็จ่ายออกไปอย่างแน่นอน

แนะนำสำหรับคุณ:

Metaverse จะพลิกโฉมอุตสาหกรรมยานยนต์อินเดียได้อย่างไร

Metaverse จะพลิกโฉมอุตสาหกรรมยานยนต์อินเดียได้อย่างไร

บทบัญญัติต่อต้านการแสวงหากำไรสำหรับสตาร์ทอัพในอินเดียมีความหมายอย่างไร?

บทบัญญัติต่อต้านการแสวงหากำไรสำหรับสตาร์ทอัพในอินเดียมีความหมายอย่างไร?

วิธีที่ Edtech Startups ช่วยเพิ่มทักษะและทำให้พนักงานพร้อมสำหรับอนาคต

Edtech Startups ช่วยให้แรงงานอินเดียเพิ่มพูนทักษะและเตรียมพร้อมสู่อนาคตได้อย่างไร...

หุ้นเทคโนโลยียุคใหม่ในสัปดาห์นี้: ปัญหาของ Zomato ยังคงดำเนินต่อไป, EaseMyTrip Posts Stro...

สตาร์ทอัพอินเดียใช้ทางลัดในการไล่ล่าหาทุน

สตาร์ทอัพอินเดียใช้ทางลัดในการไล่ล่าหาทุน

Logicserve Digital สตาร์ทอัพด้านการตลาดดิจิทัลรายงานว่าได้ระดมทุน INR 80 Cr จากบริษัทจัดการสินทรัพย์อื่น Florintree Advisors

แพลตฟอร์มการตลาดดิจิทัล Logicserve ระดมทุน INR 80 Cr รีแบรนด์เป็น LS Dig...

ออกแบบแอพมือถือที่ใช้งานได้จริง

สิ่งนี้อาจดำเนินไปโดยไม่บอก แต่ถ้าแอปของคุณไม่ทำในสิ่งที่สัญญาไว้ ผู้คนจะไม่ใช้มัน ไม่สำคัญหรอกว่าแอปจะสวยงามแค่ไหน พวกเขาต้องการข้อมูลในนั้นมากน้อยเพียงใด หรือไอเดียจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเพียงใด หากใช้งานไม่สะดวกหรือใช้งานไม่ได้ทั้งหมด พวกเขาจะลบออกเร็วกว่าที่คุณจะอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาทั้งหมดได้ และจะทำให้ดาวน์โหลดซ้ำได้ยาก

ลองคิดย้อนกลับไปที่ตัวอย่าง Uber หากผู้ใช้ดาวน์โหลดแอปในตลาดที่ไม่จำเป็นต้องมีไดรเวอร์ พวกเขาจะลบออก จะมีประโยชน์อะไรที่จะต้องใช้พื้นที่ในโทรศัพท์ของคุณถ้าไม่มีใครในเมืองของคุณขับรถอยู่? หรือในทางตรงกันข้าม หากมีคนขับหลายคนในเมืองของคุณ แต่ไม่มีคนใดตอบรับคำขอคนขับ ในที่สุดผู้คนก็จะหงุดหงิดและยอมแพ้ในตัวคุณ

การแข่งขันแอพมือถือ สูงชัน ผู้ใช้ไม่เพียงแต่จะลบแอปของคุณ แต่พวกเขาจะค้นหาบางสิ่งเพื่อแทนที่ทันที ในหลายกรณี มีแอปอื่น ๆ อีกนับไม่ถ้วนที่สามารถใช้แทนแอปของคุณได้ ในกรณีของ Uber ผู้คนจะดาวน์โหลด Lyft แทน หากพวกเขาตกลงกันจริงๆ พวกเขาจะใช้บริการแท็กซี่ของ Google ในพื้นที่ แต่พวกเขาจะไม่เอาหัวโขกกำแพงด้วยแอพ Uber ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ถ้ามันไม่ทำงาน

แพลตฟอร์มแอพมือถือ

อย่าลืมทดสอบต้นแบบของคุณในอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการหลายเครื่อง

และคุณออกแบบแอพที่ใช้งานได้จริงอย่างไร? คำตอบนั้นง่าย: สร้างต้นแบบ! การทำเช่นนี้จะช่วยประหยัดเวลาและเงินของคุณเมื่อคุณเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนา เพราะคุณสามารถพบปัญหาได้เร็ว หากการโต้ตอบของคุณไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการหรือหน้าเว็บใช้เวลานานเกินไปในการโหลด คุณสามารถแก้ไขสิ่งเหล่านี้ได้ก่อนที่ coder ของคุณจะเข้ามา คุณอาจไม่เข้าใจทุกประเด็น แต่คุณจะเข้าใจได้ค่อนข้างน้อยและคุณจะ เป็นขั้นตอนสำคัญที่ใกล้จะมีแอพที่ทำงานเหมือนเครื่องจักร

ทำให้แอพมือถือของคุณอเนกประสงค์

ผู้บริโภคไม่ต้องการดาวน์โหลดแอปมากกว่าหนึ่งแอปจากธุรกิจของคุณ หากพวกเขาต้องการทำงานหลายอย่างให้สำเร็จ พวกเขาต้องการให้งานทั้งหมดอยู่ในที่เดียวกัน สิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยขึ้นเมื่อธุรกิจเพิ่งเริ่มต้นในโลกการออกแบบแอพมือถือ และน่าเสียดายที่ความคิดยังคงอ้อยอิ่งอยู่ในบางพื้นที่

แต่ถ้าคุณต้องการทราบวิธีออกแบบแอปที่มีการใช้งานบ่อย (เช่นในทุกๆวันของสัปดาห์) คำตอบนั้นค่อนข้างง่าย: คุณจะต้องให้เหตุผลหลายประการแก่ผู้คนในการทำเช่นนั้น และหนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุด วิธีการทำเช่นนี้คือทำให้แอปของคุณใช้งาน ได้หลากหลาย

โดยเฉพาะอย่างยิ่งแอปธนาคารเริ่มต้นในลักษณะที่ไม่ปะติดปะต่อกัน – มีแอป "ค้นหา ATM" รวมถึงแอป "ธนาคารบนมือถือ" อาจมีคนโต้แย้งว่าพวกเขามองหาความปลอดภัยของลูกค้า (และอาจเป็นประเด็นที่ถูกต้อง) แต่ถ้าเป้าหมายของคุณคือการได้รับการโต้ตอบกับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มากขึ้น กลยุทธ์นี้จะไม่ตัดขาด

ผู้ที่ใช้แอพธนาคารต้องการที่จะทำทุกอย่างที่พวกเขาต้องการได้ในที่เดียว พวกเขาต้องการหาสาขาในพื้นที่ โอนเงิน และชำระค่าใช้จ่าย สำหรับคุณ นี่เป็นคณิตศาสตร์ง่ายๆ หากคุณสร้างแอปสองแอปที่แตกต่างกันเพื่อทำงานทั้งสามนี้ให้สำเร็จ การโต้ตอบ (และเวลาที่ใช้ภายในแอป) จะถูกแบ่งระหว่างสองแอป แต่ถ้าคุณสร้างแอปเดียวสำหรับทั้งสาม ผู้ใช้จะถูกรวมไว้ในที่เดียว

เป้าหมายของคุณคือการสร้างร้านค้าแบบครบวงจรสำหรับผู้ใช้ของคุณ เพื่อไม่ให้พวกเขารู้สึกว่าจำเป็นต้องออกจากแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และค้นหาข้อมูลในที่อื่น เว้นแต่ว่าการดำเนินการจะต้องมีหลักฐานการระบุตัวตนและลายเซ็น พวกเขาควรจะสามารถทำได้ภายในแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของคุณ

แอพมือถือ-design1

ทุกวันนี้การติดสมาร์ทโฟนของเราเป็นเรื่องง่าย

วิธีการออกแบบแอพที่ผู้คนชื่นชอบ

แอพมือถือมากมายที่ผู้คนใช้ทุกวันไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพการทำงาน พวกเขาอาจมีส่วนเกี่ยวข้องกับการลืมทุกสิ่งที่จะทำให้เรามีประสิทธิผลมากขึ้น - และไม่มีการตัดสินที่นี่! เรารู้จักกันดีในการบดขยี้ขนมและค้นหาโปเกมอนหายากในเวลาว่าง

สิ่งที่เกี่ยวกับแอพเกมที่น่าติดตามคือพวกเขาเติมเต็มรายการส่วนใหญ่ในรายการนี้ ขึ้นอยู่กับเกม มันอาจจะถูกพิจารณาว่าเป็นเอนกประสงค์ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าแอพเกมที่ประสบความสำเร็จนั้นกำลังแก้ปัญหา (ความเบื่อหน่าย) และมันทำงานได้ดีมาก เราไม่สามารถมีเกมที่ผิดพลาดหรือล่าช้าได้ดีใช่ไหม หากเป็นเช่นนั้น ผู้ใช้ก็จะออกไปและหาวิธีอื่นในการใช้เวลา

นักออกแบบทุกคนต้องการทราบวิธีออกแบบแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ประสบความสำเร็จ ไม่ว่านั่นจะหมายถึงอะไร ไม่ว่าเธอจะทำงานกับเกมใหม่หรือแอปที่ช่วยให้ผู้คนทราบว่า ATM ที่ใกล้ที่สุดอยู่ที่ไหน ไม่ว่าเรื่องราวความสำเร็จของแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ส่วนใหญ่จะมีความคล้ายคลึงกัน และสิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าคุณคำนึงถึงสิ่งเหล่านั้นเพราะจะทำให้คุณอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องอย่างแน่นอน


[โพสต์นี้ปรากฏตัวครั้งแรกบน Proto.io และทำซ้ำโดยได้รับอนุญาต]