Gamification ในแอป Healthcare: Use Case & ประโยชน์ที่น่าทึ่ง!
เผยแพร่แล้ว: 2022-08-30Gamification ใน Healthcare เป็นเทรนด์ต่อเนื่อง! พวกคุณหลายคนอาจคิดว่าเป็นเพียงกลยุทธ์ทางการตลาดของผู้สร้างแอปเพื่อดึงดูดผู้ชมหรือความพยายามที่จะเอาใจผู้ป่วยยุคใหม่ที่รักความสนุกสนาน แต่ในความเป็นจริง gamification มีอะไรให้มากกว่าแค่ความบันเทิงและมีบางอย่างเตรียมไว้สำหรับบุคคลทุกกลุ่มอายุ
การเล่นเกมไม่สามารถรักษาผู้ป่วยได้อย่างสมบูรณ์ แต่สามารถกระตุ้นให้พวกเขาปฏิบัติตามแนวทางการใช้ชีวิตที่มีสุขภาพดี และเอาชนะงานด้านสุขภาพที่ท้าทาย ส่งผลให้ผลการรักษาของผู้ป่วยดีขึ้น และคุณจะประหลาดใจที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับศักยภาพและประโยชน์อันน่าทึ่งของ Gamification สำหรับผู้ใช้แอปด้านสุขภาพ รวมทั้งผู้ป่วย ผู้ให้บริการ และผู้ปฏิบัติงาน
ตามการวิจัยตลาดที่จัดทำโดย Global Market Insights พอร์ทัลออนไลน์ยอดนิยม มูลค่าตลาดรวมของตลาด Healthcare Gamification อยู่ที่ 25.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 พวกเขาคาดการณ์ว่ามูลค่านี้จะเติบโตที่ CAGR มากกว่า 14.6% จากช่วงปี 2021 จนถึงปี 2027 และวันนี้ แนวคิดของ gamification กำลังได้รับแรงผลักดันในอุตสาหกรรมการพัฒนาแอปพลิเคชันด้านการดูแลสุขภาพอย่างรวดเร็ว
โพสต์นี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการใช้งานเกมดูแลสุขภาพ กรณีใช้งาน และพลังมหาศาลในการปรับปรุงผลลัพธ์ของผู้ป่วย
gamification คืออะไรในการดูแลสุขภาพ?
Gamification ในการดูแลสุขภาพหมายถึงกลยุทธ์ในการรวมองค์ประกอบเกม หลักการเล่นเกม กลไกของเกม และวิธีการออกแบบเกมเข้ากับแอปที่ไม่ใช่เกม เช่น แอปด้านการดูแลสุขภาพ วัตถุประสงค์หลักของการเล่นเกมคือการกระตุ้นองค์ประกอบที่สนุกสนานและมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่น่าเบื่อ กระตุ้นให้ผู้ใช้ปฏิบัติตามระบบสุขภาพ และปรับปรุงสุขภาพทางอารมณ์ ความรู้ความเข้าใจ และพฤติกรรมของผู้ป่วย ตัวอย่างเช่น การควบคุมอาหารหรือการดูแลสุขภาพ การออกกำลังกายแบบ Gamified สำหรับผู้ป่วยที่มีความบกพร่องในการเคลื่อนไหว อาการปวดหลัง ฯลฯ เป็นแนวคิดบางส่วนในแอปด้านการดูแลสุขภาพ
Gamification ในการดูแลสุขภาพทำงานได้ดีที่สุดสำหรับแอปทางการแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับการออกกำลังกาย สุขภาพ โภชนาการ การจัดการตนเอง การจัดการยา สุขภาพจิต กายภาพบำบัด การฟื้นฟู ฯลฯ
องค์ประกอบ gamification ถูกรวมเข้ากับแอพด้านการดูแลสุขภาพอย่างไร?
เกมจำลองสถานการณ์
เกมจำลองสถานการณ์ที่สมจริงมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้ผู้ป่วยเห็นภาพผลกระทบและผลที่ตามมาของปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพ หากไม่ได้รับการจัดการอย่างเหมาะสม องค์ประกอบการเล่นเกมประเภทนี้ยังมีประโยชน์สำหรับนักวิจัยด้านสุขภาพและแพทย์ ช่วยให้พวกเขายกระดับความรู้ด้านเทคนิค กระบวนการทางการแพทย์ และการปฏิบัติในการติดตามผู้ป่วย
แนวทางการเล่าเรื่อง
การเล่าเรื่องเป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในการโน้มน้าวใจผู้คนมาโดยตลอด ดังนั้น แอปด้านสุขภาพในปัจจุบันจึงแนะนำองค์ประกอบการเล่าเรื่องในเกมด้านการดูแลสุขภาพ เรื่องราวเหล่านี้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่บรรลุวัตถุประสงค์ด้านสุขภาพ/การออกกำลังกายที่ท้าทายผ่านกิจกรรมที่สนุกสนาน ภารกิจได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ใช้และสามารถฟังคำบรรยายเสียงที่เปิดเผยเรื่องราวการผจญภัย สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขาทำภารกิจด้านสุขภาพที่ยากลำบากเพื่อเอาชนะความยากลำบากทั้งหมด วิธีนี้มักใช้ในแอปฟิตเนสสำหรับภารกิจที่เกี่ยวกับการวิ่งจ็อกกิ้ง วิ่ง ออกกำลังกาย ฯลฯ
ระดับและความท้าทาย
Gamification ในการดูแลสุขภาพมักเกี่ยวข้องกับองค์ประกอบการแข่งขัน เช่น ระดับการเล่นเกมเพื่อบรรลุเป้าหมายด้านสุขภาพ/ฟิตเนส ที่นี่ ระดับพื้นฐานประกอบด้วยงานง่าย ๆ ที่ต้องทำ เมื่อเกมดำเนินไป ระดับต่างๆ จะซับซ้อนมากขึ้นเนื่องจากมีงานยากเพิ่มเข้ามา ผู้ใช้ต้องตอกย้ำความสำเร็จเช่นระยะทาง 5 กม. ใน 2 วัน ฯลฯ ที่กล่าวถึงในระดับที่กำหนดเพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับระดับต่อเนื่อง
การเพิ่มความท้าทายจะเพิ่มความสามารถในการแข่งขันของกิจกรรมทั้งหมดและกระตุ้นให้ผู้ใช้บรรลุเป้าหมายที่เป็นไปไม่ได้ ที่นี่ผู้ใช้สามารถบรรลุเป้าหมายการออกกำลังกายที่เฉพาะเจาะจงและท้าทายผู้ใช้รายอื่นหรือสามารถรับความท้าทายจากผู้อื่นเพื่อทำงานเฉพาะได้
แถบความคืบหน้า
แอปติดตามกิจกรรมด้านสุขภาพ/สุขภาพของผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง ความคืบหน้าของผู้ใช้จะถูกวัดและสถิติประสิทธิภาพจะแสดง โดยปกติจะอยู่ในรูปแบบกราฟิก วิธีนี้ทำให้ผู้ใช้รับทราบความคืบหน้าในแต่ละวัน ตัวอย่างเช่น แอปตรวจสอบอัตราการเต้นของหัวใจจะแสดงความคืบหน้าของการรักษาผ่านกราฟ ขณะที่แอปฟิตเนสจะติดตามพารามิเตอร์การฝึกและการออกกำลังกาย เช่น การเผาผลาญแคลอรี ก้าวเดิน ไมล์สะสม ฯลฯ
กระดานผู้นำและการให้คะแนน
บุคคลมักถูกล่อลวงให้เปรียบเทียบตนเองกับผู้อื่น กระดานผู้นำและการให้คะแนนประสิทธิภาพใช้ประโยชน์จากแนวโน้มนี้เพื่อจูงใจผู้ใช้ กระดานผู้นำใช้ในการฝึกอบรมกลุ่มเพื่อประเมินและระบุสมาชิกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในกลุ่ม นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังได้รับการจัดอันดับตามประสิทธิภาพของพวกเขา การจัดอันดับจะแสดงในรูปแบบตารางเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเปรียบเทียบประสิทธิภาพของพวกเขากับสมาชิกคนอื่นๆ สิ่งนี้สร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่ผลักดันให้ผู้ใช้ปรับปรุงประสิทธิภาพและบรรลุวัตถุประสงค์ด้านการดูแลสุขภาพไม่ว่าจะยากแค่ไหน และความสามารถในการแบ่งปันความสำเร็จของพวกเขาบนโซเชียลมีเดียช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของกลยุทธ์ทั้งหมดนี้
ตัวแทนเสมือน/อวตาร
แอปด้านสุขภาพบางแอป โดยเฉพาะแอปฟิตเนส ได้ใช้คุณลักษณะที่แปลกใหม่และน่าสนใจนี้ ในที่นี้มีการใช้อวาตาร์ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ใช้เสมือน เมื่อผู้ใช้ลดน้ำหนัก ผลลัพธ์เดียวกันจะปรากฏในอวาตาร์ ในขณะที่หากผู้ใช้เพิ่มน้ำหนัก อวาตาร์จะถูกลงโทษ
รางวัลและเหรียญตรา
ผู้ใช้แอปสุขภาพจะได้รับเหรียญตราหรือคะแนนสะสมสำหรับการทำกิจกรรมที่ได้รับมอบอำนาจให้เสร็จสิ้น ป้ายและคะแนนรางวัลเป็นเครื่องบ่งชี้ความสำเร็จของผู้ป่วยในการปฏิบัติงานที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพที่จำเป็น ในบางแอป ผู้ใช้ยังสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนสะสมเพื่อรับสิทธิประโยชน์ในบริการในแอป คูปองส่วนลด การซื้อยา หรือรับการสมัครสมาชิกรายเดือนฟรี
แนวทางนี้สนับสนุนให้ผู้ใช้ตั้งหลักชัยในการบรรลุเป้าหมายด้านการดูแลสุขภาพส่วนบุคคลที่ดูเหมือนน่าเบื่อ น่าเบื่อหน่าย และท้าทายในอดีต และการได้รับรางวัลหรือการยอมรับในความสำเร็จจะปลูกฝังความรู้สึกภาคภูมิใจในหมู่ผู้ใช้และกระตุ้นให้พวกเขาทำงานที่ดีต่อไป การแบ่งปันความก้าวหน้าและความสำเร็จกับผู้ใช้รายอื่นหรือเพื่อน ๆ จะสร้างความสามารถในการแข่งขัน ผลักดันให้ผู้ใช้ยึดมั่นในระบอบสุขภาพหรือความเป็นอยู่ที่ดีที่ต้องการ มีอะไรอีก? สิทธิพิเศษเพิ่มเติมเหล่านี้เพิ่มความภักดีของผู้ใช้ต่อแอปพลิเคชันทางการแพทย์ที่เฉพาะเจาะจง
Gamification ในการดูแลสุขภาพ: ใช้กรณี
แอพสุขภาพสำหรับเด็ก
แพทย์และผู้ป่วยของเด็กที่เข้ารับการรักษาระยะยาวพบว่าเป็นการยากที่จะทำให้พวกเขาเข้าใจถึงความสำคัญของความเจ็บป่วยตลอดจนความสำคัญของการปฏิบัติตามยาและการรักษา นอกจากนี้ เด็กเล็กมักปฏิเสธที่จะกลืนยาขมและรับการบำบัด องค์ประกอบของเกมมีบทบาทสำคัญที่นี่โดยการสอนให้เด็กๆ มีความรับผิดชอบมากขึ้นเกี่ยวกับสุขภาพของตนเอง การเล่นเกมยังเพิ่มองค์ประกอบที่สนุกสนานเพื่อทำให้พวกเขาลืมความจริงที่ว่าพวกเขากำลังเข้ารับการบำบัดและเพิ่มความตั้งใจที่จะปฏิบัติตามระบอบการปกครอง
บริษัทยา Pfizer ได้สร้างวิดีโอเกมที่สอนเด็กที่เป็นโรคฮีโมฟีเลียถึงความจำเป็นในการปฏิบัติตามแผนการรักษาและการใช้ยา Hemocratf จัดเตรียมสภาพแวดล้อมจำลองที่เด็กๆ จะได้เรียนรู้ว่าวิธีการรักษาทำงานอย่างไร และพวกเขาสามารถช่วยเหลือตนเองในระหว่างที่เกิดอุบัติเหตุได้อย่างไรก่อนที่ความช่วยเหลือจะมาถึง แอพ My PlayHome Hospital เตรียมความพร้อมเด็กๆ สำหรับการไปพบแพทย์ และช่วยให้พวกเขาขจัดความกลัวด้วยการเปลี่ยนเด็ก ๆ ให้กลายเป็นหมอเสมือนจริง ด้วย MyTeeth เด็กๆ จะได้เรียนรู้วิธีแปรงฟันที่ถูกต้อง
แอพสุขภาพจิต
ปัญหาสุขภาพทางอารมณ์กำลังเพิ่มสูงขึ้นและบุคคลในยุคปัจจุบันต้องการความช่วยเหลือในการจัดการกับความทุกข์ยากดังกล่าว อะไรจะเป็นทางออกที่ดีกว่าแอพ gamified?
Moodfit ยกระดับอารมณ์ของผู้ใช้เมื่อต้องเผชิญกับปัญหาต่างๆ เช่น ความเครียด ความวิตกกังวล และภาวะซึมเศร้า ผู้ใช้สามารถติดตามความคืบหน้าในแต่ละวันและอารมณ์แปรปรวน และรับคำแนะนำการออกกำลังกายที่นำไปปฏิบัติได้
Loona แจ้งเตือนผู้ใช้เกี่ยวกับอารมณ์ของพวกเขาและช่วยให้พวกเขาได้นอนหลับอย่างผ่อนคลายหลังจากวันที่วุ่นวาย องค์ประกอบการเล่นเกมที่มีไหวพริบ เช่น การเล่าเรื่อง กิจกรรมเพื่อการผ่อนคลาย และเสียงที่ไพเราะ ใช้เพื่อกระตุ้นให้นอนหลับ
แอพสุขภาพสำหรับจัดการยาและอาการเรื้อรัง
โรคเรื้อรังหลายอย่าง เช่น โรคเบาหวาน จำเป็นต้องมีการจัดการตนเอง ซึ่งเป็นหนึ่งในระบอบการปกครองที่ยากที่สุดที่จะปฏิบัติตาม Gamification ในการดูแลสุขภาพได้บรรเทาสิ่งต่าง ๆ
Mango Health ช่วยให้ผู้ป่วยปฏิบัติตามกฎเกณฑ์การใช้ยา ให้ข้อมูลเกี่ยวกับยา และเตือนเกี่ยวกับผลข้างเคียงที่เป็นไปได้ของยา Flaredown ตรวจสอบสุขภาพของผู้ป่วยด้วยการอัพเดทผู้ป่วยเกี่ยวกับเงื่อนไขทางการแพทย์ อาการ การรักษา และวิธีที่ปัจจัยเหล่านี้สามารถส่งผลกระทบต่อสภาพร่างกาย/จิตใจของผู้ป่วย ด้วยแอป Manage My Pain ผู้ใช้สามารถระบุบริเวณที่ได้รับผลกระทบจากความเจ็บปวด ติดตามความรุนแรงของความเจ็บปวด และรับคำแนะนำในการบรรเทาอาการปวด
แอพกายภาพบำบัด/ฟื้นฟู
ผู้ป่วยพบว่ามันท้าทายและใช้เวลานานในการกู้คืนจากปัญหาต่างๆ เช่น การเคลื่อนไหวร่างกาย ความเป็นอิสระในการทำกิจกรรมประจำวัน ฯลฯ หลังจากเกิดอุบัติเหตุหรือได้รับบาดเจ็บสาหัส Gamification เพิ่มประสิทธิภาพของกายภาพบำบัด
แอพ Prehab ให้ความรู้ผู้ใช้เกี่ยวกับวิธีการควบคุมสุขภาพของพวกเขาผ่านการทำกายภาพบำบัด ผู้ใช้จะได้รับคำแนะนำ การออกกำลังกาย และสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ เพื่อติดต่อกับนักบำบัดที่ได้รับการฝึกอบรมทุกเมื่อที่ต้องการ โซลูชันที่ชื่อว่า Eyesight Exercise นำเสนอเคล็ดลับเสียงและคำแนะนำสำหรับการปรับปรุงสายตาและเทคนิคการผ่อนคลายดวงตา แอพฟื้นฟูสมรรถภาพ Physera เสนอเคล็ดลับการออกกำลังกายเพื่อสร้างความยืดหยุ่นและความแข็งแกร่ง VERA ใช้เทคโนโลยีการติดตามการเคลื่อนไหว เปรียบเทียบการแสดงของผู้ป่วยกับมาตรฐานที่ต้องการ และจัดเตรียมมาตรการแก้ไข
แอพโภชนาการและฟิตเนส
แอพโภชนาการและฟิตเนสค่อนข้างเป็นที่นิยมในหมู่คนรุ่นใหม่ในการรักษาวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี การแนะนำองค์ประกอบเกมในแอปดังกล่าวถือเป็นข้อดีเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้
แอปสุขภาพของ Apple ให้ผู้ใช้ติดตามพารามิเตอร์ด้านสุขภาพ เช่น อัตราการเต้นของหัวใจ การดื่มน้ำ กิจกรรม คุณภาพ/รูปแบบการนอนหลับ แคลอรีที่ได้รับ/การเผาผลาญ และอื่นๆ อีกมากมาย แอปการอดอาหาร Zero ติดตามการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์ของผู้ใช้ในช่วงที่ถือศีลอด MyFitnessPal เป็นแอปโภชนาการที่ช่วยให้ผู้ใช้ติดตามปริมาณแคลอรี่ที่ได้รับในแต่ละวัน จัดการน้ำหนัก กำหนดเป้าหมาย และเลือกคำแนะนำอาหารจากฐานข้อมูลโภชนาการตามวัตถุประสงค์ด้านการดูแลสุขภาพ
การรักษามะเร็ง
Gamification ใน Healthcare ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นประโยชน์สำหรับการรักษาโรคมะเร็งเช่นกัน แอพเกม Re-Mission ใช้นาโนบ็อตชื่อ “Roxy” Roxy เป็นผู้เล่นที่ต่อสู้และต่อสู้กับวิธีการรักษามะเร็งแบบคร่าวๆ ที่แสดงในรูปของอาวุธ เช่น ปืนรังสี คีโมบลาสเตอร์ จรวดยาปฏิชีวนะ ฯลฯ Roxy รอดพ้นจากความยากลำบากทั้งหมด และตัวอย่างนี้ช่วยให้ผู้ป่วยโรคมะเร็งติดยาและการบำบัดรักษา
Gamification ในการดูแลสุขภาพ: ข้อดี
ปรับปรุงประสิทธิภาพของแผนการรักษาและการปฏิบัติตามยา
Gamification ในการดูแลสุขภาพช่วยให้ผู้ป่วยมีงานที่ละเลยมากที่สุดงานหนึ่ง นั่นคือการปฏิบัติตามแผนยาและการรักษา Gamification ดูดซับความยืดหยุ่นและกระตุ้นให้ผู้ใช้ใช้ยาตรงเวลา มันยังเสนอสิ่งจูงใจให้ปฏิบัติตามระบบการรักษาพยาบาล ติดตามตารางการใช้ยา เติมใบสั่งยาตรงเวลา ปฏิบัติตามการนัดหมายของแพทย์ ฯลฯ Gamification ยังช่วยให้แพทย์สามารถติดตามกิจกรรมด้านสุขภาพของผู้ป่วยและตรวจสอบว่าผู้ป่วยของพวกเขาปฏิบัติตามกฎเกณฑ์การใช้ยา/การรักษาตามที่กำหนดหรือไม่
เพิ่มประสิทธิภาพการมีส่วนร่วมของผู้ป่วย & การรักษา
Gamification จูงใจให้แต่ละคนบรรลุเป้าหมายด้านการรักษาพยาบาล และทำให้พวกเขาตระหนักถึงความรับผิดชอบของตนต่อทางเลือกด้านสุขภาพของตน เกมที่น่าดึงดูดและมีส่วนร่วมทำให้งานด้านสุขภาพที่ซ้ำซากจำเจนั้นสนุกยิ่งขึ้น ในระยะยาว การเล่นเกมในการดูแลสุขภาพจะให้ความรู้ผู้ป่วยเกี่ยวกับความเจ็บป่วยของพวกเขา ช่วยให้ผู้ป่วยสามารถต่อสู้กับภาวะซึมเศร้าได้อย่างง่ายดาย และกระตุ้นให้พวกเขาปฏิบัติตามแผนการรักษา ด้วยวิธีนี้ เจ้าของแอปสุขภาพสามารถมีส่วนร่วมและรักษาลูกค้าไว้ได้อย่างดีที่สุด
ข้อมูลเชิงลึกและข้อเสนอแนะของผู้บริโภคที่มีคุณค่า
ข้อมูลด้านสุขภาพที่ผู้ใช้ป้อนลงในแอปและข้อมูลการปรับปรุงผู้ป่วยที่สร้างขึ้นภายในแอปช่วยให้ผู้ให้บริการได้รับข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าและความคิดเห็นของผู้บริโภค ข้อมูลนี้ใช้เพื่อระบุแนวโน้มปัจจุบัน ความต้องการของลูกค้า และส่วนที่ต้องปรับปรุง ช่วยให้ผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพสามารถออกแบบแอปที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลางพร้อมผลลัพธ์ทางคลินิกที่ดีขึ้น ให้คุณสมบัติที่ปรับแต่งได้มากขึ้น และใช้โปรโตคอลความปลอดภัยที่ได้รับการปรับปรุง
เครื่องมือการเรียนรู้ทางการแพทย์ที่มีประสิทธิภาพ
นักศึกษาแพทย์และผู้ปฏิบัติงานจำเป็นต้องเรียนรู้และจดจำข้อเท็จจริง แนวคิด ทฤษฎี เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ ฯลฯ จำนวนมาก และ gamification ทำให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้น แอปทางการแพทย์ที่ใช้ Gamified ช่วยให้บุคลากรทางการแพทย์สามารถรักษาความรู้และข้อมูลได้ เนื่องจากสามารถครอบคลุมหัวข้อที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วและมีการทำซ้ำหลายครั้ง
ความคิดสุดท้าย
Gamification ใน Healthcare ให้ประโยชน์ทั้งผู้ป่วยและผู้ให้บริการ ผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่ยกระดับ ได้รับความช่วยเหลือเกี่ยวกับระบบการรักษาสุขภาพ/ยา และได้รับแรงจูงใจที่จำเป็นมากในการบรรลุเป้าหมายด้านการออกกำลังกาย วัตถุประสงค์ด้านสุขภาพ ฯลฯ ผู้ให้บริการสามารถมีส่วนร่วมกับผู้ป่วยในทางที่ดีขึ้น และได้รับความภักดีจากลูกค้า และการรับรู้แบรนด์ อย่างไรก็ตาม เพื่อดึงศักยภาพสูงสุดของ gamification ออกมา นักพัฒนาแอปด้านการดูแลสุขภาพจำเป็นต้องสร้างโซลูชันตามทฤษฎีและกลไกของเกมที่เป็นที่ยอมรับ
แล้วการออกแบบแอปทางการแพทย์ที่มีการเล่นเกมหรือเล่นเกมแอปด้านการดูแลสุขภาพที่มีอยู่เพื่อให้มีประสิทธิภาพ น่าสนใจ และมีส่วนร่วมกับผู้ใช้มากขึ้นล่ะ เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์นี้ เราขอแนะนำให้คุณร่วมมือกับบริษัทพัฒนาแอพด้านการดูแลสุขภาพที่มีประสบการณ์ ซึ่งจะช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบ gamification ได้อย่างเต็มที่