Gamification ในการตลาด: 6 เคล็ดลับการออกแบบที่คุณต้องรู้

เผยแพร่แล้ว: 2022-07-21

Gamification ในการตลาด: 6 เคล็ดลับการออกแบบที่คุณต้องรู้

Nas สังเกตเห็นบางสิ่งที่เหมือนกันในนิสัยการบริโภคเนื้อหาของหลานสาววัย 15 ปี น้องชายอายุ 22 ปี และนิสัยการบริโภคเนื้อหาของลุงวัย 40 ปี โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่พวกเขามีส่วนร่วม พวกเขาทั้งหมดเป็นเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆ

เมื่อมองดูสิ่งนี้ พวกเขาตระหนักว่าหากแนวโน้มนี้สามารถขยายไปถึงสามชั่วอายุคนในบ้านของพวกเขา มีประโยชน์มากมายในด้านการตลาด นี่จะเป็นเรื่องใหญ่ต่อไปในการสร้างแบรนด์และการตลาดหรือไม่? เป็นไปได้ไหมที่จะปรับปรุง ROI ในแคมเปญโดยใช้เกม?

เราทุกคนรู้ดีว่าการดึงความสนใจของใครก็ตามทั้งทางออนไลน์และออฟไลน์ในปัจจุบันนั้นยากเพียงใด แต่ผู้คนยินดีที่จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเล่นเกมและมีส่วนร่วมกับเนื้อหาเกมใช่หรือไม่

แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะฟังดูดีเกินจริง แต่การนำไปปฏิบัติอาจเป็นเรื่องท้าทาย ไม่ใช่ว่าทุกแบรนด์จะสามารถผลิตเกมเพื่อโปรโมตแบรนด์หรือผลิตภัณฑ์ของตนได้

เข้าเกม.

ใช่ หากคุณต้องการให้เกมมีส่วนร่วมในกลยุทธ์การส่งเสริมการขายของคุณโดยไม่ต้องผลิตเกมราคาแพง เราให้สิ่งที่ดีที่สุดถัดไปแก่คุณ: การเล่นเกมเนื้อหาในด้านการตลาด

gamification คืออะไร? มันช่วยคุณได้อย่างไร? ได้ผลจริงหรือไม่ และจะปฏิบัติอย่างไร?

บล็อกนี้โดย Kimp ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจะต้องออกแบบ gamification ในกลยุทธ์ทางการตลาดของคุณ

มาเริ่มกันเลย.

  • Gamification ในการตลาด
  • ประโยชน์ของ Gamification ในการตลาด
    • 1. Gamification ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วม
    • 2. Gamification แปลเป็นรายได้
    • 3. Gamification ช่วยเพิ่มการจดจำแบรนด์และการเชื่อมต่อทางอารมณ์
    • 4. คุณสามารถส่งผลกระทบต่อ Gen Z ด้วย gamification
  • Gamification ในการตลาด: 6 เคล็ดลับการออกแบบที่คุณต้องรู้
    • 1. ออกแบบตามกลุ่มเป้าหมายของคุณ
    • 2. ทำงานเกี่ยวกับการผสานรวมทุกช่องทาง
    • 3. แนะนำ gamification ในโปรแกรมความภักดี
    • 4. ใช้ gamification เพื่อได้มาซึ่งลูกค้า
    • 5. ใช้ปริศนาบนโซเชียลมีเดีย
    • 6. ออกแบบองค์ประกอบเกมเพื่อกระตุ้นอารมณ์
  • ใช้ประโยชน์จาก Gamification ในด้านการตลาดด้วย Kimp

Gamification ในการตลาด

gamification ฟังดูเหมือนคำที่สร้างขึ้นสำหรับคุณหรือไม่? คุณต้องการที่จะรู้ว่ามันคืออะไร?

การเล่นเกมทางการตลาดเป็นเทคนิคของการใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์การเล่นเกมแบบดั้งเดิมในด้านการตลาดเพื่อปรับปรุงการมีส่วนร่วม เพิ่ม ROI ของแคมเปญ และลดความขัดแย้งในกระบวนการซื้อของ

และไม่ใช่คำที่แต่งขึ้น พจนานุกรม Oxford ทำให้เป็นคำที่เป็นทางการในปี 2011 ใช่ คำนี้มีมานานแล้ว

แต่แนวคิดเรื่อง gamification มีมานานกว่านั้น โลกของการขายมักมองหาวิธีการดึงดูดผู้บริโภคและโดดเด่นเหนือคู่แข่งมาโดยตลอด

คุณจำเกมท้องถิ่นที่ศูนย์นันทนาการชุมชนของคุณจัดขึ้นพร้อมกับรางวัลที่มีตราสินค้าในตอนท้ายได้หรือไม่? คุณเข้าร่วมการแข่งขันจับรางวัลหรือเข้าร่วมการแข่งขันวิทยุเพื่อรับคูปองหรือไม่?

ทั้งหมดนี้เป็นแคมเปญการตลาดแบบ gamified

แต่อะไรทำให้มันเป็นที่นิยมมากพอที่จะเห็นคำนี้ทุกที่?

เวลาการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นของเราบนโทรศัพท์มือถือของเรา การเติบโตแบบทวีคูณของวิดีโอเกม และเนื้อหาการตลาดแบบดั้งเดิมที่แออัดยัดเยียดบนอินเทอร์เน็ตเป็นเหตุผลบางประการ

เพื่อให้เข้าใจเหตุผลของความสำเร็จของกลยุทธ์ gamification ในด้านการตลาด ให้เราไปยังส่วนถัดไป

ประโยชน์ของ Gamification ในการตลาด

แม้แต่สำหรับผู้ที่รักเกม การเชื่อมต่อทางการตลาดของ gamification ก็อาจทำให้สับสนได้ และมีภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกในการนำสิ่งใหม่มาใช้: ลูกค้าจะชอบมันหรือไม่ และตรงกับบุคลิกแบรนด์ของเราหรือไม่

เมื่อคุณดูประโยชน์ของ gamification ในด้านการตลาด คุณจะเห็นว่ามันมีค่ามากกว่าความเสี่ยง หากมี

1. Gamification ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วม

Verizon เพิ่มเวลาในการท่องเว็บ 30% เมื่อใช้กลยุทธ์ gamification การเพิ่มเวลาที่ผู้คนใช้บนเว็บไซต์ แอพ ช่องโซเชียลมีเดีย อีเมล และอื่นๆ ของคุณเป็นความท้าทายหลักในด้านการตลาด เราเป็นรุ่นเลื่อนที่มีช่วงความสนใจน้อยกว่า 10 วินาที

เนื้อหา Gamified ดึงดูดผู้ชมและสัญญาว่าพวกเขาจะมีช่วงเวลาที่สนุกสนานโดยไม่ต้องขายอะไรเลย สิ่งนี้ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วม

2. Gamification แปลเป็นรายได้

เวลาการมีส่วนร่วมที่ดีขึ้นส่งผลโดยตรงต่อยอดขายและรายได้ของคุณ ยิ่งผู้คนใช้เวลากับแบรนด์ของคุณมากเท่าไหร่ พวกเขาก็ยิ่งมีโอกาสซื้อจากคุณมากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้ ลูกค้ายังชื่นชมแบรนด์ที่ไม่ได้พยายามรณรงค์อยู่ตลอดเวลา

อันที่จริง ผลการศึกษาพบว่าลูกค้า 60% เห็นด้วยว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะซื้อแบรนด์ที่พวกเขาชอบเล่นเกมด้วยมากกว่า

3. Gamification ช่วยเพิ่มการจดจำแบรนด์และการเชื่อมต่อทางอารมณ์

เกมส์มันสนุกจริงๆ คุณจะลืมแบรนด์ที่มีส่วนร่วมกับคุณนานกว่าห้านาทีหรือไม่? ไม่น่าจะใช่? และเมื่อคุณออกแบบเนื้อหาที่เป็นเกมได้ดี ผู้บริโภคจะจดจำแบรนด์ได้ทันทีเมื่อพบเห็น

เหนือสิ่งอื่นใด เกมให้การมีส่วนร่วมทางอารมณ์และอะดรีนาลีนที่พุ่งพล่านอย่างมหาศาล ทุกคนต้องการชนะ และคนส่วนใหญ่พยายามต่อไปจนกว่าจะสำเร็จ สิ่งนี้สร้างความผูกพันทางอารมณ์ระหว่างแบรนด์และลูกค้า

4. คุณสามารถส่งผลกระทบต่อ Gen Z ด้วย gamification

เป็นที่ทราบกันดีในโลกการตลาดว่า Gen Z เข้าถึงยากที่สุด ความสามารถในการข้ามโฆษณาและบริโภคเนื้อหานอกช่องทางการตลาดแบบเดิมทำให้การเชื่อมต่อเป็นงานที่ท้าทาย แม้แต่โฆษณาแบนเนอร์ก็ยังเห็นอัตราความสำเร็จต่ำเนื่องจากคนรุ่นปัจจุบันมีแบนเนอร์ที่มองไม่เห็น ซึ่งท้ายที่สุดพวกเขาก็ละเลยโฆษณาโดยสิ้นเชิง

แต่ถ้าคุณใช้ gamification ในกลยุทธ์ทางการตลาดของคุณ คุณก็สามารถทำได้

ผู้บริโภค Gen Z ให้ความสำคัญกับความคิดสร้างสรรค์ การโต้ตอบที่มีความหมาย และเหนือสิ่งอื่นใดคือความรักในวิดีโอเกม ดังนั้น หากคุณไม่ต้องการตกเป็นเหยื่อของปุ่มข้ามโฆษณาหรือนิ้วโป้งที่เลื่อนได้ไม่รู้จบ ให้ทำงานกับ gamification

แหล่งที่มา

โปรแกรมความภักดีของ Starbucks เป็นเครื่องพิสูจน์ความสำเร็จของ gamification ในตลาด Gen Z

Gamification ในการตลาด: 6 เคล็ดลับการออกแบบที่คุณต้องรู้

ความสำคัญของการออกแบบในเกมจะต้องชัดเจน เป็นสื่อกลางที่มองเห็นได้ชัดเจนในการสื่อสารที่คุณต้องการให้ผู้บริโภคมีส่วนร่วม คุณภาพของการออกแบบของคุณจะส่งผลต่อประสิทธิภาพของแคมเปญของคุณ

คุณต้องการทราบวิธีปรับปรุงการออกแบบของคุณเพื่อให้ gamification นำเสนอผลลัพธ์ที่คุณต้องการหรือไม่?

อ่านต่อเพื่อทราบข้อมูลเพิ่มเติม

1. ออกแบบตามกลุ่มเป้าหมายของคุณ

เราได้กล่าวซ้ำแล้วซ้ำอีกว่าความแตกต่างที่สำคัญระหว่างงานศิลปะและการออกแบบคือการออกแบบนั้นมีจุดประสงค์ มันมีข้อความที่จะถ่ายทอด และการสื่อสารนั้นจะประสบความสำเร็จได้ก็ต่อเมื่อคุณปรับการออกแบบตามกลุ่มเป้าหมายเท่านั้น

การรู้จักกลุ่มเป้าหมายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการออกแบบ gamification เพราะไม่ใช่ทุกคนในกลุ่มผู้ชมของคุณจะสนุกกับเกมประเภทเดียวกัน

มันเปลี่ยนแปลงโดย:

  • ข้อมูลประชากร: ตัวอย่างเช่น ในขณะที่คนรุ่นใหม่อาจชอบไขปริศนาที่ซับซ้อนและกระโดดข้ามห่วง คุณอาจต้องการบางสิ่งที่ง่ายกว่าสำหรับคนรุ่นเก่า
  • การเดินทางของลูกค้า: สเตฟานี เฮอร์แมนน์ เสนอแนะความท้าทายของเกมต้องสอดคล้องกับการเดินทางของลูกค้าด้วย ใช่ อย่าคาดหวังว่าผู้บริโภคในขั้นการค้นพบจะใช้เวลาโต้ตอบกับคุณมากกว่าหนึ่งนาที ในขณะที่โปรแกรมความภักดีต้องการการมีส่วนร่วมที่ยาวนานขึ้น
  • วัฒนธรรมและภูมิศาสตร์ : ในการสัมภาษณ์ของ Forbes Gina Michnowicz แนะนำให้ปรับแต่งเนื้อหาตามภูมิภาคด้วย เนื่องจากเนื้อหาดังกล่าวส่งผลกระทบอย่างมากต่องาน รางวัล และระดับความยากเช่นกัน ดังนั้น แม้ว่าจะเป็นโครงการระดับโลก ให้แก้ไขเนื้อหาระดับภูมิภาคเพื่อให้เกิดผลสูงสุด
ว่างเปล่า
ออกแบบโดย Kimp

ในตัวอย่างข้างต้น แบรนด์สามารถบรรลุสองสิ่งผ่าน gamification:

  • ให้ภาพรวมอย่างรวดเร็วของแบรนด์ที่หลากหลายที่ให้ความสำคัญ
  • และสร้างความผูกพัน

Kimp Tip : อย่าสร้างคอนเซปต์การออกแบบให้ซับซ้อนเกินไป หากคุณรู้จักผู้ชมของคุณ คุณสามารถเลือกองค์ประกอบการออกแบบที่พวกเขาจะเพลิดเพลินได้นอกเหนือจากตัวเกม ตัวอย่างเช่น เด็กยุค 90 จะสนุกสนานกับการได้เห็น Tom and Jerry ในเกม ในขณะที่คนรุ่นปัจจุบันจะชอบไอคอนรายการทีวีมากกว่า

ต้องการทีมงานเพื่อแปลประเด็นการวิจัยของคุณเป็นการออกแบบที่มีผลกระทบหรือไม่? ลองกราฟิก Kimp!

2. ทำงานเกี่ยวกับการผสานรวมทุกช่องทาง

ในขณะที่หลายคนโต้แย้งว่าเนื้อหาที่เป็นเกมใช้ได้เฉพาะกับบางแพลตฟอร์มเท่านั้น แต่เรายังคงเห็นตัวอย่างของแบรนด์ต่างๆ ที่ผลักดันซองจดหมาย คุณอาจคิดว่าหน้า Landing Page จดหมายข่าว และโซเชียลมีเดียเท่านั้นที่มีไว้เพื่อการเล่นเกมในการตลาด แต่ยังมีอีกมาก

หากคุณสามารถนำประสบการณ์เกมไปให้ลูกค้าได้ ช่องนั้นจะไม่เกี่ยวข้อง ใช่ อัตราการแปลงอาจดีกว่าในบางช่องทาง แต่การใช้ช่องทาง Omnichannel สามารถปรับปรุงมูลค่าการเรียกคืนของแบรนด์ในตลาดได้อย่างมาก

ตัวอย่างเช่น จะเกิดอะไรขึ้นหากเกมล่าสมบัติเกิดขึ้นในแอปหรือเว็บไซต์ของคุณแต่ไปสิ้นสุดที่ร้านค้า ลองคิดดู ลูกค้าจะไขเบาะแสออนไลน์และเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกม ในที่สุดพวกเขาก็มาที่ร้านเพื่อรับรางวัล (บัตรของขวัญหรือคูปอง) และนี่หมายความว่าคุณมียอดขาย

นี่ไม่ใช่ชัยชนะครั้งใหญ่เหรอ?

นี่คือสิ่งที่ความลับของ Victoria ทำกับแอพ Pink Nation ลูกค้าต้องมองหาตัวอักษร “P”, “I”, “N” หรือ “K” ในร้านค้าออนไลน์และออฟไลน์ รวบรวมทั้งหมดส่งผลให้เกิดรางวัล

ว่างเปล่า
แหล่งที่มา

CoCa-Cola ทำสิ่งที่คล้ายคลึงกันเพื่อโปรโมตภาพยนตร์เจมส์ บอนด์เรื่อง “Skyfall” พวกเขาสร้างความท้าทายที่เปลี่ยนผู้บริโภคให้กลายเป็นนายบอนด์และให้โอกาสพวกเขาชนะตั๋วชมภาพยนตร์

Kimp Tip: ทำงานกับเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟเมื่อคุณต้องการให้ลูกค้าเดินทางสองช่องทางขึ้นไป ให้รางวัลกับความพยายามและตั้งเป้าที่จะสร้างความสุขเหนือความคาดหมายทั้งหมด นอกจากนี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมในช่องทางต่างๆ ของคุณยังคงสอดคล้องกันเพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดี

3. แนะนำ gamification ในโปรแกรมความภักดี

การรักษาลูกค้าเป็นงานที่ยากอย่างแน่นอน แม้ว่าคุณจะมีผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในตลาด แต่ลูกค้าในปัจจุบันก็ยังต้องการอีกมาก พวกเขาให้ความสำคัญกับประสบการณ์ของลูกค้า กลยุทธ์การกำหนดราคา กลยุทธ์การมีส่วนร่วม และมูลค่าแบรนด์นอกเหนือจากผลิตภัณฑ์

ดังนั้นหากปราศจากนวัตกรรมใดๆ ก็ตาม การปรับปรุงอัตราการมีส่วนร่วมในโปรแกรมความภักดีจึงแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย และนั่นคือเหตุผลที่ gamification ต้องเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมความผูกพันและความภักดีของลูกค้าทั้งหมดของคุณ

Robert Finlayson ในการสัมภาษณ์ของ Forbes เห็นด้วยว่า gamification สามารถช่วยให้คุณสร้างความภักดีต่อแบรนด์และมอบบางสิ่งให้ลูกค้าของคุณกลับมาอีกเรื่อยๆ

แต่คุณต้องการการออกแบบเกมใดที่นี่

  • กระดานผู้นำ

ให้ผู้บริโภคเล่นกับเพื่อน แข่งขันกับพวกเขา และเปรียบเทียบความคืบหน้ากับกระดานผู้นำ เราสามารถเชื่อมโยงสิ่งนี้กับเกม การซื้อ และอื่นๆ ใช้โสตทัศนูปกรณ์และมีรางวัลเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับทุกขั้นตอนเพื่อให้โมเมนตัมดำเนินต่อไป

  • ขูดบัตร

เก่าแต่เก๋า นี่คงเป็นที่ชื่นชอบของผู้คนมากมาย การเปิดเผยของขวัญที่ซ่อนอยู่จะสร้างความคาดหวังและสร้างปฏิกิริยาทางอารมณ์ต่อสิ่งที่จะเกิดขึ้น ดังนั้นจงสร้างบัตรขูดสำหรับรหัสคูปอง รางวัล และแม้กระทั่งการเปิดเผยผลิตภัณฑ์ของคุณ

  • ป้ายดิจิตอล

จำรางวัลเล็ก ๆ ที่เราพูดถึง เกิดอะไรขึ้นถ้าคุณ gamified ที่เช่นกัน? ใช่ ป้ายดิจิทัลเป็นรางวัลที่ผู้คนสามารถแบ่งปันและอวดว่าเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับการมีส่วนร่วมกับลูกค้าในระยะยาว

ว่างเปล่า
แหล่งที่มา

เคล็ดลับ Kimp: เมื่อคุณออกแบบลีดเดอร์บอร์ดหรือตราสัญลักษณ์สำหรับกลยุทธ์ gamification ของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาเฉลิมฉลองอัตลักษณ์ทางภาพของแบรนด์ของคุณ ด้วยวิธีนี้ ลูกค้าจะได้รับความรู้เกี่ยวกับสี แบบอักษร รูปภาพ และองค์ประกอบอื่นๆ ของแบรนด์ของคุณ

ต้องการสร้างการออกแบบเกมที่สอดคล้องกับเอกลักษณ์ของแบรนด์ของคุณหรือไม่? ร่วมงานกับ Kimp Graphics + Video วันนี้!

4. ใช้ gamification เพื่อได้มาซึ่งลูกค้า

gamification ดีสำหรับการรักษาลูกค้าเท่านั้นหรือไม่? แล้วปลายอีกด้านของกรวยล่ะ? คุณสามารถใช้สิ่งนั้นสำหรับการได้มาซึ่งลูกค้าด้วยหรือไม่? ใช่แน่นอน.

เราทุกคนทราบดีว่าลูกค้าใช้เวลาไม่ถึง 15 วินาทีในการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแอปหรือเว็บไซต์ของคุณ ดังนั้นการโต้ตอบครั้งแรกของคุณจึงมีความหมาย ด้วยการใช้ประโยชน์จากหลักการของ gamification คุณสามารถมั่นใจได้ว่าลูกค้าจะอยู่ได้นานขึ้น

ตอนนี้ ป๊อปอัปพร้อมส่วนลดเมื่อมีลูกค้าใหม่เข้ามาเป็นกลยุทธ์ที่ผ่านการทดสอบตามเวลา แต่ถึงเวลาแล้วที่จะก้าวขึ้นและแทนที่ด้วยเนื้อหา gamified

คุณต้องเคยเห็นตัวอย่างการหมุนวงล้อ การศึกษาแสดงให้เห็นว่าวิธีนี้ได้ผลดีกว่าหน้าต่างป๊อปอัปธรรมดามาก เนื่องจากอัตราความสำเร็จแบบสุ่มทำให้ลูกค้าตื่นเต้น เมื่อพวกเขายังชนะอะไรบางอย่าง พวกเขารู้สึกโชคดีและต้องการสานสัมพันธ์ต่อ

ว่างเปล่า
ที่มา: Optinmaster

คุณยังสามารถใช้แบบทดสอบและความท้าทายง่ายๆ อื่นๆ ได้ หากคุณคิดว่าวิธีนี้ใช้ได้ผลกับบุคลิกภาพของแบรนด์ของคุณดีขึ้น ยิ่งความซับซ้อนน้อยเท่าใด การมีส่วนร่วมก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น

และหากคุณต้องการแนวคิดเพิ่มเติม เชื่อมต่อกับ Kimp Graphics วันนี้!

5. ใช้ปริศนาบนโซเชียลมีเดีย

เราได้เห็นตัวอย่างมากมายของการออกแบบ gamification บนเว็บไซต์และแอพ แต่ช่องทางชั้นนำในการได้มาซึ่งลูกค้า การมีส่วนร่วม และการปิดการขายล่ะ ใช่ เราหมายถึงโซเชียลมีเดีย

หมุนวงล้อ แถบความคืบหน้า หรือกระดานผู้นำอาจไม่เหมาะที่นี่ คุณต้องการอะไรมากกว่าที่จะบังคับผู้ชมให้หยุดเลื่อนดูและให้ความสนใจ

และนั่นคือเหตุผลที่เราแนะนำปริศนาและแบบทดสอบเป็นเนื้อหาเกี่ยวกับเกมสำหรับโซเชียลมีเดีย ปริศนาและแบบทดสอบมักมีอันดับสูงในการมีส่วนร่วม คุณสามารถให้ความรู้ สร้างความบันเทิง และสร้างสัมพันธ์กับผู้บริโภคได้ในเวลาเดียวกัน Nicole Osmer จาก Health and Commerce พบว่าแบบทดสอบเชิงโต้ตอบทำงานได้ดีกับผู้ป่วยในการทำความเข้าใจอาการ มีคุณสมบัติในการรักษา และสร้างความสัมพันธ์ที่ดีด้วย

แต่ทำไมปริศนาบนโซเชียลมีเดีย?

เพราะเราเห็นว่าโพสต์ที่ลูกค้าต้องแตะ เลื่อน แสดงความคิดเห็น และโต้ตอบกับพวกเขานั้นมีอัตราการมีส่วนร่วมสูงกว่า ทุกคนเบื่อเนื้อหาเดิมๆ สิ่งใดที่กระตุ้นความสนใจของพวกเขาก็จะดึงความสนใจไป

ว่างเปล่า
แหล่งที่มา
ว่างเปล่า
แหล่งที่มา

Kimp Tip: คุณต้องการที่จะก้าวขึ้นเกมตอบคำถามของคุณ (ปุนตั้งใจ) บนโซเชียลมีเดียของคุณหรือไม่? แบบทดสอบภาพเคลื่อนไหวหรือปริศนาภาพประกอบที่มีองค์ประกอบการสร้างแบรนด์ของคุณเพื่อให้จำได้มากขึ้นล่ะ

ร่วมงานกับทีมงาน Kimp Graphics แผนการสมัครสมาชิกค่าบริการรายเดือนแบบคงที่ของเราเสนอบริการทั้งหมดเหล่านี้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

6. ออกแบบองค์ประกอบเกมเพื่อกระตุ้นอารมณ์

วิดีโอเกมเป็นที่นิยมในหลายชั่วอายุคน เพราะมันกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์ ผู้คนต้องผ่านอารมณ์ที่หลากหลายเมื่อเล่นเกม หากคุณต้องการให้เนื้อหาเกมของคุณประสบความสำเร็จ การออกแบบจะต้องมีผลเช่นเดียวกัน

ออกแบบองค์ประกอบเกมของคุณเพื่อกระตุ้นอารมณ์ที่ต้องการในฐานผู้บริโภคของคุณ และคุณสามารถทำได้โดยเลือกสี ฟอนต์ สัญลักษณ์ และภาพที่เหมาะสม ตัวอย่างเช่น หากเนื้อหาต้องทำให้พวกเขารู้สึกมีความสุข สีอย่างสีเหลือง สีเขียว และสีชมพูเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด แต่สำหรับความตื่นเต้น สีอย่างสีแดง สีส้ม สีดำ และสีขาวก็ใช้ได้ดี

คุณยังสามารถใช้สไตล์การออกแบบเพื่อทำให้นึกถึงอดีตได้ดังที่ Scott Kellner จาก GPJ Experience แนะนำในการสัมภาษณ์ของ Forbes เขารู้สึกว่าเมื่อประสบการณ์การเล่นเกมของคุณมีการออกแบบที่ถูกต้องพร้อมข้อความที่เหมาะสมเพื่อปลุกความคิดถึง มันอยู่กับลูกค้าได้นานขึ้น ดังนั้นเนื้อหาเกมสไตล์ Mario อาจทำงานได้ดีกว่าการออกแบบอื่นๆ สำหรับ Millennials

หากคุณต้องการสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำกับเกมมิฟิเคชั่น ลองพิจารณาการลงทุนในรูปแบบเนื้อหาที่สมจริง เช่น วิดีโอแอนิเมชั่น ไลฟ์ช็อปปิ้ง และวิดีโอแบบอินเทอร์แอกทีฟ

กำลังมองหาทีมที่มีความสามารถเพื่อสร้างวิดีโอ gamified? เชื่อมต่อกับ Kimp Video วันนี้!

ใช้ประโยชน์จาก Gamification ในด้านการตลาดด้วย Kimp

Gamification ฟังดูน่าสนใจมากใช่ไหม? เมื่อคุณอยู่ในช่วงเวลาที่ผู้คนเกลียดชังโฆษณา และคนรุ่นใหม่ที่มีอำนาจมากที่สุดอาศัยอยู่กับ Adblockers คุณทราบดีว่าถึงเวลาต้องก้าวขึ้น

การตลาดกำลังเข้าสู่การปฏิวัติโดยที่การเลือกขั้นสุดท้ายอยู่กับลูกค้า และพวกเขาก็มีความรอบรู้มากกว่าที่เคย

ตอนนี้เป็นหน้าที่ของแบรนด์ที่จะต้องพยายามเชื่อมต่อกับผู้ชมให้มากขึ้น และเมื่อคุณรู้ว่าเนื้อหาเกมของคุณสามารถทำเช่นนั้นได้ ทำไมไม่เริ่มตอนนี้ล่ะ

นอกจากนี้ กลยุทธ์ใหม่ยังหมายถึงการลงทุนและการเรียนรู้ที่ยาวนาน แต่ถ้าคุณมีวิธีแก้ปัญหานั้นล่ะ?

ใช่ การสมัครสมาชิกบริการออกแบบไม่จำกัดของ Kimp เสนอบริการออกแบบกราฟิก (Kimp Graphics) และบริการออกแบบวิดีโอ (Kimp Video) โดยมีค่าธรรมเนียมรายเดือนคงที่ คุณสามารถเข้าถึง 100 หมวดหมู่การออกแบบและทีมผู้เชี่ยวชาญที่จะตอบสนองคำขอการออกแบบและการแก้ไขของคุณไม่จำกัด

ดังนั้นสร้าง ทดลอง และดึงดูดผู้ชมของคุณด้วย gamification วันนี้! เริ่มต้นด้วยการทดลองใช้ฟรีของเราเพื่อทราบข้อมูลเพิ่มเติม!