วิธีที่ครีเอเตอร์เทคแพลตฟอร์มให้การยกระดับทักษะใหม่ๆ
เผยแพร่แล้ว: 2021-11-21เศรษฐกิจของครีเอเตอร์ที่กำลังเติบโตและยุคหลังโรคระบาดได้ช่วยส่งเสริมตลาดการเพิ่มทักษะอย่างมาก
ปัจจุบันอินเดียมีราคาข้อมูลถูกที่สุดในโลก และด้วยเหตุนี้อินเดียจึงพร้อมที่จะเติบโตในตลาดครีเอเตอร์
การตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์ในอินเดียทะลุ 3 พันล้านดอลลาร์และ 15 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลกแล้ว มูลค่านี้คาดว่าจะทะลุ 50 พันล้านดอลลาร์ในอีก 5 ปีข้างหน้า
ยุคนี้เป็นยุคของผู้สร้างเนื้อหา ในปัจจุบัน ผู้สร้างเนื้อหาทั่วโลกต่างเป็นคนที่ได้รับความนิยมและมีอิทธิพลมากที่สุด ทุกคนต้องการเป็นผู้สร้างเนื้อหาบางประเภท การปฏิวัติทางอินเทอร์เน็ตได้เปลี่ยนวิธีการหารายได้อย่างสมบูรณ์ วันนี้มีงานมากมายที่ไม่ได้มีอยู่เมื่อสองสามปีก่อน เพราะวิธีการหาเงินได้เปลี่ยนไปจากการเรียนรู้ทักษะใหม่ๆ ในการหาเงินก็เปลี่ยนไปด้วย
ทุกวันนี้ผู้คนไม่ได้พึ่งพาสถาบันการศึกษาของรัฐหรือเอกชนในการเรียนรู้ทักษะใหม่ๆ เพื่อให้ทันกับตลาด ขอบคุณแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของผู้สร้างรายใหม่ ผู้ใช้สามารถเรียนรู้ทักษะใหม่หรือพัฒนาทักษะของพวกเขาด้วยเงินเพียงเล็กน้อย
Kunal Shah ผู้ก่อตั้ง CRED ยังกล่าวอีกว่า “นี่เป็นเวลาที่จะยกระดับความรู้ของคุณ ทุกวันนี้ การเพิ่มทักษะสามารถทำได้โดยแทบไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ ไม่มีใครจะแก้ปัญหาเรื่องงานหรือทักษะให้คุณได้ ไม่มีใครนอกจากคุณเป็นผู้เล่นของเกมและคุณต้องเล่นเกมและต้องพร้อมสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นและสิ่งที่จะเกิดขึ้น”
นั่นเป็นเหตุผลที่เราจะพูดถึงวิธีที่แพลตฟอร์มเทคโนโลยีสร้างสรรค์สร้างสปินใหม่ไปสู่การเพิ่มทักษะ
ในทศวรรษที่ผ่านมา เราได้เห็นแพลตฟอร์มมากมายที่ไม่ได้มีไว้สำหรับครีเอเตอร์หรือการเพิ่มทักษะด้านเทคนิค โดยพื้นฐานแล้วแพลตฟอร์มเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การศึกษาที่มีอยู่หรือโอกาสที่มีอยู่ แต่นั่นไม่ได้แก้ปัญหารายได้ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เห็นสตาร์ทอัพจำนวนมาก แต่ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่งานที่ไม่ใช่ครีเอเตอร์ การเรียนรู้เทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ ฯลฯ
แต่ทศวรรษนี้พร้อมแล้วสำหรับครีเอเตอร์และช่องทางใหม่ในการสร้างรายได้ เศรษฐกิจของครีเอเตอร์ที่เพิ่มขึ้นและโควิดทำให้ตลาดนี้เติบโตอย่างมหาศาล ตลาดครีเอเตอร์ใหม่ไม่สนใจวุฒิการศึกษาของคุณหรือที่ที่คุณอาศัยอยู่ ในตลาดนี้ ทุกคนสามารถเรียนรู้สิ่งใหม่ได้จากทุกที่และสร้างรายได้จากที่ใดก็ได้โดยใช้อินเทอร์เน็ต ตลาดนี้ไม่มีขอบเขตหรืออุปสรรคใดๆ โอกาสสำหรับผู้สร้างเนื้อหานั้นไม่มีที่สิ้นสุด
ปัจจุบันอินเดียมีราคาข้อมูลถูกที่สุดในโลก และด้วยเหตุนี้อินเดียจึงพร้อมที่จะเติบโตในตลาดครีเอเตอร์ ในอีก 5-10 ปีข้างหน้า ผู้สร้างเนื้อหาใหม่ 200 ถึง 500 ล้านคนจะเข้าร่วมคลื่นนี้ในอินเดีย
แนะนำสำหรับคุณ:
ตลาดการเพิ่มทักษะในปัจจุบันแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนหนึ่งคือการเรียนรู้งานอดิเรก และส่วนที่สองคือการเรียนรู้ตามผลลัพธ์ การเรียนรู้โดยใช้งานอดิเรกนั้นเต็มไปด้วยผู้เล่นรายใหญ่มากมาย เช่น FrontRow, BitClass เป็นต้น ในแพลตฟอร์มการเรียนรู้ตามงานอดิเรกเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถเรียนรู้ทักษะใหม่จากผู้สร้างเนื้อหาคนอื่นๆ ใน 2 ถึง 4 ชั่วโมง
ในทางกลับกัน ตลาดการเรียนรู้ที่เน้นผลลัพธ์นั้นมีผู้เล่นรายใหญ่เพียงไม่กี่ราย เมื่อเร็ว ๆ นี้ Whistling Woods ได้เปิดตัวสถาบันการศึกษาเสมือนจริงของพวกเขา นอกเหนือจากนั้น National School of Drama และ unlu ได้เปิดตัวหลักสูตรระยะยาวของพวกเขาซึ่งรับประกันว่าคุณจะนำเสนอผลงานสำหรับมิวสิควิดีโอหรือภาพยนตร์สารคดีเรื่องแรกของคุณและอีกมากมาย
แม้ว่าตลาดนี้ยังไม่เห็นนวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ แต่โอกาสในโดเมนนี้ไม่มีที่สิ้นสุด คุณสามารถทำอะไรก็ได้ตั้งแต่สร้างการเรียนรู้ สร้างเนื้อหา จัดการการทำงานร่วมกัน ให้โอกาสในการสร้างรายได้แก่เพื่อนครีเอเตอร์ หรือจัดการการเงินของพวกเขา เวสต์ได้เห็นนวัตกรรมมากมายในพื้นที่นี้ และอินเดียกำลังจะเดินบนเส้นทางเดียวกันโดยการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ในโดเมนนี้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
ในยุคปัจจุบัน การเรียนรู้ทักษะใหม่ๆ หรือการเพิ่มทักษะทักษะที่มีอยู่อยู่ในมือคุณแล้ว มีแพลตฟอร์มมากมายที่ให้บริการเหล่านี้ และคุณสามารถเลือกสิ่งที่ดีที่สุดได้ตามความต้องการของคุณ ซึ่งสามารถยกระดับอาชีพของคุณได้ อย่าลืมว่าการที่ครีเอเตอร์รายใหม่เติบโตขึ้นจะสร้างโอกาสให้กับคนอย่างน้อย 4 ถึง 5 คน การเรียนรู้หรือเพิ่มพูนทักษะของคุณอาจไม่ใช่ส่วนที่น่าสนใจที่สุด แต่ผลตอบแทนนั้นดีมาก ด้วยความช่วยเหลือจากแพลตฟอร์มอย่าง unlu คุณสามารถติดตามการแข่งขันทางอินเทอร์เน็ตยุคใหม่หรือสิ่งที่เราเรียกว่า Web 3.0
การเติบโตของ Creator Tech Platform (เปรียบเทียบก่อนเกิดโรคระบาด)
แพลตฟอร์ม Creator Tech จำนวนมากเกิดขึ้นจริงในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ เงินทุนเพิ่มขึ้น 6 เท่าในปี 2020/21 เมื่อเทียบกับปี 2018/19 เป็นที่ชัดเจนว่าผู้คนใช้เวลาอยู่ที่บ้านมากขึ้น เวลาที่ใช้ไปกับความบันเทิงเพิ่มขึ้นมากกว่า 50% ในปี 2020 เมื่อเทียบกับปี 2019
การตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์ในอินเดียทะลุ 3 พันล้านดอลลาร์และ 15 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลกแล้ว ซึ่งคาดว่าจะทะลุ 50 พันล้านดอลลาร์ในอีก 5 ปีข้างหน้า
การเติบโตของเศรษฐกิจครีเอเตอร์
- จาก $15B ถึง $50B ขนาดของตลาดที่คาดว่าจะเติบโตในอีก 5 ปีข้างหน้า
- จากผู้สร้าง 50 ล้านคนถึง 500 ล้านคนในอีก 5 ปีข้างหน้า
- วัยรุ่นกว่า 50% ต้องการเป็นครีเอเตอร์ ทำให้พลาดโอกาสในการทำงานแบบเดิมๆ
- ต้องการให้ครีเอเตอร์มีทักษะเพิ่มขึ้น 10 เท่าในอีก 5 ปีข้างหน้า
- ตลาดการสร้างรายได้ของครีเอเตอร์มีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้มูลค่า 35 พันล้านดอลลาร์ในอีก 5 ปีข้างหน้า
- Meta และ NFT เติมเชื้อเพลิงให้กับเศรษฐกิจครีเอเตอร์ที่ร้อนแรงอยู่แล้ว
การเปลี่ยนแปลงที่มองเห็นได้ในระบบเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ (เว็บ 3.0 การเพิ่มทักษะ ฯลฯ)
ด้วยผู้คน 50 ล้านคนที่เข้าร่วมคลื่นนี้และอีก 500 ล้านคนที่คาดว่าจะเข้าร่วมในอีก 5 ปีข้างหน้า คำถามที่ใหญ่กว่ายังคงอยู่ในคุณภาพและการกระจายเนื้อหา ในเวลาเดียวกัน มีความต้องการอย่างมากสำหรับแพลตฟอร์มที่อนุญาตให้ผู้สร้างรายนี้ทำงานร่วมกันและจัดการงานที่ไม่ใช่งานสร้างสรรค์อื่นๆ ทั้งหมด (เช่น การเงิน (UseStir เป็นอีกบริษัทหนึ่งที่ทำเช่นนั้น) เป็นต้น)
NFTs & DAO กำลังเป็นเวทีกลางด้วยแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Royal.io หรือ Stonercats หรือ Lootproject ซึ่งช่วยให้ครีเอเตอร์สร้างรายได้จากความสามารถของตนผ่านการขายศิลปะ/ตัวละครเหล่านี้ร่วมกับ IP