Eloelo ระดมทุน 13 ล้านดอลลาร์สำหรับแพลตฟอร์มวิดีโอโซเชียลสดที่นำโดยผู้สร้าง
เผยแพร่แล้ว: 2022-06-02Eloelo ระดมทุนได้ 13 ล้านเหรียญสหรัฐ นำโดย KB Investments และ Kalaari Capital โดยมีส่วนร่วมจาก Waterbridge Ventures, Lumikai Fund, Convivialite Ventures และ Rocket Capital
แพลตฟอร์มนี้โฮสต์เกมสดในครัวเรือนมากกว่า 12 เกมและสตรีมสดมากกว่า 3,000 รายการต่อวัน
Eloelo จะใช้เงินทุนใหม่เพื่อขยายทีมและส่งเสริมการเป็นพันธมิตรของครีเอเตอร์เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตในขั้นต่อไป
ขณะที่เล่นกลระหว่างงานที่ Flipkart การแสดงตลกเดี่ยวที่บาร์ท้องถิ่นในเบงกาลูรู และจัดการช่อง YouTube ของแม่ Saurabh Pandey ตระหนักว่าเขาต้องการทำอะไรบางอย่างในพื้นที่ผู้สร้างเนื้อหา
เขาหารือเกี่ยวกับแนวคิดนี้กับศิษย์เก่า IIT-Kharagpur Akshay Dubey และทั้งคู่ตัดสินใจลาออกจากงานในปี 2020 เพื่อสร้างชื่อเสียงให้กับโลกของการเริ่มต้น ขณะที่พวกเขากำลังระดมความคิดเกี่ยวกับแนวคิดในการเริ่มต้นของพวกเขา การระบาดใหญ่ของโควิด-19 ได้เกิดขึ้นและมีการประกาศล็อกดาวน์ทั่วประเทศ
มันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในที่สุดช่วงเวลานั้นก็ช่วยวางไข่ความคิดซึ่งต่อมาจะเปลี่ยนเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอโซเชียลออนไลน์ Eloelo “Eloelo กำลังสร้างอนาคตของความบันเทิงแบบโต้ตอบสดสำหรับอินเดีย แพลตฟอร์มดังกล่าวช่วยให้ผู้สร้างเนื้อหาสามารถสร้างชุมชนและสร้างรายได้จากพวกเขา” Pandey กล่าว
โดยพื้นฐานแล้วการเริ่มต้นใช้งานในเบงกาลูรูเป็นแพลตฟอร์มการสตรีมสดที่อนุญาตให้ผู้ใช้เล่นเกมโซเชียลของชนพื้นเมืองเช่น Tambola และ Chiriya Udd ช่วยให้ผู้สร้างสามารถโฮสต์เกมและเชื่อมต่อกับแฟน ๆ แต่ละคนผ่านเกมโซเชียลสด แพลตฟอร์มนี้โฮสต์เกมสดในครัวเรือนมากกว่า 12 เกมและสตรีมสดมากกว่า 3,000 รายการต่อวัน
ตอนนี้ Eloelo ได้ระดมทุน 13 ล้านดอลลาร์ในรอบการระดมทุน Series A นำโดย KB Investments และ Kalaari Capital รอบการระดมทุนยังเห็นการมีส่วนร่วมจากนักลงทุนที่มีอยู่ เช่น Waterbridge Ventures และ Lumikai Fund รวมถึงบริษัทร่วมทุน (VC) Convivialite Ventures และ Rocket Capital
การเริ่มต้นจะใช้เงินทุนใหม่เพื่อเพิ่มผู้คนในทีมและส่งเสริมการเป็นหุ้นส่วนของผู้สร้างเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตในขั้นต่อไป Pandey กล่าวกับ Inc42 จำนวนพนักงานปัจจุบันของสตาร์ทอัพอยู่ที่ประมาณ 50 คน และวางแผนที่จะใช้เงินลงทุนเพื่อเติมเต็มตำแหน่งสำคัญ 80-100 ตำแหน่งในแนวดิ่งด้านเทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ และเนื้อหา
เงินจะถูกนำมาใช้เพื่อขยายขนาดทีมดูแลเนื้อหาเพื่อแก้ไขปัญหาการปฏิบัติตามกฎระเบียบและเพื่อควบคุมการสตรีมกิจกรรมที่ผิดกฎหมายบนแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ สตาร์ทอัพจะใช้เงินทุนเพื่อเสริมการได้มาซึ่งผู้ใช้และเจาะลึกเข้าไปในพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ภายในประเทศ Pandey กล่าว
“เราเติบโตขึ้นที่ 40% ต่อเดือน (เดือนต่อเดือน) ด้วยวิสัยทัศน์ที่จะสร้างอนาคตของความบันเทิงเชิงโต้ตอบ กองทุน Series A ของเราแสดงให้เห็นถึงความเชื่อที่นักลงทุนปัจจุบันและนักลงทุนรายใหม่ของเรามีในสิ่งที่เรากำลังสร้าง และช่วยให้เราสามารถเดิมพันที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเพื่อกำหนดรูปแบบเศรษฐกิจของครีเอเตอร์สำหรับ 'Bharat'” Eloelo CEO กล่าว
นี่เป็นการระดมทุนครั้งที่สองโดยการเริ่มต้นในเวลาน้อยกว่าหนึ่งปี ล่าสุดได้ระดมทุนรอบ Pre-Series A มูลค่า 2.1 ล้านเหรียญสหรัฐ นำโดย Waterbridge Ventures และกองทุน Lumikai ในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว การเริ่มต้นดังกล่าวระดมทุนได้ประมาณ 16 ล้านเหรียญสหรัฐ
ใช้ประโยชน์จากตลาดพื้นถิ่น
ปัจจุบันแอป Eloelo รองรับภาษาอินเดียสามภาษา ได้แก่ ฮินดี อังกฤษ เตลูกู และการเริ่มต้นมีเป้าหมายที่จะเพิ่มภาษาอีกสามภาษาในอีกไม่กี่วันข้างหน้า ซึ่งเบงกาลีอยู่ในขั้นตอนการทดสอบเบต้า ในอีกสามเดือนข้างหน้า มีเป้าหมายที่จะสนับสนุนเก้าภาษา Pandey กล่าว
แนะนำสำหรับคุณ:
เขากล่าวเสริมว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวกำลังได้รับความสนใจจากภาษาต่างๆ เช่น ฮินดี อังกฤษ เตลูกู และเบงกาลี และเสริมว่าสตาร์ทอัพต้องการขยายการให้บริการไปยังภาษาอื่นๆ เช่น ทมิฬ มาราธี และคุชราต
ในการตอบคำถามเกี่ยวกับความสามารถในการแข่งขัน Pandey กล่าวว่า Eloelo เป็น 'Bharat-centric' แอพนี้ให้บริการส่วนใหญ่ในเมืองและเมืองเล็ก ๆ และได้รับการเข้าชมมากกว่า 80% จาก Tier-2, 3 เมืองในขณะที่ส่วนที่เหลือมาจากเมืองใหญ่ เมืองต่างๆ เช่น ลัคเนา อินดอร์ ปัฏนา และบางส่วนของคุชราตเป็นผู้นำการมีส่วนร่วมในแอป เขากล่าวเสริม
Eloelo อ้างว่ามีผู้สร้างเนื้อหามากกว่า 35,000 คน และปัจจุบันมีฐานผู้ใช้ 4 ล้านคน ผู้ใช้โดยเฉลี่ยใช้เวลา 35 นาทีบนแพลตฟอร์ม ในขณะที่ 'ผู้ใช้ระดับสูง' (ผู้ใช้เสียงของแพลตฟอร์ม) โดยเฉลี่ย ใช้เวลา 75-87 นาที
การเริ่มต้นใช้งานมีผู้ใช้ 500,000 รายต่อเดือน และพร้อมที่จะบรรลุฐานผู้ใช้ 8-10 ล้านคนภายในสิ้นปี 2565 Pandey กล่าว นอกจากนี้ เขายังแสดงความมั่นใจว่า Eloelo จะได้รับฐานผู้ใช้ด้วยต้นทุนการตลาดเพียงครึ่งเดียวจากการเติบโตของแพลตฟอร์ม
รับเงินมูลาห์
ปัจจุบันแพลตฟอร์มสร้างรายได้จากสองหมวดหมู่กว้างๆ – การซื้อในแอปและการค้าของครีเอเตอร์ ภายใต้กระแสการซื้อในแอป ผู้ใช้สามารถให้ทิปผู้สร้างเนื้อหาผ่านรายการที่ซื้อจากตลาดแพลตฟอร์ม ในทางกลับกัน การค้าของครีเอเตอร์ช่วยให้อินฟลูเอนเซอร์สามารถ 'ขายเวลา' และจัดเซสชันแบบตัวต่อตัวกับแฟนๆ ของพวกเขาได้
แอพคิดเงินเป็นเปอร์เซ็นต์จากผู้สร้างและผู้มีอิทธิพล Pandey กล่าวโดยไม่เปิดเผยตัวเลข
นอกจากนี้ สตาร์ทอัพยังวางแผนที่จะเปิดตัวโมเดลโฆษณาในอนาคตอันใกล้นี้ เพื่อพัฒนาแหล่งรายได้อีกทางหนึ่ง แพลตฟอร์มวางแผนที่จะเพิ่มส่วนแบ่งรายได้จากการซื้อในแอปเป็น 45% จากการค้าของครีเอเตอร์เป็น 30% และรายได้จากการโฆษณาเป็น 25% ภายในสิ้นปี 2567 Pandey กล่าว
Eloelo แข่งขันกับยักษ์ใหญ่ที่ Meta เป็นเจ้าของ เช่น Instagram และ Facebook ในตลาดการสตรีมสดโดยรวม คู่แข่งในท้องถิ่น ได้แก่ ShareChat, Glance และ Tamasha
ตาม รายงาน ตลาดสตรีมมิงแบบสดทั่วโลกคาดว่าจะแตะ 4.26 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2571 ซึ่งเติบโตที่ CAGR 22.4% ระหว่างปี 2564 ถึง 2571
ในอินเดีย กลุ่มนี้มีกิจกรรมมากมาย ในเดือนกุมภาพันธ์ Glance ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Google ได้ระดมทุน 200 ล้านดอลลาร์ จาก Reliance Jio ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรอบ Series D เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Bolo Live แพลตฟอร์มสตรีมมิงแบบสดทางสังคมในเบงกาลูรู ระดมทุน 2.4 ล้านดอลลาร์ จากกลุ่มนักลงทุนก่อนการระดมทุนรอบ Series A
ในเดือนมีนาคม Loco แพลตฟอร์มสตรีมเกมกล่าวว่าได้ รับเงิน 42 ล้านดอลลาร์ ในรอบการลงทุนที่นำโดย Hased ในขณะที่แพลตฟอร์มสตรีมสด StreamAlive ระดมทุนได้ 1.53 ล้านดอลลาร์ ในการระดมทุนล่วงหน้าซึ่งนำโดย Speciale Invest ในเดือนมกราคม