ผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพใช้ความจริงเสมือนเพื่อการจัดการความเจ็บปวดอย่างไร

เผยแพร่แล้ว: 2023-06-15

เมลิสสาเป็นผู้นำในการดำเนินชีวิตอยู่เสมอ แต่ทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อเธอพบก้อนเนื้อในเต้านม การเดินทางของเธอจำกัดอยู่เพียงการทำคีโมในโรงพยาบาลเท่านั้น ด้วยความช่วยเหลือของแว่นเสมือนจริง (VR) Melissa สามารถใช้เซสชันเพื่อเดินทางไปยังแอนตาร์กติก ดูฝูงนกเพนกวิน และเยี่ยมชมชายหาดอันเงียบสงบ ประสบการณ์นี้ไม่เพียงแต่ช่วยบรรเทาความเจ็บปวดและความวิตกกังวลของเธอเท่านั้น แต่ยังทำให้เธอนึกถึงตัวตนที่เธอเป็น และให้ความหวังและพลังที่จะต่อสู้ต่อไป

การใช้ VR เพื่อการจัดการความเจ็บปวดอาจเป็นประสบการณ์ที่เปลี่ยนแปลงสำหรับผู้ป่วย ทั้งโรงพยาบาลและสถาบันวิจัยทางการแพทย์กำลังมองหาผู้เชี่ยวชาญเพื่อพัฒนาแอป VR และปรับใช้เพื่อบรรเทาความทุกข์ทรมานของผู้ป่วย

คุณคิดว่าสถานพยาบาลของคุณจะได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้หรือไม่? หรือคุณอาจเป็นเจ้าของสตาร์ทอัพด้านสุขภาพดิจิทัลและต้องการเข้าสู่อาณาจักร VR ทางการแพทย์ อ่านต่อเพื่อค้นพบวิธีการทำงานของ VR ในการจัดการความเจ็บปวดและในส่วนที่คุณสามารถนำไปใช้ได้

VR สำหรับการจัดการความปวดทำงานอย่างไร

VR เป็นเทคโนโลยีเสมือนจริงที่ให้คุณสัมผัสกับสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องออกจากบ้าน เทคโนโลยีนำเสนอมุมมอง 360 องศาของสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ได้รับการปรับปรุงด้วยเสียงเฉพาะ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถมองเห็นท้องฟ้าสีคราม สายน้ำไหลเอื่อย ทุ่งหญ้า และได้ยินเสียงนกร้อง หรือคุณสามารถว่ายน้ำกับโลมา ชม Cirque du Soleil และเดินทางไปยังจุดหมายปลายทางที่แปลกใหม่ สภาพแวดล้อมสามารถสร้างขึ้นจากคอมพิวเตอร์หรือใช้วิดีโอบันทึกฉากธรรมชาติก็ได้

VR มีแอปพลิเคชั่นที่น่าตื่นเต้นมากในภาคเกม เช่น การเลียนแบบสวนสนุก แต่เทคโนโลยีไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่นี้ ในการดูแลสุขภาพ VR ควรจะทำให้ผู้ป่วยสงบลง แทนที่จะทำให้พวกเขาตื่นเต้น ดังตัวอย่างก่อนหน้านี้ ในภาคการแพทย์ VR สามารถช่วยต่อสู้กับโรคกลัว คลายความวิตกกังวล และลดความเจ็บปวด

การรวม VR และการจัดการความเจ็บปวดอาศัยเทคนิคต่อไปนี้

  • สติ
  • การฝึกสมาธิและการหายใจ
  • การบำบัดพฤติกรรมทางปัญญาเมื่อผู้บรรยายแนะนำให้ผู้ป่วยมุ่งเน้นไปที่ความคิดเชิงบวก
  • มีอิทธิพลต่ออารมณ์ของผู้ป่วยและพยายามลดความเครียด ความวิตกกังวล และภาวะซึมเศร้าที่เกี่ยวข้องกับความเจ็บปวด
  • การหันเหความสนใจของสมองจากความเจ็บปวดโดยใช้สิ่งกระตุ้นภายนอก เนื่องจากผู้คนมักจะรู้สึกเจ็บปวดน้อยลงเมื่อพวกเขาไม่มีสมาธิจดจ่อกับความเจ็บปวดที่เป็นปัญหา

ดังที่ Eran Orr ซีอีโอของ XRHealth กล่าวว่า "สมองเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังมาก และถ้าเราสามารถโน้มน้าวสมองของคุณให้คิดถึงเรื่องอื่นเมื่อคุณเจ็บปวด มันจะช่วยให้คุณรับมือได้"

มันใช้งานได้จริงหรือ?

การใช้ VR ในการจัดการความเจ็บปวดยังคงก้าวหน้า และนักวิทยาศาสตร์ยังคงถกเถียงกันว่าเทคโนโลยีนี้สามารถลดความเจ็บปวดได้อย่างยั่งยืนในกรณีของความเจ็บปวดเรื้อรัง หรือจำกัดให้เบี่ยงเบนความสนใจในสถานการณ์ความเจ็บปวดเฉียบพลันหรือไม่ อย่างไรก็ตาม มีงานวิจัยหลายชิ้นที่แสดงให้เห็นว่า VR สามารถสร้างความแตกต่างได้จริง และผู้เล่นด้านการดูแลสุขภาพก็เริ่มเชื่อมั่น ตัวอย่างเช่น สำนักงานคณะกรรมการอาหารและยา (FDA) อนุมัติให้ใช้ RelieVRx (ชื่อเดิมคือ EaseVRx) สำหรับการจัดการอาการปวดหลังส่วนล่าง หลังจากทดสอบกับผู้คน 179 คน และ 46% ของผู้เข้าร่วมระบุว่าความเจ็บปวดลดลงกว่าครึ่ง

สิ่งที่ VR สามารถนำเสนอได้นั้นสอดคล้องกับทฤษฎีต่างๆ ที่นักวิจัยเสนอเกี่ยวกับการรับรู้และการจัดการความเจ็บปวด ตัวอย่างเช่น นักวิทยาศาสตร์เชื่อว่าความเจ็บปวดประกอบด้วยปัจจัยหลายอย่าง รวมถึงอารมณ์ ความเอาใจใส่ต่อความเจ็บปวด และประสบการณ์ในอดีตที่ผู้คนเคยประสบกับความเจ็บปวด นี่คือวิธีที่ Dr. Gene Tekmyster แพทย์เวชศาสตร์ฟื้นฟูที่ Keck Medicine อธิบายความเจ็บปวดต่อ Healthline:

“ความเจ็บปวดมีหลายปัจจัย มีองค์ประกอบทางจิตวิทยาที่ยิ่งใหญ่อย่างไม่น่าเชื่อ มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับผู้คนที่รู้สึกเจ็บปวดและพวกเขารู้สึกเจ็บปวดมากแค่ไหน”

ความจริงเสมือนสามารถจัดการกับปัจจัยเหล่านี้ได้ ซึ่งจะช่วยลดการรับรู้ถึงความเจ็บปวด

แอปพลิเคชั่นยอดนิยม 5 อันดับของ VR ในการจัดการความเจ็บปวด

นักวิจัยกำลังศึกษาว่า VR สามารถบรรเทาความเจ็บปวดและปลอบโยนผู้ป่วยที่ได้รับบาดเจ็บและอาการต่างๆ ได้อย่างไร ต่อไปนี้เป็นทิศทางหลัก 5 ประการสำหรับการติดตั้ง VR ที่โรงพยาบาลและบ้านผู้ป่วย

VR สำหรับการบำบัดอาการปวดแสบปวดร้อน

การดูแลทางการแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับการรักษาแผลไฟไหม้ทำให้เกิดความเจ็บปวดอย่างมาก และแพทย์กำลังค้นหาวิธีที่จะบรรเทาระดับความวิตกกังวลและความรู้สึกไม่สบายของผู้ป่วย หนึ่งในการศึกษาแรกๆ เกี่ยวกับผลกระทบของ VR ต่อการจัดการความเจ็บปวดจากการเผาไหม้เกิดขึ้นในปี 2000 ทีมนักวิจัยได้ศึกษาว่าการใช้ VR ส่งผลต่อการรักษาแผลไหม้ในชายสองคนอายุ 16 และ 17 ปีอย่างไร เด็กชายชอบ VR มากกว่าวิดีโอเกมและรายงานว่า เทคโนโลยีนี้ช่วยลดระดับความเจ็บปวดและเวลาที่ใช้ในการอยู่กับมัน

20 ปีต่อมา นักวิจัยใช้ VR ในการจัดการความเจ็บปวดเพื่อฟื้นฟูอาการบาดเจ็บจากความร้อนที่มือ นักวิทยาศาสตร์สุ่มแบ่งผู้ป่วย 57 คนที่มีอาการมือไหม้ออกเป็นสองกลุ่ม คนหนึ่งได้รับการรักษาด้วยวิธีการทั่วไป และอีกคนหนึ่งใช้ระบบ RAPAEL Smart Glove ที่รองรับ VR เครื่องมือ VR แสดงการเคลื่อนไหวของมือบนหน้าจอผ่านซอฟต์แวร์และเซ็นเซอร์ เมื่อผู้ป่วยถูกขอให้ทำการเคลื่อนไหวบางอย่าง พวกเขาเห็นว่าพวกเขาสามารถทำอะไรได้บ้างกับการเคลื่อนไหวแต่ละอย่างในชีวิตจริง หลังจากสี่สัปดาห์ของการรักษา ผู้ป่วยในกลุ่ม VR มีความพึงพอใจสูงขึ้น ความเจ็บปวดลดลง และการทำงานของมือดีขึ้น

ในอีกความพยายามหนึ่ง นักวิจัยได้ใช้ VR เพื่อบรรเทาความเจ็บปวดจากการรักษาแผลไฟไหม้รุนแรงขนาดใหญ่ในเด็ก ผู้ป่วยหลายรายมีอาการไหม้ที่ใบหน้า ทำให้ไม่สามารถสวมชุดหูฟัง VR ทั่วไปได้ ดังนั้น นักวิจัยจึงอาศัยแขนหุ่นยนต์ที่ถือแว่นตา VR เฉพาะทางไว้ใกล้กับใบหน้าของผู้ป่วยโดยไม่สัมผัสกับผิวหนัง อีกครั้ง เด็กที่ได้รับ VR จะรู้สึกเจ็บปวดน้อยลงอย่างมาก และพารามิเตอร์ "ความเจ็บปวดต่ำสุดระหว่างการดูแลบาดแผล" ก็ต่ำกว่าสำหรับผู้ป่วยเหล่านี้เช่นกัน

VR สำหรับผู้ป่วยมะเร็ง

แพทย์ได้ศึกษาถึงศักยภาพของการใช้ VR สำหรับการจัดการความเจ็บปวดระหว่างขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับมะเร็ง เช่น การเจาะเอวและเคมีบำบัด

ในการศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้ นักวิจัยได้ตรวจสอบผลกระทบของการใช้ VR ต่อคุณภาพชีวิตของผู้ป่วยมะเร็งเต้านมระยะลุกลาม ผู้หญิงถูกขอให้ใช้เทคโนโลยีเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์และรายงานอาการก่อนและหลังการทำแต่ละครั้ง รวมถึงหลังจาก 48 ชั่วโมงหลังจากการแทรกแซงครั้งล่าสุด เมื่อการศึกษาสิ้นสุดลง ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 38 คนรายงานว่ารู้สึกผ่อนคลายและมีความสุขหลังจากเซสชัน VR

ในอีกกรณีหนึ่ง ทีมนักวิจัยได้ศึกษาว่า VR สำหรับการจัดการความเจ็บปวดสามารถช่วยผู้ป่วยรับมือกับโรคมะเร็งได้หรือไม่ พวกเขาทำงานร่วมกับผู้ที่กำลังรับการรักษามะเร็งในขณะนั้นหรือเพิ่งเสร็จสิ้นการรักษา นักวิจัยจัดการประชุมเชิงปฏิบัติการโดยให้ชุดหูฟังที่สามารถควบคุมผ่านสมาร์ทโฟนแก่ผู้ป่วย ผู้เข้าร่วมเลือกหนึ่งในสามการตั้งค่าที่มีอยู่ — ชายหาด ป่า หรือภูเขา หลังจากเข้ารับการรักษาหลายครั้ง ผู้ป่วยรายงานว่ามีความเป็นอยู่ที่ดีขึ้น อารมณ์ และระดับความเครียดดีขึ้น

VR ระหว่างแรงงาน

การคลอดบุตรเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ที่เจ็บปวดอย่างมากที่สามารถรักษาได้ด้วย VR และนักวิจัยกำลังทดสอบเส้นทางดังกล่าว

โรงพยาบาล Cedars-Sinai ทดลองใช้ชุดหูฟัง VR กับคุณแม่ท้องแรก 40 คน ที่ตัดสินใจงดยาแก้ปวดระหว่างคลอด ผู้ป่วยจะดูเนื้อหาประเภทต่างๆ ที่สร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญด้านการคลอดบุตรที่ให้คำแนะนำการหายใจแก่สตรีและให้คำแนะนำประเภทอื่นๆ ผ่านชุดหูฟัง ผู้เข้าร่วมทั้งหมดอ้างว่าความเจ็บปวดลดลง

ในอีกกรณีหนึ่ง ทีมนักวิจัยชาวตุรกียืนยันว่า VR ประสบความสำเร็จในการจัดการความเจ็บปวดจากการเจ็บครรภ์ พวกเขาแนะนำผู้เข้าร่วมแต่ละคนในช่วงแรกของการคลอดเกี่ยวกับวิธีใช้ชุดหูฟังและให้ตัวเลือกแก่พวกเขาในการเลือกฉากธรรมชาติที่พวกเขาชื่นชอบซึ่งพวกเขายังคงดูต่อไปในขณะที่เข้าสู่ขั้นตอนขั้นสูงของการคลอด เป็นอีกครั้งที่ผู้เข้าร่วมได้รับความพึงพอใจในระดับที่สูงขึ้นและความเจ็บปวดลดลงขณะใช้เทคโนโลยี

VR สำหรับการบรรเทาอาการปวดเรื้อรัง

จากการสำรวจเมื่อเร็วๆ นี้ ผู้ใหญ่ 50.2 ล้านคนในสหรัฐอเมริกามีอาการปวดเรื้อรัง ในจำนวนนี้ 24.4 ล้านคนประสบกับความเจ็บปวดที่ทำให้ร่างกายทรุดโทรม ซึ่งจำกัดความสามารถในการทำกิจกรรมประจำวัน เพื่อแก้ไขสถานการณ์นี้ นักวิจัยกำลังมองหาศักยภาพของการใช้ VR เพื่อบรรเทาความเจ็บปวด

AppliedVR บริษัท VR ในลอสแอนเจลิส ต้องการใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อช่วยผู้คนรับมือกับความเจ็บปวดเรื้อรังที่บ้าน แม้จะถอดชุดหูฟัง VR ออกแล้วก็ตาม สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในสิ่งที่ผู้ร่วมก่อตั้ง AppliedVR, Josh Sackman กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Fierce Health:

“เป้าหมายคือการสอนทักษะให้กับผู้ป่วย เพื่อที่ว่าเมื่อพวกเขาถอดหูฟังออก พวกเขาจะพร้อมมากขึ้นที่จะใช้ชีวิตที่อาจมีความเจ็บปวดอยู่ในนั้น”

บริษัทได้ทำการศึกษากับ 74 คนที่มีอาการปวดหลังส่วนล่างเรื้อรัง นักวิจัยแนะนำผู้ป่วยเกี่ยวกับวิธีใช้ชุดหูฟังและสอนทักษะการจัดการตนเองบางอย่างที่พวกเขาสามารถนำไปใช้ได้แม้หลังจากถอดชุดหูฟังแล้ว หลังจาก 21 วัน ผู้เข้าร่วมรายงานว่าอาการปวดรบกวนกิจกรรมประจำวันลดลง

องค์การอาหารและยายังคงอนุมัติอุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย VR สำหรับการจัดการความเจ็บปวดเรื้อรัง เมื่อเร็ว ๆ นี้ ให้แสงสีเขียวแก่ชุดหูฟัง EaseVRx ที่ใช้การบำบัดพฤติกรรมทางปัญญาเพื่อบรรเทาอาการปวดเรื้อรังในผู้ป่วยที่เป็นผู้ใหญ่ นี่คือวิธีที่ Beth Darnall หัวหน้าที่ปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์ของ EaseVRx อธิบายแนวทางของบริษัทในการสัมภาษณ์ Healthline ของเธอ:

“บุคคลทั่วไปเปิดชุดหูฟังและพวกเขาอยู่ในโลก 3 มิติที่สมจริง ซึ่งพวกเขาสามารถมองเห็นสภาพแวดล้อมใหม่รอบตัวพวกเขา และถูกสั่งให้โต้ตอบภายในบริบทของสภาพแวดล้อมนั้นเพื่อเรียนรู้ข้อมูลต่างๆ เช่น บทบาทของความเจ็บปวดในสมอง วิธีการ ความเจ็บปวดมีอยู่ในระบบประสาทส่วนกลาง และสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อบรรเทาหรือสงบระบบประสาทภายในบริบทของความเจ็บปวด”

บริษัทได้ทำการทดลองโดย 46% ของผู้เข้าร่วมพบว่าอาการปวดลดลงกว่า 50% หลังจากใช้ EaseVRx

VR สำหรับผู้ป่วยเด็ก

นักวิจัยยังได้ทดลองใช้ชุดหูฟัง VR สำหรับการจัดการความเจ็บปวดในเด็ก

ทีมนักวิทยาศาสตร์จาก Sheffield Hallam University สหราชอาณาจักร ศึกษาว่า VR สามารถช่วยเด็กที่ได้รับบาดเจ็บที่แขนท่อนบน เช่น กระดูกหัก ซึ่งจำกัดขอบเขตการเคลื่อนไหวได้อย่างไร นักวิจัยคัดเลือกผู้ป่วยอายุ 7–16 ปีจาก Children's Hospital Trust ในสหราชอาณาจักร และติดตั้งชุดหูฟัง VR และตัวควบคุมแบบสัมผัส ชุดหูฟังมีสภาพแวดล้อมการเล่นเกมสองแบบที่ช่วยให้เด็ก ๆ ได้ฝึกการเคลื่อนไหวแขนเพื่อการฟื้นฟู เกมปีนเขาให้ผู้เข้าร่วมคว้าหินและปีน ในขณะที่เด็ก ๆ ที่เลือกการตั้งค่าการยิงธนูจะเคลื่อนไหวเพื่อยิงธนู

ผู้เข้าร่วมพบว่าเซสชั่นเหล่านี้สนุกกว่าการออกกำลังกายแขนปกติ เกมเหล่านี้ทำให้เด็ก ๆ เสียสมาธิที่พวกเขาต้องการเพื่อรับมือกับความเจ็บปวดในการฟื้นฟู

ในอีกตัวอย่างหนึ่ง ทีมนักวิจัยชาวเบลเยียมใช้ VR เพื่อลดความเครียดและความวิตกกังวลที่เด็กๆ ประสบในโรงพยาบาล การทดลองนี้เกี่ยวข้องกับผู้ป่วย 55 รายอายุระหว่าง 4-16 ปี ผู้เข้าร่วมใช้ VR และแอปการจัดการความเจ็บปวดที่เรียกว่า Relaxation-VR กับชุดหูฟัง Oculus Go VR สภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันที่เข้าถึงได้ผ่านแอปทำให้ผู้ใช้ทำสมาธิและฝึกการหายใจเพื่อช่วยให้พวกเขาผ่อนคลายระหว่างทำหัตถการหรือเพียงแค่เพิ่มเวลารักษาตัวในโรงพยาบาล เด็กๆ กล่าวว่าพวกเขามีความเครียดน้อยลงและเจ็บปวดน้อยลง และโดยทั่วไปรู้สึกมีความสุขมากขึ้นขณะใช้ระบบ VR

VR สำหรับการวิเคราะห์การจัดการความปวดและแนวโน้มในอนาคต

ดูเหมือนว่าจากความพยายามในการวิจัยที่อ้างถึงนั้น VR สามารถบรรเทาความเจ็บปวดทั้งแบบเฉียบพลันและเรื้อรังได้ รวมถึงลดระดับความวิตกกังวลและภาวะซึมเศร้า อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีนำเสนอความท้าทายดังต่อไปนี้

  • อุปกรณ์เหล่านี้ส่วนใหญ่มีราคาค่อนข้างแพง ไม่อยู่ในประกัน และน่าจะยังไม่หมดจนกว่า VR จะกลายเป็นเทคโนโลยีกระแสหลัก
  • มีค่าใช้จ่ายด้านโครงสร้างและการรวมระบบสูง และสถานพยาบาลใด ๆ ที่ต้องการใช้เทคโนโลยีนี้จะต้องรวม VR เข้ากับเวิร์กโฟลว์และกระบวนการประจำวันอย่างราบรื่น
  • นักวิจัยสังเกตเห็นผลข้างเคียงในผู้ป่วยบางราย อาการที่พบบ่อยที่สุดคืออาการเมาไซเบอร์เมื่อผู้ป่วยรู้สึกคลื่นไส้ขณะสวมชุดหูฟัง ประสบการณ์ที่ไม่พึงประสงค์อื่น ๆ ได้แก่ ปวดศีรษะและมองเห็นไม่ชัด อาการเหล่านี้มักจะบรรเทาลงหลังจากใช้ VR เพื่อจัดการกับความเจ็บปวดซ้ำๆ
  • ข้อกังวลที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือ หากผู้ป่วยเคยชินกับ VR มากเกินไปผ่านการสัมผัสซ้ำๆ เทคโนโลยีจะสูญเสียประโยชน์ที่ได้รับ

ด้วยความช่วยเหลือจากหน่วยงานพัฒนาซอฟต์แวร์ด้านการดูแลสุขภาพ นักวิจัยจะทดลองเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องเพื่อหาวิธีการปรับใช้ที่สะดวกยิ่งขึ้น และเมื่อ VR กลายเป็นวิธีปฏิบัติทั่วไป ปัญหาบางอย่างที่นำเสนอข้างต้น เช่น ปัญหาการประกันภัย ก็จะได้รับการแก้ไข

นอกจากการใช้เทคโนโลยีนี้แล้วแพทย์ยังได้ทดลองใช้กับสารอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ดร. ทิม แคนตี จาก Comprehensive Spine and Pain Center of New York ได้ใช้ VR ร่วมกับคีตามีนเพื่อช่วยบรรเทาความเจ็บปวดในผู้ป่วยโรคซึมเศร้า

ในการทดลองอื่น นักวิจัยศึกษาว่า VR สามารถเสริมการสะกดจิตในการจัดการความเจ็บปวดได้อย่างไร ทีมงานได้เปิดโปงผู้ป่วยด้วยการชักนำให้ถูกสะกดจิต จากนั้นจึง “เคลื่อนย้าย” ผู้ป่วยไปสู่ความเป็นจริงเสมือน

สรุป

ภาคการดูแลสุขภาพประสบความสำเร็จในการทดลองใช้ VR ในการจัดการความเจ็บปวด เทคโนโลยีดังกล่าวได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถช่วยให้ผู้ป่วยได้รับการฟื้นฟูจากการบาดเจ็บและเพิ่มคุณภาพชีวิตเมื่อเจ็บป่วยด้วยโรคเรื้อรัง

เช่นเดียวกับเทคโนโลยีส่วนใหญ่ ไม่มีขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกขนาด แพทย์จะต้องค้นหาโซลูชัน VR ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้ป่วยทุกกลุ่ม ก่อนอื่น จะต้องปรับการออกแบบชุดหูฟัง ตัวอย่างเช่น ชุดหูฟังจะต้องมีขนาดเล็กและเบาเมื่อใช้เพื่อจุดประสงค์ด้านทันตกรรม และไม่สามารถสัมผัสกับผิวหนังของผู้ป่วยในกรณีที่ได้รับบาดเจ็บจากความร้อน

ปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งคือผู้ป่วยต้องมีทางเลือกเกี่ยวกับเนื้อหาที่แสดง บางคนตอบสนองได้ดีต่อการฝึกสติและการมองธรรมชาติ ในขณะที่บางคนชอบสิ่งเร้าที่เข้มข้นกว่า หันมาใช้บริการพัฒนาแอป VR และความเป็นจริงเสริมเพื่อออกแบบเนื้อหาที่เหมาะกับการปฏิบัติและประชากรผู้ป่วยของคุณ

กำลังพิจารณาที่จะปรับใช้ VR ในสถานพยาบาลของคุณหรือไม่? ได้รับการติดต่อ! เราจะช่วยคุณออกแบบและสร้างเนื้อหาที่กำหนดเองและรวมเข้ากับฮาร์ดแวร์ VR

บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกบนเว็บไซต์ Itrex Group