การสตรีมกลายเป็นอาชีพที่ทำได้ในยุคอินเทอร์เน็ต
เผยแพร่แล้ว: 2021-07-01ก่อนที่โควิด-19 จะระบาด ภูมิทัศน์ของงานก็เปลี่ยนไป ขณะนี้ผู้คนกำลังพักผ่อนอยู่ที่บ้าน อินเทอร์เน็ตได้กลายเป็นแหล่งการเชื่อมต่อ ความบันเทิง และโอกาสที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม และมีเนื้อหารูปแบบหนึ่งที่ข้ามทั้งสามกรณีการใช้งาน: การ สตรี ม
นอกเหนือจากบริการหลักอย่าง Netflix, Hulu และ Spotify แล้ว การสตรีมยังมีผู้คนนับล้าน โดยเฉพาะกลุ่ม Millennials และ Gen Zers ที่ใช้ชีวิตร่วมกัน ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้คนจะ สร้างรายได้ดีๆ จาก การสร้างเนื้อหาออนไลน์ ไม่ว่าจะผ่าน Instagram, Facebook หรือ Twitch เช่นเดียวกับโซเชียลมีเดียที่สร้างรายได้อื่นๆ การสตรีมเป็นทางเลือกที่ร่ำรวยสำหรับผู้ที่สามารถสร้างสิ่งที่ยอดเยี่ยมได้
ด้วยเครื่องมือและกรอบความคิดที่เหมาะสม ทุกคนสามารถสร้างความยิ่งใหญ่บนไซต์อย่าง Twitch ได้ตราบเท่าที่พวกเขายังคงรักษามันไว้ ในฐานะที่เป็นชาวเน็ต ไม่มีกลุ่มคนใดที่พร้อมจะทำเช่นนี้ได้มากไปกว่า Gen Z
กระแสน้ำระเบิด
นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงปลายปี 2011 Twitch ได้ เติบโตขึ้น อย่าง ทวีคูณ ต่อไปนี้คือสถิติสำคัญบางประการที่ควรพิจารณา:
ออกอากาศรายเดือนที่ไม่ซ้ำใคร
จำนวนบัญชีที่ไม่ซ้ำที่สตรีมบน Twitch ในเดือนที่กำหนดคือ:
- 3.84 ล้าน ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2020
- 1.7 ล้านในปี 2558
- 300K ในปี 2555
ออกอากาศพร้อมกัน
จำนวนสตรีมเมอร์เฉลี่ยที่ออกอากาศพร้อมกันบน Twitch ในเดือนหนึ่งๆ คือ:
- 56.4K ณ เดือนมีนาคม 2020
- 15.9K ในปี 2015
- 2.2K ในปี 2555
ผู้ชมพร้อมกัน
จำนวนผู้ดูเฉลี่ยในช่อง Twitch ทั้งหมดพร้อมกันในเดือนที่กำหนดคือ:
- 1.44 ล้าน ณ เดือนมีนาคม 2020
- 536K ในปี 2015
- 101K ในปี 2012
เวลาดูเฉลี่ยทุกวัน
ในปี 2020 ผู้ใช้ Twitch ดูเฉลี่ย 95 นาทีต่อวัน
ส่วนแบ่งการตลาดของ TWITCH
Twitch อ้างว่าส่วนแบ่งของชั่วโมงการดู 65% (3.1 พันล้าน) และ 72% ชั่วโมงการสตรีม (121.4 ล้าน) เมื่อเทียบกับคู่แข่งในการสตรีมเกมในปี 2020
การเติบโตแบบนี้ไม่น่าแปลกใจเมื่อคุณพิจารณาถึงความรักของ Gen Z ที่มีต่อแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย เช่น Snapchat, TikTok และ Instagram แม้แต่สำหรับ Millennials และ Gen Xers Twitch เป็นเพียงเวอร์ชันดิจิทัลของการรวบรวมรอบทีวีที่เล่น Mario Kart ด้วย แนวโน้มการเล่นเกมที่ยังคงเติบโต Twitch และบริการสตรีมมิ่งอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมจะเติบโตไปพร้อมกับพวกเขา
แต่แล้วเงินล่ะ? ในขณะที่สตรีมเมอร์ชั้นนำของ Twitch สามารถทำเงินได้มากกว่าล้านเหรียญต่อปี คนอื่นๆ ก็สามารถสร้างรายได้นับพันได้อย่างง่ายดาย ตอนนี้ จุดสูงสุดเป็นของ xQc โดยมี รายได้ประมาณ 1.98 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 นั่นเป็นเพียงจากการสมัครรับข้อมูลและรายได้จากโฆษณา ในขณะที่คนอื่นๆ สร้างรายได้จากสตรีมของพวกเขาด้วยสินค้า เนื้อหาเสริม หรือผู้สนับสนุน การสตรีมบังคับให้ผู้คนมีความคิดสร้างสรรค์เพื่อค้นหาความสำเร็จ
วิธีประสบความสำเร็จในการสตรีม
ในช่วงเริ่มต้นของเศรษฐกิจกิ๊ก สิ่งที่เรียกว่าความเร่งรีบด้านข้างดูเหมือนจะเป็นมากกว่าวิธีหาเงินจากเบียร์เพียงเล็กน้อย ตอนนี้งานแบบเดียวกันนี้สามารถปรับขนาดเป็นอาชีพเต็มเวลาหรือแม้แต่ธุรกิจของตนเองได้ การสตรีมก็ไม่มีข้อยกเว้น
ในขณะที่สตรีมพันธมิตร Twitch ทั่วไปสามารถสร้างรายได้ไม่กี่ร้อยเหรียญต่อเดือน ผู้เชี่ยวชาญสามารถลาออกจากงานประจำวันได้
จริงอยู่ที่มันไม่ง่ายอย่างที่ผู้ชื่นชอบการเล่นเกมคาดหวัง หากต้องการประสบความสำเร็จในการสตรีม ให้พิจารณาปัจจัยต่อไปนี้:
ซอก
ถ้าทุกคนและแม่ของพวกเขากำลังสตรีมเกม ทำไมคนอื่นถึงเลือกคุณมากกว่าพวกเขา? มันเป็นเกมที่คุณเล่นหรือวิธีการเล่นของคุณ? คุณโฟกัสที่สปีดรันหรือวิ่งช้าๆ? คุณเป็นผู้บรรยายที่ยอดเยี่ยม คุณทำลายคนอื่นหรือเป็นผู้นำการสนทนาที่ดีหรือไม่? การเรียนรู้สิ่งที่ทำให้คุณไม่เหมือนใครและเป็นที่ชื่นชอบจะทำให้คุณโดดเด่นท่ามกลางฝูงชน
ความถี่
คุณไม่สามารถสตรีมเพียงครั้งเดียวหรือสองครั้งและคาดหวังให้ใหญ่ได้ ความสำเร็จในการสตรีมต้องมีวินัย ดังนั้นอย่าลืมแสดงตัวเป็นประจำ ที่กล่าวว่าอย่าเผาตัวเองออก เริ่มการสตรีมสัปดาห์ละครั้งหรือสองครั้งแล้วไปจากที่นั่น
คุณภาพ
ผู้คนต้องการรับความบันเทิง รับข่าวสาร หรือรู้สึกเชื่อมโยงกับสตรีม หากเนื้อหาของคุณไม่บรรลุถึงสิ่งเหล่านั้น ก็จะไม่มีใครติดอยู่ ให้ทดลองกับสิ่งที่ใช้ได้ผลและหยุดทำในสิ่งที่ไม่ได้ผล คุณไม่จำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่การแข่งขันกับสตรีมเมอร์คนอื่นๆ มากเท่ากับที่คุณทำในเวอร์ชันที่ผ่านๆ มาของตัวคุณเอง พยายามทำให้ดีขึ้นในแต่ละครั้ง แม้ว่าจะเป็นเพียงการปรับปรุง 1% ก็ตาม
รายได้
การสตรีมแหล่งที่มาของรายได้เพียงแหล่งเดียวของคุณ หรือเป็นการเสริมอย่างอื่นหรือไม่? บางทีคุณอาจมี ช่อง Instagram หรือ YouTube เกี่ยวกับเกมอยู่แล้ว และ Twitch ก็เป็นอีกช่องทางหนึ่งในการสำรวจ หรือบางทีคุณอาจเริ่มต้นบน Twitch แต่ต้องการแตกแขนงออกไปในพื้นที่อื่นๆ คุณสามารถสร้างแบรนด์ของคุณด้วยสินค้าที่จับต้องได้หรือรับสปอนเซอร์และใช้การตลาดแบบพันธมิตรเพื่อทำ เงิน เช่น Ninja ซึ่งเป็นตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดในเรื่องนี้และ แชร์ว่าเขามีรายได้มากกว่า 10 ล้านเหรียญ ต่อปีในการทำเช่นนั้น
โอบรับความเป็นอิสระของการสตรีม
แม้ว่าการพิจารณาทั้งหมดเหล่านี้อาจทำให้คุณสับสนได้ แต่การสตรีมเป็นวิธีการทำงานที่ได้ผลสำหรับตัวคุณเอง — ความทะเยอทะยานที่พูดกับ Gen Zers 76% ของพวกเขา กล่าวว่าพวกเขา เป็น เจ้าของอาชีพของตน ในขณะที่เกือบครึ่งต้องการธุรกิจของตัวเอง
แต่การสร้างธุรกิจ ไม่ว่าจะเป็นทางกายภาพหรือดิจิทัล ไม่ใช่เรื่องง่าย แม้ว่าคุณจะศึกษาวิธีการสตรีมหรือสร้างเนื้อหา แต่ก็ต้องใช้เวลา การทดสอบ และความคิดสร้างสรรค์เป็นอย่างมาก เนื่องจากสตรีมมิงมีอุปสรรคในการเข้าร่วมต่ำ คุณจึงอาจต้องแข่งขันกับผู้คนหลายล้านคน เพื่อที่จะพบกับความสำเร็จ คุณต้อง เติมเต็มความต้องการ ที่ดีกว่าใครๆ คุณต้องพัฒนาแบรนด์ เสียง และแผนเกมที่ไม่เหมือนใครจึงจะสำเร็จ
ที่สำคัญที่สุด คุณไม่สามารถยอมแพ้เร็วเกินไป นั่นเป็นจุดที่ล้มเหลวมากที่สุด แต่ผู้ที่ประสบความสำเร็จสามารถเก็บเกี่ยวรางวัลได้
พิชิตศูนย์สีแดง
มีเรื่องราวมากมายที่ สตรีมเมอร์ติดอยู่ที่ศูนย์สีแดงขนาดใหญ่ — เป็นการเตือนว่าช่องของพวกเขาว่างเปล่า สตรีมเมอร์ใหม่ทุกคนเริ่มต้นโดยไม่มีผู้ชม เป็นทะเลทรายเชิงเปรียบเทียบที่กินเวลานานหลายเดือน ผู้ชมบางคนอาจกระโดดเข้ามาเงียบๆ และหายตัวไปก่อนที่จะถูกสังเกตด้วยซ้ำ บางคนอาจจะกลับมาแต่ไม่พูดอะไรเลย สตรีมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จจะพูดคุยและโต้ตอบราวกับว่าห้องของพวกเขาเต็มไปด้วยผู้คนโดยไม่คำนึงถึงขนาดของผู้ชม ในที่สุด การพูดคุยในความว่างเปล่านานพอที่จะเกลี้ยกล่อมการตอบสนอง
เมื่อผู้คนเริ่มมีส่วนร่วม มันจะกลายเป็นเกมสร้างแรงผลักดัน การกลับมาอย่างสม่ำเสมอและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ชมจะสร้างความสัมพันธ์ระหว่างสตรีมเมอร์กับผู้ชมของพวกเขา ตามหลักการแล้ว ผู้ชมจะเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับสตรีมเมอร์กับเพื่อน ๆ ซึ่งจะบอกเพื่อน ๆ ของพวกเขาตามลำดับ ตราบใดที่สตรีมเมอร์ยังผลิตเนื้อหาดีๆ ให้รับชมได้ต่อไป โมเมนตัมก็จะเพิ่มขึ้น
สตรีมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จจะใช้เวลานี้เพื่อทดสอบแบรนด์หรือเครือข่ายของตนกับสตรีมเมอร์คนอื่นๆ ไม่มีความละอายในการแบ่งปันผู้ชมหรือสร้างทีมสตรีม “Raids” เป็นเรื่องปกติใน Twitch ซึ่งสตรีมเมอร์ที่ออฟไลน์จะส่งผู้ชมไปยังผู้แพร่ภาพกระจายเสียงรายอื่น หากคุณมีผู้ชมเฉลี่ย 10 คนและมีคนบุกเข้ามาหาคุณ 500 คน นั่นถือเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในการรับชม แน่นอนว่าไม่ใช่ทั้งหมดที่จะติดตามหรือสมัครรับข้อมูล แต่นั่นเป็นชุดของสายตามากกว่าที่คุณคุ้นเคยถึง 50 เท่า
ก้าวข้ามการเล่นเกม
แม้ว่า Twitch จะให้ความสำคัญกับการเล่นเกม แต่ก็มีสตรีมที่ไม่ใช่เกมมากมายบนแพลตฟอร์ม มีช่องสนทนา ช่องสำหรับงานอดิเรกที่เน้นการทำอาหารหรือสร้างของเจ๋งๆ และช่องเพลง ในยุค Social Distancing นี้ นักดนตรีสามารถจัดกิจกรรมสดบนสตรีมของตนและยังคงแสดงต่อผู้ชมได้
หากคุณหวังว่าจะสร้างอาชีพจากการสตรีม ทุกอย่างเกี่ยวกับความโดดเด่น นั่นอาจเป็นผ่านการแบ่งปันการเล่นเกมหรือสูตรอาหารที่คุณชื่นชอบหรือชุดเพลงใหม่ที่คุณเขียน สิ่งที่คุณเลือก อย่าหยุดสร้างเสริมเนื้อหาของคุณ
มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ได้ผล กำจัดสิ่งที่ไม่ได้ผล และสร้างเครือข่ายกับผู้คนในเส้นทางเดียวกัน และอย่าลังเลที่จะ เชื่อมต่อ กับสตรีมเมอร์คนอื่นๆ หากคุณต้องการตรวจสอบแนวคิดเกี่ยวกับช่องสตรีมมิงของคุณ