พรีเมียร์ลีกบนมือถือระดมทุน 35.5 ล้านเหรียญจาก Sequoia, Times Internet และอื่นๆ
เผยแพร่แล้ว: 2019-04-24MPL มอบรางวัลเงินสดจริงให้กับผู้ใช้ที่เข้าร่วมและชนะการแข่งขันเกมบนมือถือ
RTP Global, BeeNext, Base Ventures และ Venture Highway ก็เข้าร่วมด้วย
การเริ่มต้นเกมอ้างว่ามีผู้ใช้ 25 ล้านคนและอัตราการเติบโตสูงถึง 30% ต่อเดือน
แพลตฟอร์ม Mobile esports บนมือถือในมุมไบ Mobile Premier League (MPL) ได้ระดมทุน 35.5 ล้านเหรียญสหรัฐในการระดมทุน Series A นำโดย Sequoia India, Times Internet และ GoVentures นักลงทุนรายอื่นๆ เช่น RTP Global, BEENEXT, Base Ventures และ Venture Highway ก็เข้าร่วมในรอบนี้ด้วย
พูดคุยกับ Inc42 ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ Sai Srinivas Kiran G กล่าวว่าเงินทุนจะช่วยให้ Mobile Premier League ก้าวขึ้นตามแผนการเติบโต และจะนำไปใช้ในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และเพื่อการเติบโตของผู้ใช้ในอินเดีย ก่อนหน้ารอบนี้ บริษัทได้ระดมทุน 5 ล้านเหรียญสหรัฐจากนักลงทุน เช่น BEENEXT
การเติบโตของ MPL: เจ็ดเดือน ผู้ใช้ 25 ล้านคน
Mobile Premier League เป็นแอปพลิเคชั่นมือถือสำหรับผู้ใช้เล่นเกมมือถือด้วยเงินจริง MPL มีเกมให้เลือกมากมาย มากกว่าคู่แข่งอย่าง Junglee Games หรือ Dream11
ชื่อเรื่องมีตั้งแต่แฟนตาซีคริกเก็ต พูล คาร์รอม ไปจนถึงเกมทั่วไปที่คล้ายกับเกมยอดนิยม เช่น Candy Crush หรือ Temple Run ผู้ใช้สามารถรับรางวัลเงินสดจริงจากการเข้าร่วมและชนะการแข่งขันเกมในเกมเหล่านี้
Sai Srinivas Kiran G และ Shubham Malhotra เคยทำงานร่วมกันเพื่อเปิดตัว Creo ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์สตรีมมิ่งสื่อที่ใช้เบงกาลูรู ซึ่งได้มาโดยบริการส่งข้อความ Hike ในเดือนสิงหาคม 2017
ด้วย MPL Kiran บอกกับ Inc42 ว่าจนถึงตอนนี้มันบ้าไปแล้ว MPL มีผู้ใช้ถึง 25 ล้านคนโดยมีอัตราการเติบโต MoM ระหว่าง 20%-30%
โมเดลธุรกิจ รูปแบบเกม และอื่นๆ
Kiran อธิบายรูปแบบธุรกิจว่ากลยุทธ์แบบหลายเกมช่วยให้ MPL สามารถกำหนดเป้าหมายผู้ชมได้กว้างขึ้น อันที่จริงแล้ว เกมต่างๆ บนแพลตฟอร์มนั้นสะท้อนถึงเกมยอดนิยมบน Android หรือ iOS การแข่งขันเกมใน MPL จัดขึ้นในสองรูปแบบ: ทัวร์นาเมนต์หรือการต่อสู้
ทัวร์นาเมนต์เห็นกลุ่มผู้ใช้แข่งขันกันเองหลังจากจ่ายค่าธรรมเนียมแรกเข้า ยิ่งพวกเขาลงเอยในลีดเดอร์บอร์ดมากเท่าไหร่ รางวัลเงินสดก็ยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ในการต่อสู้ ผู้ใช้สามารถท้าทายซึ่งกันและกันเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดและชนะรางวัล
แนะนำสำหรับคุณ:
แม้ว่าแอป MPL จะพร้อมใช้งานใน Play Store สำหรับ Android และ App Store สำหรับอุปกรณ์ iOS บริษัทยังได้เปิดตัวแอปเวอร์ชัน Pro ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ MPL เท่านั้น
นอกจากนี้ ในการเข้าร่วมการแข่งขัน Pro ผู้ใช้จะต้องชำระค่าธรรมเนียมแรกเข้าโดยใช้การชำระเงินออนไลน์ เช่น UPI, wallets, บัตรเครดิต หรือ netbanking
“มัน (MPL Pro) ช่วยให้ผู้ใช้สามารถฝากและถอนเงินได้อย่างราบรื่นโดยเพียงแค่เชื่อมโยงโหมดการชำระเงินที่ต้องการเช่น Paytm, UPI กับบัญชี MPL ของพวกเขา” เขากล่าวเสริม
วางแผนล่วงหน้าสำหรับ MPL
MPL อ้างว่ามีรูปแบบการสร้างรายได้จากโฆษณา Kiran เล่าว่าทุกวันนี้บริษัทกำลังได้รับคำขอจากแบรนด์ต่างๆ เพื่อร่วมเป็นพันธมิตรด้านโฆษณา
ในการสร้างรายได้ Kiran ได้แบ่งปันว่ามันขึ้นอยู่กับเราที่จะเลือกเส้นทางที่เราต้องการใช้และสิ่งที่สามารถปรับขนาดได้เนื่องจากแอปทั้งหมดไม่ได้สร้างโดยบริษัท นักพัฒนาบุคคลที่สามนำมาและเผยแพร่บนแพลตฟอร์มของเรา นั่นคือเหตุผลที่พวกเขามีเกม 25-30 เกมบนแพลตฟอร์ม “นี่คือพลังของแพลตฟอร์ม ดังนั้น ตามหลักการแล้ว เราต้องการเลือกรูปแบบการสร้างรายได้ซึ่งจะช่วยเราเช่นเดียวกับนักพัฒนาของเรา” Kiran กล่าวเสริม
บริษัทกล่าวว่าจุดเน้นของ บริษัท คือในอีก 6-7 เดือนข้างหน้าคือสามารถเลือกและเลือกทิศทางและเพิ่มเป็นสองเท่าว่าพวกเขาต้องการสร้างรายได้ด้วยตนเองและนักพัฒนาอย่างไร
Kiran เน้นย้ำว่า MPL เป็นแพลตฟอร์มแนวนอน นักพัฒนาแอปบุคคลที่สามนำเกมของพวกเขาเข้ามา และให้ผู้ใช้ MPL แข่งขันกันเพื่อรับรางวัล
“ด้วยตัวชี้วัดการเติบโตและการมีส่วนร่วมที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรม MPL มีศักยภาพที่จะกลายเป็นบริษัทอินเทอร์เน็ตบนมือถือรายใหญ่ในอินเดีย” – Shailendra Singh, MD, Sequoia Capital (อินเดีย) สิงคโปร์
การเริ่มต้นการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นในอินเดีย
การเล่นเกมด้วยเงินจริงเป็นหนึ่งในหมวดหมู่ที่เติบโตเร็วที่สุดในการเล่นเกมออนไลน์ในอินเดีย เกมต่างๆ เช่น รัมมี่ โป๊กเกอร์ กีฬาแฟนตาซี และการทดสอบข้อมูลแบบสุ่ม และกำลังได้รับความนิยมในอินเดีย ตลาดนี้ในอินเดียคาดว่าจะเติบโตเป็น INR 2,200 Cr และกล่าวกันว่ามีอัตราการพัฒนาที่ 30% ต่อปี
รายงานโดย Flurry Analytics เปิดเผยว่าขณะนี้อินเดียติดอันดับหนึ่งในห้าประเทศชั้นนำของโลกสำหรับเกมออนไลน์และมือถือ นอกจากนี้ ตลาดเกมออนไลน์ในอินเดียซึ่งอยู่ที่ 290 ล้านดอลลาร์ในปี 2560 คาดว่าจะเติบโตเป็น 1 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2564 ภาคส่วนนี้ได้รับการปฏิวัติครั้งใหญ่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความสะดวกและการเข้าถึงของอินเทอร์เน็ตควบคู่ไปกับการเติบโตของการเข้าถึงดิจิทัลเนื่องจากแผนอินเทอร์เน็ตราคาถูกโดย Reliance Jio ได้ก่อให้เกิดการเจาะอินเทอร์เน็ตและสมาร์ทโฟนแม้ในพื้นที่ชนบท
สิ่งนี้ยังเล่นได้ดีสำหรับผู้เล่นเกมออนไลน์เช่น Nazara Technologies, Dream11, 99Games, Octro และ Games2Win ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นปัจจัยสำคัญในการขับเคลื่อนการปฏิวัติอย่างต่อเนื่องในกลุ่มนี้
เกมที่ใช้เงินจริงรวมถึงรัมมี่ โป๊กเกอร์ กีฬาแฟนตาซีรายวัน แบบทดสอบเรื่องไม่สำคัญที่ผู้เล่นเช่น Loco โดย PocketAces, Dream11 และ BrainBaazi เป็นชื่อที่ได้รับความนิยม
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Dream11 สตาร์ทอัพเกมแฟนตาซีในมุมไบได้เข้าร่วมคลับยูนิคอร์นของอินเดียด้วยการลงทุนจาก Steadview Capital บริษัทเกมชั้นนำของอินเดียอีกราย Nazara Technologies ได้กระจายพอร์ตการลงทุนอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังเปิดเผยแผนการที่จะเปิดตัว IPO มูลค่า 156.5 ล้านเหรียญสหรัฐ