Scrum Guide | 15. สิ่งประดิษฐ์การต่อสู้
เผยแพร่แล้ว: 2022-05-06ในบทความของวันนี้ เราจะเน้นที่ Scrum Artifacts เราจะอธิบาย Product Backlog, Sprint Backlog และ Increment เราจะตอบคำถามว่าสมาชิก Scrum Team และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียใช้ทำอะไร
สิ่งประดิษฐ์การต่อสู้ - สารบัญ:
- Scrum Artifact คืออะไร?
- Backlog สินค้า
- Sprint Backlog
- เพิ่มขึ้น
- สรุป
Scrum Artifact คืออะไร?
สิ่งประดิษฐ์ Scrum สามชิ้นมีความสำคัญต่อทีม Scrum ที่มีประสิทธิภาพ งานเหล่านี้เป็น Backlogs สองรายการ ซึ่งเป็นรายการงาน และ ส่วนเพิ่ม ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่พร้อมวางจำหน่ายของผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงใน Sprint ที่กำหนด
พวกเขาถูกเรียกรวมกันว่าสิ่งประดิษฐ์เพราะพวกเขามีวัตถุประสงค์เดียว กล่าวคือ เพื่อเพิ่มความโปร่งใสของข้อมูลเกี่ยวกับงานของผลิตภัณฑ์
ด้วยความพร้อมใช้งานของ Scrum Artifact สมาชิกทีม Scrum หรือผู้มีส่วนได้ส่วนเสียสามารถเห็นภาพที่ชัดเจนได้ตลอดเวลา ที่นั่น พวกเขาจะเห็น:
- ผลิตภัณฑ์ใดและเพื่อวัตถุประสงค์ใดที่กำลังสร้างขึ้น
- มีการวางแผนงานอะไรบ้างที่จะดำเนินการ
- งานที่ทีมพัฒนากำลังดำเนินการอยู่
- งานอะไรที่ทำเสร็จแล้ว
- ผลิตภัณฑ์ที่ทำงานอยู่เวอร์ชันปัจจุบันมีลักษณะอย่างไร
Scrum backlogs อธิบายผลิตภัณฑ์ทั้งจากมุมมอง ทางเทคนิคและทางธุรกิจ คำอธิบายทางเทคนิคของผลิตภัณฑ์ที่ สร้างโดยทีม Scrum ประกอบด้วยวิธีการทำงานของผลิตภัณฑ์ ตลอดจนข้อเสนอของโซลูชันเฉพาะที่จะนำไปใช้โดยทีมพัฒนา คำอธิบายธุรกิจ ประกอบด้วยเรื่องราวของผู้ใช้ที่ตอบคำถามเช่น:
- สินค้ามีไว้เพื่ออะไร?
- ผลิตภัณฑ์มีหน้าที่อะไรบ้าง?
- ความคาดหวังของลูกค้าที่ผลิตภัณฑ์ควรตอบสนองคืออะไร?
ดังนั้น จึง อธิบายฟังก์ชันบางส่วนของผลิตภัณฑ์จากมุมมองของลูกค้า
เราจะอุทิศการโพสต์แยกกันสำหรับ Scrum Artifact แต่ละรายการ ซึ่งอุทิศให้กับ Product Backlog, Sprint Backlog และ Increment ตามลำดับ
Backlog สินค้า
Product Backlog คือ รายการงานที่ทีม Scrum จะดำเนินการ แสดงเป็นภาษาธุรกิจและขอบเขตครอบคลุมระยะเวลาทั้งหมดของโครงการ
การบำรุงรักษาและความพร้อมใช้งานของ Product Backlog มีความสำคัญต่อความโปร่งใสในการทำงานของทีม Scrum ด้วยเอกสารนี้ ทีมพัฒนารู้ ว่าปัญหาทางธุรกิจใดที่พวกเขากำลังทำเพื่อแก้ไข และลำดับความสำคัญของลูกค้าคืออะไร ยิ่งไปกว่านั้น Product Backlog ยังเป็นป้ายบอกทางที่คุณสามารถช่วยเหลือตัวเองได้ เมื่อคุณต้องเจอกับงานเล็กๆ น้อยๆ ที่ท่วมท้นจนเบลอภาพทั้งโครงการ
Product Backlog ติดตามความคืบหน้าของทีมพัฒนาไปสู่เป้าหมายผลิตภัณฑ์ มีการจัดการโดย Product Owner และควรได้รับการปรับปรุงอย่างสม่ำเสมอ เพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนของงานที่ต้องทำได้ตลอดเวลา
งานที่มีกำหนดเวลาใกล้เคียงที่สุดมีอธิบายไว้ใน Product Backlog โดยละเอียดที่สุด งานที่มีกำหนดส่งที่ยาวกว่าหรืองานที่ไม่บังคับจะมีรูปแบบเป็นโครงร่างทั่วไป
Sprint Backlog
เราสามารถคิด Sprint Backlog ได้เหมือนกับ Product Backlog อย่างไรก็ตาม วิธีการอธิบายงานและมาตราส่วนเวลาเปลี่ยนแปลงไป
ขณะที่อยู่ใน Product Backlog โฟกัสอยู่ที่การอธิบายงานจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและมุมมองของภาษาธุรกิจ Sprint Backlog เป็นโดเมนของนักพัฒนา พวกเขามีหน้าที่รับผิดชอบในการบำรุงรักษาและอัปเดต Sprint Backlog เป็นคำอธิบายผลงานของทีมจึงแสดงเป็น ภาษาเทคนิค อธิบายรายละเอียดงานและวิธีแก้ปัญหาเมื่อนักพัฒนาวางแผนการดำเนินการ
Sprint Backlog ดำเนินการตามมาตราส่วนเวลาที่สอดคล้องกับระยะเวลาของ Sprint หนึ่งรายการ โดยปกติคือสองสัปดาห์ถึงหนึ่งเดือน ช่วยให้สามารถติดตามความคืบหน้าของทีมพัฒนาไปสู่เป้าหมาย Sprint
เพิ่มขึ้น
เนื้อหา Backlog ของผลิตภัณฑ์เป็นคำอธิบายทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีการบรรลุเป้าหมายผลิตภัณฑ์ เนื้อหาของ Sprint Backlog เป็นคำอธิบายของงานที่นำไปสู่ความสำเร็จของเป้าหมาย Sprint การเพิ่มขึ้นคือผลรวมของฟังก์ชันการทำงานของผลิตภัณฑ์บางส่วนที่รับรู้ใน Sprint ที่กำหนดซึ่ง เพิ่มไปยังสถานะปัจจุบันของผลิตภัณฑ์
การเพิ่มใหม่แต่ละรายการสร้างขึ้นจากอันก่อนหน้า ดังนั้นงานที่ทำควรได้รับการทดสอบอย่างละเอียด การทดสอบช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าโซลูชันใหม่จะไม่รบกวนหรือขัดขวางโซลูชันที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ เพื่อให้งานกลายเป็นส่วนเพิ่ม จะต้องรวมเข้ากับสถานะที่มีอยู่ของผลิตภัณฑ์ และส่งผลให้มีเวอร์ชันที่ทำงานได้ดีขึ้น
กล่าวอีกนัยหนึ่ง การเพิ่มขึ้น คือชุดของงานที่เสร็จสมบูรณ์ใน Sprint เดียวที่ประกอบเป็นเวอร์ชันใหม่ที่ใช้งานได้ของผลิตภัณฑ์ และความหมายทางธุรกิจของมันถูกอธิบายโดย คำจำกัดความของความสมบูรณ์ มีการป้อนลงใน Product Backlog ระหว่าง Sprint Planning
สรุป
สิ่งประดิษฐ์ Scrum คือ Product Backlog, Sprint Backlog และ Increment พวกเขาให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของผลิตภัณฑ์ สิ่งประดิษฐ์ Scrum ประกอบด้วย เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของทีม Scrum ที่กำหนดจากธุรกิจและมุมทางเทคนิค นอกจากนี้ ยังมีคุณลักษณะทั้งหมดของผลิตภัณฑ์เวอร์ชันปัจจุบันที่ใช้งานได้ ซึ่งอาจพร้อมที่จะออกสู่ตลาด
หากคุณชอบเนื้อหาของเรา เข้าร่วมชุมชนผึ้งที่วุ่นวายบน Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest
คู่มือการต่อสู้:
- อภิธานศัพท์ของคำศัพท์พื้นฐาน บทบาท และแนวคิด
- Scrum คืออะไร?
- ค่าการต่อสู้
- วิธีใช้งาน Scrum ในบริษัทของคุณ
- Scrum Team - มันคืออะไรและทำงานอย่างไร?
- เจ้าของผลิตภัณฑ์คือใคร?
- ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของ Product Owner
- Scrum Master คือใคร?
- ลักษณะของ Scrum Master ที่ดี
- ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของ Scrum Master
- สถิติและตัวชี้วัดใดที่ Scrum Master ควรติดตาม
- ความร่วมมือระหว่าง Product Owner และ Scrum Master
- ทีมพัฒนาใน Scrum
- ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของ Developers
- สิ่งประดิษฐ์การต่อสู้
- สเกลการต่อสู้
- Sprint Backlog
- Backlog สินค้าคืออะไร?
- เรื่องราวของผู้ใช้คืออะไร?
- สร้าง User Story ที่ดีที่สุดกับ INVEST
- ข้อผิดพลาด User Story ที่พบบ่อยที่สุด
- เกณฑ์การยอมรับเรื่องราวของผู้ใช้
- การประมาณค่าและจุดเรื่องราวใน Scrum
- การวางแผนโป๊กเกอร์
- เกมประเมินทีม
- กำหนดส่วนเพิ่ม
- เหตุการณ์การต่อสู้
- Sprint ใน Scrum คืออะไร?
- ความมุ่งมั่นของทีม Scrum - เป้าหมายผลิตภัณฑ์ เป้าหมาย Sprint และคำจำกัดความของความสำเร็จ
- แผนภูมิ Burndown คืออะไร?
- จะสร้างและตีความแผนภูมิเบิร์นดาวน์ได้อย่างไร?
- ข้อดีและข้อเสียของแผนภูมิการเบิร์นดาวน์
- กระดาน Kanban ใน Scrum และ Scruban
- Velocity in Scrum - ความเร็วของทีมพัฒนา
- การต่อสู้รายวัน
- การวางแผนการวิ่ง
- Sprint Review
- Sprint Retrospective คืออะไร?
- ข้อผิดพลาดทั่วไประหว่าง Sprint Retrospective
- บำรุง Backlog สินค้า