Stadia: เพิ่มพลังให้กับ Google ในการพัฒนาฐานข้อมูลผู้ใช้ Planetary Scale
เผยแพร่แล้ว: 2019-05-23Stadia เป็นแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ที่ออกแบบมาสำหรับคนทั่วไป
ผู้เล่น Stadia ไม่จำเป็นต้องซื้อการ์ดเกม แล็ปท็อป หรือคอนโซลราคาแพงใดๆ
ตอนนี้ ผู้คนใน Google ต่างไม่ค่อยเข้าใจเกี่ยวกับแผนการใช้ข้อมูลผู้ใช้ที่สร้างโดย Stadia
เมื่อเร็วๆ นี้ ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Alphabet Inc. ด้วยการเปิดตัวบริการสตรีมเกมใหม่ Stadia ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม "เกมบนคลาวด์" ได้บุกเข้าสู่โลกแห่งเกม ซึ่งปัจจุบันและปัจจุบันถูกยึดครองโดยผู้แข็งแกร่งอย่าง Ubisoft, EA Sports, Nintendo, Activision Blizzard et . อัล
Stadia เป็นผลิตภัณฑ์ที่ออกแบบมาสำหรับคนทั่วไป การกำหนดราคาที่สูงเกินไปสำหรับเกมระดับไฮเอนด์ที่ต้องการให้ลูกค้าซื้อกราฟิกการ์ดราคาแพงของบริษัทอย่าง AMD และ Nvidia ได้กีดกันผู้ที่ชื่นชอบเกมหลาย ๆ คนจากวงแหวนเกมที่น่าตื่นเต้นของพวกเขา Google ทำให้ Stadia ใช้งานได้บนคลาวด์ รวบรวมกลุ่มคนที่เหลือจำนวนมาก ซึ่งขณะนี้สามารถเล่นเกมที่ระดับ 4K และ 8K บนอุปกรณ์ทั้งหมดที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต (แทบ) ได้
การทำให้ Stadia พร้อมใช้งานสำหรับกลุ่มคนจำนวนมากไม่ได้ทำให้เกิดการประนีประนอมด้านคุณภาพโดย Google อย่างแน่นอน Stadia เป็นตัวแทนของ Google ที่มีอำนาจเหนือกว่าในเศรษฐกิจดิจิทัลทั่วโลก ได้ร่วมมือกับ AMD (สำหรับเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์กราฟิก) เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือชั้นให้กับชุมชนเกม
ตามที่ Google อ้างสิทธิ์ Stadia ทำงานที่ 10.7 GPU teraflops และด้วยเหตุนี้ Stadia จึงมีความแข็งแกร่งเหนือกว่า Sony PS4 (4.2 teraflops) และ XBOX One X (6.0 teraflops) Google ยังวางแผนที่จะเปิดตัวตัวควบคุมเฉพาะ Stadia ซึ่งปกติแล้วผู้คนต้องการโต้ตอบกับแพลตฟอร์ม Stadia
เกม Google Plays
ในหนังสือของเขา The Four: The Hidden DNA of Amazon, Apple, Facebook และ Google ผู้เขียน Scott Galloway อธิบายอย่างชัดเจนว่าแต่ละบริษัทเหล่านี้มีโครงสร้างพื้นฐานขนาดมหึมาที่สร้างขึ้นอย่างชาญฉลาดและไม่เหมือนใคร ซึ่งอุทิศให้กับการเรียนรู้ในเกือบทุกด้านของชีวิตคุณอย่างไร ความสนุกสนานในการรวบรวมข้อมูลของพวกเขาจะติดตามคุณ พฤติกรรม ความสนใจและความชอบของคุณ จากนั้นหลังจากที่เข้าใจคุณผ่านข้อมูลของคุณแล้ว จะเสนอทางเลือกที่เน้นตัวบุคคล
บางคนอาจต้องการเทียบเคียงการใช้บริการหรือผลิตภัณฑ์ของ Google เพื่อบรรลุข้อตกลงเฟาสเตียน โดยที่ผู้บริโภคในตอนท้ายของเกมจบลงด้วยการให้มากกว่าผลกำไรของพวกเขา แต่ไม่ว่าเสียงของนักวิจารณ์จะเป็นอย่างไร สุดท้ายก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าโลกที่ปราศจาก Google นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย
ตั้งแต่เสิร์ชเอ็นจิ้นที่มีประสิทธิภาพไปจนถึงแผนที่ ช่วยให้คุณสำรวจทุกมุมโลก Google มอบสิทธิประโยชน์มากมายให้กับผู้คนอย่างไม่ต้องสงสัย
ทุกๆ วัน Google จะทำคลังข้อมูลผู้ใช้ขนาดใหญ่ ทั้งทางตรงและทางอ้อม ผ่านช่องทางออนไลน์ผ่านบริการที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาล รวมถึงเสิร์ชเอ็นจิ้น, Gmail, เอกสาร และ Youtube และจากแหล่งที่มาของ 'บุคคลที่สาม' ซึ่งเกี่ยวข้องกับ การโต้ตอบที่เปิดใช้งาน Google ระหว่างผู้คนและไซต์อื่นๆ การมีข้อมูลมากขึ้นหมายถึงการดึงดูดผู้โฆษณามากขึ้น ซึ่งจะทำให้ดึงข้อมูลได้มากขึ้น
การครอบครองแคชข้อมูลผู้ใช้ขนาดมหึมาไม่เพียงดึงดูดผู้โฆษณาให้หันมาหา Google เท่านั้น แต่ยังช่วยให้ Google พัฒนาผลิตภัณฑ์ของตนเองในอนาคต ซึ่งกลายเป็นที่นิยมอย่างมหาศาลด้วยเหตุผลที่ชัดเจนในการเป็นโซลูชันสำหรับความต้องการของผู้บริโภคในรูปแบบที่เป็นธรรมชาติ
เมื่อพิจารณาถึงความชอบใจของ Google ในการเก็บรวบรวมข้อมูลเพื่อผลประโยชน์ทางธุรกิจขนาดใหญ่ มีคนพยายามคาดเดาว่า Stadia จะถูกนำไปใช้เพื่อส่งเสริมงานสัตว์เลี้ยงของ Google ในการขยายฐานข้อมูลผู้ใช้และเป็นผู้บุกเบิกผลิตภัณฑ์ในอนาคตของ Google อย่างไร
แนะนำสำหรับคุณ:
เว็บของ Stadia คาดว่าจะกว้าง
ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น Google ตั้งเป้าที่จะให้ Stadia เจาะตลาดมวลชน ดังนั้น เมื่อทำงานร่วมกับ Youtube ได้ ก็ทำให้ใช้งานได้ในอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เดสก์ท็อป แล็ปท็อป และโทรศัพท์มือถือ ผู้เล่น Stadia ไม่จำเป็นต้องซื้อการ์ดเกม แล็ปท็อป หรือคอนโซลราคาแพง เมื่อ Stadia ซึ่งมีฟังก์ชันการทำงานข้ามแพลตฟอร์มสำหรับผู้เล่นหลายคน เข้าสู่คลาวด์ มันควรจะสร้างความนิยมในการเล่นเกมทันทีในหมู่นักเล่นเกมออนไลน์หลายล้านคน
ภายใต้เงามืดของความตื่นเต้นและความสนุกสนาน บางคนสงสัยว่า Google มีแผนที่จะฟักไข่เพื่อใช้ข้อมูลผู้ใช้จำนวนมหาศาลที่รวบรวมจาก Stadia เพื่อพัฒนาบริการและผลิตภัณฑ์ในอนาคต เส้นทางแห่งความสำเร็จของ Google ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2541 ในฐานะเสิร์ชเอ็นจิ้นล้วนๆ จนถึงปัจจุบันในฐานะยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีระดับโลกแนะนำว่าการใช้ข้อมูลผู้ใช้เพื่อส่งเสริมสาเหตุทางธุรกิจมหาศาล
ในแบบคู่ขนาน ผู้เล่นจะวิ่งผ่านสนามประเมินทางจิตวิทยา
เนื่องจากคาดว่า Stadia จะมีพื้นที่กว้างขวาง จึงควรรวบรวมข้อมูลผู้ใช้จำนวนมากได้เร็วกว่าในภายหลัง เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจและให้ผลกำไรมากขึ้นสำหรับ Google ข้อมูลนี้ควรมีความสมบูรณ์ หลากหลาย และใกล้ชิด โดยเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมทางจิตวิทยาและคุณลักษณะของผู้ใช้
การแพร่หลายของการเล่นเกมออนไลน์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้กระตุ้นให้นักจิตวิทยาที่มีความอยากรู้อยากเห็นจำนวนมากได้ศึกษาและค้นคว้าวิจัยเพื่อทำความเข้าใจผลกระทบของการเล่นเกมต่อจิตใจของแต่ละคน นอกจากนี้ นักจิตวิทยายังกระตือรือร้นที่จะค้นพบวิธีการที่ชัดเจนในการแสดงและประเมินบุคลิกภาพของปัจเจกบุคคลผ่านการเล่นเกม
วิธีที่ผู้เล่นเล่นเกมเผยให้เห็นบุคลิกของพวกเขาเป็นอย่างมาก นักจิตวิทยาสามารถทำการวิเคราะห์ความรู้ความเข้าใจโดยละเอียดของผู้เล่นโดยใช้ข้อมูลที่ให้ไว้ ไม่ว่าจะเป็นจากสนามจริงหรือจากเวทีเกมเสมือนจริง Jon Festinger ศาสตราจารย์ที่ Center For Big Media ในแคนาดาเปรียบเทียบเกมออนไลน์กับ “…การเดิน พูดแบบทดสอบ Rorschach ที่คุณคาดการณ์ไว้”
เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2015 GAMR ซึ่งเป็นการศึกษาเชิงสำรวจตามสาขาวิชาจิตวิทยา วิทยาศาสตร์ทางปัญญา วิทยาการคอมพิวเตอร์ และปัญญาประดิษฐ์ ได้สร้างข้อมูลที่มีค่าเพื่อเชื่อมโยงลักษณะทางจิตวิทยาของแต่ละบุคคลกับพฤติกรรมการเล่นเกมของพวกเขา งานวิจัยของพวกเขาเจาะลึกลงไปในกลุ่มข้อมูลที่ดึงมาจากเกมใหญ่ๆ เช่น League of Legends (LOL), World of Warcraft (WOW) และ Battlefield (BF)
นักจิตวิทยาสังเกตว่าในขณะที่เล่นเกมเมื่อผู้เล่นดำดิ่งสู่การเล่าเรื่องที่อิงจากจินตนาการและจินตนาการ พวกเขาเปิดเผยลักษณะทางปัญญา พฤติกรรม และอารมณ์หลายประการ ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจึงแสดงทักษะ ความสนใจ และบุคลิกภาพในชีวิตจริงบนหน้าจอเกม
ข้อมูลผู้ใช้จากสนามหญ้าของ Stadia อาจเป็นเมล็ดพันธุ์สำหรับบริการและผลิตภัณฑ์ในอนาคต
ตอนนี้เมื่อลูกบอลได้รับและยังคงกลิ้งไปที่ Stadia นักวิเคราะห์ของ Google ควรจะมีความสุขไหม? นักวิเคราะห์และทีมงานของบริษัทสามารถสำรวจความเป็นไปได้มหาศาลในการใช้ข้อมูลนี้เพื่อพัฒนาบริการและผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ
ประการหนึ่ง การกลายเป็นผู้รวบรวมข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อจุดประสงค์ในการขายโฆษณาได้ช่วย Google ในการเตรียมพื้นที่ AI และ Cloud Computing อย่างสมบูรณ์แบบ สิ่งนี้จะช่วย Stadia ด้วยการประมวลผลบนคลาวด์เพื่อเจาะข้อมูลผู้เล่นจำนวนมากและจัดเก็บข้อมูลผู้เล่นจำนวนมาก
ด้วยทีมวิศวกรที่มากความสามารถและโครงสร้างพื้นฐานการประมวลผลที่ล้ำสมัยล่าสุด Google จึงสามารถแปลงข้อมูลที่ได้รับจาก Stadia ให้เป็นบริการ "ความรู้ความเข้าใจ" ที่ใหม่กว่าและอาจปฏิวัติวงการ ได้บุกเบิกบริการและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับคำพูดและการจดจำใบหน้า ซอฟต์แวร์สำหรับโดรนและรถยนต์ที่ขับด้วยตนเอง
หาก Stadia มองเห็นแสงสว่างของวันและในที่สุดก็กลายเป็นสิ่งมหัศจรรย์ในหัวใจของผู้เล่นนับล้านตามที่คาดหวัง มันจะเป็นเมล็ดพันธุ์ที่อยู่ในมือของ Google เพื่อยิงสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าออกมาในอนาคตหรือไม่?
ขณะนี้ ผู้คนใน Google ต่างไม่ค่อยเข้าใจเกี่ยวกับแผนการใช้ข้อมูลผู้ใช้ที่สร้างโดย Stadia ดังนั้น เราแค่ต้องรอเวลาที่จะเปิดเผยคำตอบที่เราใฝ่หาในทุกวันนี้