Stadia: เพิ่มพลังให้กับ Google ในการพัฒนาฐานข้อมูลผู้ใช้ Planetary Scale

เผยแพร่แล้ว: 2019-05-23

Stadia เป็นแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ที่ออกแบบมาสำหรับคนทั่วไป

ผู้เล่น Stadia ไม่จำเป็นต้องซื้อการ์ดเกม แล็ปท็อป หรือคอนโซลราคาแพงใดๆ

ตอนนี้ ผู้คนใน Google ต่างไม่ค่อยเข้าใจเกี่ยวกับแผนการใช้ข้อมูลผู้ใช้ที่สร้างโดย Stadia

เมื่อเร็วๆ นี้ ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Alphabet Inc. ด้วยการเปิดตัวบริการสตรีมเกมใหม่ Stadia ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม "เกมบนคลาวด์" ได้บุกเข้าสู่โลกแห่งเกม ซึ่งปัจจุบันและปัจจุบันถูกยึดครองโดยผู้แข็งแกร่งอย่าง Ubisoft, EA Sports, Nintendo, Activision Blizzard et . อัล

Stadia เป็นผลิตภัณฑ์ที่ออกแบบมาสำหรับคนทั่วไป การกำหนดราคาที่สูงเกินไปสำหรับเกมระดับไฮเอนด์ที่ต้องการให้ลูกค้าซื้อกราฟิกการ์ดราคาแพงของบริษัทอย่าง AMD และ Nvidia ได้กีดกันผู้ที่ชื่นชอบเกมหลาย ๆ คนจากวงแหวนเกมที่น่าตื่นเต้นของพวกเขา Google ทำให้ Stadia ใช้งานได้บนคลาวด์ รวบรวมกลุ่มคนที่เหลือจำนวนมาก ซึ่งขณะนี้สามารถเล่นเกมที่ระดับ 4K และ 8K บนอุปกรณ์ทั้งหมดที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต (แทบ) ได้

การทำให้ Stadia พร้อมใช้งานสำหรับกลุ่มคนจำนวนมากไม่ได้ทำให้เกิดการประนีประนอมด้านคุณภาพโดย Google อย่างแน่นอน Stadia เป็นตัวแทนของ Google ที่มีอำนาจเหนือกว่าในเศรษฐกิจดิจิทัลทั่วโลก ได้ร่วมมือกับ AMD (สำหรับเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์กราฟิก) เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือชั้นให้กับชุมชนเกม

ตามที่ Google อ้างสิทธิ์ Stadia ทำงานที่ 10.7 GPU teraflops และด้วยเหตุนี้ Stadia จึงมีความแข็งแกร่งเหนือกว่า Sony PS4 (4.2 teraflops) และ XBOX One X (6.0 teraflops) Google ยังวางแผนที่จะเปิดตัวตัวควบคุมเฉพาะ Stadia ซึ่งปกติแล้วผู้คนต้องการโต้ตอบกับแพลตฟอร์ม Stadia

เกม Google Plays

ในหนังสือของเขา The Four: The Hidden DNA of Amazon, Apple, Facebook และ Google ผู้เขียน Scott Galloway อธิบายอย่างชัดเจนว่าแต่ละบริษัทเหล่านี้มีโครงสร้างพื้นฐานขนาดมหึมาที่สร้างขึ้นอย่างชาญฉลาดและไม่เหมือนใคร ซึ่งอุทิศให้กับการเรียนรู้ในเกือบทุกด้านของชีวิตคุณอย่างไร ความสนุกสนานในการรวบรวมข้อมูลของพวกเขาจะติดตามคุณ พฤติกรรม ความสนใจและความชอบของคุณ จากนั้นหลังจากที่เข้าใจคุณผ่านข้อมูลของคุณแล้ว จะเสนอทางเลือกที่เน้นตัวบุคคล

บางคนอาจต้องการเทียบเคียงการใช้บริการหรือผลิตภัณฑ์ของ Google เพื่อบรรลุข้อตกลงเฟาสเตียน โดยที่ผู้บริโภคในตอนท้ายของเกมจบลงด้วยการให้มากกว่าผลกำไรของพวกเขา แต่ไม่ว่าเสียงของนักวิจารณ์จะเป็นอย่างไร สุดท้ายก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าโลกที่ปราศจาก Google นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย

ตั้งแต่เสิร์ชเอ็นจิ้นที่มีประสิทธิภาพไปจนถึงแผนที่ ช่วยให้คุณสำรวจทุกมุมโลก Google มอบสิทธิประโยชน์มากมายให้กับผู้คนอย่างไม่ต้องสงสัย

ทุกๆ วัน Google จะทำคลังข้อมูลผู้ใช้ขนาดใหญ่ ทั้งทางตรงและทางอ้อม ผ่านช่องทางออนไลน์ผ่านบริการที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาล รวมถึงเสิร์ชเอ็นจิ้น, Gmail, เอกสาร และ Youtube และจากแหล่งที่มาของ 'บุคคลที่สาม' ซึ่งเกี่ยวข้องกับ การโต้ตอบที่เปิดใช้งาน Google ระหว่างผู้คนและไซต์อื่นๆ การมีข้อมูลมากขึ้นหมายถึงการดึงดูดผู้โฆษณามากขึ้น ซึ่งจะทำให้ดึงข้อมูลได้มากขึ้น

การครอบครองแคชข้อมูลผู้ใช้ขนาดมหึมาไม่เพียงดึงดูดผู้โฆษณาให้หันมาหา Google เท่านั้น แต่ยังช่วยให้ Google พัฒนาผลิตภัณฑ์ของตนเองในอนาคต ซึ่งกลายเป็นที่นิยมอย่างมหาศาลด้วยเหตุผลที่ชัดเจนในการเป็นโซลูชันสำหรับความต้องการของผู้บริโภคในรูปแบบที่เป็นธรรมชาติ

เมื่อพิจารณาถึงความชอบใจของ Google ในการเก็บรวบรวมข้อมูลเพื่อผลประโยชน์ทางธุรกิจขนาดใหญ่ มีคนพยายามคาดเดาว่า Stadia จะถูกนำไปใช้เพื่อส่งเสริมงานสัตว์เลี้ยงของ Google ในการขยายฐานข้อมูลผู้ใช้และเป็นผู้บุกเบิกผลิตภัณฑ์ในอนาคตของ Google อย่างไร

แนะนำสำหรับคุณ:

ผู้ประกอบการไม่สามารถสร้างการเริ่มต้นที่ยั่งยืนและปรับขนาดได้ผ่าน 'Jugaad': CitiusTech CEO

ผู้ประกอบการไม่สามารถสร้างการเริ่มต้นที่ยั่งยืนและปรับขนาดได้ผ่าน 'Jugaad': Cit...

Metaverse จะพลิกโฉมอุตสาหกรรมยานยนต์อินเดียได้อย่างไร

Metaverse จะพลิกโฉมอุตสาหกรรมยานยนต์อินเดียได้อย่างไร

บทบัญญัติต่อต้านการแสวงหากำไรสำหรับสตาร์ทอัพในอินเดียมีความหมายอย่างไร?

บทบัญญัติต่อต้านการแสวงหากำไรสำหรับสตาร์ทอัพในอินเดียมีความหมายอย่างไร?

วิธีที่ Edtech Startups ช่วยเพิ่มทักษะและทำให้พนักงานพร้อมสำหรับอนาคต

Edtech Startups ช่วยให้แรงงานอินเดียเพิ่มพูนทักษะและเตรียมพร้อมสู่อนาคตได้อย่างไร...

หุ้นเทคโนโลยียุคใหม่ในสัปดาห์นี้: ปัญหาของ Zomato ยังคงดำเนินต่อไป, EaseMyTrip Posts Stro...

สตาร์ทอัพอินเดียใช้ทางลัดในการไล่ล่าหาทุน

สตาร์ทอัพอินเดียใช้ทางลัดในการไล่ล่าหาทุน

เว็บของ Stadia คาดว่าจะกว้าง

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น Google ตั้งเป้าที่จะให้ Stadia เจาะตลาดมวลชน ดังนั้น เมื่อทำงานร่วมกับ Youtube ได้ ก็ทำให้ใช้งานได้ในอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เดสก์ท็อป แล็ปท็อป และโทรศัพท์มือถือ ผู้เล่น Stadia ไม่จำเป็นต้องซื้อการ์ดเกม แล็ปท็อป หรือคอนโซลราคาแพง เมื่อ Stadia ซึ่งมีฟังก์ชันการทำงานข้ามแพลตฟอร์มสำหรับผู้เล่นหลายคน เข้าสู่คลาวด์ มันควรจะสร้างความนิยมในการเล่นเกมทันทีในหมู่นักเล่นเกมออนไลน์หลายล้านคน

ภายใต้เงามืดของความตื่นเต้นและความสนุกสนาน บางคนสงสัยว่า Google มีแผนที่จะฟักไข่เพื่อใช้ข้อมูลผู้ใช้จำนวนมหาศาลที่รวบรวมจาก Stadia เพื่อพัฒนาบริการและผลิตภัณฑ์ในอนาคต เส้นทางแห่งความสำเร็จของ Google ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2541 ในฐานะเสิร์ชเอ็นจิ้นล้วนๆ จนถึงปัจจุบันในฐานะยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีระดับโลกแนะนำว่าการใช้ข้อมูลผู้ใช้เพื่อส่งเสริมสาเหตุทางธุรกิจมหาศาล

ในแบบคู่ขนาน ผู้เล่นจะวิ่งผ่านสนามประเมินทางจิตวิทยา

เนื่องจากคาดว่า Stadia จะมีพื้นที่กว้างขวาง จึงควรรวบรวมข้อมูลผู้ใช้จำนวนมากได้เร็วกว่าในภายหลัง เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจและให้ผลกำไรมากขึ้นสำหรับ Google ข้อมูลนี้ควรมีความสมบูรณ์ หลากหลาย และใกล้ชิด โดยเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมทางจิตวิทยาและคุณลักษณะของผู้ใช้

การแพร่หลายของการเล่นเกมออนไลน์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้กระตุ้นให้นักจิตวิทยาที่มีความอยากรู้อยากเห็นจำนวนมากได้ศึกษาและค้นคว้าวิจัยเพื่อทำความเข้าใจผลกระทบของการเล่นเกมต่อจิตใจของแต่ละคน นอกจากนี้ นักจิตวิทยายังกระตือรือร้นที่จะค้นพบวิธีการที่ชัดเจนในการแสดงและประเมินบุคลิกภาพของปัจเจกบุคคลผ่านการเล่นเกม

วิธีที่ผู้เล่นเล่นเกมเผยให้เห็นบุคลิกของพวกเขาเป็นอย่างมาก นักจิตวิทยาสามารถทำการวิเคราะห์ความรู้ความเข้าใจโดยละเอียดของผู้เล่นโดยใช้ข้อมูลที่ให้ไว้ ไม่ว่าจะเป็นจากสนามจริงหรือจากเวทีเกมเสมือนจริง Jon Festinger ศาสตราจารย์ที่ Center For Big Media ในแคนาดาเปรียบเทียบเกมออนไลน์กับ “…การเดิน พูดแบบทดสอบ Rorschach ที่คุณคาดการณ์ไว้”

เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2015 GAMR ซึ่งเป็นการศึกษาเชิงสำรวจตามสาขาวิชาจิตวิทยา วิทยาศาสตร์ทางปัญญา วิทยาการคอมพิวเตอร์ และปัญญาประดิษฐ์ ได้สร้างข้อมูลที่มีค่าเพื่อเชื่อมโยงลักษณะทางจิตวิทยาของแต่ละบุคคลกับพฤติกรรมการเล่นเกมของพวกเขา งานวิจัยของพวกเขาเจาะลึกลงไปในกลุ่มข้อมูลที่ดึงมาจากเกมใหญ่ๆ เช่น League of Legends (LOL), World of Warcraft (WOW) และ Battlefield (BF)

นักจิตวิทยาสังเกตว่าในขณะที่เล่นเกมเมื่อผู้เล่นดำดิ่งสู่การเล่าเรื่องที่อิงจากจินตนาการและจินตนาการ พวกเขาเปิดเผยลักษณะทางปัญญา พฤติกรรม และอารมณ์หลายประการ ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจึงแสดงทักษะ ความสนใจ และบุคลิกภาพในชีวิตจริงบนหน้าจอเกม

ข้อมูลผู้ใช้จากสนามหญ้าของ Stadia อาจเป็นเมล็ดพันธุ์สำหรับบริการและผลิตภัณฑ์ในอนาคต

ตอนนี้เมื่อลูกบอลได้รับและยังคงกลิ้งไปที่ Stadia นักวิเคราะห์ของ Google ควรจะมีความสุขไหม? นักวิเคราะห์และทีมงานของบริษัทสามารถสำรวจความเป็นไปได้มหาศาลในการใช้ข้อมูลนี้เพื่อพัฒนาบริการและผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ

ประการหนึ่ง การกลายเป็นผู้รวบรวมข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อจุดประสงค์ในการขายโฆษณาได้ช่วย Google ในการเตรียมพื้นที่ AI และ Cloud Computing อย่างสมบูรณ์แบบ สิ่งนี้จะช่วย Stadia ด้วยการประมวลผลบนคลาวด์เพื่อเจาะข้อมูลผู้เล่นจำนวนมากและจัดเก็บข้อมูลผู้เล่นจำนวนมาก

ด้วยทีมวิศวกรที่มากความสามารถและโครงสร้างพื้นฐานการประมวลผลที่ล้ำสมัยล่าสุด Google จึงสามารถแปลงข้อมูลที่ได้รับจาก Stadia ให้เป็นบริการ "ความรู้ความเข้าใจ" ที่ใหม่กว่าและอาจปฏิวัติวงการ ได้บุกเบิกบริการและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับคำพูดและการจดจำใบหน้า ซอฟต์แวร์สำหรับโดรนและรถยนต์ที่ขับด้วยตนเอง

หาก Stadia มองเห็นแสงสว่างของวันและในที่สุดก็กลายเป็นสิ่งมหัศจรรย์ในหัวใจของผู้เล่นนับล้านตามที่คาดหวัง มันจะเป็นเมล็ดพันธุ์ที่อยู่ในมือของ Google เพื่อยิงสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าออกมาในอนาคตหรือไม่?

ขณะนี้ ผู้คนใน Google ต่างไม่ค่อยเข้าใจเกี่ยวกับแผนการใช้ข้อมูลผู้ใช้ที่สร้างโดย Stadia ดังนั้น เราแค่ต้องรอเวลาที่จะเปิดเผยคำตอบที่เราใฝ่หาในทุกวันนี้