#StartupsVsCovid19: ฟิตเนส โยคะ เสมือนจริงในอินเดียเมื่อแอปเข้ามาแทนที่ยิม

เผยแพร่แล้ว: 2020-04-17

Curefit ได้เปิดตัวคลาสออกกำลังกายออนไลน์แบบสด ๆ เช่นเดียวกับแพลตฟอร์มฟิตเนสอื่น ๆ

ผู้เล่นดั้งเดิมอย่าง Gold's Gym ได้ย้ายการออกกำลังกายแบบออนไลน์ด้วย

App Annie รายงานว่ายอดดาวน์โหลดแอปฟิตเนสในอินเดียเพิ่มขึ้น 30%

อินโฟกัส
ผลกระทบจากเทคโนโลยี Covid19

การอัปเดตและนวัตกรรมล่าสุด แหล่งข้อมูลในเชิงลึก การสัมมนาผ่านเว็บแบบสด และคำแนะนำเพื่อช่วยให้ธุรกิจสามารถฝ่าฟันผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ COVID19 ที่มีต่อเศรษฐกิจของอินเดีย

การเว้นระยะห่างทางสังคมและสุขอนามัยที่ดีหมายความว่าการไปยิมหรือสตูดิโอโยคะนั้นเป็นไปไม่ได้ แม้ว่าจะมีหนึ่งในอาคารพักอาศัยหรืออาคารอพาร์ตเมนต์ก็ตาม แต่การนั่งทำงานจากมุมหนึ่งของบ้านอาจทำให้เซื่องซึมได้

ในขณะที่หลายคนอาจชื่นชมการหยุดพักเล็กน้อยจากการออกกำลังกาย แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่ควรทำเป็นนิสัย การใช้ชีวิตอยู่ประจำมักส่งผลให้เกิดโรคภัยไข้เจ็บ โรคอ้วน และไขมันสะสม ซึ่งเสี่ยงต่อสุขภาพแน่นอน เว้นระยะห่างทางสังคมหรือไม่

อีกทางเลือกหนึ่งคือการบรรลุเป้าหมายด้านฟิตเนสและก้าวตามเป้าหมายที่บ้าน นี่คือวิธีที่อินเดียทำงานแบบเสมือนจริง

มุ่งเน้นไปที่ความผาสุกทางร่างกายและจิตใจ

Ankit Nagori ผู้ร่วมก่อตั้ง Curefit กล่าวย้ำว่าการขาดการออกกำลังกายสามารถนำไปสู่ปัญหาต่างๆ เช่น ภูมิคุ้มกันบกพร่อง กระสับกระส่าย ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการนอนหลับ สุขภาพหัวใจและหลอดเลือดไม่ดี ความบกพร่องทางความคิดและความคิดสร้างสรรค์ รวมถึงความวิตกกังวลที่เพิ่มขึ้น Curefit ในเบงกาลูรูได้เปิดตัวคลาสออกกำลังกายออนไลน์ภายใต้แบรนด์ Cultfit กับ Cult.live สมาชิกไม่เพียงแต่ออกกำลังกายได้ทุกวัน แต่ยังแข่งขันกับผู้อื่นและเพื่อน ๆ ของพวกเขาเพื่อให้มีแรงจูงใจตลอดช่วงล็อกดาวน์

คลาส Cult.live สามารถเข้าถึงได้บนสมาร์ทโฟนทุกรุ่นหรือสามารถสตรีมบนเดสก์ท็อปและดูบนหน้าจอโทรทัศน์ได้เช่นกัน เซสชั่นจะดำเนินการในกิจกรรมฟิตเนสต่างๆ เช่น ความแข็งแรง คาร์ดิโอ โมดูลการออกกำลังกาย HRX ของ Curefit โยคะ และการเต้นรำทุกวันในสัปดาห์

ในทำนองเดียวกัน GoQii ซึ่งมีวงติดตามการออกกำลังกายและแอปพลิเคชันที่มีวิดีโอเกี่ยวกับสุขภาพ ได้เปลี่ยนโฟกัสไปที่วิดีโอออกกำลังกายที่เกี่ยวข้องกับ coronavirus ในขณะนี้ แทนที่จะใช้การฝึกสอนและการติดตามแบบเสมือน แอปพลิเคชั่นมือถือได้เพิ่มวิดีโอใหม่ที่ให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการทำการบ้าน ปรับปรุงโภชนาการในอาหาร และเพิ่มภูมิคุ้มกัน

วิดีโอเหล่านี้ยังดูแลด้านจิตใจอีกด้วย GoQii จากมุมไบอ้างว่าวิดีโอบางรายการเน้นไปที่การพัฒนาความผาสุกทางอารมณ์และจิตใจ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรับมือกับสถานการณ์แพร่ระบาดที่กำลังดำเนินอยู่ได้ด้วยการมองโลกในแง่ดีมากขึ้น ตามที่ผู้ก่อตั้งและ CEO Vishal Gondal มนุษย์จำเป็นต้องมีความกระตือรือร้นทั้งทางร่างกายและจิตใจ “มีการแสดงโยคะและการทำสมาธิด้วย” เขากล่าวเสริม

เขาตั้งข้อสังเกตว่าการปฏิบัติเหล่านี้ทำให้เรามีความสุข มีงานยุ่ง และมีสุขภาพดี อย่างไรก็ตาม การล็อกดาวน์ในปัจจุบันทำให้เกิดความเบื่อหน่าย วิตกกังวล ตื่นตระหนก เครียด ซึมเศร้า และความเหงา

แนะนำสำหรับคุณ:

การรับฟังลูกค้าอย่างกระตือรือร้นจะช่วยให้สตาร์ทอัพของคุณเติบโตได้อย่างไร

การรับฟังลูกค้าอย่างกระตือรือร้นจะช่วยให้สตาร์ทอัพของคุณเติบโตได้อย่างไร

วิธีที่กรอบงานผู้รวบรวมบัญชีของ RBI ถูกตั้งค่าให้เปลี่ยน Fintech ในอินเดีย

วิธีการตั้งค่ากรอบงานผู้รวบรวมบัญชีของ RBI เพื่อเปลี่ยน Fintech ในอินเดีย

ผู้ประกอบการไม่สามารถสร้างการเริ่มต้นที่ยั่งยืนและปรับขนาดได้ผ่าน 'Jugaad': CitiusTech CEO

ผู้ประกอบการไม่สามารถสร้างการเริ่มต้นที่ยั่งยืนและปรับขนาดได้ผ่าน 'Jugaad': Cit...

Metaverse จะพลิกโฉมอุตสาหกรรมยานยนต์อินเดียได้อย่างไร

Metaverse จะพลิกโฉมอุตสาหกรรมยานยนต์อินเดียได้อย่างไร

บทบัญญัติต่อต้านการแสวงหากำไรสำหรับสตาร์ทอัพในอินเดียมีความหมายอย่างไร?

บทบัญญัติต่อต้านการแสวงหากำไรสำหรับสตาร์ทอัพในอินเดียมีความหมายอย่างไร?

วิธีที่ Edtech Startups ช่วยเพิ่มทักษะและทำให้พนักงานพร้อมสำหรับอนาคต

Edtech Startups ช่วยให้แรงงานอินเดียเพิ่มพูนทักษะและเตรียมพร้อมสู่อนาคตได้อย่างไร...

“ผู้คนไม่ค่อยแน่ใจว่าจะทำงานจากที่บ้านอย่างไรให้ได้ผลดี และการอยู่ที่บ้านอย่างสมบูรณ์ทำให้ผู้คนจำนวนมากไม่สบายใจและยากที่จะจัดการกับสถานการณ์” GoQii's Gondal กล่าวเสริม

ต้องขอบคุณความแพร่หลายของการสตรีมวิดีโอและการยอมรับบทเรียนเสมือนจริง สตาร์ทอัพชาวอินเดียไม่เพียงแต่เสนอชั้นเรียนออนไลน์เท่านั้น แต่ยังพยายามจำลองประสบการณ์ของศูนย์ฟิตเนสที่ Oga สตาร์ทอัพด้านฟิตเนสในเบงกาลูรูตั้งเป้าที่จะนำเสนอประสบการณ์ในสตูดิโอด้วยการให้ การออกกำลังกายแบบโต้ตอบอย่างเต็มที่

Ashish Rawat ผู้ก่อตั้งกล่าวว่าการเริ่มต้นใช้เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งเปรียบเทียบการเคลื่อนไหวของข้อต่อ 19 ข้อแบบเรียลไทม์ ผู้ฝึกสอนจะให้ข้อเสนอแนะแก่ผู้ใช้ตามข้อมูลที่รวบรวม “ผู้ใช้สามารถเล่นโยคะ ออกกำลังกายที่บ้าน และเต้นบนแพลตฟอร์มของเราได้ ด้วยระบบของเราที่จะแก้ไขท่าทางของพวกเขา ติดตามการทำซ้ำของพวกเขา และตัดสินการเคลื่อนไหวการเต้นของพวกเขา” Rawat กล่าวเสริม

แอพฟิตเนสที่กำลังมาแรง

แอพฟิตเนสมีการใช้งานเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา และตามรายงานของ App Annie ชาวอินเดียต่างแห่กันไปที่แอพออกกำลังกายเสมือนจริงดังกล่าว

รายงานระบุว่ามีการดาวน์โหลดแอปฟิตเนสในอินเดียเพิ่มขึ้น 30% ในช่วงสัปดาห์ที่ 22-28 มีนาคม เมื่อเทียบกับการดาวน์โหลดเฉลี่ยรายสัปดาห์ในเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ ในช่วงเวลาเดียวกัน การใช้จ่ายของผู้บริโภคในแอพฟิตเนสเพิ่มขึ้น 60% ในอินเดีย ซึ่งมากกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่ 50%

ตัวเลขเหล่านี้ได้รับการสนับสนุนโดยคำกล่าวอ้างของสตาร์ทอัพในอินเดียเช่นกัน Curefit กล่าวว่าผู้คน 200,000 คนเข้าร่วมเซสชัน Cult.live ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว “ผู้ใช้กว่า 15,000 คนกำลังเล่นโยคะสดและชั้นเรียนการทำสมาธิกับเราทุกวัน ในขณะที่จำนวนนี้เพิ่มขึ้น 10 เท่าในสัปดาห์ที่ผ่านมา นอกจากนี้เรายังเห็นจำนวนผู้ที่พูดคุยกับนักบำบัดของเราผ่านวิดีโอคอลเพิ่มขึ้น 5 เท่า” Nagori บอกกับเรา

แม้แต่ Oga ซึ่งกำลังอยู่ในช่วงเบต้าก็ยังเห็นการใช้งานแพลตฟอร์มฟิตเนสที่เพิ่มขึ้น “เราได้เห็นการใช้งานที่เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ทดสอบเบต้าของเรา และได้รับการร้องขอการเข้าถึงมากขึ้น” Rawat ผู้ก่อตั้งกล่าว

โรงยิมออฟไลน์ Go Virtual

ในขณะเดียวกัน เครือศูนย์ออกกำลังกายแบบดั้งเดิม เช่น Gold's Gym ก็เริ่มเปิดคลาสออกกำลังกายออนไลน์เช่นกัน แต่เนื่องจากขาดโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล ผู้เล่นเหล่านี้จึงเรียนบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย เช่น Facebook, YouTube และ Instagram

Shraddha Sheth รองประธานฝ่ายการตลาด การขาย และการดำเนินงาน กล่าวกับ Inc42 ว่า Gold's Gym ยังคงเชื่อมต่อกับสมาชิกและสมาชิกผ่านทางแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย “วิดีโอเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้ของเราเดินทางเพื่อออกกำลังกายต่อไปได้อย่างปลอดภัยในบ้านของพวกเขา” เธอกล่าวเสริม

นอกจากนี้ วิดีโอออกกำลังกายที่อัปโหลดโดย Gold's Gym กำลังได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย Sheth กล่าวว่าการแสดงผลวิดีโอเพิ่มขึ้น 79% ในขณะที่จำนวนการดูเพิ่มขึ้น 46% เมื่อเทียบกับจำนวนการดูและการแสดงผลโดยเฉลี่ยที่เกิดขึ้นในวิดีโอที่อัปโหลดก่อนหน้านี้