GST Hike ที่เสนอหมายถึงอะไรสำหรับการเริ่มต้นเกมในอินเดีย?

เผยแพร่แล้ว: 2022-07-17

อุตสาหกรรมเกมออนไลน์มีการเติบโตอย่างมาก โดยมีสตาร์ทอัพเกมกว่า 1,000 รายเข้าสู่ตลาดและก่อให้เกิดยูนิคอร์นที่ใหญ่ที่สุดในประเทศของเราถึงสามแห่ง

ข้อเสนอแนะของการประชุมสภา GST ครั้งที่ 47 ได้สร้างความตื่นตระหนกให้กับอุตสาหกรรมเกม ซึ่งอาจเผชิญกับการเก็บภาษีเพิ่มขึ้นเกือบ 1,000%

เพื่อสร้างวิสัยทัศน์ของรัฐบาลและรักษาโมเมนตัมของอุตสาหกรรม อัตราภาษีที่มีประสิทธิภาพในระบบมูลค่าที่เหมาะสมมีความสำคัญอย่างยิ่ง

ในทศวรรษที่ผ่านมา ธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีในอินเดียได้ก้าวขึ้นสู่ท้องฟ้า ความคิดริเริ่มต่างๆ ของรัฐบาลในการเชิญชาวอินเดียทุกคนเข้าสู่บทดิจิทัลและจัดให้มีการเข้าถึงและคำแนะนำเพื่อนำทางในพื้นที่นี้ได้เปลี่ยนแปลงชีวิตผู้คน

ความมุ่งมั่นของรัฐบาลในการเพิ่มการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลกำลังเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของผู้คนในอินเดีย แม้แต่นายกรัฐมนตรี Modi ได้กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าอินเดียกำลังกลายเป็นผู้นำระดับโลกในการปฏิวัติดิจิทัลอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นเกมออนไลน์

การเพิ่มขึ้นของธุรกิจแพลตฟอร์มตามความสะดวก

ด้วยแนวโน้มของการแปลงเป็นดิจิทัล ความสะดวกสบายที่มาจากธุรกิจแพลตฟอร์มเช่น Amazon, Flipkart, Zomato, Swiggy และสิ่งที่ชอบนั้นไม่มีใครเทียบได้ โมเดลธุรกิจที่แยบยลเหล่านี้ได้สร้างสื่อกลางสำหรับผู้คนในการทำธุรกิจ สำหรับผู้ขายเพื่อแสดงสินค้าของตน และสำหรับผู้บริโภคในการเลือกและเลือก ทั้งหมดนี้โดยเก็บค่าคอมมิชชั่นเป็นค่าธรรมเนียม

การชำระเงิน GST ของแพลตฟอร์มเหล่านี้ใช้ได้กับบริการที่พวกเขาให้เท่านั้น ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยซึ่งผู้บริโภคสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์การช็อปปิ้งที่สะดวกสบาย โมเดลธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยความสะดวกดังกล่าวได้กลายเป็นส่วนสำคัญของทุกครัวเรือนในอินเดียอย่างรวดเร็ว

เมื่อมีเนื้อหาแบบเดิมๆ มากขึ้นเรื่อยๆ ทางออนไลน์ การเล่นเกมก็ไม่มีข้อยกเว้น และด้วยเหตุนี้ การเล่นเกมออนไลน์จึงเติบโตขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งแพลตฟอร์ม ที่อิงตามทักษะ ดำเนินการในรูปแบบธุรกิจที่คล้ายกับที่อธิบายไว้ข้างต้น ในแง่ของบริการที่มอบให้แก่ผู้บริโภค

ด้วย เทคโนโลยีที่ปลอดภัย และอัลกอริธึมที่ซ้อนกันอย่างดี แพลตฟอร์มเกมที่ใช้เงินจริงตามทักษะออนไลน์เป็นสื่อกลางสำหรับนักเล่นเกมที่จะมีส่วนร่วมในเกมที่พวกเขาเลือก บริการของแพลตฟอร์มเหล่านี้คือการจัดหาสื่อนี้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่เลือกได้

ตอนนี้ มาเน้นที่หลักการสำคัญข้อหนึ่งของพระราชบัญญัติ CGST ซึ่งระบุว่ามูลค่าของอุปทานต้องเท่ากับมูลค่าธุรกรรมที่แท้จริง สิ่งนี้ระบุอย่างชัดเจนว่าสามารถเรียกเก็บภาษีได้จากจำนวนเงินที่ชำระสำหรับการให้บริการเท่านั้น นี่คือวิธีที่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ถูกเก็บภาษีมาจนถึงตอนนี้

แนะนำสำหรับคุณ:

วิธีที่กรอบงานผู้รวบรวมบัญชีของ RBI ถูกตั้งค่าให้เปลี่ยน Fintech ในอินเดีย

วิธีการตั้งค่ากรอบงานผู้รวบรวมบัญชีของ RBI เพื่อเปลี่ยน Fintech ในอินเดีย

ผู้ประกอบการไม่สามารถสร้างการเริ่มต้นที่ยั่งยืนและปรับขนาดได้ผ่าน 'Jugaad': CitiusTech CEO

ผู้ประกอบการไม่สามารถสร้างการเริ่มต้นที่ยั่งยืนและปรับขนาดได้ผ่าน 'Jugaad': Cit...

Metaverse จะพลิกโฉมอุตสาหกรรมยานยนต์อินเดียได้อย่างไร

Metaverse จะพลิกโฉมอุตสาหกรรมยานยนต์อินเดียได้อย่างไร

บทบัญญัติต่อต้านการแสวงหากำไรสำหรับสตาร์ทอัพในอินเดียมีความหมายอย่างไร?

บทบัญญัติต่อต้านการแสวงหากำไรสำหรับสตาร์ทอัพในอินเดียมีความหมายอย่างไร?

วิธีที่ Edtech Startups ช่วยเพิ่มทักษะและทำให้พนักงานพร้อมสำหรับอนาคต

Edtech Startups ช่วยให้แรงงานอินเดียเพิ่มพูนทักษะและเตรียมพร้อมสู่อนาคตได้อย่างไร...

หุ้นเทคโนโลยียุคใหม่ในสัปดาห์นี้: ปัญหาของ Zomato ยังคงดำเนินต่อไป, EaseMyTrip Posts Stro...

ปริศนาภาษีอากร

ในระหว่างการประชุมสภา GST ครั้งที่ 47 คณะรัฐมนตรี (GoM) ได้เสนอแนะให้เปลี่ยนแนวทางนี้ พวกเขาเสนอให้เก็บภาษีจากการพิจารณาทั้งหมดมากกว่าแค่ปริมาณของอุปทาน (หรือที่เรียกว่าค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มหรือรายได้จากการเล่นเกมรวมหรือ GGR)

สิ่งนี้สร้างความตื่นตระหนกให้กับอุตสาหกรรม ซึ่งอาจจะต้องเผชิญกับการเก็บภาษีที่เพิ่มขึ้นเกือบ 1,000% และสิ่งกีดขวางบนถนนที่หลีกเลี่ยงไม่ได้หากปฏิบัติตามคำแนะนำ นอกจากนี้ อุตสาหกรรมยังงุนงงกับความเป็นไปได้ของการแยกภาษีระหว่างเกมออนไลน์และรูปแบบธุรกิจบนแพลตฟอร์มอื่นๆ

“เมื่อพิจารณาจากการเติบโตล่าสุดในแพลตฟอร์มเกมและแอพพลิเคชั่นในธุรกิจเกม การตรวจสอบภาษี GST อีกครั้งโดย GoM อาจขัดขวางการเติบโตอย่างรวดเร็วของภาคส่วนทั้งหมด และนำไปสู่การย้ายถิ่นของผู้มีทักษะจากอินเดียไปยังประเทศที่เป็นมิตรกับภาษี” Girish Vanvari ผู้ก่อตั้งบริษัทที่ปรึกษาด้านภาษี Transaction Square กล่าว

การเล่นเกมออนไลน์ในฐานะธุรกิจแพลตฟอร์ม

แพลตฟอร์มเกมที่มีทักษะออนไลน์ไม่เพียงแต่มอบความสะดวกสบายในการเล่นเกมออนไลน์ให้กับผู้ชมเท่านั้น แต่ยังมีพื้นฐานเดียวกันกับโมเดลอื่นๆ ด้วยการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่จุดสำคัญ แพลตฟอร์มเกมส่วนใหญ่วางใจในการรับรู้รายได้ต่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียโดยได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดโดยบริษัทตรวจสอบระหว่างประเทศ

นอกจากนี้ แพลตฟอร์มไม่อายที่จะให้บริการลูกค้าด้วยความโปร่งใสในทุกแง่มุมของการเล่นเกม รวมถึงศักยภาพในการชนะ เงินรางวัลรวม จำนวนผู้เข้าแข่งขันที่แข่งขันกับพวกเขา และค่าธรรมเนียมแรกเข้า ทั้งนี้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคยังคงปลอดภัยและเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ

สิ่งหนึ่งที่แพลตฟอร์มเหล่านี้ต้องการในตอนนี้คือ กรอบการกำกับดูแลที่ครอบคลุม ไม่ใช่นโยบายภาษีที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งอาจยับยั้งการเติบโตของอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตนี้ได้

วิสัยทัศน์ของ PM สำหรับการเล่นเกม

วิสัยทัศน์ที่ครอบคลุมของนายกรัฐมนตรีสำหรับพื้นที่ดิจิทัลคือการส่งเสริมให้พลเมืองทุกคนมีทักษะด้านดิจิทัลและเคลื่อนย้ายบริการทั้งหมด รวมถึงธุรกรรมทางออนไลน์ นี่เป็นอีกประเด็นหนึ่งที่หลักการของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่มีทักษะสามารถช่วยได้ ตรงกันข้ามกับธุรกิจแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่ตัวเลือก "ชำระเงินปลายทาง" ผู้บริโภคจำเป็นต้องติดตามธุรกรรมดิจิทัลทั้งหมด โมเดลธุรกิจอื่นๆ น้อยมากที่เสนอวิธีการชำระเงินแบบดิจิทัลที่เข้มงวด ทำให้ธุรกิจของอุตสาหกรรมนี้มีความปลอดภัย เนื่องจากธุรกรรมดิจิทัลทั้งหมดสามารถบันทึกและติดตามได้

อุตสาหกรรมเกมออนไลน์มีการเติบโตอย่างมาก โดยมีบริษัทสตาร์ทอัพด้านเกมเทคโนโลยีกว่าพันรายเข้าสู่ตลาดและก่อให้เกิดยูนิคอร์นที่ใหญ่ที่สุดในประเทศของเราถึงสามราย นายกรัฐมนตรีเองก็แสดงความสนใจในการพัฒนาเทคโนโลยีดิจิทัลและนวัตกรรมในหลากหลายอุตสาหกรรม รวมถึงการเล่นเกม

“โดยคำนึงถึงการผลักดันสู่ระบบดิจิทัล GoM หลังจากการปรึกษาหารือกับผู้เล่นในอุตสาหกรรม ผู้เชี่ยวชาญ และการอ้างอิงถึงกฎหมายในประเทศอื่น ๆ อาจพิจารณาการประเมินมูลค่า GST ของธุรกรรมการเล่นเกมอีกครั้ง” Vanvari กล่าวเพิ่มเติม

เพื่อให้เป็นไปตามวิสัยทัศน์นี้และรักษาโมเมนตัมของอุตสาหกรรมนี้ อัตราภาษีที่มีประสิทธิภาพในระบบมูลค่าที่เหมาะสมจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง