การทดสอบ A/B ใน UX คืออะไร | การวิจัย UX #26
เผยแพร่แล้ว: 2023-02-06การทดสอบ A/B เป็นวิธีการวิจัยที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทดสอบเวอร์ชันทางเลือกสองเวอร์ชันของโซลูชันที่กำหนดในเวลาเดียวกัน อ่านบทความของเราเพื่อเรียนรู้วิธีการทำการทดสอบ A/B และดูประโยชน์และข้อจำกัดของการทดสอบ
การทดสอบ A/B ใน UX – สารบัญ:
- การทดสอบ A/B ในบริบทของการวิจัย UX คืออะไร
- ควรใช้การทดสอบ A/B เมื่อใด
- จะทำการทดสอบ A/B ได้อย่างไร?
- สรุป
การทดสอบ A/B ในบริบทของการวิจัย UX คืออะไร
การทดสอบ A/B ช่วยให้คุณทดสอบผลิตภัณฑ์/โซลูชันสองเวอร์ชัน (เวอร์ชัน A และเวอร์ชัน B) และประเมินเวอร์ชันที่ได้รับอนุมัติจากผู้ใช้มากกว่า วิธีการวัดรวมถึงอัตราการแปลง เวลาที่ใช้ในไซต์หรือความคิดเห็นของผู้เข้าร่วม และแนวโน้มที่จะแนะนำไซต์/ผลิตภัณฑ์ ก่อนการทดสอบ คุณต้องกำหนดและพิจารณาว่า "ความสำเร็จ" จะมีความหมายอย่างไรสำหรับเวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่ง
ควรใช้การทดสอบ A/B เมื่อใด
คุณสามารถปรับใช้การทดสอบ A/B สำหรับการทดสอบต้นแบบ ในระหว่างขั้นตอนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ตลอดจนการสร้างกลยุทธ์ทางการตลาดและการส่งเสริมการขาย เป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับการตัดสินใจที่อาจส่งผลต่อผลกำไรขององค์กร การทดสอบ A/B มีประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีสมมติฐานตามการวิจัยก่อนหน้านี้แล้ว และต้องการยืนยันว่าเป็นทางออกที่ถูกต้อง คำถามการวิจัยที่สร้างขึ้นสำหรับการทดสอบ A/B อาจมีลักษณะดังนี้:
- ผลิตภัณฑ์เวอร์ชันใดที่สร้างอัตราการแปลงที่สูงกว่า
- การแจ้งเตือนแบบพุชที่ใช้คำต่างกันใน 2 รายการใดที่เพิ่มการมีส่วนร่วมในแอป
การทดสอบ A/B ของเสียงควรมีการเปรียบเทียบแบบธรรมดาที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เช่น แทนที่จะเปรียบเทียบไซต์สองเวอร์ชันที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คุณควรทดสอบรูปแบบส่วนหัวที่แตกต่างกันสองแบบหรือสองตำแหน่งที่แตกต่างกันของปุ่ม CTA ด้วยการเปรียบเทียบเล็กน้อย เราจะรู้ได้อย่างแม่นยำว่าฟอนต์ สี องค์ประกอบ หรือตำแหน่งใดที่มีอิทธิพลต่อ UX มากที่สุด
วิธีการวิจัยนี้ประกอบด้วยการทดสอบ 2 แบบ ได้แก่ แบบตัวแปรเดียวและแบบหลายตัวแปร อันแรกเน้นที่ความแตกต่างระหว่างตัวเลือกสินค้าสองแบบ ตัวอย่างเช่น ปุ่มสีแดงและปุ่มสีน้ำเงิน อย่างไรก็ตาม ตัวแปรหลายรายการจะเปรียบเทียบมากกว่า 2 ตัวแปรของปุ่มในเวลาเดียวกัน เช่น แดง น้ำเงิน เขียว และขาว (นอกจากนี้ พวกมันยังสามารถแตกต่างกันในส่วนหัว เช่น “ตรวจสอบสิ่งนี้” และ “ดูเพิ่มเติม”)
ข้อดีที่สำคัญของการทดสอบ A/B คือความรวดเร็วและต้นทุนต่ำ นอกจากนี้ยังช่วยให้สามารถประเมินผลิตภัณฑ์ย่อยต่างๆ ในกลุ่มผู้ใช้จริงจำนวนมากได้ ถึงกระนั้น พึงระลึกไว้เสมอว่าให้มุ่งเน้นไปที่แง่มุมเหล่านี้ซึ่งอาจมีผลกระทบอย่างแท้จริงต่อการรับรู้โดยรวมของผลิตภัณฑ์ อย่าเปรียบเทียบองค์ประกอบแบบสุ่ม ตั้งสมมติฐาน ทำการวิจัยเสริมอื่นๆ จากนั้นปรึกษาทีมออกแบบและพัฒนาของคุณ คุณจะตกลงร่วมกันได้ว่าคุณลักษณะใดที่จำเป็นในการตรวจสอบในหลายๆ เวอร์ชันโดยทำการทดสอบ A/B แบบตัวแปรเดียวหรือหลายตัวแปร
การทดสอบ A/B ดูเหมือนจะเป็นรูปแบบการวิจัยที่รวดเร็ว แม้ว่าจะไม่ใช่กฎก็ตาม คุณอาจต้องเรียกใช้นานถึงสองสามสัปดาห์เพื่อให้ได้ข้อมูลที่เพียงพอสำหรับการวิเคราะห์ UX (แต่คุณก็สามารถใช้เวลาสองสามวันหรือสองสามชั่วโมงได้เช่นกัน) เวลาที่ใช้ในการทำแบบสำรวจขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย
จะทำการทดสอบ A/B ได้อย่างไร?
- ระบุปัญหาของคุณ
- ค้นหาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เกี่ยวกับปัญหาและผู้ใช้ รับความรู้สึกที่ดีสำหรับพวกเขา
- ตั้งสมมติฐานโดยตอบคำถามว่าจะแก้ปัญหาอย่างไร
- กำหนดเป้าหมายของคุณ
- กำหนดความแม่นยำทางสถิติ
- กำหนดขนาดของผลลัพธ์ที่ต้องการ
- สร้างเวอร์ชัน B และทดสอบสมมติฐานของคุณ
- วิเคราะห์และดำเนินการกับผลการทดสอบ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ใช้เครื่องมือวิเคราะห์ที่เหมาะสมเพื่อกำหนดลักษณะของปัญหาอย่างแม่นยำ
ระบุตำแหน่งของการไหลอย่างแม่นยำและพยายามหาสาเหตุว่าเหตุใดจึงเกิดขึ้น ความเข้าใจโดยละเอียดจะนำไปสู่การวิเคราะห์ที่เข้มงวดอย่างเหมาะสม
สมมติฐานคือสมมติฐานที่ทดสอบได้ คุณสามารถกำหนดในรูปแบบของเงื่อนไข - "ถ้า X เกิดขึ้นแล้ว Z" เช่น "หากพาดหัวเป็นแบบอักษร 22 แทนที่จะเป็น 18 การแปลงจะเพิ่มขึ้น" การทดสอบ A/B จะแจ้งให้คุณทราบว่าการคาดเดาที่นำเสนอในสมมติฐานนั้นถูกต้องหรือไม่
กำหนดสิ่งที่คุณต้องการบรรลุผลจากการศึกษานี้ ตลอดจนผ่านกระบวนการวิจัยและการออกแบบทั้งหมด ตัวอย่างเช่น คุณต้องการให้ผู้ใช้คลิกปุ่ม CTA บนหน้าแรกมากขึ้น
กำหนดจำนวนและตัวเลขที่คุณต้องการสำหรับทั้งการประเมินผลเชิงปฏิบัติของแบบสำรวจและสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทางธุรกิจเพื่อแสดง – เช่น การแปลงที่เพิ่มขึ้น 2% จะเป็นที่พึงพอใจของพวกเขาและคุ้มค่ากับการลงทุนในแบบสำรวจหรือไม่
ผู้ตอบแบบสอบถามจำนวนเท่าใดที่จะรับประกันความถูกต้องทางสถิติ? ฐานผู้ใช้รายวัน รายสัปดาห์ หรือรายเดือนกี่เปอร์เซ็นต์ที่จะทำให้ผลลัพธ์เหล่านี้มีค่าและได้ข้อสรุป จำเป็นต้องตรวจสอบสิ่งนี้ก่อนดำเนินการสำรวจ
เตรียมตัวแปรเพิ่มเติม (ตัวแปร B) ของไซต์/ผลิตภัณฑ์/ฟังก์ชันการทำงานสำหรับสมมติฐานของคุณและเริ่มการทดสอบ ในขั้นตอนนี้ นักพัฒนาจะก้าวเข้ามาใช้โซลูชันทางเลือกที่สองสำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ และผู้ใช้จะแบ่งเว็บไซต์/แอปออกเป็นสองกลุ่มโดยไม่รู้ตัว (กลุ่ม A และกลุ่ม B) เหมือนเมื่อก่อน ในระหว่างการประเมิน พยายามดูข้อมูลของคุณหลังจากที่คุณรวบรวมได้เพียงพอแล้วเท่านั้น เพื่อให้ได้รับความถูกต้องทางสถิติและผลลัพธ์ที่เป็นไปได้
หากเวอร์ชัน B ของคุณตรงตามเกณฑ์ประสิทธิภาพที่กำหนดไว้และยืนยันสมมติฐานของคุณ คุณสามารถดำเนินการต่อเพื่อดำเนินการกับผู้ใช้ทั้งหมด (ไม่แยกระหว่างเวอร์ชัน A และ B) อย่างไรก็ตาม หากสมมติฐานไม่ได้รับการพิสูจน์ ให้คงอยู่กับเวอร์ชัน A เดิม หรือสร้างและทดสอบสมมติฐานใหม่ ตรวจสอบวิธีการวิจัยทางเลือกเพื่อเสริมข้อมูล
สรุป
การทดสอบ A/B เป็นเรื่องทางเทคนิคพอสมควร จำเป็นต้องมีความรู้ด้านสถิติ รวมถึงความรู้ทางเทคนิค/การเขียนโปรแกรมเฉพาะทางเพิ่มเติม (หรือความสัมพันธ์ที่ดีกับทีมพัฒนาของบริษัท) เป็นวิธีโดยตรง – ยิ่งไปกว่านั้นค่อนข้างง่าย รวดเร็ว และราคาถูก ช่วยให้สามารถเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ทางเลือกสองเวอร์ชันด้วยต้นทุนเพียงเล็กน้อยพร้อมผลลัพธ์ที่น่าพอใจ ยิ่งไปกว่านั้น การค้นพบนี้มาจากเหตุผลของผู้ใช้จริง พวกเขาแม่นยำมากที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ อย่างไรก็ตาม โปรดจำไว้ว่าคุณไม่สามารถทดสอบคุณลักษณะ องค์ประกอบ หรือรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ บนไซต์ได้ทั้งหมด นั่นคือเหตุผลที่เมื่อทำการทดสอบ A/B จึงเป็นมาตรฐานในการดำเนินการวิจัยเสริมอื่นๆ
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการวิจัยการค้นพบ
หากคุณชอบเนื้อหาของเรา เข้าร่วมชุมชนผึ้งยุ่งของเราบน Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest, TikTok
การวิจัย UX:
- การวิจัย UX คืออะไร?
- ประเภทของการวิจัย UX
- คำถามวิจัยคืออะไรและเขียนอย่างไร?
- กระบวนการรวบรวมข้อกำหนดสำหรับโครงการ UI/UX
- เหตุใดการสัมภาษณ์ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจึงมีความสำคัญต่อกระบวนการออกแบบ
- จะใช้ประโยชน์จากข้อมูลลูกค้าที่รวบรวมได้อย่างไร
- จะสร้างแผนการวิจัย UX ที่ดีได้อย่างไร?
- จะเลือกวิธีการวิจัยอย่างไร?
- การทดสอบนำร่องจะปรับปรุงการวิจัย UX ได้อย่างไร
- รับสมัครผู้เข้าร่วมการศึกษา UX
- ช่องทางและเครื่องมือในการหาผู้เข้าร่วมการวิจัย UX
- แบบสำรวจ Screener สำหรับ UX Research
- แรงจูงใจในการวิจัย UX
- การวิจัย UX กับเด็ก
- วิธีการวิจัยแบบค้นพบ
- การวิจัยบนโต๊ะคืออะไร?
- สัมภาษณ์ผู้ใช้อย่างไร?
- จะทำการศึกษาไดอารี่ได้อย่างไร?
- กลุ่มเป้าหมายในการวิจัยคืออะไร?
- การวิจัยเชิงชาติพันธุ์วรรณนาคืออะไร?
- การวิจัยเชิงสำรวจ
- การเรียงลำดับการ์ดใน UX คืออะไร?
- การวิจัยเชิงประเมินคืออะไร?
- จะทำการทดสอบการใช้งานได้อย่างไร?
- จะเรียกใช้การทดสอบการตั้งค่าเมื่อใดและอย่างไร
- การทดสอบ A/B ใน UX คืออะไร
- การติดตามในการทดสอบ UX
- การทดสอบต้นไม้คืออะไร?
- การทดสอบการคลิกครั้งแรก
- การวิเคราะห์งานในการวิจัย UX คืออะไร?