การวิจัยบนโต๊ะคืออะไร? | การวิจัย UX #16

เผยแพร่แล้ว: 2022-11-28

การวิจัยบนโต๊ะคืออะไรและมีประโยชน์ในสถานการณ์ใดบ้าง อ่านบทความของเราเพื่อดูว่าการวิจัยบนโต๊ะมีประโยชน์ในสถานการณ์ใดบ้าง และวิธีการดำเนินการอย่างถูกต้องเพื่อให้ได้ข้อมูลที่มีค่าสำหรับโครงการ

โต๊ะค้นคว้า – สารบัญ:

  1. การวิจัยบนโต๊ะคืออะไร?
  2. การวิจัยระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษา
  3. วิธีดำเนินการวิจัยโต๊ะ
  4. ข้อดีและข้อเสียของการวิจัยทุติยภูมิ
  5. สรุป

การวิจัยบนโต๊ะคืออะไร?

การวิจัยแบบโต๊ะในการวิจัย UX ยังเรียกว่า การวิจัยรอง หรือ การทบทวนวรรณกรรม วิธีการวิจัยนี้เกี่ยวข้องกับการสรุปและรวบรวมผลการวิจัยและข้อมูลที่มีอยู่แล้ว ซึ่งรวมถึงการรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลที่มีอยู่แล้วและค่อนข้างง่ายที่จะได้รับ เช่น ข้อมูลที่บริษัทถือครองอยู่แล้ว รายงานของรัฐบาลที่เผยแพร่ การวิจัยตลาดเป็นระยะ และข้อมูลในหนังสือพิมพ์ นิตยสาร หรืออินเทอร์เน็ต

เรามักจะใช้การวิจัยโต๊ะเพื่อเพิ่มพูนความรู้ในหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง (เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ คู่แข่ง ผู้ใช้ ลักษณะเฉพาะ หรือพฤติกรรม) ในช่วงเริ่มต้นของการค้นพบ นอกจากนี้ยังสามารถช่วยในการตอบคำถามการวิจัยที่เกี่ยวข้อง

การวิจัยระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษา

การวิจัยทุติยภูมิเป็นวิธีการที่ตรงกันข้ามกับการวิจัยปฐมภูมิ การวิจัยขั้นปฐมภูมิเกี่ยวข้องกับการสร้างข้อมูลที่รายงานด้วยตนเอง ในขณะที่การวิจัยขั้นทุติยภูมิจะใช้การวิจัยขั้นปฐมภูมิเป็นแหล่งข้อมูลสำหรับการวิเคราะห์ ซึ่งแตกต่างจากการวิจัยหลักที่เราดำเนินการเพื่อตอบคำถามการวิจัยที่ตั้งขึ้น การวิจัยรองได้ดำเนินการโดยนักวิจัยคนอื่น ๆ ในอดีต (ข้อยกเว้นอาจเป็นเมื่อคุณใช้การวิจัยที่คุณดำเนินการมาก่อน เช่น เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมากับที่อื่น โครงการ).

แม้ว่าการศึกษาก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่ที่คุณอาจดำเนินการเพื่อจุดประสงค์ที่ไม่เกี่ยวข้องกับโครงการหรือผลิตภัณฑ์ปัจจุบันของคุณ การทบทวนวรรณกรรมอย่างรอบคอบและรอบคอบสามารถช่วยให้คุณได้รับข้อมูลที่เกี่ยวข้องและเพิ่มพูนความรู้ของคุณในด้านที่คุณกำลังค้นคว้า ซึ่งจะแปลเป็น ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

วิธีดำเนินการวิจัยโต๊ะ

  1. ระบุหัวข้อและคำถามการวิจัย
  2. เช่นเดียวกับวิธีการวิจัยอื่นๆ ในกระบวนการ UX การวิจัยบนโต๊ะจำเป็นต้องมี แผนเฉพาะเจาะจงและมีจุดมุ่งหมาย ก่อนที่คุณจะเริ่มการวิจัยที่โต๊ะทำงาน ให้ระบุหัวข้อที่คุณจะมุ่งเน้น (เช่น นิสัยของผู้ใช้เว็บไซต์อีคอมเมิร์ซ) และระบุคำถามการวิจัยที่คุณต้องการตอบ (เช่น ผู้ใช้ใช้เวลาเท่าใดในหน้าย่อยหนึ่งๆ คืออะไร กระบวนการซื้อของพวกเขาเช่น?)

    ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหัวข้อและคำถามการวิจัยกว้างพอที่จะทำให้ทบทวนแหล่งข้อมูลที่มีอยู่ได้อย่างละเอียดถี่ถ้วน แต่แคบพอที่คุณจะไม่ถูกครอบงำด้วยขนาดและขอบเขตของเอกสาร

  3. ระบุประเภทและขอบเขตของการตรวจสอบ
  4. ไม่ว่าคุณจะเลือกงานวิจัยทุติยภูมิประเภทใดและแหล่งใด อย่าลืมกำหนดขอบเขตของการวิจัยให้ชัดเจนก่อนเริ่ม - ร่างแหล่งข้อมูลสูงสุดหรือต่ำสุดที่รีวิวของคุณควรรวมไว้ วางแผนเวลาที่ต้องใช้ในการรวบรวมและวิเคราะห์แหล่งข้อมูลเหล่านี้

    การกำหนดขอบเขตล่วงหน้าจะช่วยให้คุณจัดระเบียบงานและหลีกเลี่ยงการเสียเวลาและพลังงาน หากคุณสงสัยว่าระยะเวลาที่เหมาะสมที่สุดที่คุณควรใช้ในการค้นคว้าวิจัยรองคืออะไร - ขึ้นอยู่กับว่า อาจมีตั้งแต่ไม่กี่ชั่วโมงไปจนถึงหลายสัปดาห์ ความยาวที่แน่นอนจะขึ้นอยู่กับขอบเขตของโครงการ หัวข้อ ผู้ชมเป้าหมาย ตลอดจนวัตถุประสงค์

  5. ค้นหาแหล่งข้อมูลภายในและภายนอก
  6. เมื่อคุณได้กำหนดหัวข้อการวิจัยและขอบเขตของการศึกษาของคุณแล้ว ก็ถึงเวลาค้นหาแหล่งข้อมูลที่มีอยู่ โดยธรรมชาติแล้วสิ่งเหล่านี้จะแตกต่างกันไปตามหัวข้อของคุณ ถึงกระนั้นก็คุ้มค่าที่จะเรียกดูผ่าน:

    • แหล่งข้อมูลภายใน เช่น ความคิดเห็นของลูกค้าและการสัมภาษณ์ผู้ใช้ แหล่งเก็บข้อมูลการวิจัย ฐานข้อมูลของบริษัท
    • แหล่งข้อมูลภายนอก ได้แก่ หนังสือ โซเชียลมีเดีย บทวิจารณ์จากลูกค้าบนเว็บไซต์ภายนอก เครื่องมือค้นหา Google Scholar เป็นต้น
    • แหล่งข้อมูล เฉพาะ เช่น บล็อกและฟอรัม

    นักออกแบบมักจะมีสเปรดชีตเพื่อติดตามแหล่งข้อมูลที่เลือกไว้เพื่อบันทึกและทำเครื่องหมายส่วนที่สำคัญ รวมทั้งเน้นคำศัพท์ที่พวกเขาต้องการกลับไปใช้ในขั้นตอนการวิเคราะห์ภายหลัง

  7. รวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลจากทุกแหล่ง
  8. เมื่อคุณรวบรวมเนื้อหาอันมีค่าในหัวข้อที่คุณกำลังสำรวจ คุณสามารถเริ่มตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างแหล่งข้อมูลและระบุข้อมูลเชิงลึกและข้อสรุปที่สำคัญได้ ค้นหาแนวโน้มและรูปแบบของวิธีการในแหล่งข้อมูลปัจจุบัน วิเคราะห์ข้อขัดแย้งและความไม่ลงรอยกันระหว่างแหล่งที่มา มองหาช่องว่างในวัสดุ และเติมเต็มโดยการเปรียบเทียบข้อมูลจากแหล่งอื่นๆ

  9. เขียนสรุปสิ่งที่คุณค้นพบ
  10. เมื่อคุณรวบรวมและค้นหาแหล่งข้อมูลของคุณแล้ว คุณสามารถดำเนินการเขียน รายงานการวิจัยรองได้ กระบวนการนี้คล้ายกับการเขียนรายงานการวิจัยประเภทอื่นๆ รายงานการวิจัยแบบโต๊ะทั่วไปประกอบด้วยบทนำ รายชื่อแหล่งข้อมูลที่ใช้ สรุปข้อมูลเชิงลึก การอภิปรายเกี่ยวกับจุดอ่อน และคำแนะนำสำหรับขั้นตอนต่อไปในโครงการ เริ่มต้นด้วยการแนะนำหัวข้อและให้บริบท: เหตุใดการศึกษาจึงเกิดขึ้น สิ่งที่คุณต้องการทราบ สิ่งที่ศึกษารวมถึงสิ่งที่ขาดหายไป

    สรุปแหล่งข้อมูล นำเสนอข้อมูลทั่วไป (สามารถจัดเรียงตามลำดับเวลา ใจความ ระเบียบวิธี หรือตามทฤษฎี ขึ้นอยู่กับคุณและหัวข้อที่ศึกษา) อย่าลืมระบุช่องว่างและข้อจำกัด (สิ่งที่ขาดหายไปจากแหล่งข้อมูลที่มีอยู่ มีคำถามใหม่เกิดขึ้นหรือไม่) นอกจากนี้ ร่างคำถามหรือประเด็นที่เกิดขึ้นใหม่สำหรับการวิจัยในอนาคตที่เป็นไปได้ สุดท้าย สะท้อนและเขียนลงไปว่าข้อมูลที่คุณพบมีอิทธิพลต่อขั้นตอนต่อไปและการตัดสินใจในการออกแบบของคุณอย่างไร

desk research

ข้อดีและข้อเสียของการวิจัยทุติยภูมิ

ข้อได้เปรียบที่สำคัญของการทำวิจัยรองในกระบวนการ UX ได้แก่:

  • ลดต้นทุนการวิจัยให้เหลือน้อยที่สุด (โดยปกติการได้มาซึ่งข้อมูลจะเป็นแบบสาธารณะและไม่มีค่าใช้จ่าย)
  • ประหยัดเวลาเมื่อเทียบกับการทำวิจัยหลักของคุณ
  • ภาพรวมโดยย่อของหัวข้อที่กำลังศึกษาและมุมมองเชิงลึกเกี่ยวกับประเด็นที่สำคัญที่สุด
  • เรียนรู้จากความผิดพลาดของนักวิจัยท่านอื่นและหลีกเลี่ยงในกระบวนการวิจัยของคุณในอนาคต
  • แสดงบริบทของการศึกษา
  • ข้ามช่องว่างในความรู้ที่มีอยู่
  • แสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการวิจัยที่เกี่ยวข้องมากขึ้น
  • การปรับปรุงความน่าเชื่อถือโดยรวมของผลการวิจัยในอนาคต

การทบทวนวรรณกรรมจะช่วยให้นักวิจัยหลีกเลี่ยงสิ่งที่เรียกว่า “การคิดค้นนวัตกรรมใหม่” เมื่อทำการวิจัยด้วยเวลาและทรัพยากรที่จำกัด หากเราเข้าถึงได้และสามารถดึงความรู้จากแหล่งอื่นๆ ได้ ก็คุ้มค่าที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้และต่อยอดจากสิ่งที่รู้อยู่แล้ว นี่เป็นวิธีการทั่วไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรากำลังวิจัยแนวโน้มทั่วไปหรือทำงานกับผลิตภัณฑ์หรือโซลูชันที่มีอยู่แล้วในตลาดและเป็นที่รู้จักของผู้ใช้ และเมื่อเรามีผู้ชมที่กำหนดไว้อย่างกว้างๆ

อย่างไรก็ตาม การวิจัยบนโต๊ะอาจไม่ได้ผลลัพธ์ที่คาดหวังเมื่อผลิตภัณฑ์ของเราเป็นสิ่งใหม่ นวัตกรรม ยังไม่เป็นที่รู้จักในตลาด หรือเมื่อกำหนดเป้าหมายเฉพาะกลุ่มที่แคบมาก จากนั้นการค้นหาข้อมูลที่มีค่าที่เปิดเผยต่อสาธารณะอาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย หนึ่งในข้อเสียบางประการของการวิจัยทุติยภูมิคือการพิสูจน์ได้ว่าใช้เวลานานและซ้ำซากจำเจ - บ่อยครั้งที่การขุดหาวัสดุที่มีอยู่จำนวนมากอาจกินเวลาของนักวิจัยไปมาก และเราไม่มีทางรับประกันได้ว่าการวิจัยจะให้ ข้อมูลที่เรากำลังมองหาและข้อมูลที่มีค่าจากมุมมองการออกแบบ

สรุป

อย่างที่คุณเห็น การวิจัยบนโต๊ะเป็นอีกหนึ่งส่วนสำคัญของกระบวนการวิจัย UX ด้วยต้นทุนที่ค่อนข้างต่ำ ทำให้สามารถรับข้อมูลที่มีค่าซึ่งสามารถส่งผลต่อขั้นตอนต่อไปในโครงการและโซลูชันขั้นสุดท้าย ทุกวันจะมีข้อมูลใหม่ที่เกี่ยวข้องและบางครั้งก็มีการเผยแพร่ข้อมูลที่สามารถช่วยคุณในกระบวนการนี้ได้ ก่อนที่คุณจะเจาะลึกการวิจัยในวารสารที่ซับซ้อน การเรียงลำดับการ์ด หรือการทดสอบ A/B ให้เริ่มด้วยการทบทวนและวิเคราะห์งานวิจัยรอง

คุณอาจรู้สึกประหลาดใจกับข้อมูลที่มีค่ามากมายที่คุณสามารถหาได้จากการนั่งที่โต๊ะทำงานและตรวจทานผลงานของนักวิจัยคนอื่นๆ โปรดจำไว้ว่าวิธีนี้ใช้ได้ผลทั้งสองทาง ดังนั้นให้เผยแพร่ผลการวิจัยของคุณและแบ่งปัน (เว้นแต่ข้อตกลงไม่เปิดเผยข้อมูลจะผูกมัดคุณ) บางทีอาจมีคนได้รับประโยชน์จากสิ่งพิมพ์ของคุณด้วย

หากคุณชอบเนื้อหาของเรา เข้าร่วมชุมชนผึ้งยุ่งของเราบน Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest, TikTok

What is desk research? | UX research #16 klaudia brozyna avatar 1background

ผู้เขียน: คลอเดีย โควาลซีค

นักออกแบบกราฟิกและ UX ที่ถ่ายทอดออกมาเป็นคำพูดที่ไม่สามารถถ่ายทอดออกมาเป็นคำพูดได้ สำหรับเขาแล้ว ทุกสี เส้น หรือฟอนต์ที่ใช้ล้วนมีความหมาย มีใจรักในงานกราฟิกและเว็บดีไซน์

การวิจัย UX:

  1. การวิจัย UX คืออะไร?
  2. ประเภทของการวิจัย UX
  3. คำถามวิจัยคืออะไรและเขียนอย่างไร?
  4. กระบวนการรวบรวมข้อกำหนดสำหรับโครงการ UI/UX
  5. เหตุใดการสัมภาษณ์ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจึงมีความสำคัญต่อกระบวนการออกแบบ
  6. จะใช้ประโยชน์จากข้อมูลลูกค้าที่รวบรวมได้อย่างไร
  7. จะสร้างแผนการวิจัย UX ที่ดีได้อย่างไร?
  8. จะเลือกวิธีการวิจัยอย่างไร?
  9. การทดสอบนำร่องจะปรับปรุงการวิจัย UX ได้อย่างไร
  10. รับสมัครผู้เข้าร่วมการศึกษา UX
  11. ช่องทางและเครื่องมือในการหาผู้เข้าร่วมการวิจัย UX
  12. แบบสำรวจ Screener สำหรับ UX Research
  13. แรงจูงใจในการวิจัย UX
  14. การวิจัย UX กับเด็ก
  15. วิธีการวิจัยแบบค้นพบ
  16. การวิจัยบนโต๊ะคืออะไร?
  17. สัมภาษณ์ผู้ใช้อย่างไร?
  18. จะทำการศึกษาไดอารี่ได้อย่างไร?
  19. กลุ่มเป้าหมายในการวิจัยคืออะไร?
  20. การวิจัยเชิงชาติพันธุ์วรรณนาคืออะไร?
  21. การวิจัยเชิงสำรวจ
  22. การเรียงลำดับการ์ดใน UX คืออะไร?
  23. การวิจัยเชิงประเมินคืออะไร?
  24. จะทำการทดสอบการใช้งานได้อย่างไร?
  25. จะเรียกใช้การทดสอบการตั้งค่าเมื่อใดและอย่างไร
  26. การทดสอบ A/B ใน UX คืออะไร
  27. การติดตามในการทดสอบ UX
  28. การทดสอบต้นไม้คืออะไร?
  29. การทดสอบการคลิกครั้งแรก
  30. การวิเคราะห์งานในการวิจัย UX คืออะไร?