Mobile Gaming Studio Nazara Technologies, NextWave'i Satın Aldı
Yayınlanan: 2018-01-09NextWave, Hindistan'daki En Popüler Mobil Kriket Oyunu ile Tanınıyor
Mumbai merkezli mobil oyun stüdyosu Nazara Technologies, NextWave Multimedia'nın çoğunluk hissesini satın aldı. NextWave'in satın alınmasıyla Nazara, Hindistan'da ve diğer gelişmekte olan pazarlarda sanal interaktif spor türündeki teklif portföyünü güçlendiriyor.
NextWave alımı, Nazara'nın MasterMind Sports, Truly Social, Moong Labs ve daha yakın zamanda HalaPlay gibi girişimlere yaptığı yatırımlardan sonra geldi. 2014'te Nazara, Bengaluru tabanlı oyun girişimi HashCube'un 654.5K $ (INR 4.2 Cr) A Serisi finansman turuna da katıldı.
Nazara Technologies ve NextWave Arasındaki Sinerji
Nazara Games'in CEO'su olarak Manish Agarwal , “Nazara, spor türünde güçlü liderlik kurmuş oyun şirketlerini arıyor. NextWave, yakl. 15 Milyon aylık aktif kullanıcı (Kasım 2017 itibariyle) ve çok güçlü ürün teklifi.”
Chennai merkezli bir mobil oyun şirketi olan NextWave, temel olarak son 7 yılda 100 milyondan fazla indirme ile spor türünde gündelik ve çok oyunculu mobil oyunlar geliştirmeye odaklanıyor. NextWave, Hindistan'daki en popüler mobil kriket oyununun IP'sine sahiptir - Dünya Kriket Şampiyonası (WCC).
Şirketin iddia ettiği gibi, 2017 yılında WCC2, Google Play'in 'Editörün Seçimi'ne girdi. Oyun ayrıca, Google Play'de 2015, 2016 ve 2017 için art arda yıllık listeleme için en iyi oyunlar ve uygulamalar arasına girdi. Oyun motoru, şu anda geliştirilmekte olan oyunun gelecekteki versiyonlarını oluşturmak için güçlü bir temel oluşturacak devasa özellik setlerine sahiptir.
WCC franchise'ının popülaritesi, Nazara'ya VR Arcades'i (sanal gerçeklik) başlatmak ve Hindistan'da kriket etrafında m-sporları başlatmak için ideal bir platform sunuyor. Nazara'nın Virat Kohli ve Royal Challengers Bengaluru gibi güçlü kriket IP'leri ile ortaklığı, NextWave'in dünya çapındaki Hintliler arasında WCC markasını güçlendirmesine yardımcı olacak.
Nextwave CEO'su PR Rajendran ayrıca şunları ekledi : “NextWave ve Nazara'nın tamamlayıcı beceri setleri ve aradaki sinerji, Nextwave'in önümüzdeki yıllarda büyümesini hızlandıracaktır. Nazara'nın küresel çapta tüketici işlemleri etrafında ölçeklenebilir ve karlı iş modelleri oluşturma konusundaki uzmanlığı, onlarla birlikte büyümek için bize gereken ivmeyi verecek.”
Sizin için tavsiye edilen:
Nazara Technologies: Mobil Oyun Platformunun Önündeki Yol
2000 yılında Nitish Mittersain tarafından kurulan Nazara Technologies, “Games Club” gibi benzersiz hizmetler sunan bir mobil oyun geliştiricisi ve yayıncısıdır. Ayrıca Electronic Arts gibi önemli oyun geliştiricileri için özel bir distribütör olarak hizmet vermektedir. Mumbai dışında şirketin Dubai, Londra, Afrika ve Singapur'da ofisleri bulunmaktadır ve gelişmekte olan pazarlarda 61 ülkede faaliyet göstermektedir.
Hindistan'da Nazara, diğerleri arasında Virat Kohli, Hrithik Roshan, Chhota Bheem gibi popüler IP'lere mobil oyun hakları lisansı verdi. Şirket ayrıca fiziksel sporlar etrafında eğlenceli mobil oyunlar yaratmak için Stick Sports gibi yerel ve küresel mobil oyun geliştiricilerle ortaklık kurdu.
Nazara Technologies, hızla genişleyen bir girişim mahsulünün yoğun rekabetine tanık olan bir segmentte, yaklaşık on yıldır kârlıdır. FY17'de şirket, 86 Milyon Doların (550 Cr INR) üzerinde gelir ve 10,3 Milyon Doların (66 Cr INR) üzerinde kâr elde etti.
Şirket, yakın zamanda IIFL Özel Fırsatlar Fonu liderliğindeki bir finansman turunda yaklaşık 51,1 milyon dolar topladı. Eylül 2017'de şirket , 2018 mali yılının sonuna doğru 156,5 Milyon Dolarlık bir halka arz teklif etme planlarını açıklamıştı.
Nazara şu anda Hindistan, Afrika ve birkaç Orta Doğu ülkesindeki mobil oyun pazarını ele geçirmek için çalışıyor. Şirketin geleceğe yönelik planlarından bahseden Mittersain, Inc42'ye daha önceki bir açıklamada şunları söyledi: “Nazara, Hindistan'da dijital eğlence / oyun alanında lider olmak için çok güçlü bir temel oluşturmak için 15 yılı aşkın bir süredir yatırım yaptı ve bunu devam ettirmeyi dört gözle bekliyoruz. 2 milyar tüketiciye ulaşan gelişmekte olan pazarlarda bu kategoride lider olarak ortaya çıkıyor.”
Mobil oyun alanında faaliyet gösteren diğer startuplar arasında PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames ve daha fazlası yer alıyor.
Hindistan mobil oyun endüstrisi şu anda çok sayıda fırsatla gelişiyor. Bu büyümeyi yönlendiren faktörler arasında düşük maliyetli 4G akıllı telefonlara artan erişim, düşük veri maliyetleri ve çocukların cep telefonlarına ve kablosuz cihazlara artan erişimi yer alıyor. Eldeki verilere göre Hindistan, dünyadaki çevrimiçi mobil oyun nüfusunun yaklaşık %13'ünü oluşturuyor. Ayrıca, Flurry Analytics tarafından hazırlanan bir rapora göre, Hindistan şu anda çevrimiçi ve mobil oyun için dünyanın ilk beş ülkesi arasında yer alıyor. Ayrıca, Mayıs 2017'de yayınlanan bir Google KPMG raporuna göre , Hindistan'daki çevrimiçi oyun endüstrisi 2021 yılına kadar 1 trilyon dolara ulaşmaya hazırlanıyor.
Araştırmalar, mobil oyun gelirinin PC veya Mac oyunlarından biraz daha yüksek olduğunu gösterse de, Hintli mobil oyun şirketlerinin şimdiye kadar mücadele ettiği görülüyor. Ancak Nazara Technologies burada bir istisnadır. Halka açılma planları ve 51 milyon doları aşan bütçesiyle şirket, kaynaklarını yetenek kazanmak ve NextWave gibi markaların yanı sıra Hindistan ve dünyadaki diğer ülkelerdeki yerini güçlendirmek için akıtıyor. 2018'in başlamasıyla birlikte Nazara'nın bu yıl ortaya koyacağı diğer stratejiler izlemeye değer olacak.