Reliance, Jio Fiber Set Üstü Kutusu ile Hindistan'da Çevrimiçi Oyunlara Hakim Oluyor
Yayınlanan: 2019-08-14Reliance tarafından duyurulan dijital set üstü kutu, çok oyunculu çevrimiçi oyunlara izin verecek
Jio Fiber tarafından desteklenen 4K çözünürlükte sıfır gecikmeli oyun deneyimi sunduğunu iddia ediyor
Reliance'ın oyun oynaması Microsoft, Tencent ve Gameloft gibi ortaklarla başlayacak
Reliance Jio'nun ücretsiz internet veri planlarıyla Hindistan'da internetin benimsenmesinde devrim yaratan Reliance, şimdi ikinci bir dijital devrim dalgası için plan hazırlıyor. Reliance Industries'in 42. Yıllık Genel Toplantısında konuşan grup başkanı Mukesh Ambani, dijital set üstü kutu olarak da bilinen bir oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle holdingin oyun konsolu alanına girişini duyurdu.
Jio set üstü kutusunun, akıllı telefonlardaki sanal olanlar da dahil olmak üzere tüm oyun denetleyicileriyle uyumlu olduğu söyleniyor. Isha Ambani, “Platform, en iyi oyunların platforma dahil edilmesini sağlamak için Microsoft, Tencent ve Gameloft gibi birden fazla oyun yayıncısıyla işbirliği yaptı” dedi.
Hindistan'da Çevrimiçi Oyunlara Hakim Olmak İçin Reliance'ın Oyun Kitabı
Oyun ürünü hem çevrimiçi çok oyunculu hem de sosyal oyunları destekleyecektir. Jio alıcı kutusu kullanıcıları, Microsoft Xbox veya Sony PlayStation'da olduğu gibi, çok oyunculu sohbet ve video konferans ile arkadaşlarıyla oynayabilir veya rekabet edebilir.
Reliance, platformun 100 Mbps ile 1 Gbps arasında değişen hızlara sahip olduğu söylenen Jio Fiber geniş bant bağlantısıyla desteklenen 4K çözünürlükte sıfır gecikmeli oyun deneyimi sağlayacağına söz verdi. 5 Eylül'de piyasaya sürülmesi planlanan Jio Fiber planları ayda 700 INR ile 10K INR arasında değişecek.
Hindistan'daki çevrimiçi oyun endüstrisinin, önde gelen KPMG ve endüstrinin özdenetim organı olan Hindistan Spor Oyunları Federasyonu'na danışılarak hazırlanan bir rapora göre, 2023 mali yılına kadar 11.900 INR gelir elde etmesi ve %22 CAGR'de büyümesi bekleniyor.
Raporda ayrıca Hindistan'daki oyuncu ve oyun geliştirme şirketlerinin sayısında bir artış kaydedildi. 2010 yılında 20 şirkete kıyasla oyun geliştiren şirket sayısı 2018'de 250'ye, oyuncu sayısı ise 2010'da 25 Mn iken 250 Mn'ye ulaştı.
2018'de teknoloji devi Amazon, Mumbai merkezli bir mobil oyun girişimi Nazara Technologies ile ortaklığıyla Hindistan'daki çevrimiçi oyun alanına da girdi . Bununla Amazon, oyun ve OTT film tarama hizmeti açısından Jio'nun Dijital set üstü kutusuyla biraz karşılaştırılabilir olan Amazon Prime Video ve Fire TV'de yerelleştirilmiş Hint oyun deneyimini etkinleştirdi. Ancak bu dijital oyunda değer zincirinin büyük bir kısmına sahip olduğu için Reliance'ın açık bir avantajı var.
Sizin için tavsiye edilen:
Bir Ekosistem Kurmak mı, Bir Tekel Yaratmak mı?
Küresel oyun endüstrisi için önemli olacak şekilde oyun oynama konusunda yeni ciddileşmeye başlayan bir ülke için Hindistan, ister PC oyunları, konsol veya akıllı telefon oyunları olsun, oyun platformları için büyük bir fırsatı temsil ediyor. Reliance Jio Fiber ile şirket, üç segmentin de peşinden gidiyor ve aynı zamanda kendi oyun ortakları için duvarlarla çevrili bir bahçe ekosistemi yaratıyor.
Google, Facebook ve Amazon gibi dev teknoloji şirketleri, belirli hizmetleri etkinleştirmek için ayrı platformlar veya ürünler oluştururken, Reliance Jio, oyun oynamanın yanı sıra çeşitli iletişim ve eğlence hizmetleri için tek duraklı platform olma konusunda bahse giriyor. Evet, onunla çalışan ortakları ve diğer startup'ları var, ancak yalnızca dağıtım platformuna değil, aynı zamanda Microsoft Azure ortaklığı sayesinde bulut için temel altyapıya ve ayrıca telekom veya bağlantı katmanına da sahip olacak.
Amazon gibi bir oyun akışı platformu, Amazon Prime Video ve Alexa ev otomasyonu ve iletişimi de sunan bir şirketin aksine , ana hizmetleri hala farklı niteliktedir ve bunları verimli bir şekilde dağıtmaya yardımcı olmak için telekom ortaklarına ve ISP desteğine ihtiyaç duyar. Amazon, köklü bir telekom oyuncusu olduğu ve aynı zamanda Hindistan ekonomisinde büyük bir perakende şirketi olduğu için Reliance'ın sunabildiği alışveriş deneyimi için internet bağlantısı üzerinde herhangi bir kontrole sahip değildir.
Sunacağı hizmetlerin genişliği göz önüne alındığında, kullanıcıları için oyunları ve oyunları nispeten daha düşük maliyetle sübvanse edebilir. Reliance, dijital dünyanın üç temel direği olan internet, iletişim ve eğlencenin varsayılan sağlayıcısı olmayı hedefliyor.
Facebook, Hintlilere yaklaşık 30 web sitesine ücretsiz erişim sağlamak için ilginç bir şekilde Reliance Communications ile ortak olan Free Basics girişimi ile internet bağlantısı üzerinde kontrol sahibi olmaya çalıştı. Ancak şirketin planları, net tarafsızlık endişeleri nedeniyle Hindistan'da başarılı olmadı.
Öte yandan, Reliance Jio'nun ücretsiz internet veri planları lansmanda büyük bir başarıydı ve ülke çapında internet ve akıllı telefon kullanımında devrim yarattı. Ambani'ye göre, Jio'nun müşteri tabanı 340 milyon kullanıcıyı geçti ve her ay 10 milyon yeni müşteri oranında büyüyor. "Büyüme potansiyeli çok büyük ve yakında 500 milyon işaretine ulaşılacak" diye ekledi.
Güven, Sadece Oyundan Değil, Eğlenceden Sonra Gidiyor
Oyun konsoluna ek olarak, Jio Fiber destekli set üstü kutusu, video konferans, OTT video akışı, ilk gün ilk gösteri sürümlerinin yanı sıra karma gerçeklik çevrimiçi alışveriş ve eğitim programları da dahil olmak üzere bir dizi başka hizmete olanak sağlayacak. uzun metrajlı filmler, sanal asistanlar, akıllı ev otomasyonu ve çok daha fazlası.
Böylesine büyük bir kullanıcı tabanı emrinde olan Jio, oyun ve eğlence alanına büyük ölçüde hükmetmeye hazırlanıyor.
Ayrıca, Reliance'ın ortaya koyduğu gibi, piyasaya tek bir oyuncunun hakim olduğu durumlarda, net tarafsızlık ve serbest piyasa rekabeti gibi ilkelerin geçerli olup olmadığı sorusunu da gündeme getiriyor.
Bu teklifler hakkında yorum yapan Mukesh Ambani, “ İçeriğin bir sonraki sınırı sürükleyici. Bu, eğlence, alışveriş, oyun ve en önemlisi eğitim için heyecan verici yeni olanaklar yaratıyor.”
(Nikhil Subramaniam'dan girdilerle)