Oyun Girişimi Smaaash Altıncı His Girişimlerinden 3,8 Milyon Dolar Artırdı
Yayınlanan: 2017-11-27Sachin Tendulkar Destekli Girişim, Değerlemesini 100 Milyon Dolara Çıkarmak İçin Başka Bir Bağış Toplama Hazırlıyor
Sachin Tendulkar destekli sanal gerçeklik oyun ve eğlence şirketi Smaaash'ın Mumbai merkezli tüketici merkezli VC firması Sixth Sense Ventures'tan 3,8 milyon dolar (25 INR) topladığı bildirildi.
Kaynaklara göre, Smaaash tarafından yapılan son bağış, önümüzdeki haftalarda gerçekleşmesi planlanan daha büyük bir turun parçası. Son tur boyutuna bağlı olarak, oyun girişiminin para sonrası değerlemesinin 100 milyon doların üzerine çıkması bekleniyor .
Yeni güvence altına alınan yatırımla Smaaash, hem yurt içi hem de uluslararası pazarlardaki fiziksel varlığını güçlendirmeyi hedefliyor. Finansmanın bir kısmı, artırılmış gerçeklik teknolojisini gelişen çevrimiçi oyun pazarına hazır hale getirmek için de harcanacak.
RoC başvurularına göre, oyun girişimi kısa süre önce açıklanmayan yüksek net değerli yatırımcılardan (HNI'ler) 6,6 Milyon Dolar (43 Cr) aldı .
Sixth Sense Ventures kurucusu ve CEO'su Nikhil Vora , en son finansman turu hakkında yorum yaparak, “Şehir eğlencesinde (bu) neredeyse yok ve yılda bir kez ziyaret edilen tema parklarının aksine, bunlar ziyaret edilebilir. tüketiciler tarafından her hafta Bu, oyun oynamak ve yemek yemekle ilgili olabilir ve bu alana ilk girenlerin, Big Bazaar'ın alışveriş merkezleri için yaptığı gibi mülklerin ana kiracıları olabileceğine inanıyoruz.”
Daha önce IDFC Securities'de Genel Müdür ve Araştırma Başkanı olarak görev yapan Nikhil Vora tarafından 2014 yılında kurulan Sixth Sense Ventures, öncelikle tüketici şirketlerini çeşitli büyüme aşamalarında destekleyen bir VC firmasıdır. Smaaash'taki finansman turu, firmanın ilk fonunun onuncu ve son yatırımını işaret ediyor.
Sixth Sense Ventures portföy şirketleri arasında Leap India, Veeba Foods, Ethos Watches, Hindustan Foods ve diğerlerinin yanı sıra düğün mekanları ve satıcıları Weddingz.in için çevrimiçi pazar yer alıyor.
Smaaash'ta Geçmiş Finansman Turlarına Bir Bakış
2012 yılında film yönetmeni ve yapımcı Shripal Morakhia tarafından kurulan Smaaash, kriket, futbol, go-karting, bowling ve diğer eğlence etkinlikleri için birden fazla dijital eğlence merkezine sahip bir oyun salonu operatörüdür.
Merkezler şu anda ABD'deki konumlara ek olarak Mumbai, Haydarabad, Bengaluru, Gurugram ve Noida'da bulunmaktadır. Smaaash, aynı zamanda girişimdeki yatırımcılardan biri olan Sachin Tendulkar'a ait. Kurumsal İlişkiler Bakanlığı'na (MCA) yapılan başvurulara göre, Smaaash'ın işletme geliri, 2017 mali yılında neredeyse iki katına çıkarak 16 milyon $'a (103.26 INR) ulaştı . Söz konusu mali yıl boyunca, kayıpları da yaklaşık %33 artışla 5 Milyon $'a (32.8 Cr INR) yükseldi.
Sizin için tavsiye edilen:
Smaaash ilk olarak Mayıs 2014'te Mauritius merkezli FidelisWorld'den FW Sports Investment Fund aracılığıyla 10.8 milyon dolar topladı. Anlaşmanın bir parçası olarak FidelisWorld, %39 hissesini satın aldı. Ağustos 2016'nın ilerleyen saatlerinde şirketin, Piramal Enterprises Ltd'nin Yapılandırılmış Finansman Grubu ile 23.4 Mn (150 INR) daha güvence altına almak için görüşmelerde bulunduğu bildirildi.
Bu yılın Şubat ayında, oyun girişimi, operasyonlarını küresel olarak genişletmek için özel sermaye yatırımcılarından 31 Milyon $ (200 INR) toplamayı planladığını duyurdu. O zaman, yatırımın bu yılın ikinci çeyreğinde gerçekleşeceği bildirilmişti.
Eylül ayının ilerleyen saatlerinde, Edelweiss Group'un bankacılık dışı finans birimi ECL Finance tarafından yönetilen bir turda borç ve öz sermaye kombinasyonuyla 44 Milyon $ (280 Cr) topladı. Morakhia'nın belirttiği gibi, yatırım denizaşırı genişleme ve satın almalar için kullanıldı.
Sixth Sense Ventures'ın en yeni 3,8 milyon dolarlık bağış toplamasından bahseden Morakhia, "SMAAASH'da, muazzam gecikme süresi olan ve henüz neredeyse keşfedilmemiş bir alanı kırdığımıza dair bir his var. Yapı taşlarının çoğunu yerine koyduğumuza inanıyorum ve şimdi tüm parametrelerde daha yüksek bir performans seviyesi bekliyoruz.”
Smaaash Değişen Odak: Hızlandırılmış Büyüme İçin Satın Alma Rotasına Gitmek
Son birkaç ayda, Smaaash büyümeyi hızlandırmak amacıyla satın alma stratejisini ikiye katladı. Ağustos ayının başına doğru, oyun girişimi, PVR Ltd ve Major Cineplex Group of Thailand arasında bir ortak girişim olarak tasarlanan bowling şirketi bluO Entertainment'ı devraldı . Satın alma, 13.4 milyon dolarlık (86 INR) tamamı nakit bir anlaşmanın parçası olarak yapıldı.
Satın almayla birlikte, eğlence şirketinin Hindistan'daki ayak izinin 276 bin metrekareden 600 bin metrekarenin üzerine çıkması bekleniyor. Raporlara göre, yeni alınan merkezler Smaaash markası altında faaliyet gösterecek.
Bir ay sonra, Eylül ayının ikinci haftasında, spor tabanlı eğlence şirketi SVM Bowling & Gaming'in %100 hissesini satın aldı ve bu da onun Haydarabad, Mysore, Madurai, Vijayawada, Mangaluru ve Pune.
Hindistan'ın Oyun Pazarının Büyüyen Potansiyeli
Flurry Analytics tarafından hazırlanan bir rapora göre, Hindistan şu anda çevrimiçi ve mobil oyun için dünyanın ilk beş ülkesi arasında yer alıyor. Mayıs 2017'de yayınlanan bir Google KPMG raporuna göre , Hindistan'daki çevrimiçi oyun endüstrisinin 360 milyon doların üzerinde olduğu tahmin ediliyor . 2021 yılına kadar 1 milyar dolara büyümeye hazır olan sektör, o zamana kadar ülke çapında 310 milyondan fazla oyuncuya ulaşacak. Sanal gerçeklik oyunları bu ülkede hızla gelişen bir sektördür.
Yılın başında, Udupi tabanlı oyun girişimi 99Games, Japon yatırım şirketi Dream Incubator'dan yatırım ve mevcut yatırımcılar Kalaari Capital ve Ascent Capital'in katılımını sağladı.
Nisan ayının ilerleyen saatlerinde mobil oyun platformu Mech Mocha, Accel Partners, Shunwei Capital ve Blume Ventures liderliğindeki Seri A turunda 5 milyon dolar topladı. Haziran ayında Baadshah Gaming, başlangıçtaki %30 hisseye karşı Casino Pride'dan açıklanmayan bir miktar topladı.
Temmuz, Bengaluru merkezli çevrimiçi oyun girişimi Hypernova Interactive'in Kae Capital'den Tohum finansmanında açıklanmayan bir miktar artırdığını gördü. Eylül ayında, Mumbai merkezli Nazara Technologies, FY18'in sonuna doğru 156,5 Mn $ karşılığında bir halka arz teklif etmeyi planladığını açıkladı ve bu da onu Hindistan oyun alanındaki ilk halka açık liste haline getirdi.
Oyun alanındaki diğer aktif girişimler PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames ve daha fazlasıdır. Smaaash'ın operasyonlarını küresel pazara genişletme kararı muhtemelen rekabeti engellemeye yönelik. Sixth Sense Ventures'tan yeni toplanan fonlarla Smaaash, artırılmış gerçeklik tabanlı oyunlara yönelik artan talepten yararlanarak büyümesini hızlandırmak istiyor.