Stadia: Gezegen Ölçekli Bir Kullanıcı Veritabanı Geliştirmede Google'a Daha Fazla Güç

Yayınlanan: 2019-05-23

Stadia, kitleler için tasarlanmış bir bulut oyun platformudur

Bir Stadia oynatıcısının pahalı oyun kartları, dizüstü bilgisayarlar veya konsollar satın alması gerekmez

Şu anda Google çalışanları, Stadia tarafından oluşturulan kullanıcı verilerinin kullanımına ilişkin planları konusunda ağzı sıkı

Kısa süre önce teknoloji devi Alphabet Inc., yeni bir oyun yayın hizmeti olan Stadia'yı piyasaya sürerek, şu anda ve ağırlıklı olarak Ubisoft, EA Sports, Nintendo, Activision Blizzard ve benzeri gibi gözüpekler tarafından işgal edilen oyun dünyasına fırtına gibi girdi. . al.

Stadia, kitleler için tasarlanmış bir üründür; Müşterilerin AMD ve Nvidia gibi şirketlerin pahalı Grafik kartlarını satın almalarını gerektiren üst düzey oyunların fahiş fiyatları, birçok oyun tutkununu heyecan verici oyun halkalarından dışladı. Google, Stadia'yı bulutta kullanılabilir hale getirerek, artık internete bağlanabilen tüm cihazlarda (neredeyse) 4K ve 8K seviyelerinde oyun oynayabilen büyük bir dışlanmış kalabalığı kucaklıyor.

Stadia'yı çok sayıda kişinin kullanımına sunmak, kesinlikle Google'ın kaliteden ödün vermesini gerektirmez. Hiçbir şekilde önemsiz bir girişim olmayan Stadia, Google'ın küresel dijital ekonomideki baskın ağırlığını temsil ediyor. Oyun topluluğuna muhtemelen benzersiz bir sağlam oyun deneyimi sunmak için AMD ile (grafik işlemci teknolojisi için) ortaklık kurdu.

Google'ın iddia ettiği gibi, Stadia 10.7 GPU teraflop hızında çalışıyor ve bunu yaparak Sony PS4 (4,2 teraflop) ve XBOX One X'in (6.0 teraflop) birleşik gücünü aşıyor. Google ayrıca, doğal olarak insanların Stadia platformuyla etkileşime girmeyi tercih edeceği Stadia'ya özel denetleyicileri piyasaya sürmeyi planlıyor.

Google Play Oyunlar

Yazar Scott Galloway, The Four: The Hidden DNA of Amazon, Apple, Facebook ve Google adlı kitabında, bu şirketlerin her birinin hayatınızın neredeyse her yönünü öğrenmeye adanmış devasa altyapıyı nasıl bu kadar akıllı ve benzersiz bir şekilde inşa ettiğini açık bir şekilde dile getiriyor. Veri toplama çılgınlığı sizi, davranışlarınızı, ilgi alanlarınızı ve tercihlerinizi takip eder ve ardından verileriniz aracılığıyla sizi anladıktan sonra size kişi merkezli seçenekler sunar.

Bazıları, Google hizmetlerinin veya ürünlerinin kullanımını, oyunun sonunda tüketicinin kazançlarından daha fazlasını verdiği bir Faust anlaşması yapmakla eşitlemek isteyebilir. Ancak eleştirmenlerin seslerinden bağımsız olarak, günün sonunda, Google'sız bir dünyanın neredeyse imkansız göründüğü inkar edilemez.

Etkili bir arama motorundan haritalara, dünyanın herhangi bir köşesinde gezinmenize yardımcı olan Google, şüphesiz insanlara ölçülemez faydalar sağlar.

Google her gün, arama motoru, Gmail, Dokümanlar ve Youtube dahil olmak üzere son derece popüler hizmetleri aracılığıyla çevrimiçi kalesi aracılığıyla doğrudan ve dolaylı olarak büyük bir kullanıcı verisi deposunu ve 'üçüncü taraf' kaynakları kullanır. Kişiler ve diğer siteler arasında Google tarafından etkinleştirilen etkileşimler. Daha fazla veriye sahip olmak, daha fazla reklamvereni çekmek anlamına gelir ve bu da daha fazla veri çeker.

Muazzam büyüklükte bir kullanıcı verisi önbelleğine sahip olmak, yalnızca reklamcıları Google'a yöneltmekle kalmaz, aynı zamanda Google'ın, tüketici ihtiyaçlarına sezgisel yollarla çözümler olması nedeniyle son derece popüler hale gelen kendi gelecekteki ürünlerini geliştirmesine de yardımcı olur.

Google'ın büyük ticari kazançlar için veri toplama konusundaki tercihine bakıldığında, Stadia'nın Google'ın kullanıcı veritabanını genişletme ve gelecekteki ürünlerinin öncüsü olma konusundaki evcil hayvan işini daha da ilerletmek için nasıl kullanılacağı hakkında spekülasyon yapmak cazip geliyor.

Sizin için tavsiye edilen:

Girişimciler 'Jugaad' Yoluyla Sürdürülebilir, Ölçeklenebilir Girişimler Yaratamaz: CitiusTech CEO'su

Girişimciler 'Jugaad' Yoluyla Sürdürülebilir, Ölçeklenebilir Girişimler Yaratamaz: Cit...

Metaverse Hindistan Otomobil Endüstrisini Nasıl Dönüştürecek?

Metaverse Hindistan Otomobil Endüstrisini Nasıl Dönüştürecek?

Anti-Profiteing Hükmü Hintli Startuplar İçin Ne Anlama Geliyor?

Anti-Profiteing Hükmü Hintli Startuplar İçin Ne Anlama Geliyor?

Edtech Startup'ları Beceri Kazanmaya ve İş Gücünü Geleceğe Hazır Hale Getirmeye Nasıl Yardımcı Oluyor?

Edtech Startup'ları Hindistan'ın İşgücünün Becerilerini Geliştirmesine ve Geleceğe Hazır Olmasına Nasıl Yardımcı Oluyor?

Bu Hafta Yeni Çağ Teknoloji Hisseleri: Zomato'nun Sorunları Devam Ediyor, EaseMyTrip Gönderileri Stro...

Hintli Startup'lar Finansman İçin Kısayollar Kullanıyor

Hintli Startup'lar Finansman İçin Kısayollar Kullanıyor

Stadia'nın Ağının Geniş Olması Bekleniyor

Yukarıda tartışıldığı gibi, Google kesinlikle Stadia'nın kitle pazarına girmesini hedefliyor, bu nedenle Youtube ile sinerji yaratarak, masaüstü, dizüstü bilgisayar ve cep telefonları gibi cihazlarda kullanılabilirliğini sağladı. Bir Stadia oynatıcısının pahalı oyun kartları, dizüstü bilgisayarlar veya konsollar almasına gerek yoktur. Çok oyunculu platformlar arası işlevselliği ile Stadia, buluta ulaştığında, milyonlarca çevrimiçi oyuncu arasında anında oyun övgüleri üretmelidir.

Heyecan ve neşe çılgınlığının gölgesinde, bazıları Google'ın gelecekteki hizmetlerini ve ürünlerini geliştirmek için Stadia'dan toplanan çok sayıda kullanıcı verisini kullanmak için planlar yapmakla meşgul olacağından şüpheleniyor. Google'ın 1998'de saf bir arama motoru olarak kuruluşundan küresel bir teknoloji devi olarak günümüzdeki varlığına kadar olan başarı yörüngesi, muazzam ticari amaçlarını desteklemek için kullanıcı verilerini kullanma konusundaki gizli eğilimini gösteriyor.

Paralel olarak, oyuncular psikolojik değerlendirme sahalarından geçerler

Stadia'nın genişleyen bir varlığa sahip olması beklendiğinden, çok geçmeden zengin bir kullanıcı verisi havuzu toplaması gerekir. İşleri Google için daha ilginç ve kazançlı hale getirmek için, bu veriler zengin, çeşitli ve samimi olmalı, kullanıcıların psikolojik davranışları ve özellikleriyle ilgilenmelidir.

Son yıllarda çevrimiçi oyunların hızla yaygınlaşması, çok sayıda meraklı psikoloğu, oyunun bireyin ruhu üzerindeki etkisini anlamak için çalışmalara ve araştırmalara yöneltti. Ek olarak, psikologlar, bir bireyin kişiliğinin oyun yoluyla nasıl ifade edildiğini ve değerlendirildiğini tam olarak keşfetmeye heveslidir.

Oyuncuların oyunlarını oynama biçimleri, kişilikleri hakkında çok şey ortaya çıkarır. Psikologlar, ister gerçek sahadan ister sanal oyun alanından olsun, kendilerine sağlanan verileri kullanarak oyuncuların ayrıntılı bir bilişsel analizini yapabilirler. Kanada'daki Center For Big Media'da profesör olan Jon Festinger, yerinde bir şekilde çevrimiçi oyunları “…yürüme, konuşma Rorschach testi” ile karşılaştırıyor.

Kasım 2015'te başlatılan GAMR, Psikoloji, Bilişsel Bilim, Bilgisayar Bilimi ve Yapay Zeka disiplinlerine dayalı bir keşif çalışması, bireylerin psikolojik özelliklerini oyun davranışlarıyla ilişkilendirmek için değerli veriler üretti. Araştırmaları, League of Legends (LOL), World of Warcraft (WOW) ve Battlefield (BF) gibi büyük oyunlardan elde edilen veri havuzlarının derinliklerine daldı.

Psikologlar, oyuncular derin kurgusal ve fantezi temelli anlatılara daldıklarında oyun oynarken, onların bilişsel, davranışsal ve duygusal özelliklerinin birçoğunu ortaya çıkardıklarını gözlemler. Bu nedenle, oyuncular gerçek hayattaki becerilerini, ilgi alanlarını ve kişiliklerini oyun ekranlarına yansıtmaya devam ediyor.

Stadia'nın sahasındaki Kullanıcı Verileri, gelecekteki hizmetler ve ürünler için tohum olabilir

Şimdi, top Stadia için yuvarlanmaya devam ettikçe, Google analistleri kendinden geçmeli mi? Analistler, şirketin ekipleriyle birlikte, çığır açan yeni hizmetler ve ürünler geliştirmek için bu verileri kullanmak için muazzam olasılıkları keşfedebilir.

Birincisi, reklam satışı amacıyla büyük ölçekli bir veri toplayıcı olmak, Google'ın AI ve Bulut Bilişim bölgelerini mükemmel şekillerde hazırlamasına yardımcı oldu. Bunun, büyük miktarda oyuncu verisini büyük miktarda ısırmak ve depolamak için bulut bilişim operasyonlarıyla Stadia'ya yardımcı olacağı kesin.

Olağanüstü yetenekli mühendislerden oluşan filosu ve en yeni bilgi işlem altyapısıyla Google, Stadia'dan elde edilen veri hazinesini daha yeni ve belki de devrim niteliğindeki "bilişsel" hizmetlere dönüştürebilir. Konuşma ve yüz tanıma, dronlar ve kendi kendine giden arabalar için yazılımlarla ilgili hizmetlere ve ürünlere zaten öncülük etmiştir.

Stadia günün ışığını görürse ve sonunda beklediği gibi milyonlarca oyuncunun kalbinde bir mucize olarak ortaya çıkarsa, gelecekte bundan daha büyük şeyler çıkarmak için Google'ın elinde bir tohum açar mı?

Şu anda Google çalışanları, Stadia tarafından oluşturulan kullanıcı verilerinin kullanımına ilişkin planları konusunda ağzı sıkı. Bu nedenle, bugün aramaya hevesli olduğumuz cevapları ortaya çıkarmak için sadece zamanı beklememiz gerekiyor.