3 个简单的应用创意,大赚一笔

已发表: 2017-09-17

有时,作为一名应用程序开发人员会感觉有点像赌博。 有时,您花费数千小时的人力,数十万的投资,并且将全部赌注押在一个最终以失败告终的想法上。 然而,其他时候,你会做同样的事情,最终会遇到一些绝对惊天动地的事情。

最终,有时要想取得成功,只需要一个简单的应用程序创意和一些杀手级设计来推动(在某些情况下,打破)对你有利的趋势。 以下是三个简单的应用程序,它们最终大获成功。

让任何人都可以制作音乐的简单应用程序

骡子

无论如何, Jeff Smith 都是最成功的应用程序设计师之一。 3.5 亿人使用了 Smule 的应用程序,该公司于 2008 年在斯坦福大学攻读计算机音乐博士学位时与他人共同创立。 这意味着地球上超过 4% 的人口使用他在 iPhone、Android 或 Kindle Fire 上的软件唱歌或制作音乐。 Smule 成功的秘诀? 突破交互式应用程序的极限。

如今,交互式应用程序很常见。 您可以使用您的应用程序让自己沉浸在使用 GPS、麦克风、摄像头和其他传感器的极其复杂的游戏和活动中。 但是当史密斯在 2008 年创立 Smule 时,应用程序要简单得多。 他简单的应用创意帮助改变了我们与移动设备以及彼此之间的交互方式。

Smule 的第一个应用程序非常简单。 在 Sonic Lighter 中,您会看到一个火花轮,您可以用手指轻弹它。 当您轻弹它时,它会在屏幕上创建一个逼真的火焰,您可以用手指操纵它。 例如,如果你将手指放在它的中间,火焰就会在它周围分裂。 仅此而已 - 这是一个简单的新奇事物,但它非常受欢迎。

9 月 26 日星期五,TechCrunch 撰写了一篇题为“这个愚蠢的打火机 iPhone 应用有什么用?”的文章。 请注意,该应用程序仅在周三才可用,并且已经被下载了 70,000 次——每次 0.99 美元。 尽管标题很尖刻,但 TechCrunch 实际上对 Sonic Lighter 有相当积极的看法,并且对使这个简单的应用程序创意火起来的创新功能有深刻的理解。

最简单的应用程序可能最容易上瘾。

根据 TechCrunch 的说法,正是 Sonic Lighter 的“内置社交和病毒功能正在帮助 [它] 疯狂地传播。”

“他们还提供了这种荒谬但有效的激励来一直使用该应用程序。 你可以选择与应用程序共享你的位置信息,当你点亮它时,你会出现在一个虚拟的地球上。”

但该应用程序不只是显示你的位置——它还让你竞争,只需让它保持燃烧状态。 用户可以根据用户运行应用程序的总时间来查看哪些城市燃烧得最亮。 您还可以使用它以有趣的方式与您的环境和其他人互动。 用户可以通过对着麦克风吹气来熄灭火焰,或者通过用 iPhone 敲击其他用户的手机来传递火焰。

随着 Smule 发布更多应用程序,他们将同样有趣的互动精神带入了其他新奇事物,将注意力转移到社交音乐上。 他们最著名的早期应用之一是陶笛,它模拟了任天堂的塞尔达电子游戏系列普及的古代长笛。 没有任何音乐训练的用户可以通过按不同组合的屏幕按钮并向麦克风吹气来演奏简单的旋律。

随着 Smule 的发展,他们的简单应用程序开始在技术上完成一些非常了不起的事情。 唱歌! 卡拉 OK 让用户可以与 Jessie J 和 Shawn Mendes 等明星合唱二重唱,而 AutoRap 会自动调整您的演讲并将其设置为轨道,将其变成说唱。 但他们一直忠于与陶笛一样的俏皮精神,使用简单的概念来帮助消费者享受制作自己的音乐。

如果有人可以做背景调查怎么办?

已验证

无论您是在约会网站上寻找爱情的普通公民,还是试图聘请自由职业者的 CEO,在现代世界中,信任都可能很棘手。 我们不能依靠我们的朋友或社区来审查我们与之互动的人,因为这些人住在全国各地,甚至在世界的另一端。

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验证与您有业务往来的人可能是一项重大挑战。

传统上,背景调查一直是雇主、房东和其他人调查与他们有业务往来的人的一种方式。 但是,它们既昂贵又缓慢。 这意味着在业务以外的情况下,它们不是一个很好的选择,在这种情况下,您需要确保某人是他们所说的人,而不是试图欺骗您的信用卡信息的骗子。

实际上有大量公开可用的背景信息,但访问起来通常既困难又昂贵,其中一些甚至还没有被数字化。 BeenVerified 旨在通过一个简单但极具破坏性的使命来弥合公共记录与需要它们的人之间的差距:“帮助人们在日常生活中发现、理解和使用公共数据。”

这个简单的应用程序想法导致了迅速崛起。 该公司由首席运营官 Ross Cohen 和首席执行官 Josh Levy 于 2007 年共同创立,该公司已经从一个 3 人的商店发展成为一个 37 人的团队,拥有全球第 5 高收入的 iPhone 实用程序应用程序。

BeenVerified 应用程序将各种公共记录数据库编译成一个主记录列表,允许订阅者按月查看无限的公共记录。 用户可以访问一系列信息,包括姓名、联系信息、亲属、地址记录、财产记录和刑事定罪。 BeenVerified 还为不想让他们的数据可用的人提供了退出选项。

Cohen 说,他受到自己作为企业家的经历的启发而创立了 BeenVerified。

“我和我的联合创始人……经常在网上与人们互动,无论是自由职业者还是其他人。 验证这些人的身份并查明他们是否真实一直是一场斗争。 这一挑战促使我们创建了 BeenVerified,”Cohen 说。 “BeenVerified 的首要目标很简单:以简单、实惠和快速的方式为您提供以前只有大公司和财大气粗的人才能访问的公共信息。 这是一种让您始终知道与谁互动的方式。”

BeenVerified 将公共信息组织到一个简单的应用程序界面中,我们都可以使用更多的组织。

像许多其他简单的应用程序想法一样,BeenVerified 的执行比概念复杂得多。 在应用程序的早期,罗斯的工作是提供“我们那天缺乏的任何资源”。 他在 BeenVerified 的工作包括设计网站、编码转换漏斗、销售、客户支持,甚至倒垃圾。 正是这种不惜一切代价的决心使BeenVerified 取得了巨大的成功。

从早期以来,BeenVerified 已经扩展,提供了一项法庭跑步服务来提取尚未数字化的数据。 他们还推出了一款名为 KnowThyCustomer 的新客户智能应用程序。

将涂鸦变成游戏的简单应用创意

画点东西

许多最令人上瘾的手机游戏都是经典概念的重启。 Flappy Bird 只是采用了带有复古图形的基本横向卷轴概念,并简化为最基本的必需品。 Angry Birds“借用”了Crush the Castle的概念和游戏玩法,但用可爱的小圆鸟代替了无聊的旧岩石,并在城堡内放置了同样可爱的小猪代替国王、王后、骑士和其他中世纪人物。 但我们见过的最简单的应用程序创意之一在智能手机出现之前就已经找到了灵感。

还记得 1987 年的经典游戏节目《赢、输或平》吗? 每一回合,都会给一名团队成员一个秘密短语,并且必须将其绘制在一张大纸上,而无需使用诸如字母、数字或符号之类的赠品。 如果球队能及时猜到,他们会为那一轮赢得奖金。 它成为经典的派对游戏,有家庭版,还有类似的游戏,比如 Pictionary。 2012 年,OMGPop 围绕相同的概念创建了 Draw Something。 25 年后,它仍然让人上瘾。

在这个简单的手机游戏中,玩家可以在三个单词之间进行选择——简单、中等和困难,分别值一个、两个或三个硬币。 然后选择单词的玩家必须画出它,并让他们的朋友尝试猜测它。 猜谜玩家在单词争夺中输入他们的猜测,空格数等于单词中的字母。

一个简单的应用程序可以赋予旧游戏新的生命。

玩家可以节省他们的硬币以进行游戏内购买。 他们可以选择购买新的阴影来绘制,或者炸弹,当轮到他们猜测时,它可以消除字母。 游戏比竞技更有趣——没有时间限制,玩家可以猜多少次就想多少次。

简单的应用理念和吸引人的游戏玩法帮助这款应用取得了巨大的成功。 该游戏仅在前 5 周就被下载了 2000 万次,而 OMGPop 的首席执行官 Dan Porter 最终以 1.83 亿美元的价格将其卖给了 Zynga。 游戏甚至被做成了桌游,为经典的绘画派对游戏类型再添一大贡献。

并非所有简单的应用程序创意都能让它变大

不幸的是,你需要的不仅仅是一个简单的想法和一个好的设计来制作一个真正起飞的应用程序。 话虽如此,一个具有优雅解决方案(或只是一个非常有趣的解决方案)的简单应用程序比过于复杂或执行不佳的应用程序成功的机会要大得多。

如果您刚刚开始使用您的应用程序,请记住尽量保持简单——并且不要低估原型在让您将应用程序专注于真正重要的事情方面的帮助。

【本文首发于Proto.io,经授权转载。】