随着封锁的开始,印度转向手机游戏来打发时间
已发表: 2020-03-24随着印度进入封锁状态,在线拉米和游戏平台的吸引力越来越大
在冠状病毒锁定情况下,Winzo 的用户流量增加了 3 倍
Adda52 声称新用户注册量增长了 50%
随着冠状病毒蔓延到印度的大多数大都市,许多初创公司已经关闭了办公室,并告诉员工在家工作。 与这些初创公司类似,总部位于新德里的游戏初创公司 Winzo 也要求其员工在家工作,作为预防措施,以防止他们接触冠状病毒。
但是在周日(3 月 15 日),这家成立两年的初创公司的技术团队被要求向办公室报告,即使在首都报告了一起冠状病毒死亡之后。 那么,是什么推动了这一举动? Winzo 的联合创始人 Saumya Singh 回忆说,大约 10% 的 Winzo 员工向办公室报告以扩大其系统。
“我们开始获得 3 倍的流量,这是我们一开始没想到的。”
Singh 表示,在过去的几天里,Winzo 的新用户和每日活跃用户 (DAU) 数量都出现了激增。 有了这个,该公司必须确保其服务器也可以处理未来的任何激增。
辛格将这种激增归因于人类寻找社会联系的趋势。 在这些时候,他们被锁在家里,可以观看在线连续剧、电影或更多内容。 “但要持续多久,”辛格问道。
她说人类不能彼此远离那么久。 当然,他们可以互相打电话或发短信,但这与在活动中与他们互动不同。 “这就是社交游戏概念蓬勃发展的地方,尤其是在这个时代,”她说。
在过去的几周里,Winzo 的新用户也激增了 30%。 尽管营销预算偏向 2 线和 3 线城市,但流量自然来自 1 线城市。
当然,游戏现在正成为全世界人们交流的新渠道。 腾讯旗下 PUBG Mobile 的成功是游戏如何帮助人们即使在遥远的地方也能与朋友保持联系的最好例子之一。 根据 App Annie 的数据,即使在冠状病毒爆发期间,这款在线多人对战游戏仍是 Google Play 商店下载量排名前 10 的应用程序之一。
甚至 Winzo 也在其平台上推出了 PUBG 锦标赛。 虽然 Winzo 是一个真钱游戏平台,但该公司已经免费推出了这项赛事。 辛格说,任何人都可以参加比赛,无需支付任何费用,赢取真金白银。
为你推荐:
除 PUBG 外,其他在 Google Play Store 上流行的游戏还包括 Ludo King、Carrom Pool 等。 值得注意的是,Ludo King 和 Carrom 都是多人游戏。 因此,可以说社交游戏被视为社交距离带来的厌倦的解毒剂。
印度人在拉米纸牌和扑克牌上碰碰运气
除了在冠状病毒时代社交游戏的繁荣之外,印度人还在在线真钱游戏平台上碰碰运气,这些平台受到体育赛事取消的巨大影响。 其中一些平台提供传统的纸牌游戏,例如拉米和扑克。
虽然拉米牌在全国很受欢迎,但玩扑克也正在成为一种趋势,尤其是在千禧一代中。 由于冠状病毒的爆发,这两款游戏还见证了新用户注册量激增、游戏时间增加以及其他趋势。 Adda52 Rummy 的营销主管 Ashish Bhakuni 说:“人们过去常常离线(在通勤时)玩拉米纸牌,但随着互联网普及率的提高,人们开始在网上玩这款游戏。”
Bhakuni 补充说,过去一周 Adda52 的新用户增长了 50%。 他补充说,这包括即使在非高峰时段的高活动,这清楚地表明印度人正在使用游戏来消磨空闲时间。
“用户也在非高峰时段在我们的平台上玩游戏。 对我们来说,大部分流量过去是从下午 6 点到凌晨 1 点,但现在用户在早上和中午玩游戏。”他补充道。
除了新用户之外,Adda52 Rummy 的会话时间也出现了大幅增长,也增长了约 50%。
这一趋势也类似于在线扑克平台,它们在社交疏远的情况下见证了小繁荣。
在线扑克游戏 9Stacks 联合创始人兼首席执行官 Sudhir Kamath 表示,并发用户数量激增了 20%。 此外,根据 Kamath 的说法,与前一周相比,新注册量增加了 32%。 他补充说,该公司在这段时间内不必更改任何营销计划,并且在早期的非高峰时段也看到了更高的参与度。
PokerDangal 声称见证了新玩家注册的 20% 增长。 PokerDangal 创始人兼首席执行官 Varun Mahna 表示:“我们认为公众缺乏其他选择与我们平台上的吸引力增加之间存在直接关联。”
PokerDangal 还指出,大多数用户来自卡纳塔克邦和马哈拉施特拉邦,州政府早在上周就呼吁保持社交距离。 “以前每天花费的时间是两个半小时,现在增加到大约四个小时。 此外,现在评论整体影响还为时过早,但我们预计下一季度将增长 50-100%。” 玛娜补充道。
Pocket52 的联合创始人兼首席营销官 Debashish Bhattacharjee 表示,他目睹了上周的流量几乎翻了一番。 “3月19日下午,大约有6000名玩家同时在玩。”