第 94 集:我们 QAnon 之旅的激动人心的结论
已发表: 2021-03-10分享这篇文章
我们以一些当之无愧的语法更正开始今天的节目。 然后,当我讲述我的 COVID 疫苗接种经历时,这是一次去沃尔玛的旅行。 最后,我们结束了我们关于 QAnon 的两部分系列文章,看看有指导的 apophenia——看到不相关事物之间的联系或模式的倾向。 哦,还有狗。 今天,我们将 CXM 体验中的点点滴滴联系起来。
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这就是 CXM 体验。 我是康涅狄格大学。我感觉很爽。 我感觉很热情。 我感觉接种了疫苗。 没错,我今天早上接种了疫苗,有一个非常有趣的经历,我要谈谈。 但我还不打算这样做。 首先,我要处理一些家务。
所以,我有一些狂热的听众,这很棒。 对于经常收听的各位,非常感谢。 很高兴知道你在乎。 得到反馈真是太好了。 而且我的语法得到了一些很好的反馈。 我欢迎。 这很棒。 我喜欢它。 非常感谢你。 因此,我将进行一些语法更正。
第一个来自我们关于协和号船长的故事,他就是那个在驾车搁浅中搁浅船的人,我想这是描述这种特殊情况的唯一方法。 所以让我们谈谈我对岛屿的发音,我称之为“Jiglio”。 我想我称它为“Jiglio”。 而且我敢肯定,任何意大利人都失去了理智,包括我的 CRO,谢天谢地,他们并没有真正收听这个播客。 但我得到了一些更正。
所以现在,我要做的是……我仍然不知道如何发音。 我还没有到。 我要做的是我将真正做到这一点。 一位非常体贴的听众给我上了一堂关于如何发音岛屿名称的快速意大利语课程。 我们将一起做。 我要在这里排队。 当我学习如何发音我叫吉格里奥的岛屿的名字时,你可以听着。 它甚至不接近。 我什至没有说对一半。 我什至没有……从字面上看,我正确地发音了名称中的实际字符为零。 实际上对我来说是一个新记录。 所以我们开始吧。 它实际上发音为 Giglio…Giglio…Giglio…等一下,狗要疯了。 我马上回来。
天啊。 海丝特失去了理智。 一切都在掌控之中。 好的。 避免了紧急情况。 包裹已被 UPS 送到门口。 这些天我从来没有错过任何包裹。 我可爱的狗不会错过任何一个把戏。
好的,所以我要再试一次。 我完全被打断了。 我想我明白了。 我想我真的很接近了。 所以我要再试一次。 我要从头再来。 给自己一个很好的机会来确保我得到这个岛的名字是正确的。 Giglio...Giglio...Giglio... 我认为第一个 G 就像一个“she”,几乎就像一个“j-ish”的声音,然后我不认为第二个 G 正在发音。 然后O就像哦。 Giglio…Giglio…好吧。 我想我明白了。 我不会再犯那个错误了。 听着,住在 Giglio 的每个人,我很抱歉我弄错了。 我再也不会称它为“Jiglio”了。 哇,那听起来一定很可怕。
所以显然我做错了其他一些事情。 我说“嗯”太多了。 所以我实际上在努力尽量不说“嗯”,嗯……我会……我是故意这样做的,但我会尽量少说。 然后,等等,发音,等等。 所以我必须说“excetera”或类似的东西。 我一定是有点含糊其辞了。 如此等等。 显然,它通常在以软 c 开头的第二个 cetera 之前,将“t”替换为硬“c”。 所以 et cetera 通常用“t”来发音……哦,我明白了。 所以等等哦,我应该说等等,我说的是“excetera”。 有趣的。 我懂了。 好吧,这显然是一个拉丁词,它的意思是“和其余的”,这对我来说很有意义。
然后很明显,我说的“懒散”是错误的。 因为它不是“laksa-daisical”,所以它是懒散的。 里面没有“s”。 我不知道为什么,我以为那里有一个“s”。 我这辈子都这么说。 所以,懒散。 这将需要一些重新编程,但我会努力的。 所以无论如何,感谢所有写信的听众。我喜欢我所说的一些事情让人们发疯。 现在,当我真的想让人们兴奋起来时,我知道该说些什么了。 我会说,嘿,有很多品牌真的“缺乏激情”。 嗯。
然后显然,我也在说“总会有人这样做”,我应该说“总会有人这样做”。 所以我使用“is”而不是“our”,但我使用“is”作为缩略形式。 我不知道“那里”在我的词汇表中的哪个位置,但我要责怪我的上一个老板,他来自俄克拉荷马州,让我说你们所有人和一堆其他东西。 我只想说,这取决于你,艾莉森。 好的,所以我也将研究那个。
然后我现在也在说“品牌谁”,我可能经常说“品牌”。 所以“品牌谁”。 我真的应该说“品牌”,因为关系代词“谁”指的是人,而关系代词“哪个”指的是事物,而关系代词“那个”是可以互换的,既可以指人,也可以指事物。 我倾向于将品牌视为人,这可能就是我说“谁”的原因,但正确地说,它们实际上是事物。 所以,我应该说“哪个”。 在上面。
我们接下来要做什么? 让我谈谈我今天早上拍摄的照片。 它开始受伤了,我开始觉得有点奇怪。 所以我要把这些都放在那里。 但这是很棒的经历。 我现在在佛罗里达。 我来回旋转,但我在佛罗里达,那是我的家。 并得到一个“你是下一个”。 我走了。 然后去了沃尔玛。 在沃尔玛,我有一段非常有趣的经历。 首先,我以前从未去过沃尔玛。 我知道这听起来很奇怪,但我从来没有去过沃尔玛。 我从来没有进过沃尔玛。 所以我第一次去沃尔玛就是去打我的 COVID 疫苗。 我得到了 Moderna 的镜头,所以我必须在 30 天后回去,这可能是我第二次去沃尔玛。
工作人员对我的待遇非常好。 他们真的超级友好。 我们登记了。这是一个非常快速的登记。我必须出示居住证明和其他一些东西。 这一切进行得非常顺利。 在这排椅子上坐下,四把椅子排成一排。 我坐在三号椅子上,然后他们打电话给我……那是片刻。 我什至不知道是不是两分钟。 进去后,一位出色的护士给了我一根针。 我什至没有感觉到。 就像这简直难以置信的容易。 实在太棒了。 然后她让我,或者让我,实际上等了 15 分钟。 在那 15 分钟内,瑞秋设法装满了整个购物车。 感谢上帝,只有15分钟。 如果是 30 分钟,我们就会遇到大麻烦。 但在 15 分钟内,雷切尔在商店里跑来跑去,就像购物狂欢的某种情节一样。 然后我似乎没事,他们让我走了。
这对沃尔玛来说非常有趣,是一种简洁的收入模式,因为他们让我第一次进入沃尔玛。 我真的很喜欢。 我真的不明白……好吧,无论如何。 如果我这样谈论沃尔玛,我会听起来像个白痴。 无论如何,这很棒。 我在沃尔玛玩得很开心,买了价值 90 美元的东西,我肯定会再去那里购物。 很好。
他们给了我一个小盒子。 里面放了一些爆米花,还有一点咀嚼片,还有一些优惠券,以及如何照顾自己的说明。 一个二维码在外面参加比赛。 整件事太棒了。 再开心不过了。 太好了。 我在一个月内得到了我的第二个。 三月底,我猜,四月初,然后我就完成了今年的工作。 我想我们将不得不每年弄清楚如何做到这一点。 这就是我对 COVID 疫苗的客户体验故事。
现在我想总结一下我上周开始的事情。 这是播客中最疯狂的一集,我认为在我们围绕 QAnon 的讨论中拉紧百叶窗是合适的。 我实际上将参考一篇文章,我将在我的博客上发布。 如果您从未访问过我的博客,那就是 CopernicanShift.com。 我在这个播客上谈到了哥白尼的转变。 基本思想是我们的心态是创新的关键。 哥白尼并没有真正发明任何东西,他只是简单地说,嘿,我们观察到的,看起来太阳绕地球转的东西,可能不是真的。 事实上,地球可能会绕着太阳转。 而这种简单的视角转变开启了整个科学革命。 因为哥白尼,我们现在都在这些设备上互相倾听和交谈。 所以我是哥白尼的忠实粉丝。
他也是波兰人,我是波兰人。 他和我的祖父母来自同一个波兰地区,这很酷。 而且他是一个令人难以置信的绅士学者,文艺复兴时期的人,真的有很多……描述它的正确方式是什么? 兴趣广泛,兴趣广泛。 如果你想了解他,网上有很多关于他的信息,而且真的很值得。 无论如何,CopernicanShift.Com。 你可以去那里,你可以看到这篇文章。
这篇文章被称为“游戏设计师对 QAnon 的分析”。 副标题是“玩弄现实”。 它是由 Reed Berkowitz 编写的。 他有一篇我认为非常有趣的文章。 它涉及我与 QAnon 谈论的一些内容。 我把他们比作世界末日邪教。 他们要求约会,然后他们需要在约会没有发生时更新他们的约会。 3 月 3 日,当我做那个播客时,我稍微靠在了那里,大胆地预测特朗普不会像 QAnon 和他的追随者所相信的那样在 3 月 4 日重新就职。 果然,我是对的。 那个怎么样。 应该投入一些钱,但没有人愿意接受我的赌注。
反正他的分析比我当年的末日邪教分析更详细更周到。 基本上,他是一名游戏设计师。 他参与了大多数游戏格式,例如 ARG 类的另类现实游戏。 LARP、体验小说、互动剧场和所谓的“严肃游戏”,用引号引起来。 LARPs,如果你不熟悉的话,它是一个真人角色扮演游戏。 认为龙与地下城是最早的之一。 这不是第一个。 但它来自 70 年代的体裁小说。 第一个,当然没有人是 100% 的,但他们相信是一种叫做“Dagorhir”的东西,它成立于 77 年,专注于幻想战斗。 实际上有一个协会,有一个社会,还有一大堆关于 LARP 的东西。 我们现在不会在这方面花费太多时间。 但这对于未来的播客来说可能是一个很好的话题。
无论如何,当他看到 QAnon 并看到它的结构方式时,他实际上——写这篇文章的 Reed——觉得这是一个玩人的游戏。 QAnon是一款玩人的游戏。 人们将 QAnon 称为 ARG 或 LARP。 它实际上使用了许多相同的游戏机制和奖励。 事实上,QAnon 给人一种游戏般的感觉。 任何玩过 ARG 或任何类型的 LARP 的人都会注意到惊人的相似之处。 不同之处在于 - 阐明 QAnon 的工作原理 - 因为虽然它看起来像一个游戏,但感觉就像一个游戏,它有点不同。 事实上,它是颠倒的。 这是他的看法。
他有一个非常有趣的故事,他谈到了引导式 apophenia。 作为他设计的最早的体验小说之一,玩家必须探索一个看起来令人毛骨悚然的地下室寻找线索。 而且他们要找的对象几乎没有隐藏,线索相当容易。 他将其描述为史酷比简单。 所以他没想到比赛的那部分会出现任何麻烦。 但是遇到了麻烦。 麻烦是一种叫做 apophenia 的东西。 Apophenia 是“感知不相关或随机事物(例如对象或想法)之间的联系或有意义模式的倾向”。 这是真的。 人们通常会将两个单独的动作或两个单独的时刻等同于相关。 然后哈!……这就是实际发生的事情。 这就是阴谋论的来源。
显然,在他设计的游戏中,当参与者开始寻找隐藏的物体时,在泥地上是一些随机的小木屑。 这怎么会是个问题? 嗯,这是个问题,因为其中三块组成了一个完美的箭头形状,指向一堵空白的墙壁。 这太不可思议了。 这是偶然的,但却是不可思议的。 根据玩家的说法,这必须是一个线索。 于是,调查人员停止寻找容易找到的物体,盯着墙壁,下定决心要弄清楚线索的含义。 他们没有更进一步,直到他们做到了。 整场比赛都出轨了。
然后它变得更糟。 由于那里显然没有任何线索,这群人决定他们要寻找的线索就在墙上。 而普通工具的集合,他们发现随处可见的便利似乎强化了他们的结论,即这是正确的方向。 因此,他们显然拿起了工具并开始使用。 所以他惊恐地盯着看,因为它太合身了。 而事实上,那一瞬间,其实比他隐藏的线索要好得多,也更明显。 他觉得这有点好笑。 幸运的是,他有一个粗略的后备计划。 在好心的玩家开始用撬棍撕开地下室的墙壁,寻找不存在的线索之前,他迅速使用了它。
所以游戏设计的理念是对实际的谜题有实际的解决方案。 设计师创造了一个真实的情节。 而且很容易偏离轨道,因为实际上有轨道,对吧? 所以一个伟大的游戏运行者,木偶大师,可以利用这些推测来创造一个更好的游戏。 情节可以实时调整,但必须始终保持在轨道上。 你可以在游戏中创造出精彩的瞬间,但即使偏离正轨也并非易事。 你必须坚持下去。 例如,他本可以在那面墙上埋葬一些东西,他们不小心认为可能有线索,但他很不走运,因为他做不到。 所以,如果你是一名设计师,你有谜题和情节,那么 apophenia 是你必须关注的外卡。
根据 Reed 的说法,QAnon 是这种动态的镜像。 在 QAnon 中,apophenia 是一切的重点。 所以,在游戏中,你有脚本情节。 在 QAnon 中没有脚本情节。 没有游戏设计师创造的难题需要解决。 没有解决方案。 QAnon 基本上都是 apophenia。 本质上是对随机数据的疯狂误解,以暗示的方式呈现,在一个旨在帮助用户产生预期误解的环境中。
“引导式 apophenia”将是 Reed 会使用的短语。 引导,因为木偶大师直接参与暗示预期的结论。 或者在这些随机的、不相关的事实得出结论之前,通过指出不相关的随机事件来不断地让玩家迷失方向,并为它们创造一个符合关键所传递的宣传信息的意义。 这整个错误的标志场景不断被引用。 任何时候发生任何事情,假旗,假旗,假旗,意思是,每一个事件都可以被看作是故意的。
您应该阅读文章的其余部分。 这真的是另一回事。 而且我认为他在理解它的外观以及如何用人工智能解构它方面做得很好。 但在某种程度上,他认为它本质上是一个群体思维引擎,由木偶大师领导,在不存在联系的地方建立联系。 很有意思。
我想说的是,我很想和 Reed 谈一谈,如果你想想 3 月 4 日……那个 3 月 4 日的日期之间的唯一区别是它确实感觉像是一条有指导的路径。 因此,它感觉更像是一条引导路径,而不是 QAnon 通常遵循的路径。 显然它是如此流行。 我想知道他们为什么决定选择那个。 也许他们这样做是为了创造更多随机事件。 在过去的几天里,我没有深入研究 QAnon。 但它没有在 3 月 4 日发生的事实一定是它为什么没有发生的有趣素材。 还有更多的错误标志事件,以及更多的随机事件,等等,等等。 你喜欢这样做的方式吗? 就在我的语法课上。
好了,今天就到这里。 这是今天有趣的摇滚播客。 你有机会听到海丝特的行动。 你知道我永远不会感到惊讶。 我们必须谈谈语法和我需要发音的方式,而不是对我的语法发音如此懒散。 我今天还想谈很多其他的事情,比如我的疫苗接种。 最后,我们在 QAnon 中结束了激动人心的两部分系列,我可能永远不会再谈论它了。
对于 CXM 体验,我是 Sprinklr 的 CXO Grad Conn。 我下次再见。