流媒体如何成为互联网时代可行的职业
已发表: 2021-07-01甚至在 Covid-19 大流行之前,工作环境就在发生变化。 随着人们现在躲在家里,互联网已成为联系、娱乐和机会的更大来源。 并且有一种内容形式可以跨越所有三个用例:流式传输。
除了 Netflix、Hulu 和 Spotify 等主要服务之外,流媒体还包括数以百万计的人,尤其是千禧一代和 Z 世代,他们在现场分享他们的生活。 人们不再闻所未闻,无论是通过 Instagram、Facebook 还是 Twitch,都可以通过在线创建内容来赚钱。 与其他货币化社交媒体一样,流媒体对于那些可以创造很酷的东西的人来说是一个有利可图的选择。
有了正确的工具和心态,只要坚持下去,任何人都可以在 Twitch 等网站上大展拳脚。 作为互联网原住民,没有哪一代人比 Z 世代更愿意这样做。
流媒体爆炸
自 2011 年底首次亮相以来,Twitch呈指数级增长。 以下是一些需要考虑的关键统计数据:
独特的每月广播
给定月份在 Twitch 上流式传输的唯一帐户数量为:
- 截至 2020 年 2 月,384 万
- 2015 年 170 万
- 2012 年 30 万
同期广播
给定月份在 Twitch 上同时播放的流媒体平均数量为:
- 截至 2020 年 3 月为 56.4K
- 2015 年 15.9K
- 2012 年 2.2K
并发观众
给定月份内所有 Twitch 频道同时观看的平均人数为:
- 截至 2020 年 3 月,144 万
- 2015 年为 536K
- 2012 年 101K
平均每日观看时间
截至 2020 年,Twitch 用户平均每天观看 95 分钟。
TWITCH 的市场份额
Twitch 声称在 2020 年与游戏流媒体竞争对手相比,65% 的观看时长(31 亿)和 72% 的流媒体播放时长(1.214 亿)。
考虑到 Z 世代对 Snapchat、TikTok 和 Instagram 等视觉社交媒体平台的热爱,这种增长并不令人意外。 即使对于千禧一代和 X 一代来说,Twitch 也只是围绕着电视玩马里奥赛车的数字版本。 随着游戏趋势仍在增长,Twitch 和其他与游戏相关的流媒体服务将随之增长。
但是钱呢? 虽然顶级 Twitch 彩带每年可以赚到超过一百万美元,但其他人可以轻松赚到数千美元。 目前,头把交椅属于 xQc,预计 2020 年的收入为 198 万美元。 这仅来自订阅和广告收入,而其他人则通过商品、补充内容或赞助将其流媒体货币化。 流媒体迫使人们发挥创造力以取得成功。
如何在流媒体中取得成功
在零工经济出现时,所谓的副业似乎只不过是一种赚取啤酒钱的方式。 现在,这些相同的演出可以扩展到全职职业,甚至是他们自己的企业。 流媒体也不例外。
虽然休闲的 Twitch 附属流媒体每月可以赚几百美元,但专业人士可以辞掉他们的日常工作。
当然,这并不像游戏爱好者希望的那么容易。 要成功进行流式传输,请考虑以下因素:
利基市场
如果每个人和他们的母亲都在玩流媒体游戏,为什么有人会选择你而不是他们? 是你玩的游戏还是你玩它们的方式? 你是专注于加速还是慢慢来? 你是一个伟大的叙述者,你是否会激怒人们,或者你是否领导了良好的讨论? 专注于让你与众不同和讨人喜欢的东西会让你在人群中脱颖而出。
频率
您不能只流式传输一次或两次并期望使它变大。 流媒体的成功需要纪律,因此请确保您定期出现。 就是说,不要把自己烧坏。 每周开始一次或两次流式传输,然后从那里开始。
质量
人们希望获得娱乐、知情或感觉与信息流相关联。 如果您的内容没有实现任何这些目标,那么没有人会留下来。 继续尝试有效的方法,停止做无效的方法。 您不需要像过去版本的自己那样专注于与其他流媒体竞争。 每次都努力做得更好,即使只有 1% 的进步。
收入
流媒体是您唯一的收入来源,还是补充了其他东西? 也许您已经拥有与游戏相关的Instagram或YouTube频道,而Twitch是另一个探索途径。 或者,也许您从 Twitch 开始,但想涉足其他领域。 您可以通过实物商品或获得赞助来建立您的品牌,并使用联盟营销来赚钱,就像忍者一样,他是这方面最著名的例子,并分享说他每年这样做的收入超过 1000 万美元。
拥抱流媒体的自主性
虽然所有这些考虑可能会让您头晕目眩,但流媒体是一种为自己工作的可行方式——这是 Z 一代人的雄心壮志。 高达 76% 的人表示他们拥有自己的职业生涯,而近一半的人想要自己的企业。
但是建立一个企业——无论是实体的还是数字的——并不容易。 即使您学习如何流式传输或制作内容,也需要大量时间、测试和创造力。 由于流媒体的准入门槛低,您可能会与数百万人竞争。 为了获得成功,你必须比任何人都更好地满足需求。 你需要制定一个独特的品牌、声音和游戏计划来完成它。
最重要的是,你不能太早放弃。 这是大多数人失败的地方,但坚持下去的人可以获得回报。
征服红零
有很多关于主播被大红色零标记的故事——提醒他们他们的频道是空的。 每一个新的流媒体都在没有观众的情况下开始,这是一个可以持续数月的隐喻沙漠。 一些观众可能会悄悄地跳进去,甚至在他们被注意到之前就消失了。 有些人可能会回来,但根本不说什么。 然而,无论观众的规模如何,成功的主播都会像他们的房间里挤满了人一样交谈和互动。 最终,对虚空说话足够长的时间可以诱使回应。
一旦人们开始参与,它就变成了一种建立动力的游戏。 持续回归并与观众互动可以建立主播和观众之间的关系。 理想情况下,观众开始向他们的朋友谈论流媒体,他们依次告诉他们的朋友。 只要流媒体可以继续制作精彩的观看内容,势头就会增长。
成功的主播利用这段时间来试验他们的品牌或与他们利基市场中的其他主播建立网络。 分享观众或组建直播团队并不丢人。 “突袭”在 Twitch 上很常见,离线的主播将他们的观众发送给其他广播公司。 如果您的平均观众人数为 10 人,而有人用 500 人突袭您,那将是收视率的巨大提升。 当然,并非所有人都会关注或订阅,但这比你习惯的多 50 倍。
超越游戏
即使 Twitch 专注于游戏,平台上也有大量非游戏流。 有讨论频道、专注于烹饪或制作酷东西的爱好者频道和音乐频道。 在这个保持社交距离的时代,音乐家可以在他们的直播中举办现场活动,并且仍然可以为观众表演。
如果您希望以流媒体为职业,那么一切都是为了脱颖而出。 也许这是通过分享游戏玩法或您最喜欢的食谱或您写的一组新歌曲来实现的。 无论您选择什么,都不要停止磨练您的内容。
专注于有效的东西,摆脱无效的东西,并与同一条道路上的人建立联系。 如果您想验证您的流媒体频道创意,请不要犹豫与其他流媒体联系。