移动游戏公司 Nazara 融资 5100 万美元

已发表: 2017-12-01

由 IIFL 特别机会基金牵头,Nazara 将利用这笔资金进一步巩固其在新兴市场的地位

总部位于孟买的手机游戏公司 Nazara 在由 IIFL 特别机会基金牵头的一轮融资中筹集了约 5110 万美元。

IIFL Asset Management Ltd 首席执行官 Prashasta Seth在评论最近的投资时表示:“预计游戏行业将在印度和新兴市场实现增长。 凭借其强大的领导力和积极进取的团队,Nazara 能够抓住这一增长,并有可能成为新兴市场移动游戏行业的领先者。 我们很高兴在这一旅程中与公司合作,并成为他们成长故事的一部分。”

Nazara Technologies 是一家手机游戏公司,在新兴市场从事手机游戏的收购、增值和分销。 它为广大移动互联网用户提供移动游戏订阅服务,其中大部分是非洲、中东、东南亚、拉丁美洲和印度次大陆的首次移动游戏玩家。

“我们 Nazara 欢迎 IIFL AMC 加入我们,踏上激动人心的旅程,挖掘印度次大陆、东南亚、中东、非洲和拉丁美洲新兴市场的游戏潜力,”总经理 Nitish MittersainNazara Technologie 董事兼创始人。

Nazara 网络:61 个国家,3400 万次下载

Nazara Technologies由 Nitish Mittersain 于 2000 年创立,是一家提供“游戏俱乐部”等独特服务的手机游戏开发商和发行商。 它还作为 Electronic Arts 等主要游戏开发商的独家经销商。 除孟买外,该公司还在迪拜、伦敦、非洲和新加坡设有办事处。 并在新兴市场的 61 个国家开展业务。

该公司称,截至 2017 年 9 月,Nazara 在其 Google Play 商店游戏网络中的下载量超过 3400 万次,每月活跃用户超过 1000万。

在印度,Nazara 已将移动游戏权利授权给Virat Kohli、Hrithik Roshan、Chhota Bheem 等热门 IP。 该公司还与 Stick Sports 等本地和全球手机游戏开发商合作,围绕体育运动打造有趣的手机游戏。

在见证了来自快速扩张的初创公司的激烈竞争的细分市场中,Nazara Technologies 近十年来一直盈利。 2017 财年,该公司的收入超过8600 万美元(550 卢比),利润超过 1030 万美元(66 卢比)。

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为了巩固其在该国在线移动游戏市场的据点,Nazara 在过去几年也一直在疯狂收购。 该公司一直在积极寻求互动虚拟体育领域的机会,并投资了 Mastermind Sports、TrulySocial 和 Moong Labs 等公司。 早在 2014 年,Nazara 就向班加罗尔的游戏初创公司 HashCube 注入了 65.45 万美元(4.2 卢比)的 A 轮融资。 Perry LaForge、Ah Ventures 和现有投资者 Indian Angel Network 和 Blume Ventures 也参与了这一轮融资。 它甚至投资了一家日常幻想体育创业公司 Halaplay。

2017 年 9 月,该公司透露计划在 2018 财年末以 1.565 亿美元的价格进行 IPO。

Sandeep Singhal MD 和联合创始人 WestBridge Capital补充说:“WestBridge 自 2005 年以来一直是 Nazara 的投资者,看到这家年轻的公司以它的方式成长为一个成年人,我感到非常自豪。 我们相信,IIFL AMC 作为投资者的加入将以有意义的方式为公司的未来计划增加价值。”

印度蓬勃发展的移动游戏产业

在印度,推动严肃的在线手机游戏与互联网普及率的提高和智能手机的普及使用齐头并进。 根据 Flurry Analytics 的一份报告,印度目前在在线和移动游戏方面位居全球前五位。 根据 Google 毕马威 2017 年 5 月发布的一份报告,印度在线游戏行业的价值估计超过 3.6 亿美元,并有望在 2021 年增长并达到 1 万亿美元,该行业可能会覆盖全国超过 3.1 亿游戏玩家. 该细分市场的巨大潜力为许多初创公司提供了探索的途径。

近年来,许多在移动游戏行业工作的初创公司都获得了大量资金。 例如,本周,Nazara 是移动游戏领域第三家筹集资金的初创公司。 本周早些时候,Smaaash 和 Passion Gaming 也分别获得了 380 万美元和 370 万美元的资金。

除了上述三个之外,今年还有几家初创公司获得了资金。 例如,移动游戏初创公司 Mech Mocha 在 A 轮融资中筹集了 500 万美元,Baadshah Gaming 从 Casino Pride 筹集了一笔未披露的金额,并持有该初创公司 30% 的股份,总部位于班加罗尔的在线游戏初创公司 Hypernova Interactive 从 Kae Capital 筹集了资金,后来在9 月,Smaaash 筹集了 4400 万美元的资金。

其他在移动游戏领域运营的初创公司包括 PlaySimple、Flixy Games、GameXS、RedMonsterGames 等。

根据 Google-KPMG 的《印度在线游戏:2021 年》报告,最近印度人对在线游戏的搜索量飙升了 117%。 根据现有数据,印度约占全球在线移动游戏人口的 13%,然而,尽管该行业在过去几年中取得了令人瞩目的增长,但大多数公司仍在这个竞争激烈的领域努力实现收支平衡。 但在 Nazara 的情况下,情况就有些不同了。

多年来,Nazara 不仅为自己创造了一种盈利且可持续的模式,而且还创造了自己的生态系统。 凭借多项创业投资和合作伙伴关系,该公司已经发展了全球影响力。 凭借所有这些优势和最近的一轮融资,这家移动游戏公司将如何在不久的将来打出正确的旋律将值得关注。