Paradox 和 Gamer Creative:广告的透明度
已发表: 2019-08-27在 Bannerflow,我们专注于实现数字营销的透明度。 这就是为什么我们喜欢将自己视为内部营销团队的产品。
然而,一些使用我们平台的公司在使用 Bannerflow 制作展示广告时选择与创意机构合作。
Paradox 就是这样一家公司,它是一家总部位于瑞典斯德哥尔摩的全球领先的视频游戏发行商。
将创意机构与创意管理平台 (CMP) 相结合
Paradox 使用英国的创意机构 Gamer Creative 来设计和制作其所有展示广告。 Bannerflow 与两个团队坐下来了解如何使用 Bannerflow 帮助他们从头到尾管理整个展示活动流程。
采访 Paradox 性能主管 Stefan Wallin 以及 Gamer Creative 主管 Josh Heaton 和 Gamer Creative 高级设计师 Elouise Godwin。
您所在行业在进行数字广告时面临的痛点是什么?
Gamer Creative 负责人 Josh Heaton:我们面临的最大困难是游戏行业是一个巨大的空间,竞争非常激烈,因此很难摆脱其他公司的噪音。 尤其是围绕重大活动和季节性假日销售。 每个人都在圣诞节前后做广告,所以你必须确保你的广告是有力的、大的和大胆的。
使用 Bannerflow 如何帮助 Paradox实现其业务目标?
绩效主管 Stefan Wallin: Bannerflow 将我们所有的创意机构联系在一起。 他们可以直接在平台内工作,而无需来回发送文件。 此外,动态更改广告的能力是一项很棒的功能。
使用 Bannerflow 的整体体验是怎样的?
Stefan:它对我们来说效果很好,它让事情变得更容易并且效果很好。 我在广告方面工作了很长时间,我们会来回发送文件,这绝对是一种更好的工作方式。
Elouise Godwin,高级设计师: Bannerflow 真正简化了横幅设计的整个过程。 构建横幅集时,所有字体、样式和动画都从原始横幅复制。
构建一个包含 17 个不同横幅的横幅集所需的时间是以前的一半。 而且无需交给开发人员来编写我们的横幅,我可以拥有从头到尾的整个创作过程。
从开始到结束制作一个完整的展示广告活动需要多少小时? 描述过程。
Elouise:当我们开始一个新项目时,我们通常从最大的格式开始,然后逐渐缩小到较小的尺寸,同时仍然保持整个系列的一致性。 使用 Bannerflow,我们可以在一天之内将设计提案提交给 Paradox 的团队进行签字。 然后,一旦我们得到 Paradox 的批准,我们就可以开始将集合缩放到我们需要的所有不同大小和变化。
您如何在展示广告中平衡以数据为中心和创意?
乔希:这是一个平衡的行为,任何事情都可以深入到一个数字或一个统计数据,但总有一些创造性的元素是有效的。
Stefan:我们是一家制作游戏的公司,所以显然创造力对我们来说非常重要。 人们必须喜欢他们看到的东西,而有创意的广告总是比不喜欢的广告效果更好。 再说一次,我们非常注重数据获取活动,因此如果效果良好,我们更喜欢丑陋的横幅。
您是否测试和优化您的广告创意? 如果是这样,怎么做?
Elouise: Bannerflow 让我们非常容易进行 A/B 测试。 因此,我们可以创建第一组,然后用不同的 CTA、口号或图像创建两到三个变体。 通常,Paradox 将运行三个不同的集合,并根据整个广告系列的表现快速切换它们。
告诉我们您最近制作并引以为豪的展示活动:该活动的目的是什么以及您面临哪些设计挑战?
Stefan:我认为我们所有的活动都非常好,Bannerflow 是展示我们整个广告库存的好地方。 我们很容易进入平台并查看已创建的所有内容并批准所有内容 - 这样非常顺利。
Elouise:这是最近周末促销活动的一个例子。 Paradox 找我们设计了一系列具有不同优惠和 CTA 的广告。 整个过程从开始到结束花了一周的时间。 但如果我们没有 Bannerflow,我们会花更长的时间。
解决哪些设计挑战最令人满意? 我们的平台如何提供帮助?
Elouise:不同的国家/地区有不同的年龄等级,因此版本控制功能可以派上用场,以便为每个市场单独调整每个集合。 另外,凭借您创建横幅的速度,我们有时可以每周制作两到三个横幅集。
当您进行展示广告活动时,哪些 KPI 最重要?
Stefan:我们有单独的宣传活动和获取活动。 在分析宣传活动时,我们会查看 KPI,例如覆盖率、点击率和屏幕内价值。 用于获取、销售、点击率和每次点击费用。 因此,我们查看所有可用数据,但其价值因我们正在运行的活动类型而异。
没有 Bannerflow 的展示广告是什么样的?
Josh:对于我们的一些其他客户[不使用 Bannerflow],我们定制 HTML5 动画,这更加昂贵和耗时。 如果没有 Bannerflow,更新活动需要开发人员。 因此,如果我们需要更改横幅上的简单百分比,我们必须取下整套,这大约需要半天的时间,而不是几分钟 [使用 Bannerflow]。
下一步
Bannerflow 创意管理平台使 Paradox 和 Gamer Creative 能够高效地协同工作。
使用 Bannerflow,Gamer Creative 能够制作吸引观众想象力的创意广告,而 Paradox 则完全控制其所有展示活动。
如果您想了解您的品牌如何从高性能展示广告中受益,请联系我们或申请演示。