Paytm、阿里巴巴和腾讯为印度蓬勃发展的游戏产业分一杯羹
已发表: 2018-03-091 月,Paytm 和阿里巴巴旗下的 AGTech 的合资企业推出了游戏平台 Gamepind
Paytm 最近推出了移动游戏平台 Gamepind,作为其与阿里巴巴旗下的 AGTech Media 合资的一部分,现在中国互联网巨头腾讯正在印度游戏市场寻找投资机会。
看到中国游戏市场的巨大潜力, Paytm-Alibaba 和腾讯正在积极探索这个领域,该领域一直在蓬勃发展,既有本土玩家,也有国际玩家。
ET 在一份报告中援引一位知情人士的话说,“腾讯已经在评估创业游戏市场,并正在寻找玩家投资。看到阿里巴巴和 Paytm 也在该领域进行投资,请不要感到惊讶。” . 尤其是 Paytm,它不再只是一家数字支付公司。 它希望在数字资产中拥有自己的足迹。 最受欢迎的将是休闲和社交游戏。”
在发送给该公司的电子邮件查询中,Paytm 拒绝就这一发展置评。
早在 2017 年 7 月,Paytm 就与香港手机游戏开发公司AGTech Media成立了一家合资企业,旨在为印度消费者开发手机游戏。
正如去年报道的那样,合资公司目前从事各种平台的开发和运营,包括网站、移动应用程序或其他分销渠道,为印度客户构建和发布各种产品,例如手机游戏和其他用户参与活动。
在公告发布时,合资企业的初始授权股本为 600 万美元,并计划分别从 Paytm 和 AGTech Media 获得 880 万美元和 720 万美元的进一步投资。 Paytm 目前持有合资公司 55% 的股份,其余 45% 由 AGTech Holding 所有,
今年 1 月,当两人推出 Gamepind 时,合资公司取得了成果,这是一个包含社交和休闲游戏的移动游戏平台。 Gamepind 可在 Paytm 应用程序上使用,也可独立使用。
在印度蓬勃发展的游戏产业中,印度约80% 的移动游戏人口由 18 至 35 岁的人群组成,但近年来老一代的比例迅速增加。 Candy Crush、Ludo King 等手机游戏见证了各个年龄段玩家的巨大增长。
为你推荐:
印度博彩业的主要参与者
为了提升印度的游戏利益,我们拥有像Nazara Technologies 这样的公司,它们一直在迅速扩张。 2月,全球最大的电子竞技公司ESL(Electronic Sports League)投资了Nazara的少数股权。 这笔投资将用于扩大 Nazara 在新兴市场的影响力。
此外, ESL 与 Nazara Technologies 收购的 NODWIN Gaming 签署了许可协议。 作为其中的一部分,NODWIN Gaming 获得了 ESL 系统和 ESL 社区平台的多年独家许可权,用于在印度组织和运营 ESL 比赛。 NODWIN Gaming 还获得了 ESL 全球内容向印度次大陆本地线性和数字平台的媒体分发权。
此外,在此之前的 1 月份,Nazara 收购了 NextWave Multimedia 的多数股权,以加强其在印度和其他新兴市场的虚拟互动体育类型的产品组合。 收购 NextWave 是在 Nazara 对 MasterMind Sports、Truly Social、Moong Labs 和最近的 HalaPlay 等初创公司的投资之后进行的。
2017 年 9 月,总部位于孟买的 Nazara Technologies 透露计划在 2018 财年末以1.565 亿美元的价格进行 IPO,使其成为印度游戏领域的首次公开上市。
游戏行业的其他一些参与者包括 Smaaash、Passion Gaming 等。
2017 年 11 月,拥有并经营在线游戏初创公司 RummyPassion 的 Passion Gaming 从总部位于英国的 Stride Gaming 以全现金交易方式筹集了 375 万美元的资金。
与此同时,Sachin Tendulkar 支持的虚拟现实游戏和娱乐公司 Smaaash 从总部位于孟买的以消费者为中心的风险投资公司 Sixth Sense Ventures 筹集了 380 万美元(25 印度卢比)。
17 年 7 月早些时候,总部位于班加罗尔的在线游戏初创公司 Hypernova Interactive 从 Kae Capital 筹集了一笔未公开的种子资金。 2017 年 6 月,Baadshah Gaming 从 Casino Pride 筹集了一笔未披露的金额,并持有这家初创公司 30% 的股份。
2017 年 4 月,移动游戏平台 Mech Mocha 获得 500 万美元的 A 轮融资,由 Accel Partners、顺为资本和 Blume Ventures 领投。
报告显示,印度约占全球在线移动游戏人口的 13% 。 此外,Flurry Analytics 的一份报告显示,印度目前在在线和移动游戏方面位居世界前五位。 Frost and Sullivan 的一份报告还显示,印度游戏初创公司的数量从五年前的 20 家跃升至 2017 年的 250 多家。
谷歌毕马威 2017 年 5 月发布的一份报告预计,到2021 年,印度的在线游戏产业有望达到 10 亿美元。
随着印度广泛的游戏可能性,Paytm、阿里巴巴和腾讯等主要参与者在游戏行业的兴趣势必会加剧市场竞争。
[ ET报道了这一发展。]