原型设计阶段——设计思维的完整指南
已发表: 2022-03-09当设计思维过程中与移情和定义相关的所有任务都完成后,就到了下一个重要阶段,在这个阶段,所有想法都应该找到它们的第一个可见形式。 原型设计和测试阶段经常被确定为一个阶段,但它们应该作为两个不同的步骤来执行。 原型制作本身通常是廉价的、省时的和经济的。
原型制作阶段——目录
- 什么是原型设计?
- 原型制作前如何准备?
- 原型设计阶段使用的工具
- 原型设计对设计思维的优势
- 原型展示
什么是原型设计?
这种类型的活动被视为用手思考。 这个过程不需要太多时间,人们应该假设对于某些项目,必须创建许多原型。 原型的作者不应该对他的创作有任何形式的情感依恋——原型是一个不断变化和改进的舞台。 通常,第一次尝试实现我们对原型的期望是很困难的,因此必须一遍又一遍地重复该项目的工作。
必须记住保留一些创意资源以供进一步应用,而不是将它们用于一个,通常是第一个原型。 应该注意的是,可以为任何类型的对象或功能创建原型——无论是产品还是服务。
服务原型应在其设计中反映潜在用户应体验的所有可能的情绪和感受。
产品原型不一定要功能齐全。 模拟或几乎可以工作的模型足以验证它们对潜在用户的吸引力。
原型制作前如何准备?
在原型设计阶段创建的一些解决方案可能不适合我们的客户,因此需要不断修改和改进,以便让创作者团队更好地了解用户的需求。
要创建有效的原型:
- 设置工作地点
- 寻找激发创造力的空间
- 带上所有必要的材料
- 激励和支持您的团队
- 制作概念图
- 与您的团队一起选择您的行动形式
原型创作的每个阶段都可能被拍摄和拍照以供将来参考——原型制作阶段出现的价值可能会被保留,并在以后需要时呈现给更广泛的观众。
原型设计阶段使用的工具
在原型制作的这个阶段,任何材料或资源都是可以接受的。 我们为创意设计选择的风格没有硬性规定。 尽管如此,最常见的原型制作方法包括:
- 线框——是网站建设的图形模型,它展示了网站的布局、整体结构以及界面所有元素之间的关系。
- 草图和图表——即使是粗略的草图也可以用来展示我们的创作。 我们的想法的简化技术图纸也是可以接受的。
- 故事板- 只不过是一组图画形式的脚本,用于呈现电影中的场景。 图纸附有注释、字幕和说明,以便更好地理解内容。
- 角色扮演——可以使用以前制作的故事板进行。 设计师团队探索场景并模拟体验,稍后可能会呈现给潜在用户。 角色扮演也可以在虚拟或增强现实中进行。
- 模型- 有时称为:假人或模型。 模型是产品的物理模型或视觉表示(在网页设计的情况下,它可能是简化的网站或应用程序)。
有多种工具可用于原型制作,因此我们的设计工作应保存(拍摄或拍照)以供将来参考。 仔细选择最适合我们项目的表格似乎同样重要。
原型设计对设计思维的优势
在选择设计工具时,每种原型制作方法都有优点和缺点需要考虑。 这些工具强烈影响设计团队的所有后续行动。 此外,应高度重视原型制作的优缺点。 原型设计的优点包括:
- 创建原型可以快速、直观地呈现最终效果
- 原型设计有助于信息交流——它有助于评估并允许快速获得有关我们原型的反馈
- 模型让用户有机会提出自己的想法和建议,不用担心在原型制作阶段后必须丢弃一些模型
- 服务的特定功能的详细原型有助于项目的修改,而且它们还可以提高创造力,并使设计师关注已经设计的产品的新的、意想不到的功能。 原型设计阶段的一些发现可用于使几个创意项目受益。
原型展示
原型的展示应在设计创建后不久进行,并应在友好、可信赖的环境中进行。 演示文稿应整合在创意原型设计过程中出现的所有重要价值。 一个人应该直接与客户交谈,而整个过程应该反映操作的正式特征。
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设计思维完整指南:
- 移情阶段
- 定义阶段
- 构思阶段
- 原型阶段
- 测试阶段
- 主要挑战