正如 VR、Nfts 和 Metaverse 未能主导视频游戏一样,AI 也不太可能做到这一点

已发表: 2023-05-19

新技术的出现、吸引大量投资并威胁要颠覆整个视频游戏业务的情况并不少见。 2023 年是关于人工智能 (AI) 的,这个术语起源于 ChatGPT 和 Midjourney 等项目。 这项技术现在已经扩展到许多公司声称以某种方式利用人工智能的程度,即使他们没有这样做。

然而,并非所有人都相信目前的 AI 炒作; 我们以前见过这种情况,知道会发生什么。 虽然我们认识到 AI 能够取得非凡的成就,但我们也持怀疑态度。 这与对未能兑现承诺的各种技术的炒作相同。 我们将向您介绍其中一些失败的技术,以及为什么我们认为人工智能不会主宰视频游戏行业。

VR还存在吗?

虽然 VR 存在现有市场,但与更广泛的游戏行业相比就相形见绌了。 最初,有人声称 VR 将在 2016 年 Oculus Rift 发布后成为游戏的未来。然而,该市场未能达到其规模达到数千亿美元的预期潜力。 它也未能像最初预测的那样在 5 到 10 年内成为主要的游戏模式。

当我们接近该预测时间表的末尾时,有人在讨论 Meta 是否会放弃其 VR 野心。 诚然,VR 仍然拥有大量的爱好者,VR 头戴设备已售出数千万台,但它并没有辜负其大肆宣传的效果。 因此,虽然我们不一定会说它失败了,但该技术不太可能在不久的将来随时发挥其预期的潜力。

问题是,为什么没有想象中的那么成功? 原因之一是缺乏资源。 就像 3D 电影一样,VR 内容可以盈利,但许多人不会花额外的钱购买可能会引起不适的体验。 因此,公司通常会将资源分配给覆盖范围更广、可扩展性更强的媒体形式。 因此,他们为 VR 体验设定的预算较少,最终结果往往是低质量的产品。

也缺乏联系。 想象一下在下一部大片的首映之夜在电影院里,周围都是陌生人。 尽管彼此不认识,但共同的经历让你们走到了一起。 有了 VR,这种体验可以被复制,但任何轻微的干扰都会让你回到现实并提醒你你是孤独的。

NFT 和 Web3 游戏呢?

加密货币爱好者和风险投资家曾经认为 NFT 可以为游戏行业带来可观的收入。 他们声称在游戏中出售的独特数字对象可能是一种极好的微交易形式。 Ubisoft、Square Enix、EA Zynga 和 Niantic 等公司考虑在他们的游戏中实现 NFT。 这些不可替代的令牌被设置为取代战利品盒、角色皮肤,甚至角色本身。

渴望从加密货币热潮中获利的工作室失望地发现玩家大多反对它。 大多数 NFT 整合策略都惨遭失败。 此外,游戏行业的 NFT 争议非常突出,以至于它们催生了 Apple TV 节目 Mythic Quest 的故事情节。

nft
育碧数字

无论如何,业界在育碧的《幽灵行动》NFT 上尝试了这个概念,但没有成功。 此外,人们不相信许多 NFT 项目的独创性。 NFT 市场上充斥着诈骗、拉高出货计划和一种称为地毯拉动的特定类型的加密球拍。 在地毯拉动中,一个 NFT 项目被宣传,投资者买入,创造者随着资金消失。

此外,一些人认为某些 NFT 艺术家暗中竞标自己的作品以洗钱或抬高价格。 更不用说需要一些强大的处理能力来生产这些令牌,这会影响环境。

区块链游戏确实存在,但它们很糟糕,Axie Infinity 的人气迅速下降。 Bored Ape 对“下水道通行证”的收费过高。 因此,许多玩家已经放弃了基于区块链技术的视频游戏。

Metaverse 的崩溃是否非常明显?

马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 于 2021 年更名了他的万亿美元公司 Meta,开创了元宇宙时代。 自 metaverse 首次出现以来,扎克伯格就将其吹捧为互联网的光明未来。 他的声明之后是一段宣传视频,承诺未来将实现无缝虚拟世界交互。

这些关于元宇宙的崇高主张将标准提高得非常高。 媒体为这个新想法疯狂。 扎克伯格宣布后不久,The Verge 发表了对他的采访,作者在采访中称赞这个概念是互联网的沉浸式愿景。

元宇宙缺乏有用的定义并没有阻止它成为主导的商业模式。 事实上,在 Meta 发布几个月后,似乎每家公司都在提供某种 Metaverse 产品。 CEO Satya Nadella 甚至表示,他无法夸大 metaverse 对全球的突破有多大。

不幸的是,虚拟世界并没有蓬勃发展。 这在一定程度上是因为市场预测和商业理念完全基于单个 CEO 的承诺。 另外,当人们有机会体验它时,没有人表现出太大的兴趣。

随着时间的推移,由于经济放缓和围绕生成人工智能的炒作不断增加,元宇宙的状况恶化了。 最终,当扎克伯格和他的公司已经转向更有利可图的企业时,它就停止了生命支持。

从好的方面来说,这些技术催生了像 Bitmedia 这样的加密广告公司。 Bitmedia 成立于 2014 年,与 5,000 多家活跃的加密发行商合作,为启动加密项目的客户交付成果。 Bitmedia 营销服务是一流的,因为它们会产生高质量的流量,因此您可以从您的项目中获得更多收益。 因此,如果您希望您即将推出的作品能够吸引合适的受众,请使用 Bitmendia 的服务。

人工智能的诀窍到底是什么? 它在游戏领域的未来是什么?

Metaverse、Web3 和 NFT 被预测为游戏的未来。 不幸的是,他们没有,现在我们有人工智能威胁要主宰视频游戏行业。

尽管对这项技术印象深刻,但当前人工智能的预测性和大部分智能性被夸大了。 因此,概念艺术家或叙事团队不太可能被 AI 模型取代。

人工智能确实会在游戏开发的某些方面发挥作用,但它不太可能彻底改变这个行业。 重新定义玩家与视频游戏的互动方式也不可行。 因此,认为预测文本或艺术生成器将产生下一个大型游戏是不现实的。

尽管这些技术未能达到预期,但它们仍然在游戏项目中发挥着重要作用。 还有很多人热衷于元宇宙和其他数字开发。

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