简化 Flutter 应用开发的关键策略和最佳实践是什么?

已发表: 2022-09-29

Flutter 是 Google 开发的用于 UI 创建的开源软件开发工具包,在软件开发人员社区中获得了很多关注。 Flutter 是使用单个代码库进行跨平台应用程序开发的绝佳选择。 Flutter 应用程序开发适用于各种平台,包括 iOS、Android、Linux、Windows、Web、macOS 和 Google Fuchsia。 而且,最好的部分是相同的业务逻辑和 UI 可以跨各种平台重用。

Flutter 框架提供了许多产品,包括减少开发时间、高度定制化和优质动画。 但是,要从该框架中获得最佳结果,开发人员需要遵循正确的策略和最佳实践。

这篇文章讨论了 Flutter 应用程序开发的关键策略和最佳实践,这将减少编码工作和开发时间。 这些实践还将提高代码的质量、可维护性、可读性和生产力。

Flutter 应用程序开发:遵循的最佳实践

创建明确定义的应用架构

明确定义的架构是一个至关重要的先决条件,因为它使 Flutter 应用程序开发变得轻而易举。 与原生应用程序开发框架相比,Flutter 应用程序开发人员享有轻松学习曲线的优势。 开发人员只需学习一种编程语言 Dart,即可为 iOS 和 Android 平台编写和设计 Flutter 移动应用程序。 但是,如果您未能创建正确的架构,事情可能会变得一团糟。 看看 Flutter 应用的 MVVM 架构。

最佳命名实践

在命名约定时遵循这些做法。 保留UpperCamelCase中的扩展名、类等; snake_case 中的目录、库等的名称,表示带下划线的小写; 以及 lowerCamelCase 中的名称参数和变量。

将代码重构为“小部件”而不是“方法”

有两种方法可以重构 Text Widget。 代码可以重构为“方法”或“小部件”。 对于 Flutter 应用程序开发,将代码重构为 Widgets 是一个更好的选择。 这种方法将允许您利用整个小部件生命周期的便捷产品。 如果将代码重构为“方法”,即使在“buildHello”中没有任何修改,也可能存在不必要的重建。

相反,如果您将代码重构为小部件,则仅当小部件内部发生更改时才会进行重建。 这样,可以避免不必要的构建并提高 Flutter 应用程序的性能。 此外,这种方法将帮助 Flutter 应用程序开发人员获得 Flutter 框架提供的所有小部件类优化的好处。 此外,这种代码重构方法涉及更少的代码行,并使主小部件更易于理解。

使用 Flutter Bloc 小部件重建 UI 组件

Flutter BloC Widgets 可帮助您重建 UI 组件,同时响应 Flutter 应用程序开发过程中的各种状态变化。 Flutter_bloc 包提供的关键类是 BlocBuilder、BlocWidgetListener、BlocProvider 和 BlocConsumer。

BlocBuilder 减少了整体样板代码要求,因此简化了在状态更改期间构建/重建子子树的过程。 BlocWidgetListener 可帮助您处理在每次状态更改期间需要一次的功能和情况。 BlocProvider 允许您构建新的区块并同时关闭它们; 可以从剩余的子树访问它们。 当需要重建 UI 时,需要使用 BlocConsumer。 此小部件还可用于对 bloc 语法状态中所做的修改执行反应。

使用 Flutter Bloc 小部件重建 UI 组件

创建一个纯粹的构建函数很重要——没有不必要的东西。 因此,您必须从构建过程中删除所有可能对重建性能产生负面影响的操作。 如果构建函数是纯的,那么 UI 重建过程将非常高效,并且这个过程也不需要太多资源。

彻底理解约束的概念

Flutter 应用开发者必须对 Flutter 框架布局的经验法则有透彻的了解。 该规则定义了“约束”如何下降和“尺寸”如何上升以及“父级”如何设置位置。

什么是约束? 好吧,一个小部件从其父级获得一组约束。 约束由这四个方面组成——最小和最大高度以及最小和最大宽度。 此后,小部件检查其包含子项的列表并发送命令。 此命令询问子小部件有关它们的约束。 在这里,每个子小部件的约束可能不同。 然后小部件询问每个子小部件它希望的大小。 现在,孩子一个接一个地被定位,并且父母被告知他们的大小。 大小保持在原始约束定义的范围内。

但是,存在一个限制。 例如,在父小部件中放置了一个子小部件,并且必须确定大小。 在这里,小部件无法自行决定大小。 小部件的大小必须在其父级设置的约束范围内。

除非必要,否则避免使用流

流非常强大,大多数开发团队都倾向于使用它们。 然而,“流”的使用也有其自身的缺点。 如果您正在使用流并且您的实现过程低于平均水平,那么您可能会消耗更多的 CPU 空间和内存。 而且,如果开发人员偶然忘记关闭流,就会发生内存泄漏。 因此,除非它对您的 Flutter 应用程序开发项目绝对必要,否则请避免使用流。 您可以使用 ChangeNotifier 来代替流式处理反应式 UI; 这将解决内存消耗的问题。 此外,您可以使用 Bloc 库来获得更高级的功能。 该库可帮助您以更有效的方式利用资源,并提供易于使用的界面来创建反应式用户界面。

使用“Dart 代码度量”

使用“Dart Code Metrics”是一种久经考验的实践,可以提高 Flutter 移动应用程序的质量。 这是一个用于分析代码的静态工具; 它可以帮助开发人员监控和改进代码质量。 要执行此过程,您需要执行某些任务。 为每个文件使用单个小部件并提取回调。 避免使用 Border.all 构造函数并尽量不返回小部件。

使用 const 构造函数

强烈建议在 Flutter 应用程序开发中使用 const 构造器小部件。 这种做法将帮助您大大减少需要在垃圾收集器中执行的任务。 这种做法在开始时可能看起来微不足道。 但是随着应用程序变得越来越大,或者有一个视图经常被重建; 它被证明是非常有益的。 此外,const 声明支持热重载功能。 但是,除非需要,否则必须避免使用 const 关键字。

采用 Apt 测试方法

测试每个关键功能很重要。 并且,推荐使用自动化测试方法。 这是因为跨平台应用程序针对多个平台。 因此,在进行修改后,自动化测试将节省在所有目标平台上测试功能所需的大量时间和精力。 此外,请确保您遵循 100% 代码覆盖率的测试策略。 但是,如果您由于时间和预算限制而无法进行 100% 测试,请确保您测试了应用程序的关键功能。 单元测试和小部件测试是用于 Flutter 应用程序开发的一些测试方法。 集成测试也是必要的; 这样,您可以在模拟器或物理设备上运行测试。

最后的想法

我希望您现在已经精通在使用 Flutter 开发应用程序时要遵循的最佳实践和要考虑的关键策略。 上述实践和策略肯定会为开发人员简化复杂的流程,并完全提高软件开发过程的生产力。 但是,如果您是软件开发新手,建议您为即将进行的项目寻求经验丰富且精通 Flutter 应用程序开发公司的技术帮助。