流程圖基礎:如何創建一個簡單的流程圖

已發表: 2011-09-20

我們想用一個關於流程圖基礎的簡單帖子來分解通常的 UML 圖帖子字符串。 我們將介紹流程圖符號、要遵循的最佳實踐和一些簡單的模板,讓您快速入門。 如需更詳細地了解流程圖,請查看我們的流程圖教程。

目錄
流程圖的目的是什麼?
流程圖中使用的符號是什麼?
流程圖的一些最佳實踐
流程圖示例
您對流程圖基礎指南的看法

流程圖的目的是什麼?

流程圖可能是世界上最流行的圖表類型。 因此,了解如何閱讀流程圖是值得的。 你可以用它們來

  • 通過識別瓶頸和缺陷來改進您的流程
  • 向某人傳達/解釋流程
  • 輕鬆可視化複雜流程

因為我們知道你們中的大多數人都喜歡畫它們,所以我們付出了額外的努力來盡可能簡單地創建流程圖。 我們的流程圖軟件具有一些強大的功能,例如一鍵創建和連接,使繪製它們變得輕而易舉。 此外,我們還有一些專業設計的模板供您快速入門。

1 單擊流程圖基礎教程中提到的創建和連接功能

一鍵創建和連接如何幫助您更快地繪製流程圖

流程圖中使用的符號是什麼?

誤解流程圖符號肯定會讓您陷入困境。 基本的流程圖符號是菱形和矩形。 但是,您可以使用更多符號為流程圖添加更多含義。

雖然在繪製流程圖時使用方框、圓圈、菱形或此類符號沒有嚴格的協議,但它們確實可以幫助您更清晰地說明和理解圖表中的事件類型。 下面描述的是標準符號以及正下方的視覺表示。

  1. 數據對象- 數據對象,通常稱為 I/O 形狀,顯示流程的輸入和輸出。
  2. 矩形- 這用於表示在流程中控制的事件。 通常,這將是採取的步驟或行動。
  3. 菱形——用於表示過程中的一個決策點。 通常,符號中的語句將需要“是”或“否”響應,並相應地分支到流程圖的不同部分。
  4. Document – Document 對像是一個帶有波浪形底部的矩形。 此形狀用於表示流程流中的文檔或報告。
  5. 圓角框——用於表示自動發生的事件。 這樣的事件將觸發後續動作,例如,接聽電話,或描述新的事態。
  6. 存儲的數據——這是流程流中使用的通用數據存儲對象,與也可以存儲在硬盤驅動器、磁帶、存儲卡或任何其他存儲設備上的數據相反。
  7. 手動輸入- 此對象由一個頂部從左向右傾斜的矩形表示。 手動輸入對象表示提示用戶輸入必須手動輸入系統的信息的操作。
  8. 直接數據– 流程中的直接數據對象表示可以直接訪問的存儲信息。 此對象代表計算機的硬盤驅動器。
  9. 圓圈- 用於表示流程圖與另一個流程連接的點。 其他進程的名稱或引用應出現在符號內。
  10. 內部存儲——這是一個在編程流程圖中常見的對象,用於說明存儲在內存中的信息,而不是文件中的信息。
  11. 預定義過程——這允許您編寫一個子例程,並在代碼中的任何位置盡可能頻繁地調用它。

流程圖的一些最佳實踐

雖然學習與流程圖相關的各種符號非常重要,但您還需要記住,流程圖中的某些準則也值得尊重。 以下是流程圖中的一些準則:

1.正確的形式是必不可少的:在繪製正確的流程圖時,應按邏輯順序列出所有必要的要求。

2.清晰至上:流程圖應清晰、整潔且易於遵循。 在理解流程圖時不應有任何歧義的餘地。

3.堅持正確的方向:程序或系統流程的通常方向是從左到右或從上到下。

4.流線標準:理想情況下,一個流程符號應該只有一條流線。 雖然只有一條流線應輸入決策符號,但大約三條流線(取決於答案)應離開決策符號。 此外,只有一條流線與終端符號一起使用。

5.簡潔,而不是繁複:在標準符號內簡短地書寫。

6.邏輯先於一切:如果您正在處理複雜的流程圖,則使用連接符來盡量減少流線的數量。 拋棄流線的交叉點,以確保有效性和更好的溝通。 您的流程圖必須有一個合乎邏輯的開始和結束。

流程圖示例

以下是一些簡單的流程圖模板。

從頭開始繪畫可能會很痛苦。 因此,我們為您提供了簡單的流程圖,讓您可以立即開始。 單擊圖像可使用我們的流程圖工具直接修改以下流程圖。

只有一個決定的基本流程圖

單擊圖像以使用 Creately 編輯此流程圖(在新選項卡中打開)

這是另一個簡單的過程,它有更多的過程。

流程少的流程圖

包含更多流程的流程圖。 單擊以使用 Creately 進行編輯

這些是一些簡單的。 您可以通過瀏覽我們的流程圖模板找到更多信息。

您對流程圖基礎指南的看法

這篇文章到此結束,我希望你現在可以創建一個簡單的流程圖。 這僅涵蓋流程圖基礎知識。 要詳細了解流程圖,請查看我們的流程圖教程。 快樂的圖表!