隨著封鎖的開始,印度轉向手機遊戲來打發時間
已發表: 2020-03-24隨著印度進入封鎖狀態,在線拉米和遊戲平台的吸引力越來越大
在冠狀病毒鎖定情況下,Winzo 的用戶流量增加了 3 倍
Adda52 聲稱新用戶註冊量增長了 50%
隨著冠狀病毒蔓延到印度的大多數大都市,許多初創公司已經關閉了辦公室,並告訴員工在家工作。 與這些初創公司類似,總部位於新德里的遊戲初創公司 Winzo 也要求其員工在家工作,作為預防措施,以防止他們接觸冠狀病毒。
但是在周日(3 月 15 日),這家成立兩年的初創公司的技術團隊被要求向辦公室報告,即使在首都報告了一起冠狀病毒死亡之後。 那麼,是什麼推動了這一舉動? Winzo 的聯合創始人 Saumya Singh 回憶說,大約 10% 的 Winzo 員工向辦公室報告以擴大其係統。
“我們開始獲得 3 倍的流量,這是我們一開始沒想到的。”
Singh 表示,在過去的幾天裡,Winzo 的新用戶和每日活躍用戶 (DAU) 數量都出現了激增。 有了這個,該公司必須確保其服務器也可以處理未來的任何激增。
辛格將這種激增歸因於人類尋找社會聯繫的趨勢。 在這些時候,他們被鎖在家裡,可以觀看在線連續劇、電影或更多內容。 “但要持續多久,”辛格問道。
她說人類不能彼此遠離那麼久。 當然,他們可以互相打電話或發短信,但這與在活動中與他們互動不同。 “這就是社交遊戲概念蓬勃發展的地方,尤其是在這個時代,”她說。
在過去的幾周里,Winzo 的新用戶也激增了 30%。 儘管營銷預算偏向 2 線和 3 線城市,但流量自然來自 1 線城市。
當然,遊戲現在正成為全世界人們交流的新渠道。 騰訊旗下 PUBG Mobile 的成功是遊戲如何幫助人們即使在遙遠的地方也能與朋友保持聯繫的最好例子之一。 根據 App Annie 的數據,即使在冠狀病毒爆發期間,這款在線多人對戰遊戲仍是 Google Play 商店下載量排名前 10 的應用程序之一。
甚至 Winzo 也在其平台上推出了 PUBG 錦標賽。 雖然 Winzo 是一個真錢遊戲平台,但該公司已經免費推出了這項賽事。 辛格說,任何人都可以參加比賽,無需支付任何費用,贏取真金白銀。
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除 PUBG 外,其他在 Google Play Store 上流行的遊戲還包括 Ludo King、Carrom Pool 等。 值得注意的是,Ludo King 和 Carrom 都是多人遊戲。 因此,可以說社交遊戲被視為社交距離帶來的厭倦的解毒劑。
印度人在拉米紙牌和撲克牌上碰碰運氣
除了冠狀病毒時代社交遊戲的繁榮之外,印度人還在在線真錢遊戲平台上碰碰運氣,這些平台受到體育賽事取消的巨大影響。 其中一些平台提供傳統的紙牌遊戲,例如拉米和撲克。
雖然拉米牌在全國很受歡迎,但玩撲克也正在成為一種趨勢,尤其是在千禧一代中。 由于冠狀病毒的爆發,這兩款遊戲還見證了新用戶註冊量激增、遊戲時間增加以及其他趨勢。 Adda52 Rummy 的營銷主管 Ashish Bhakuni 說:“人們過去常常離線(在通勤時)玩拉米紙牌,但隨著互聯網普及率的提高,人們開始在網上玩這款遊戲。”
Bhakuni 補充說,過去一周 Adda52 的新用戶增長了 50%。 他補充說,這包括即使在非高峰時段的高活動,這清楚地表明印度人正在使用遊戲來消磨空閒時間。
“用戶也在非高峰時段在我們的平台上玩遊戲。 對我們來說,大部分流量過去是從下午 6 點到凌晨 1 點,但現在用戶在早上和中午玩遊戲。”他補充道。
除了新用戶之外,Adda52 Rummy 的會話時間也出現了大幅增長,也增長了約 50%。
這一趨勢也類似於在線撲克平台,它們在社交疏遠的情況下見證了小繁榮。
在線撲克遊戲 9Stacks 聯合創始人兼首席執行官 Sudhir Kamath 表示,並髮用戶數量激增了 20%。 此外,根據 Kamath 的說法,與前一周相比,新註冊量增加了 32%。 他補充說,該公司在這段時間內不必更改任何營銷計劃,並且在早期的非高峰時段也看到了更高的參與度。
PokerDangal 聲稱見證了新玩家註冊的 20% 增長。 PokerDangal 創始人兼首席執行官 Varun Mahna 表示:“我們認為公眾缺乏其他選擇與我們平台上的吸引力增加之間存在直接關聯。”
PokerDangal 還指出,大多數用戶來自卡納塔克邦和馬哈拉施特拉邦,州政府早在上週就呼籲保持社交距離。 “以前每天花費的時間是兩個半小時,現在增加到大約四個小時。 此外,現在評論整體影響還為時過早,但我們預計下一季度將增長 50-100%。” 瑪娜補充道。
Pocket52 的聯合創始人兼首席營銷官 Debashish Bhattacharjee 表示,他目睹了上週的流量幾乎翻了一番。 “3月19日下午,大約有6000名玩家同時在玩。”