使您的視頻與角色表達更相關的 6 個技巧

已發表: 2022-05-30

情感是讓觀眾與您的視頻建立聯繫和互動的關鍵。 研究發現了七種情緒的普遍表達方式:驚訝、喜悅、厭惡、悲傷、憤怒、蔑視和恐懼。 這些結果意味著任何觀眾都可能會將角色的面部表情(如微笑)與給定的感覺(如喜悅)聯繫起來。

問題是,如果您的角色傳達的情感模棱兩可,觀眾可能會誤解您的視頻信息。

例如; 精神病學家將交叉雙臂與防禦聯繫起來。 所以,如果你的角色帶著燦爛的笑容執行這個動作,你的觀眾可能不確定你傳達的情感:他們是在隱瞞什麼嗎? 他們高興嗎? 他們不舒服嗎? 目前還不清楚。

幸運的是,使用以下六種技巧可以很容易地在正確的時間添加正確的表情來傳達所需的情感。

1.改變他們的面部表情

面部表情是人類感知情緒並使他人了解他們的情緒的重要組成部分。

就像在現實生活中一樣,動畫中的角色在經歷視頻事件時應該改變他們的面部表情。

例如; 如果您的角色剛剛聽到令人驚訝的消息,請根據信息是正面還是負面,將他的面部表情從中性變為震驚或驚訝。

您可以在 Vyond Studio 中更改角色的面部表情,方法是單擊它們並選擇右上角的表情圖標。 從那裡,您可以選擇更符合角色在該特定場景中的感受的表情。

2.改變他們的行為

肢體語言——如聲調和手勢——讓人類能夠像面部表情一樣解讀他人的情緒。

像 Albert Mehrabian 這樣的心理學家認為,肢體語言傳達了多達 93% 的信息。 雖然人們批評了 Mehrabian 的研究,但很明顯,沒有肢體語言就更難傳達情感。 或者當肢體語言與面部表情不匹配時。

例如; 我們的“太吵”姿勢遮住了角色的耳朵,並在他們旁邊添加了兩道閃電。 這個姿勢非常適合象徵嘈雜的環境。 因此,在角色的臉上添加喜悅的表情沒有任何意義,而沮喪則可以。

您可以通過選擇一個角色並單擊右上角的“動作”菜單來更改角色的動作。 從那裡,選擇一個可以放大角色面部表情試圖傳達的情感的動作。

3.在添加音頻之前為您的角色添加面部表情

您在添加音頻(唇形同步)之前添加的角色表情會影響您的角色在說出台詞之前、期間和之後的外觀。

例如; 如果聲線令人興奮或積極,您可以為角色添加“微笑”的面部表情。 這個添加不會讓你的角色在說話時微笑。 但它會在角色說任何句子之前和之後添加一個微笑,從而投射出快樂。

像以前一樣,選擇您的角色並在右上角添加面部表情。 然後,您可以再次單擊您的角色,在工具欄中的麥克風圖標中添加一個對話框。

對話菜單允許您從麥克風錄製、上傳音頻文件或使用我們的文本到語音功能為您的角色分配音軌。 您可以選擇更適合您需要的錄製選項。

4. 加入音樂來強調角色的情緒

您使用的音樂強調角色的感受,同時也幫助觀眾感受這些情緒。

例如; 研究發現悲傷的音樂——想想莫扎特的安魂曲——可以放大人們的悲傷和憂鬱的感覺。 因此,在你的角色經歷不幸的情況時播放悲傷的音樂會放大場景的陰鬱氣氛。

另一方面,在角色微笑時播放歡快的音樂,您的視頻將傳達積極的信息。

您可以通過單擊工具欄左上角的音頻將音樂添加到您的項目中。 從那裡,您可以在我們的數十首音樂曲目中進行選擇,也可以上傳音軌。

5.使用相機移動

攝像機移動可以將觀眾的注意力引導到角色正在執行的動作或面部表情上。

變焦——當你給人一種相機離拍攝對象更近或更遠的錯覺時——是一種可以融入任何視頻的簡單動作。

例如; 您可以放大角色的面部,以便觀眾可以專注於角色面部的沮喪或喜悅。 然後,您可以在幾秒鐘後縮小以將整個畫面重新建立為值得觀看的區域。

您可以使用 Vyond 輕鬆放大或縮小,方法是首先從右上角的相機圖標添加相機移動。 然後,根據您想要縮放的方式更改三角形的位置。

要放大,請將淺橙色矩形放在角色的臉上,使其小於深色矩形。 要縮小,請交換矩形的大小。

縮放是您可以用來強調角色的表情和動作的七種攝像機運動之一。 您可以在此處了解有關這些相機移動的更多信息。

6.利用繼續場景功能

每個場景中的角色只能有一種表情。 所以要在改變道具和場景之前切換他們的臉,我們需要使用繼續場景功能。

Vyond 的繼續場景功能允許您從前一個場景的端點繼續一個場景。
此功能對於您希望在更改角色的表情或動作時保持相同的道具、角色和環境的場景非常有用。

例如; 假設您創建了一個場景,公司 CEO 向他的團隊成員展示公司的年度業績。 場景可能包括兩個鏡頭:

    1. 首席執行官展示結果之前的一件事
    2. CEO展示成果後一

在第一個鏡頭中,員工可以有中性的面部表情。 但是,您可以在場景 B 中使用“繼續場景”功能來保留第一個鏡頭的元素,同時根據 CEO 的報告將員工的面部表情更改為驚訝、悲傷或快樂。

您可以通過右鍵單擊時間軸中的場景並選擇繼續場景來使用繼續場景功能。 這些步驟將在您的時間線上創建一個新場景,使用與前一個相同的道具、角色和設置。

您可以閱讀本文以了解我們的繼續場景功能的六個用例。

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