Scrum 指南 | 1. Scrum 基本術語、角色和概念的詞彙表
已發表: 2022-04-06清晰明了的語言是 Scrum 術語和行話的特徵,是項目開發過程中溝通和快速團隊績效的基礎。 這就是為什麼我們在下面的詞彙表中收集了對 Scrum 關鍵概念的最基本解釋,向您介紹在現代業務管理方法中變得非常重要的主題。
Scrum 術語表——目錄:
- Scrum 基礎知識
- Scrum 中的角色
- Scrum 工件及其組件
- Scrum 事件及其組件
Scrum 基礎知識
Scrum –一種團隊合作管理系統,旨在開發產品並在定義的方案下工作。 該過程分為簡短的迭代和衝刺——術語表中精確定義的循環性能時期。 “scrum”一詞來源於橄欖球,它描述了某些團隊的形成,但它作為項目管理框架方法的首次使用屬於兩個日本人 Hirotaka Takeuchi 和 Ikujiro Nonaka。 他們想強調團隊合作在項目管理過程中的重要性。
Scrum 價值觀——Scrum背後的 5 個價值觀是:
- 對工作的承諾
- 專注於目標
- 變革的開放性
- 尊重
- 勇於解決問題
經驗主義——將計劃和假設保持在最低限度,有利於依靠經驗、觀察和實驗。
自我管理——Scrum 團隊的一項功能,這意味著其成員可以自行決定執行哪些任務、何時以及如何執行。
Scrum 中的角色
Scrum 團隊——由 Scrum Master、產品負責人和開發人員組成的自我管理團隊,也稱為開發團隊。
產品負責人——Scrum 團隊中的客戶代表。 負責通過關注目標及其開發團隊的實施來最大化產品價值的人。
Scrum Master——開發團隊的教練和領導者,負責或正確理解 Scrum 並按照其原則行事。
開發人員– 開發團隊的每個成員,無論專業專長如何。 負責在每個 Sprint 中共同創建有用增量的人員。
開發團隊——由參與創建產品的所有開發人員組成的跨學科小組。
利益相關者——不屬於 Scrum 團隊的人,並且有興趣創造最好的產品。 在 Scrum 團隊中,他/她由產品負責人代表並參與 Sprint 評審。
Scrum 工件及其組件
工件——產品待辦事項、衝刺待辦事項、增量及其組件。 它們反映了與產品目標、衝刺目標和完成定義相關的產品開發的當前進展狀態。
產品待辦事項– 創建特定產品(即實現產品目標)所需的結構化工作列表。 產品負責人管理它。
Sprint Backlog – 交付 Sprint 目標定義的產品功能所需的結構化工作列表。 它由開發團隊管理。
增量——開發人員在一個 Sprint 中完成的完整且有價值的工作。 所有增量的總和創建產品。
用戶故事——從客戶的角度描述產品的部分功能。 它採用“作為 [用戶類型],我想要 [做什麼?] 因為 [為什麼? 為什麼?]”。
完成的定義——放置在產品待辦列表中,對增量完成後產品的預期狀態進行清晰透明的描述。 它描述了增量中已完成的工作。
Scrum 事件及其組件
活動——與 Scrum 團隊的工作、計劃或反饋相關的會議。 其中包括 Sprint、Sprint 計劃、Daily Scrum、Sprint Review、Sprint Retrospective 及其組件。
Sprint – 涉及產品新版本的重複性事件。 它每月發生一次或兩次。 它充當其他 Scrum 事件和活動的“容器”。
Sprint 計劃——Scrum 團隊會議,從產品待辦列表中選擇下一個 Sprint 中要完成的所有工作。 它最多持續8小時。
Daily Scrum – 開發團隊的每日會議,其中計劃給定一天的任務。 它最多持續 15 分鐘,並且總是在相同的地點和時間進行。
Sprint Review – 根據產品目標總結已完成 Sprint 的事件。 對於 Scrum 團隊和利益相關者。 其目的是評估增量並更新產品待辦事項。 持續4小時或更短。
Sprint Retrospective – 一個活動,根據 Scrum 團隊的工作方式總結已完成的 Sprint。 其目的是提高 Scrum 團隊的績效。 持續3小時或更短。
產品目標——對 Scrum 團隊正在開發的未來產品的描述。 Product Backlog 包含書面藍圖以及如何實現產品目標的說明。
Sprint 目標——在一個 Sprint 中完成的工作,表示為業務目標。 它提供了開發團隊工作的一致性。
燃盡圖——顯示在 Sprint 或產品待辦列表中安排的工作量與完成它的剩餘時間的關係。
團隊速度——一個指標,用於確定在一個 Sprint 中產品待辦列表中有多少是增量的。
另請閱讀:如何解決項目管理中的重大問題
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Scrum 指南:
- 基本術語、角色和概念的詞彙表
- 什麼是 Scrum?
- Scrum 價值觀
- 如何在貴公司實施 Scrum?
- Scrum 團隊——它是什麼以及它是如何工作的?
- 誰是產品負責人?
- 產品負責人最常犯的錯誤
- 誰是 Scrum Master?
- 優秀 Scrum Master 的特徵
- Scrum Master 最常見的錯誤
- Scrum Master 應該跟踪哪些統計數據和指標?
- Product Owner 和 Scrum Master 之間的合作
- Scrum 中的開發團隊
- 開發者最常犯的錯誤
- Scrum 工件
- 擴展 Scrum
- 衝刺積壓
- 什麼是產品待辦列表?
- 什麼是用戶故事?
- 用 INVEST 創建最好的用戶故事
- 最常見的用戶故事錯誤
- 用戶故事接受標準
- Scrum 中的估計和故事點
- 規劃撲克
- 團隊估計遊戲
- 定義增量
- Scrum 事件
- Scrum 中的 Sprint 是什麼?
- Scrum 團隊承諾 - 產品目標、Sprint 目標和完成定義
- 什麼是燃盡圖?
- 如何創建和解釋燃盡圖?
- 燃盡圖的優缺點
- Scrum 和 Scrumban 中的看板
- Scrum 中的速度——開發團隊的速度
- 每日站會
- 衝刺計劃
- 衝刺回顧
- 什麼是 Sprint 回顧展?
- Sprint 回顧中的常見錯誤
- 產品積壓培養