流媒體如何成為互聯網時代可行的職業
已發表: 2021-07-01甚至在 Covid-19 大流行之前,工作環境就在發生變化。 隨著人們現在躲在家裡,互聯網已成為聯繫、娛樂和機會的更大來源。 並且有一種內容形式可以跨越所有三個用例:流式傳輸。
除了 Netflix、Hulu 和 Spotify 等主要服務之外,流媒體還包括數以百萬計的人,尤其是千禧一代和 Z 世代,他們在現場分享他們的生活。 人們不再聞所未聞,無論是通過 Instagram、Facebook 還是 Twitch,都可以通過在線創建內容來賺錢。 與其他貨幣化社交媒體一樣,流媒體對於那些可以創造很酷的東西的人來說是一個有利可圖的選擇。
有了正確的工具和心態,只要堅持下去,任何人都可以在 Twitch 等網站上大展拳腳。 作為互聯網原住民,沒有哪一代人比 Z 世代更願意這樣做。
流媒體爆炸
自 2011 年底首次亮相以來,Twitch呈指數級增長。 以下是一些需要考慮的關鍵統計數據:
獨特的每月廣播
給定月份在 Twitch 上流式傳輸的唯一帳戶數量為:
- 截至 2020 年 2 月,384 萬
- 2015 年 170 萬
- 2012 年 30 萬
同期廣播
給定月份在 Twitch 上同時播放的流媒體平均數量為:
- 截至 2020 年 3 月為 56.4K
- 2015 年 15.9K
- 2012 年 2.2K
並發觀眾
給定月份內所有 Twitch 頻道同時觀看的平均人數為:
- 截至 2020 年 3 月,144 萬
- 2015 年為 536K
- 2012 年 101K
平均每日觀看時間
截至 2020 年,Twitch 用戶平均每天觀看 95 分鐘。
TWITCH 的市場份額
Twitch 聲稱在 2020 年與遊戲流媒體競爭對手相比,65% 的觀看時長(31 億)和 72% 的流媒體播放時長(1.214 億)。
考慮到 Z 世代對 Snapchat、TikTok 和 Instagram 等視覺社交媒體平台的熱愛,這種增長並不令人意外。 即使對於千禧一代和 X 一代來說,Twitch 也只是圍繞著電視玩馬里奧賽車的數字版本。 隨著遊戲趨勢仍在增長,Twitch 和其他與遊戲相關的流媒體服務將隨之增長。
但是錢呢? 雖然頂級 Twitch 彩帶每年可以賺到超過一百萬美元,但其他人可以輕鬆賺到數千美元。 目前,頭把交椅屬於 xQc,預計 2020 年的收入為 198 萬美元。 這僅來自訂閱和廣告收入,而其他人則通過商品、補充內容或贊助將其流媒體貨幣化。 流媒體迫使人們發揮創造力以取得成功。
如何在流媒體中取得成功
在零工經濟出現時,所謂的副業似乎只不過是一種賺取啤酒錢的方式。 現在,這些相同的演出可以擴展到全職職業,甚至是他們自己的企業。 流媒體也不例外。
雖然休閒的 Twitch 附屬流媒體每月可以賺幾百美元,但專業人士可以辭掉他們的日常工作。
當然,這並不像遊戲愛好者希望的那麼容易。 要成功進行流式傳輸,請考慮以下因素:
利基市場
如果每個人和他們的母親都在玩流媒體遊戲,為什麼有人會選擇你而不是他們? 是你玩的遊戲還是你玩它們的方式? 你是專注於加速還是慢慢來? 你是一個偉大的敘述者,你是否會激怒人們,或者你是否領導了良好的討論? 專注於讓你與眾不同和討人喜歡的東西會讓你在人群中脫穎而出。
頻率
您不能隻流式傳輸一次或兩次並期望使它變大。 流媒體的成功需要紀律,因此請確保您定期出現。 就是說,不要把自己燒壞。 每週開始一次或兩次流式傳輸,然後從那裡開始。
質量
人們希望獲得娛樂、知情或感覺與信息流相關聯。 如果您的內容沒有實現任何這些目標,那麼沒有人會留下來。 繼續嘗試有效的方法,停止做無效的方法。 您不需要像過去版本的自己那樣專注於與其他流媒體競爭。 每次都努力做得更好,即使只有 1% 的進步。
收入
流媒體是您唯一的收入來源,還是補充了其他東西? 也許您已經擁有與遊戲相關的Instagram或YouTube頻道,而Twitch是另一個探索途徑。 或者,也許您從 Twitch 開始,但想涉足其他領域。 您可以通過實物商品或獲得贊助來建立您的品牌,並使用聯盟營銷來賺錢,就像忍者一樣,他是這方面最著名的例子,並分享說他每年這樣做的收入超過 1000 萬美元。
擁抱流媒體的自主性
雖然所有這些考慮可能會讓您頭暈目眩,但流媒體是一種為自己工作的可行方式——這是 Z 一代人的雄心壯志。 高達 76% 的人表示他們擁有自己的職業生涯,而近一半的人想要自己的企業。
但是建立一個企業——無論是實體的還是數字的——並不容易。 即使您學習如何流式傳輸或製作內容,也需要大量時間、測試和創造力。 由於流媒體的准入門檻低,您可能會與數百萬人競爭。 為了獲得成功,你必須比任何人都更好地滿足需求。 你需要製定一個獨特的品牌、聲音和遊戲計劃來完成它。
最重要的是,你不能太早放棄。 這是大多數人失敗的地方,但堅持下去的人可以獲得回報。
征服紅零
有很多關於主播被大紅色零標記的故事——提醒他們他們的頻道是空的。 每一個新的流媒體都在沒有觀眾的情況下開始,這是一個可以持續數月的隱喻沙漠。 一些觀眾可能會悄悄地跳進去,甚至在他們被注意到之前就消失了。 有些人可能會回來,但根本不說什麼。 然而,無論觀眾的規模如何,成功的主播都會像他們的房間裡擠滿了人一樣交談和互動。 最終,對虛空說話足夠長的時間可以誘使回應。
一旦人們開始參與,它就變成了一種建立動力的遊戲。 持續回歸併與觀眾互動可以建立主播和觀眾之間的關係。 理想情況下,觀眾開始向他們的朋友談論流媒體,他們依次告訴他們的朋友。 只要流媒體可以繼續製作精彩的觀看內容,勢頭就會增長。
成功的主播利用這段時間來試驗他們的品牌或與他們利基市場中的其他主播建立網絡。 分享觀眾或組建直播團隊並不丟人。 “突襲”在 Twitch 上很常見,離線的主播將他們的觀眾發送給其他廣播公司。 如果您的平均觀眾人數為 10 人,而有人用 500 人突襲您,那將是收視率的巨大提升。 當然,並非所有人都會關注或訂閱,但這比你習慣的多 50 倍。
超越遊戲
即使 Twitch 專注於遊戲,平台上也有大量非遊戲流。 有討論頻道、專注於烹飪或製作酷東西的愛好者頻道和音樂頻道。 在這個保持社交距離的時代,音樂家可以在他們的直播中舉辦現場活動,並且仍然可以為觀眾表演。
如果您希望以流媒體為職業,那麼一切都是為了脫穎而出。 也許這是通過分享遊戲玩法或您最喜歡的食譜或您寫的一組新歌曲來實現的。 無論您選擇什麼,都不要停止磨練您的內容。
專注於有效的東西,擺脫無效的東西,並與同一條道路上的人建立聯繫。 如果您想驗證您的流媒體頻道創意,請不要猶豫與其他流媒體聯繫。