VR 和 3D 可視化如何實現安全、未來主義的購買體驗
已發表: 2020-08-01虛擬現實最初是一個項目,旨在將醫學、軍事以及飛機和火車訓練中的模擬體驗結合起來
VR 有可能為零售和客戶帶來新的交互層
3D 可視化和 VR 的力量可以在幫助企業和客戶縮小差距方面發揮作用
“VR 是如此身臨其境,當它起作用時,它會以一種真正獨特而強大的方式將你吸引到故事中”——Doug Liman
電子商務一直在發展。 從在線零售到實體店和全渠道的存在,該行業已經見證了這一切。 但是,從非常規的方式中汲取新想法總是會帶來一波創新——這是非常需要的,尤其是在 Covid-19 大流行爆發後,身體接觸已變得不受歡迎。
雖然網絡零售業已出現大幅增長,但有時僅僅展示產品並不能讓人了解產品是什麼以及它可以為用戶提供什麼服務。 當然,在電子產品方面,規格總是公開供客戶閱讀。 但是電子產品以外的功能呢? 可以說,商業廣告大多回答了這個問題,以適當地炫耀產品——但這是電子商務公司必須依賴的唯一前沿嗎?
安全技術
當亞馬遜取笑他們的新無現金商店時,購物者的最新壯舉之一出現了——拿走你的雜貨和產品,一旦你走出去,金額將自動從你的賬戶中扣除。 簡而言之,櫃檯沒有排隊,也沒有聯繫。
這些例子清楚地表明電子商務行業隨時準備探索。 而且,雖然用於產品可視化的照片和 3D 渲染已經存在了很長時間,但這些技術缺乏可以幫助客戶做出正確選擇的交互層。 這可以通過虛擬現實來克服,虛擬現實是電子商務發展的隱喻金礦。
虛擬現實最初是一個項目,旨在將醫學和軍事領域的模擬體驗以及飛機和火車的訓練結合起來。 但當前這一代虛擬現實的存在要歸功於 2010 年創建的 Oculus Rift,後來的設計和耳機都是基於此。 這種頭部跟踪虛擬模擬設備——以及所有後續的迭代和模型——擁有讓用戶沉浸在 3D 虛擬世界中並允許虛擬交互來構建新體驗的能力。 VR 現在已經走了很長一段路,從用於電影到建築和室內設計。 但是電子商務和零售業可以通過一種方式來改變購物體驗。
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虛擬是新的前沿
VR 有可能為零售和客戶帶來新的交互層。 鑑於大流行的時間,VR 提供了一種新的功能途徑,可以模擬客戶習慣的“觸摸和感覺”體驗。 添加到用於 Web 系統和虛擬世界的 3D 可視化,您將獲得讓客戶虛擬“生活”產品或服務的配方。 對於企業來說,現在是時候創建一個可以通過以下方式提供幫助的新界面:
虛擬商店之旅
對於希望客戶像走進商店一樣體驗產品的公司來說,這是一個很好的起點。 他們實體店的 360 度照片或視頻可以讓人有一種身臨其境的感覺,而顧客可以在舒適的家中“走動”並掃描產品。
預渲染的 3D 導覽
與真實的攝影之旅類似,通過以 3D 形式渲染環境或區域並提供類似演練的體驗,展示該地點的各個方面,這對於室內設計師和家具/翻新公司來說非常有用。
交互式 3D 產品:
一些 VR 耳機還通過指點設備和控制器帶來交互功能。 企業可以利用它來對模擬環境進行編程,其產品以 3D 形式呈現——基於用戶通過控制設備的響應啟用交互。 這可以提供與產品物理交互相同的感覺,幫助客戶了解用例並做出購買決定。
3D 可視化和 VR 的力量可以在幫助企業和客戶彌合差距方面發揮作用,即使在現代情況下也非常需要物理差距。
然而,虛擬現實只是交互式技術的冰山一角。 將 3D 模型或照片作為全息圖增強或投射到現實世界中的類似技術也非常有用,尤其是基於手勢的交互。 兩者的結合,稱為混合現實,已經在世界各地進行探索,企業也可以利用它來創建一個更安全的虛擬和增強環境供客戶互動。 可能性永遠是無窮無盡的; 剩下的就是探索、適應和飛翔的想法。