移動遊戲公司 Nazara 融資 5100 萬美元
已發表: 2017-12-01由 IIFL 特別機會基金牽頭,Nazara 將利用這筆資金進一步鞏固其在新興市場的地位
總部位於孟買的手機遊戲公司 Nazara 在由 IIFL 特別機會基金牽頭的一輪融資中籌集了約 5110 萬美元。
IIFL Asset Management Ltd 首席執行官 Prashasta Seth在評論最近的投資時表示:“預計遊戲行業將在印度和新興市場實現增長。 憑藉其強大的領導力和積極進取的團隊,Nazara 能夠抓住這一增長,並有可能成為新興市場移動遊戲行業的領先者。 我們很高興在這一旅程中與公司合作,並成為他們成長故事的一部分。”
Nazara Technologies 是一家手機遊戲公司,在新興市場從事手機遊戲的收購、增值和分銷。 它為廣大移動互聯網用戶提供移動遊戲訂閱服務,其中大部分是非洲、中東、東南亞、拉丁美洲和印度次大陸的首次移動遊戲玩家。
“我們 Nazara 歡迎 IIFL AMC 加入我們,踏上激動人心的旅程,挖掘印度次大陸、東南亞、中東、非洲和拉丁美洲新興市場的遊戲潛力,”總經理 Nitish Mittersain說Nazara Technologie 董事兼創始人。
Nazara 網絡:61 個國家,3400 萬次下載
Nazara Technologies由 Nitish Mittersain 於 2000 年創立,是一家提供“遊戲俱樂部”等獨特服務的手機遊戲開發商和發行商。 它還作為 Electronic Arts 等主要遊戲開發商的獨家經銷商。 除孟買外,該公司還在迪拜、倫敦、非洲和新加坡設有辦事處。 並在新興市場的 61 個國家開展業務。
該公司稱,截至 2017 年 9 月,Nazara 在其 Google Play 商店遊戲網絡中的下載量超過 3400 萬次,每月活躍用戶超過 1000萬。
在印度,Nazara 已將移動遊戲權利授權給Virat Kohli、Hrithik Roshan、Chhota Bheem 等熱門 IP。 該公司還與 Stick Sports 等本地和全球手機遊戲開發商合作,圍繞體育運動打造有趣的手機遊戲。
在見證了來自快速擴張的初創公司的激烈競爭的細分市場中,Nazara Technologies 近十年來一直盈利。 2017 財年,該公司的收入超過8600 萬美元(550 盧比),利潤超過 1030 萬美元(66 盧比)。
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為了鞏固其在該國在線移動遊戲市場的據點,Nazara 在過去幾年也一直在瘋狂收購。 該公司一直在積極尋求互動虛擬體育領域的機會,並投資了 Mastermind Sports、TrulySocial 和 Moong Labs 等公司。 早在 2014 年,Nazara 就向班加羅爾的遊戲初創公司 HashCube 注入了 65.45 萬美元(4.2 盧比)的 A 輪融資。 Perry LaForge、Ah Ventures 和現有投資者 Indian Angel Network 和 Blume Ventures 也參與了這一輪融資。 它甚至投資了一家日常幻想體育創業公司 Halaplay。
2017 年 9 月,該公司透露計劃在 2018 財年末以 1.565 億美元的價格進行 IPO。
Sandeep Singhal MD 和聯合創始人 WestBridge Capital補充說:“WestBridge 自 2005 年以來一直是 Nazara 的投資者,看到這家年輕的公司以它的方式成長為一個成年人,我感到非常自豪。 我們相信,IIFL AMC 作為投資者的加入將以有意義的方式為公司的未來計劃增加價值。”
印度蓬勃發展的移動遊戲產業
在印度,推動嚴肅的在線手機遊戲與互聯網普及率的提高和智能手機的普及使用齊頭並進。 根據 Flurry Analytics 的一份報告,印度目前在在線和移動遊戲方面位居全球前五位。 根據 2017 年 5 月發布的 Google 畢馬威報告,印度的在線遊戲行業估計價值超過 3.6 億美元,並有望在 2021 年增長並達到 1 萬億美元,該行業可能會覆蓋全國超過 3.1 億遊戲玩家. 該細分市場的巨大潛力為許多初創公司提供了探索的途徑。
近年來,許多在移動遊戲行業工作的初創公司都獲得了大量資金。 例如,本週,Nazara 是移動遊戲領域第三家籌集資金的初創公司。 本週早些時候,Smaaash 和 Passion Gaming 也分別獲得了 380 萬美元和 370 萬美元的資金。
除了上述三個之外,今年還有幾家初創公司獲得了資金。 例如,移動遊戲初創公司 Mech Mocha 在 A 輪融資中籌集了 500 萬美元,Baadshah Gaming 從 Casino Pride 籌集了未公開的金額,而持有該初創公司 30% 的股份,位於班加羅爾的在線遊戲初創公司 Hypernova Interactive 從 Kae Capital 籌集了資金,後來在9 月,Smaaash 籌集了 4400 萬美元的資金。
其他在移動遊戲領域運營的初創公司包括 PlaySimple、Flixy Games、GameXS、RedMonsterGames 等。
根據 Google-KPMG 的《印度在線遊戲:2021 年》報告,最近印度人對在線遊戲的搜索量飆升了 117%。 根據現有數據,印度約佔全球在線移動遊戲人口的 13%,然而,儘管該行業在過去幾年中取得了令人矚目的增長,但大多數公司仍在這個競爭激烈的領域努力實現收支平衡。 但在 Nazara 的情況下,情況就有些不同了。
多年來,Nazara 不僅為自己創造了一種盈利且可持續的模式,而且還創造了自己的生態系統。 憑藉多項創業投資和合作夥伴關係,該公司已經發展了全球影響力。 憑藉所有這些優勢和最近的一輪融資,這家移動遊戲公司將如何在不久的將來打出正確的旋律將值得關注。