Web 3.0 — 綜合指南
已發表: 2022-03-29Web 3.0 是一個相當新的概念,但您可能熟悉 Web 1.0 和 Web 2.0 的概念。 它們既是衡量互聯網增長的指標,也是衡量我們作為消費者如何利用其不斷發展的功能和特性的指標。 隨著越來越多的人遷移到網絡,Web 1.0 只是關於連接和接收信息。 另一方面,Web 2.0 側重於通過用戶生成的動態內容將人們聯繫起來。
隨著互聯網變得更加多樣化、不拘一格和復雜的地方,我們不得不隨時適應它的所有變化。 與我們現在使用的互聯網相比,1990 年的互聯網大不相同,因此我們不太可能準確預測其未來幾年的發展軌跡。 但是,也許,如果我們繼續分析互聯網消費及其演變,我們會看到幾十年後它會變成什麼樣子。
Web 3.0 比 Web 2.0 更上一層樓,因為它的主要關注點是分散虛擬世界以允許其用戶交互和協作,而不必擔心中央的、特定於數據的存儲庫。 換句話說,Web 3.0 旨在消除大型中介,讓每個用戶都更加與眾不同。
什麼是 Web 3.0?
看了這篇文章的標題,你可能會想,什麼是 Web 3.0 或 Web3? 您剛剛了解了 Web 2.0,對吧? 好吧,係好安全帶,因為在談論互聯網新聞的最新發展時,背景知識至關重要。
Web 3.0 指的是第三代 Web。 其背後的想法是頁面和站點將根據用戶的活動收集所有信息,無論這些信息是通過文本、語音還是任何其他形式的媒體接收的,並處理這些信息以定制每個用戶的互聯網體驗。 當您上網搜索網絡時,它基本上會被滿足,以最好地代表您的生活、興趣和目標。 該視頻解釋了 Web 的演變。
以下是 Web3 的一些關鍵組件,可以更好地理解其目標和功能。
- 語義網是指可能導致信息黃金時代的路線。 這是因為它改進了有助於共享和連接內容的 Web 技術。 借助語義網,計算機能夠敏銳地理解互聯網數據,能夠理解單詞的含義,而不是利用數字和關鍵字來解碼內容。 這是一種使 Web 變得更加用戶友好的方法。
- 3D 圖形將用於網站設計,以使其更具交互性。 Web 3.0 上的 3D 圖形示例包括電腦遊戲、博物館指南和電子商務畫廊。 Web 3.0 旨在使虛擬現實和增強現實成為常態。
- AI對 Web3 及其在集成方面的成功至關重要。 人工智能將使計算機能夠識別和分析信息,類似於人類的能力,從而為用戶提供更好、更相關的結果。
- 連接性是這一新概念的關鍵組成部分。 Web 3.0 旨在為眾多應用程序提供相同的內容。 服務也將在您的許多設備上可用,可從任何地方訪問。
- 區塊鍊是 Web 3.0 的基礎,因為它解決了 Web 2.0 中出現的問題。 使用區塊鏈,用戶可以完全控制和擁有他們的獨立數據。 任何要通過網絡傳輸的數據都經過加密並保持安全。 因為區塊鏈,網絡將變得以用戶為中心,使互聯網更加用戶友好。
它來自哪裡
Web 3.0 的起源很難確定,因為它通常被認為是自然發展的一部分。 由於許多原因,它被認為是對其前身 Web 2.0 的改進。 主要原因是它吸收了Web 2.0在人際交互方面的成果和改進,並將這些改進擴大了規模,從而創造了一個更加智能、連接和開放的互聯網。
在討論 Web 的發展時,重要的是要在人們當時最需要的背景下分析其發展。 對於 Web 1.0,主要關注點是構建 Web 基礎架構、流程並使其可用於商業用途。 頁面是靜態的,內容來自服務器的文件系統。
借助 Web 2.0,在線協作和共享成為主要關注點。 隨著互聯網在世界範圍內變得越來越普及,它變得更加易於用戶訪問和民主。 人們能夠更好地吸收像他們一樣的人提供的觀點和內容。
Web 3.0 在這方面更進了一步,其主要目標是分散在其整個時代變得高度集中的互聯網。 用戶希望他們的體驗更加個性化和隱秘,免受大公司和政府的窺探。
您可能想知道在我們這個時代是否有任何成功的 Web3 示例。 如果您曾經使用過 Apple 的 Siri 功能、Facebook 或 Wolfram Alpha,那麼您已經體驗過這個不斷發展的概念。
Siri 需要語音識別軟件,這是 Web 3.0 的關鍵組件。 這是我們的機器能夠相互通信的一個例子,為用戶提供更好的搜索結果。 這有點像讓多個個人助理協同工作來實現你的每一個願望。
Siri 只能完成一些基本任務,而 Web 3.0 正在尋求改進。 隨著我們朝著改進的穩步邁進,您將能夠詢問 Siri 如何建造木棚並獲得分步說明,而無需導航到任何其他網站。
關於 Web 2.0 的更多信息
Web 2.0 仍然是一個沒有多少人能夠掌握的概念,但他們就像其他人一樣在其中發揮了自己的作用。
Web 2.0 到 Web 3.0
雖然說 Web 3.0 是從 Web 2.0 發展而來的,但是這兩個概念在開發和核心使用上卻大相徑庭。 據了解,沒有 Web 2.0,就沒有 Web3 的概念化以及實現它所需的工具。
內容創建者和希望在 Web 上進行打印的人們推動互聯網從基本的信息工具轉變為用於開展職業、在世界範圍內交流和創新的工具。 網站將自己轉向用戶生成的信息,專注於可用性。
這導致網站變得更具交互性,允許人們通過喜歡、評論和聊天等功能與創作者交流和互動。 自然地,互聯網上的內容變得更加動態,因為它正在根據用戶反饋進行修改和改進。
反過來,互聯網變成了一個更自由的地方,人們可以在這裡與任何人和每個人交流。 Web 2.0 引入了博客、播客、社交媒體、標記人員、對 Web 內容進行投票等工具,並作為 Web 3.0 的構建塊。
Web3 仍在開發中,但它不再關注通信和在線交互,而是關注連接性、內容外展、內容相關性和性能。 用戶體驗是 Web 2.0 改進的驅動力。
根據 Twitter 高級項目經理 Esther Crawford 的說法,“[Twitter] 正在研究將 Web3 概念整合到社交網絡中的方法,比如有一天能夠登錄社交網絡並從與加密貨幣相關聯的帳戶發送推文,而不是 Twitter 帳戶。” 她並不認為 Twitter 會被加密版本取代,而是 Twitter 將 Web 3.0 功能引入社交媒體網絡。
該視頻解釋了 Web3 及其潛在的未來。
企業中的 Web 2.0
在商業世界中,Web 2.0 可以被視為網絡和品牌發展的虛擬版本。 元界營銷是在 web 2.0 中引入的,是企業及其擴張目標的重要組成部分,同時在互聯網用戶中聲名鵲起。 為了跟上最新趨勢和消費者偏好,元界營銷被認為是企業必不可少的。
由於網絡上共享、交流和協作的增長,人們花費了大量時間瀏覽網站。 隨之而來的是大量公司在互聯網上投放廣告,希望在數字市場上吸引更多客戶。
隨著網站的發展,這些公司因其市值而成為世界上最大的公司:蘋果、谷歌、亞馬遜、Facebook 和 Netflix 等等。 這些應用程序和網站也促進了零工經濟的發展,數百萬人現在可以賺取以這些公司為中心的收入,即為優步開車、為 Airbnb 租房子、運送食品和雜貨等等。
企業推動了 Web 2.0 的發展並將其集中化。 儘管互聯網用戶可以相信他們可以完全控制自己的在線體驗,但這些大公司和企業集團在所有事情上都掌握著主導權。
最大和最強大的公司、媒體和政府是整個基礎設施的主要受益者,該基礎設施旨在以一種或另一種方式為每個人服務。 但是,隨著 Web3 的去中心化,傳統的商業模式和方法受到挑戰和轉變。
企業中的 Web 3.0
當談到企業和 Web 3.0 時,對於 Web 3.0 是否比沒有更有利還沒有一個明確的結論。 一些企業發現更好地接受變革,假設他們將在新模式中取得成功。 在從 Web 2.0 到 Web 3.0 的過渡期間,其他很可能會遭受電力損失的公司對此想法不那麼興奮。
借助這種去中心化基礎設施的新理念,人們的個人財產和隱私得到了更好的保護。 對這一發展的最有爭議的聲音來自那些關注傳統收入模式變化的人。 大公司將無法像使用 Web 2.0 那樣輕鬆地從您身上賺錢。
不過,有許多收入模型可以適應 Web3 模型。 例如,有可能通過百分比費用獲得收入。 這是您從平台上執行的每筆交易中獲取百分比的時候。 收入分享是指用戶選擇分享來自另一個實體的收益。
曲線結合被描述為一種持續資助的方法,鼓勵人們參與早期投資。 連續的組織建立了一個分散的自治信任,您可以在其中自動分發安全令牌作為支付。
Web 3.0 還將鼓勵無摩擦支付解決方案,保留每筆交易的可驗證記錄,並在在線支付方面創造更高的透明度和效率。 區塊鏈的核心功能支持這一點。 第三方正在被移除,從而簡化了向快速和安全支付的過渡。
由於區塊鏈技術的去中心化架構,企業可以從 Web3 中受益。 他們可以構建邏輯分佈在數千個區塊鏈節點上的應用程序,而不是在中央機構擁有的服務器上運行。 這允許透明度和不變性。
對您的業務具有更全面的透明度意味著數據和交換的每一個點都可以輕鬆驗證,而無需擔心偽造或錯誤。 去中心化還可以通過與其他應用程序集成來增加功能並使它們對用戶更有用,從而使企業受益。
應用程序不是獨立工作且有些分開工作,而是位於區塊鏈上,這使得整體使用更容易。 他們不會孤立地工作,並且會在日常使用中更多地鼓勵集成。
Web 3.0 是從互聯網的演變和發展中成長起來的一個想法。 隨著它的成長和變化,我們必須隨之改變。 技術為個性化互聯網體驗創造了機會,這可以從 Web 3.0 的集成中看出。 隨著這些新的發展發生在我們的文化中,緊緊抓住並希望一路順風可能是最好的選擇。