簡化 Flutter 應用開發的關鍵策略和最佳實踐是什麼?

已發表: 2022-09-29

Flutter 是 Google 開發的用於 UI 創建的開源軟件開發工具包,在軟件開發人員社區中獲得了很多關注。 Flutter 是使用單個代碼庫進行跨平台應用程序開發的絕佳選擇。 Flutter 應用程序開發適用於各種平台,包括 iOS、Android、Linux、Windows、Web、macOS 和 Google Fuchsia。 而且,最好的部分是相同的業務邏輯和 UI 可以跨各種平台重用。

Flutter 框架提供了許多產品,包括減少開發時間、高度定制化和優質動畫。 但是,要從該框架中獲得最佳結果,開發人員需要遵循正確的策略和最佳實踐。

這篇文章討論了 Flutter 應用程序開發的關鍵策略和最佳實踐,這將減少編碼工作和開發時間。 這些實踐還將提高代碼的質量、可維護性、可讀性和生產力。

Flutter 應用程序開發:遵循的最佳實踐

創建明確定義的應用架構

明確定義的架構是一個至關重要的先決條件,因為它使 Flutter 應用程序開髮變得輕而易舉。 與原生應用程序開發框架相比,Flutter 應用程序開發人員享有輕鬆學習曲線的優勢。 開發人員只需學習一種編程語言 Dart,即可為 iOS 和 Android 平台編寫和設計 Flutter 移動應用程序。 但是,如果您未能創建正確的架構,事情可能會變得一團糟。 看看 Flutter 應用的 MVVM 架構。

最佳命名實踐

在命名約定時遵循這些做法。 保留UpperCamelCase中的擴展名、類等; snake_case 中的目錄、庫等的名稱,表示帶下劃線的小寫; 以及 lowerCamelCase 中的名稱參數和變量。

將代碼重構為“小部件”而不是“方法”

有兩種方法可以重構 Text Widget。 代碼可以重構為“方法”或“小部件”。 對於 Flutter 應用程序開發,將代碼重構為 Widgets 是一個更好的選擇。 這種方法將允許您利用整個小部件生命週期的便捷產品。 如果將代碼重構為“方法”,即使在“buildHello”中沒有任何修改,也可能存在不必要的重建。

相反,如果您將代碼重構為小部件,則僅當小部件內部發生更改時才會進行重建。 這樣,可以避免不必要的構建並提高 Flutter 應用程序的性能。 此外,這種方法將幫助 Flutter 應用程序開發人員獲得 Flutter 框架提供的所有小部件類優化的好處。 此外,這種代碼重構方法涉及更少的代碼行,並使主小部件更易於理解。

使用 Flutter Bloc 小部件重建 UI 組件

Flutter BloC Widgets 可幫助您重建 UI 組件,同時響應 Flutter 應用程序開發過程中的各種狀態變化。 Flutter_bloc 包提供的關鍵類是 BlocBuilder、BlocWidgetListener、BlocProvider 和 BlocConsumer。

BlocBuilder 減少了整體樣板代碼要求,因此簡化了在狀態更改期間構建/重建子子樹的過程。 BlocWidgetListener 可幫助您處理在每次狀態更改期間需要一次的功能和情況。 BlocProvider 允許您構建新的區塊並同時關閉它們; 可以從剩餘的子樹訪問它們。 當需要重建 UI 時,需要使用 BlocConsumer。 此小部件還可用於對 bloc 語法狀態中所做的修改執行反應。

使用 Flutter Bloc 小部件重建 UI 組件

創建一個純粹的構建函數很重要——沒有不必要的東西。 因此,您必須從構建過程中刪除所有可能對重建性能產生負面影響的操作。 如果構建函數是純的,那麼 UI 重建過程將非常高效,並且這個過程也不需要太多資源。

徹底理解約束的概念

Flutter 應用開發者必須對 Flutter 框架佈局的經驗法則有透徹的了解。 該規則定義了“約束”如何下降和“尺寸”如何上升以及“父級”如何設置位置。

什麼是約束? 好吧,一個小部件從其父級獲得一組約束。 約束由這四個方面組成——最小和最大高度以及最小和最大寬度。 此後,小部件檢查其包含子項的列表並發送命令。 此命令詢問子小部件有關它們的約束。 在這裡,每個子小部件的約束可能不同。 然後小部件詢問每個子小部件它希望的大小。 現在,孩子一個接一個地被定位,並且父母被告知他們的大小。 大小保持在原始約束定義的範圍內。

但是,存在一個限制。 例如,在父小部件中放置了一個子小部件,並且必須確定大小。 在這裡,小部件無法自行決定大小。 小部件的大小必須在其父級設置的約束範圍內。

除非必要,否則避免使用流

流非常強大,大多數開發團隊都傾向於使用它們。 然而,“流”的使用也有其自身的缺點。 如果您正在使用流並且您的實現過程低於平均水平,那麼您可能會消耗更多的 CPU 空間和內存。 而且,如果開發人員偶然忘記關閉流,就會發生內存洩漏。 因此,除非它對您的 Flutter 應用程序開發項目絕對必要,否則請避免使用流。 您可以使用 ChangeNotifier 來代替流式處理反應式 UI; 這將解決內存消耗的問題。 此外,您可以使用 Bloc 庫來獲得更高級的功能。 該庫可幫助您以更有效的方式利用資源,並提供易於使用的界面來創建反應式用戶界面。

使用“Dart 代碼度量”

使用“Dart Code Metrics”是一種久經考驗的實踐,可以提高 Flutter 移動應用程序的質量。 這是一個用於分析代碼的靜態工具; 它可以幫助開發人員監控和改進代碼質量。 要執行此過程,您需要執行某些任務。 為每個文件使用單個小部件並提取回調。 避免使用 Border.all 構造函數並儘量不返回小部件。

使用 const 構造函數

強烈建議在 Flutter 應用程序開發中使用 const 構造器小部件。 這種做法將幫助您大大減少需要在垃圾收集器中執行的任務。 這種做法在開始時可能看起來微不足道。 但是隨著應用程序變得越來越大,或者有一個視圖經常被重建; 它被證明是非常有益的。 此外,const 聲明支持熱重載功能。 但是,除非需要,否則必須避免使用 const 關鍵字。

採用 Apt 測試方法

測試每個關鍵功能很重要。 並且,推薦使用自動化測試方法。 這是因為跨平台應用程序針對多個平台。 因此,在進行修改後,自動化測試將節省在所有目標平台上測試功能所需的大量時間和精力。 此外,請確保您遵循 100% 代碼覆蓋率的測試策略。 但是,如果您由於時間和預算限製而無法進行 100% 測試,請確保您測試了應用程序的關鍵功能。 單元測試和小部件測試是用於 Flutter 應用程序開發的一些測試方法。 集成測試也是必要的; 這樣,您可以在模擬器或物理設備上運行測試。

最後的想法

我希望您現在已經精通在使用 Flutter 開發應用程序時要遵循的最佳實踐和要考慮的關鍵策略。 上述實踐和策略肯定會為開發人員簡化複雜的流程,並完全提高軟件開發過程的生產力。 但是,如果您是軟件開發新手,建議您為即將進行的項目尋求經驗豐富且精通 Flutter 應用程序開發公司的技術幫助。