擬議的 GST 加息對印度遊戲初創公司意味著什麼?
已發表: 2022-07-17在線遊戲行業經歷了巨大的增長,超過 1000 家遊戲初創公司進入市場,並催生了三個我國最大的獨角獸公司
第 47 屆 GST 理事會會議的建議驚動了博彩業,可能面臨近 1,000% 的稅收增長
為了建立政府的願景並保持行業的發展勢頭,在正確的價值體系上製定有效的稅率至關重要
在過去的十年裡,印度的技術驅動型企業已經騰飛。 政府為邀請所有印度公民加入數字詩歌並為他們提供訪問和指導以駕馭這一空間而採取的各種舉措已經改變了人們的生活。
政府致力於增加數字技術的使用正在改變印度人民的生活方式。 就連莫迪總理最近也表示,印度正在迅速成為數字革命的世界領導者,尤其是在線遊戲領域。
基於便利的平台業務的興起
隨著數字化趨勢的席捲,亞馬遜、Flipkart、Zomato、Swiggy等平台企業帶來的便利性已經無與倫比。 這些巧妙的商業模式創造了一種媒介,供人們開展業務,供賣家展示商品,供消費者挑選——同時收取佣金作為費用。
這些平台的GST支付只適用於他們提供的服務,這是一個安全的平台,消費者可以享受便捷的購物體驗。 這種以便利為導向的商業模式已迅速成為每個印度家庭的主食。
隨著越來越多的傳統內容在線上移動,遊戲也不例外,因此,近年來在線遊戲蓬勃發展。 就向消費者提供的服務而言,在線遊戲平台,尤其是基於技能的平台,採用與上述類似的商業模式運作。
憑藉其安全的技術和完善的內置算法,基於技能的在線真錢遊戲平台為遊戲玩家提供了參與他們選擇的遊戲的媒介。 這些平台的服務就是提供這種媒介,讓玩家可以享受他們選擇的遊戲。
現在讓我們專注於 CGST 法案的核心原則之一,該原則規定供應價值必須等於實際交易價值。 這清楚地表明,只能對為提供服務而支付的金額徵稅。 到目前為止,這就是在線遊戲行業的徵稅方式。
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稅收難題
在第 47 屆 GST 理事會會議上,部長小組(GoM) 提出了改變這種做法的建議。 他們建議對全部對價徵稅,而不僅僅是對供應量(也稱為平台費或博彩總收入或 GGR)徵稅。
這引起了業界的警覺,如果該建議得到實施,將面臨近 1,000% 的稅收增長和不可避免的障礙。 此外,該行業對在線遊戲和其他基於平台的商業模式之間存在稅收差異的可能性感到困惑。
“看看最近遊戲平台和遊戲業務應用的增長,GoM 對 GST 可徵稅性的重新審查可能會阻礙整個行業的快速增長,並導致技術人員從印度遷移到對稅收友好的國家。” 稅務諮詢公司 Transaction Square 的創始人 Girish Vanvari 說。
在線遊戲作為平台業務
在線熟練遊戲平台不僅為其觀眾提供在線遊戲的便利,而且它們還具有與其他模型相同的基礎,關鍵在於用戶參與。 大多數遊戲平台通過接受國際審計公司的徹底審計,向利益相關者灌輸對其收入確認的信任。
此外,平台不會迴避向客戶提供遊戲玩法各個方面的完全透明性,包括獲勝潛力、獎池、與他們競爭的參賽者數量和參賽費。 這是為了確保消費者保持安全並負責任地玩耍。
這些平台現在確實需要一個全面的監管框架,而不是重新制定的可能扼殺這個新興行業增長的稅收政策。
PM的遊戲願景
總理對數字空間的總體願景是賦予所有公民數字技能,並將包括交易在內的所有服務轉移到網上。 這是在線熟練遊戲行業的原則可以提供幫助的另一個領域。 與可以選擇“貨到付款”的其他平台業務相比,這裡的消費者必須遵循完全數字化的交易。 很少有其他商業模式提供嚴格的數字支付方式,這使得該行業的業務安全,因為所有數字交易都可以記錄和跟踪。
在線遊戲行業經歷了巨大的增長,超過一千家基於科技遊戲的初創公司進入市場,並催生了三個我國最大的獨角獸公司。 總理本人已表達了對推動包括遊戲在內的一系列行業的數字技術和創新的興趣。
“牢記數字化推動,在與行業參與者、專家協商並參考其他國家的法律後,GoM 可能會重新考慮遊戲交易的 GST 估值”,Vanvari 進一步補充道。
為了實現這一願景並保持該行業的發展勢頭,正確價值體系的有效稅率至關重要。